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上癮的養老鼠遊戲 初期遊玩樂趣很夠,解鎖各種新玩具驚喜連連 也常常玩到一半會冒出新想法,當初要是這樣那樣蓋就好了(例:電梯都更慘案) 難度上壓力落在前20天左右,探索太慢的話很容易被敵方海過去 但熟悉流程後,只要前期產出4隻一階兵把敵方重生點拆掉後,再來就是開心農場遊戲了XD 內政上主要平衡錢、食物、幸福值 錢最簡單,不要抱著對鼠民太好的想法直接每天收他個總財產30-40% 再狠一點就是直接共產主義收稅100%再發福利金給鼠民基本民生 前期金流不足可以用鼠神殿加快收稅的效率,穩定後靠稅務局就很足夠 食物就麻煩一點,前面靠野生植物和兔窩可以撐很久 尤其是兔窩,可以產出生肉、皮革、骨頭 超級實用 中期農場開始運轉後穩定很多,但會面臨缺水問題 要不蓋個露天蓄水池接雨水,要不靠蜘蛛絲做露水收集器 但蜘蛛絲這東西太吃運氣了,找大半張地圖找不到是常有的事 好在可以靠進口的,露水蓋好後就水資源就穩了 幸福值有各種數據影響,基本就是把衛生和娛樂顧好 前面衛生廁所多蓋一點就很足夠 娛樂可以用比小丑高一階的舞台(記得調整商法讓全階級能用 有找到蝸牛或歡樂花的話,賽蝸場和歡樂洞是更棒的選擇 掃除敵方勢力,穩定各項民生後剩的就是探索地圖摸各項資源 探得差不多後把礦坑和王宮副本打掉就可以產業轉型 開始販賣物品賺取大量外匯,資金充足後就差不多能end了 ===== 總的來說優缺點都滿明顯的一款 優點 -畫風可愛,BGM好聽 老鼠空耳很魔性XD -探索階段很快樂,總是有各種新鮮的事物在等著你發現 -副本滿有趣的,混和了建築+動作 至少第一次打摸機制時很新鮮 缺點 -資源分布隨機過頭了,常常找半天找不到想要的資源 -後期敵人會蓋掉天然資源滿討厭的,有些稀有資源被蓋掉會頭很痛 -後期內容稍顯匱乏,不過畢竟這款還在EA 目前的內容量已經很有誠意,期待後續更新 ===== 最後附上一些遊玩小技巧(? -蓋建築時記得空出梯子的左右一格,不然後面電梯出來後會很痛苦 -犰狳跟青蛙是優秀的皮革生肉來源,有找到的話記得把它做成悲哀的生物 https://imgur.com/J6HY0pJ https://imgur.com/7T9mCmv -搬運站提供的職業效果很強,有空閒鼠民可以通通塞進去 https://imgur.com/fDjD5y4 -資源在地板太久會消失(會先變透明),撿資源的順位在鼠民AI裡很靠後 如果地上有過多的資源還沒撿,記得暫緩命令 -後期敵人會吃掉天然資源,所以前面有找到稀有資源的話優先確保 (各類樹種、金礦、蘑菇等) -前面壓綠幣價值不要壓太兇,不然後期開始賺外匯時會頭很痛 https://imgur.com/Viz5Jvb -截圖模式aka天眼通,探敵人生怪點、找資源、看地形等都很方便 (有個小問題是植物類距離太遠會不顯示) -新鼠民不滿意可以遣返等下一批,除了前期拚發展 後面盡量挑好屬性的 -好像繁榮度到Lv.8後生怪頻率會極大幅的下降,我自己是過40-50天才出了一個生怪點 到Lv.9後是一個生怪點都沒生過,有機會一口氣衝上Lv.8或許是個不錯的主意 -蓋新倉庫記得禁用老倉庫已有的資源,效益會好很多(改版多了禁用所有,德政) https://imgur.com/iCKQK2J -危險或郊區工作的鼠民記得在工作地點附近放床(水中作業、獵人、採集仙人掌等) 衛生也可以放一下,畢竟澡堂不用人去顧很方便 -寄居蟹沒有水也能正常生長,有需求可以把水直接放乾,作業上比較安全 (修正 螢光草要至少半格水左右才能正常生長) https://imgur.com/V0xloh3 -大概到右上的Y軸60後,再往下就是純泥土空間,探得差不多就能往左右擴展 https://imgur.com/NDsYb8H -絕大部分的建築都是3格高(也是鼠民平地能挖的上限) 極少部分會到4格以上(法典4、熔爐4、紀念碑1+2+3),規劃空間注意一下就行 -戰鬥指令裡的堅守地點很實用,打瘟疫鼠巢、副本等都很不錯 -上下鐵路有一個小延遲,距離太短的話會是負收益 ===== 大概這些,詳細攻略等推薦版上搜Ratopia很多實用的攻略 預祝各位遊玩順利 https://imgur.com/g45HQ6h -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.117.