看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
https://store.steampowered.com/app/485510/_/ 343 大多好評 https://store.steampowered.com/app/1325200/Nioh_2__The_Complete_Edition/ 極度好評 還在1490 雖然我只摸了個皮毛,突破完教學後有點混亂不知道怎麼繼續,這片會卡在大多好評的原因嘛... 沒打完,就沒有多周目還是打完後面要幹嘛之類的問題,畢竟正負評價多數只會集中在這個部分 仁王作為通俗泛稱類魂系遊戲,有耐力跟脆皮主角,也有作為自己特色的數個特徵 有收刀功能欸...不對,應該說三段架勢 持續攻擊下,在攻擊的空檔中按下RB則能夠恢復消耗的白色耐力值稱為「殘心」 上段殘心滿後強化攻擊,攻擊前後的硬直長、消耗耐力高,輕重交接段數少 中段殘心滿後強化防禦攻擊、中下架勢可破解防禦後以防禦(LB)追擊 下段則讓下次迴避免耐力 殘心本身看架勢跟武器,部分鼓勵換架勢或是持續攻擊,當然最重要的是可以繼續攻擊或格擋、迴避 與隻狼的無耐力以攻擊阻斷攻勢是不同的鼓勵攻擊著力點 仁王總共九種武器,刀、雙刀、斧、槍、鎖鏈、陰陽術 呃我漏掉了什麼.....總之,跟魔物獵人一樣,各武器的動作跟平衡性並沒有完美化,預設某武器可以輕鬆打完,但某武器可能遇到某個狀況就整個崩潰 在上述的三段架勢下,每一種武器,對,每一種都要分開點技能 舉凡上中下第一格的滿精力回覆加成、技能動作(最實用的部分) 跟迴避等同殘心,這部分最狠根本同技能不通用 而其他技能則是像武器通用的必殺技、收刀蓄力的強襲招式 還有連擊中轉換的追加攻擊,全都要配點才能用 還好商店跟劇情會有可重配點的東西,但相對來說還有一個很麻煩的地方...... 裝備不會直接順便切換成你想試玩的武器系統啊幹 不過講到裝備系統嘛 武器區分稀有度,加上詞條、需要拿來摩擦才能提升的愛好度、然後蓄滿之後才能利用鍛刀轉移部分強力條目 咳這系統有夠煩,而初期用起來一下就滿(是好事)但是滿了就要一直換一直換一直換....... 再加上可以自己拿素材組武器、再把武器變成精髓(aka 魂)跟錢 整個系統沒到破關真的不能理解到底自己在幹嘛,初中期再農,還不如魔界戰記後期關卡偷一樣東西爽 抱怨自己不太懂東西不是個很好的文章 不過仁王一最大的問題其實是序章與第一個村莊 序章基本上就是山寨黑魂,然後脫光光空手要打爆就真的很煩躁,打完之後整段一直殺差不多的東西,累積了一堆奇怪的垃圾在異次元背包裏頭 轉頭打王跟你說可以用99之神,然後就全部清光光正式的開始 你是說剛剛在那邊晃,一直死一直搞不清楚遊戲在幹嘛的狀況完全是序章教學? 並不是 立刻遊戲進入一個基礎操作教學道場 黑魂玩家:幹$%#^&%^@ 總之序章村莊開始可以正常累積資源之後........ 掃蕩完剛船難後的村莊一堆王八蛋擋路 進了一艘船被一個超爛場地的怨靈鬼撞爆 撞爆就算了,稍微多撐一陣子會改用鐵球,連擋都不能擋 總而言之撐到半血後99神開下去動作夠快就結束了 畢竟比序章來說,其實沒那麼痛苦就只是我上述的什麼架勢殘心,通通沒用就是了 隻狼好玩的地方在於你越懂該怎麼攻擊,你的防禦抓的精準就能繼續攻擊,跟DMC RG但丁一樣就是去跳過要閃要滾的部分 仁王的怨靈鬼,不能擋沒地方閃,上去砍又揮鐵球死掉了還連續攻擊個屁 而這部分設計其實跟魔物獵人...呃不對 我是說,mh的那種連擊流與重擊流的問題一樣,而魂系又更故意讓玩家需要一直以偷刀削血到結束 其他boss應該不會那麼過分吧,對吧? 仁王的話倒是熬過這個教學就正式開始了 結果遊戲的主軸是在地圖上接任務出擊,打完回家整備再打嗯....... 不知道該怎麼吐槽就是了 仁王還有兩個很奇怪的地方 一個是「仁王」是一代的中文名稱 而仁王二在steam,卻是「nioh2」 上steam雖然是驚喜,不過一次把dlc都包滿了,也是跟黑暗靈魂1一樣的好優點 不過一代70g還是異常嚴重損耗我可憐的steamdeck空間... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.223.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699533489.A.754.html
ikachann: 推 不過有二代會先推二代玩 11/09 21:06
vul81320: 推爆 11/09 21:21
yo1804: 推 11/09 21:45
rock5421: 忍龍組遊戲就是完全版真的是完全版不用太擔心,再差都 11/10 09:48
rock5421: 對得起他的價錢,只是因為仁王比臥龍要更農,後面高難 11/10 09:48
rock5421: 度除非有天賦,不然會有點辛苦 11/10 09:48
Xghostptt: 第二輪後就不是仁王了,是農王 11/10 15:58