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安安安安安 小魯格鬥遊戲宅 檯面上檯面下的都玩 簡單分享一下目前幾款遊戲的心得 快打旋風6 易學難精的一款格鬥遊戲 大師以上才算真正意義的脫離新手村 綠衝、架招讓反應時間的要求進一步提升 但如果只是想打得開心 快打旋風6的確是目前最多人 也相對平衡的一款 GGST 聖騎士之戰 人設、故事、音樂都是頂中頂 連線品質中上 對戰方面的話只能說複雜到很誇張 人物平衡有點失常(講你啦哈皮) 沒有特別練對策 你就是沒皮條 完完全全被壓著打 你只看得到對方壓你壓很爽 你亂按鍵就是超大聲的「counter!!」 然後角色飛起來 角色死去 每個人傷害都跟鬼一樣 打兩套你的角色基本上就死了 柏坦金的普通指令投 一次60%血 抓到兩次你就沒了 大招更誇張 傷害70-80% 可加在連段裡面 超級鼓勵進攻的一款 雖然有天梯制度劃分強度 但因為沒有一般對戰的關係 練角也會影響到分數 純新手來一定會被打到哭 然後退坑 KOF 跳跳樂戳下段打破綻 沒了 鐵拳 複雜程度堪稱最難也是最高的一款 技能表複雜到有限定女性才生效 架招只能架右手架左腳的技能 類3D我一開始也是水土不服 但玩習慣了還蠻爽的啦 大概是這樣 推薦程度的話 SF6>>>>>>鐵拳>GGST>>>>KOF ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 mini -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.89.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702127175.A.678.html
j1551082: 大招啊……有沒有興趣玩看看open omf12/09 21:30
ArnoX: 又在大師脫離新手村,競技GAME就是這樣勸退12/09 22:47
squall0963: 大師只有2-3%欸 新手村這麼難出去喔12/09 23:02
格遊不都這樣 換支新角色就突然變成白癡 SF6每支角色都有獨立積分 單隻角色上大師是新手村出口並不誇張啊
z83420123: SF6勝率44%就能上大師 所以大師打夠多就能上12/09 23:06
z83420123: 所以很多人說大師出新手村12/09 23:06
z83420123: 但休閒玩家還是占大多數 真的堆上去的也沒哪麼多12/09 23:07
z83420123: 我推薦就SF6 格鬥遊戲還是人多比較實在 台灣快打社群也12/09 23:07
z83420123: 很活躍 有問題也都能找的到人討論12/09 23:07
kaj1983: 正紅的最多人玩,找對手也方便12/09 23:48
kaj1983: 反正多打就會變強12/09 23:49
asdasd02tw: 其實也沒那麼硬 白金就要開始練東西了 靠一些賴招哈咩12/10 01:36
asdasd02tw: 就會卡在這12/10 01:36
白金玩家估計在嘗試架招和熟捻綠衝 以往拿來爬分的賴招遇到架招就是送頭 ※ 編輯: a205090a (49.215.89.133 臺灣), 12/10/2023 02:14:52
j1551082: 不太明顯的縮語...12/10 02:15
badend8769: 說脫離新手村也不行喔 現在人有這麼容易受挫48412/10 02:31
ArnoX: 台灣的競技風氣就是這樣,不管哪個遊戲都差,新手才被勸退12/10 02:49
ArnoX: 人均頂獵、人均猛男12/10 02:49
ArnoX: 原PO自己也知道白金玩家開始嘗試新東西了,到這步差不多是12/10 02:50
ArnoX: 中堅份子了,這麼辛苦了還算新手,馬上quit game12/10 02:51
ArnoX: 不是現在人這麼容易受挫,是這環境讓人受挫12/10 02:53
ArnoX: 過沒多久連發文章、推文都要附上人權圖了12/10 03:02
qq204: KOF到底怎麼發展成現在這樣的 XD12/10 03:02
sustto: 沒辦法因為這代大師打起來的感覺相當於五代的鑽石 很多靠12/10 04:39
sustto: 機體場次疊上去的 除惹傳奇猛男是真滴猛者六代要到白金真12/10 04:39
sustto: 的不難 但完全新手白金相當不錯惹 等於大亂鬥vip12/10 04:39
pikatonn: GGST新手還是很多的,問題是現在類似快打金銀牌的牌位12/10 06:11