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700500801.A.F69.html
j1551082: 靠,分地板太久會不見,太囧了吧... 11/21 01:24
jimmy90946: 很久很久才會,他會先透明化提醒你XD 11/21 01:31
aboutak47: 今天玩了幾小時才注意到沒事件發生,學校老師也不幫我 11/21 01:33
aboutak47: 加經驗,這是遇到bug嗎? 11/21 01:33
jimmy90946: 通常會有匯率事件? 11/21 01:43
jimmy90946: 學校事件感覺運氣運氣,多來幾座試試 11/21 01:43
martian001: 居然有匯率可以操作! 11/21 01:47
dalyadam: 看一個實況主在那邊玩外匯= = 11/21 02:23
dalyadam: 每天好像也才+3% -3%波動 是要炒做啥= = 11/21 02:24
gn00465971: 遇到混沌事件的話 有+-8%波動 11/21 05:46
gn00465971: 不過我是覺得願意等的話 就先把國家地圖開滿之後 11/21 05:50
gn00465971: 打黃鼠狼王拿全國家好感+50=全世界直接滿好感 11/21 05:50
gn00465971: 到時候再開始交易 直接用貨物換綠幣會比較簡單 11/21 05:51
gn00465971: 綠幣再看要買東西還是去銀行換回金幣 11/21 05:51
sk131: 印象後續更新有一項是電氣使用,可能要先搞發電機 11/21 06:11
sk131: 地域王我猜也會再加,前代鼠鼠敵人可不只這些 11/21 06:12
期待,玩了老半天才想起來他還在EA
Hsan: 借問要怎麼提高整體幸福度跟平均生活用品值啊 現在有種升不 11/21 07:17
Hsan: 上去的無力感 養了快100隻鼠鼠中產只有個位數 11/21 07:17
Hsan: 玩到目前覺得上限100好少 感覺前期就要開始規劃人口比例 11/21 07:18
Hsan: 開始想要二週目了XD 11/21 07:19
整體幸福度大概60上下就挺極限的,要再拉高估計要弄勞基法強迫他們休息和娛樂
Hsan: 提高生活用品的建築好多不知道要選哪個 11/21 07:21
我自己覺得皮帶跟靴子都挺重要的 不難做且效果強 不過後面基本上會全上XD
gn00465971: 一隻鼠能造出的生活用品就那麼多 11/21 07:42
gn00465971: 要提高的辦法不外乎壓低整體族群數量 11/21 07:42
gn00465971: 不然就是提高生活用品產業的比例 11/21 07:42
gn00465971: 所以拉不上去的話 應該就是放掉一些產業 例如原料業 11/21 07:43
gn00465971: 食物都用進口的這樣 然後裁撤下來的鼠力拿去製造業 11/21 07:43
Yanrei: 匯率最高好像12% 11/21 07:46
gn00465971: 或是改拜牛神 +10%工作效率理論上最大可以+10%產量 11/21 07:46
xrayxrayxray: 很可愛 可是會吃兔兔其實蠻可怕 11/21 07:55
兔兔太實用了 生肉、皮革、骨頭一隻搞定,不愧是鼠鼠的好朋友!
gn00465971: 魚:看吧 我就說沒人在意我們 11/21 08:00
devidevi: 螢光草沒水不會生長,有一點水就淹到就可以 11/21 08:15
感謝提醒,沒有像珊瑚樹那樣有DEBUFF圖示被他騙到
devidevi: 魚要花人力去釣,不如全部淹死,然後等時間去撿就好 11/21 08:20
gn00465971: 話說其實我覺得萬能食材是香菇 11/21 08:24
gn00465971: 種植吃木頭不吃搶水 種了可以直接烤也不搶鹽 11/21 08:25
gn00465971: 然後做成義大利麵的話飽腹度是正成長 11/21 08:25
gn00465971: *做成牛排的話 其他的最高級料理 義大利麵跟蛋糕是虧 11/21 08:26
gn00465971: 牛排跟冰淇淋是賺 11/21 08:26
devidevi: 初期木頭比水多,後期水比較好量產 11/21 08:26
gn00465971: 另外就是不會有麥子拿去磨粉/釀啤酒 11/21 08:27
gn00465971: 會導致食物量表假性下降的問題 11/21 08:27
gn00465971: 就沒有空窗期也好運用這樣 雖然說烤香菇沒多飽 11/21 08:28
seaEPC: 我用事件把匯率壓到5xx,all in之後再調成上漲等到千多賣, 11/21 08:48
seaEPC: 雖然要花超多天但是做一次差不多就end game了 11/21 08:48
我一開始也這樣想,但後來覺得又要降又要升太麻煩了 不如無腦拉高,後面靠出口直接賺綠幣換金更快XD
devidevi: end game只要賺錢就好了嗎? 11/21 09:42
gn00465971: 有三種勝利條件 11/21 09:42
gn00465971: 金錢勝利跟貴族勝利其實可以歸類在同一種就是 11/21 09:43
gn00465971: 因為貴族勝利金葉x50鼠 但金葉本身又綁身上3000G 11/21 09:43
bu17: 鼠鼠可愛~~ 11/21 11:34
rainxo6p: 我怎麼沒想到雕像要蓋在樹頂呢 該拆掉重蓋了XD 11/21 11:40
讚的,就很剛好樹頂有個完美的空間XD
a8973925: 繁榮度5-6左右應該是最好玩的,後面探索差不多人口也無 11/21 11:41
a8973925: 法成長就只剩提高生活跟產錢,慢慢無趣了期待改版 11/21 11:41
後面真的都是在等錢變多,也是玩到這才想起來他還在EA XD
Yanrei: 我都玩到存到快20萬就膩了,然後再開新局XD 11/21 12:05
devidevi: 其實後面要進口基礎原料比較好,省人力... 11/21 12:21
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 11/21/2023 14:01:04
QQron: 中期開始就是半數人都去做金塊+鑄幣所 瘋狂印鈔 11/21 14:23
QQron: 印鈔票然後爆買外國的食物、原料、民生 11/21 14:24
QQron: 其他一二級產業全部砍掉,只留服務業 11/21 14:25
QQron: 但這樣玩繁榮會狂飆 真的狂飆 錢增加太快了 快到不用收稅 11/21 14:26
Mikatuki: 綠幣跌爆然後瘋狂進金礦印錢,資產沒破千的通通每天發一 11/21 14:30
Mikatuki: 千,各種原料用品通通靠買,有錢就是任性 11/21 14:30
QQron: 鼠鼠的生活:吸大麻 印鈔票 洗澡 吃進口美食 吸大麻 11/21 14:30
QQron: 不用睡覺 11/21 14:32
sk131: 聽起來太墮落了不愧是貴族生活連這點都很符合現實(X) 11/21 14:50
hemisofia: 聽起來怎麼像是FED QE模擬器(x 11/21 15:00
lover19: 有女王歡樂洞嗎 11/21 17:27
ginnyhuang: 原來要用總財產稅率30%以上...我用收入1%後來改10%還 11/22 16:30
ginnyhuang: 是沒錢QQ 11/22 16:30
sorryfly: 當初剛玩都課25%我朋友還說這是暴政 後來都50%起跳...XD 11/22 17:57
sorryfly: 後面繁榮之後再慢慢調整 11/22 17:58
sk131: 都有課100%的共慘主義了,沒事 11/22 19:09
Mikatuki: 一開始完全封閉經濟的課稅用意在回收鼠鼠領走的金幣,克 11/22 20:33
Mikatuki: 重稅鼠鼠沒反應但領不到工錢直接起義 11/22 20:33