pikatonn: 玩家水準都練到白金以上了12/10 06:12
pikatonn: 就是活下來的新手修練練蠱練成精了12/10 06:12
pikatonn: 現在6~7層的玩家戰力 相當於遊戲剛出的9~10層 超可怕12/10 06:13
clotha52181: 快打大師水分還是太高了 差不多MR1800以上才算脫離新12/10 06:26
clotha52181: 手村12/10 06:26
為噓而噓有什麼意義
DICKASDF: 這種說法就像我以前LOL能打到菁英 我會認為12/10 08:26
DICKASDF: 至少打到鑽石才是智商正常玩家一樣12/10 08:26
DICKASDF: 脫離新手應該是你能一定程度自由操控角色12/10 08:27
DICKASDF: 和知道對手招跟行為意義 而不是要變多強才脫離12/10 08:28
DICKASDF: 不然照這種邏輯 那對打比賽的人而言 大師都算新手12/10 08:29
我認為的脫離新手 指的是對於每支角色都有一定理解 什麼是敗招 哪個點可以確反 某個角色的軟肋是什麼 能做到的話 真的都是鑽石/大師以上了 ※ 編輯: a205090a (49.215.50.50 臺灣), 12/10/2023 11:57:34
WildandTough: 說上大師才算脫離新手村是也沒說錯啦 鑽五到大師之12/10 12:30
WildandTough: 間有個超大的實力落差 而且也開始有可能配對到實力12/10 12:30
WildandTough: 差一大截的對手 我就遇過職業選手 一顆燈都亮不了12/10 12:30
WildandTough: 要是把這種環境搬到白金 看有多少人還玩得下去12/10 12:30
trtrtradam: 脫離新手村是什麼嚴重的指控嗎12/10 14:06
kurtsgm: 勝率44%能升大師不代表大師水捏….格鬥遊戲一對一的 不12/10 14:51
kurtsgm: 能靠carry也很難靠賽 你白金實力遇到鑽石高檔位的只會被12/10 14:51
kurtsgm: 當狗打 不要說44%了 可能連10%勝率都沒有 要怎麼堆上去12/10 14:51
kurtsgm: …12/10 14:51
gary886: 大師才脫離新手是啥標準,有遊戲是95%玩家都在新手村嗎12/10 14:59
rockheart: 脫離新手這麼嚴重的詞啊?現在很多遊戲不敢寫bad fail12/10 15:04
rockheart: 負面字眼,你失敗還是good 好就great了完美就amazing12/10 15:05
ArnoX: 脫離新手不是什麼嚴重的詞,重點是標準,標準哪來?12/10 16:14
ArnoX: 標準就是從這有問題的競技環境來的12/10 16:15
ArnoX: 44%勝率要上大師,雲玩家知道要打上幾千場嗎?12/10 16:15
ArnoX: 打幾千場在以前的可以要投上破萬的硬幣,這樣投入金錢時間12/10 16:16
ArnoX: 的人還叫人家新手,格鬥圈真的就是這樣搞臭的12/10 16:16
erimow: 被叫新手很嚴重嗎== 太玻璃了吧12/10 16:57
gary886: 被叫新手一點都不嚴重,只是以原po標準大部分人玩了好幾12/10 17:48
gary886: 個月沒上過大師,說是新手也蠻奇怪的吧12/10 17:48
說起來格鬥遊戲的新手到底怎麼定義 每個人的標準似乎都不一樣 ※ 編輯: a205090a (49.215.50.50 臺灣), 12/10/2023 17:58:03
CSSun: 通常說脫離新手區大概都是贏個20%的人就已經算脫離了吧Y 12/10 22:13
VoyagerKid: 另外有比較多比賽可以看的也覺得比較快樂 12/11 00:16
royalroad: 競技遊戲就是這樣,門檻偏高,只是花了那麼多時間上大 12/11 01:21
royalroad: 師還算剛出新手的話,聽起來就很累,就還是看別人玩好 12/11 01:21
royalroad: 了,然後也不敢貼心得文XD 12/11 01:21
Keigo0415: 年過40反應以及記招真的不太行了 本來想說這次現代模 12/11 13:16
Keigo0415: 式對新手跟老人好像變比較好上手 本想入手找回國小時 12/11 13:16
Keigo0415: 期在外跟人挑快打街機的回憶 但下載體驗版後教學發現 12/11 13:16
Keigo0415: 還要練一堆技巧如動力反攻衝刺還要懂得控能量就想想還 12/11 13:16
Keigo0415: 是算了 12/11 13:16