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先說,這篇不是說我本人。 (我本人法環超過10周目,多個帳號全成就,我玩法環並沒有感受到「壓迫感、壓抑感」 ) 是我一個認識的人,之前法環正熱時,他跟風買了,但是,玩一下就退坑了,而且沒退費 。 一年後,遇到遊戲荒,我突然興起,問他要不要把沒退費的法環玩一玩,說我可以帶他。 他答應了。 我們就一直玩,進度大約是打完右下角(相當於新手區),然後打完史東威爾城。(支線 幾乎全解) 大概此時,他突然說法環給他很強烈的壓迫感(或壓抑感,我忘了是「壓迫」還是「壓抑 」了XD),然後就不玩了。 他問我:「你沒感覺到嗎?」 我回:「沒有啊」 後來我有問哪裡給他這些感覺,他也沒回仔細,就說整個遊戲就給他壓迫感(或壓抑感) ,我就沒繼續追問了,因為,我認識的他就是話不會想講太清楚的那種,再追問感覺我有 點奇怪… 想問一下玩法環有感受到壓迫感(或壓抑感)的各位,能提供一下詳細的心得嗎? 因為 我真的很好奇XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.160.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702574815.A.FB6.html
qq204: 技術爛在那找藉口 12/15 01:28
s6598744: 死太少 多死幾次讓自己麻痺看看 12/15 01:31
Kust: 世界觀吧,系列一貫的背景都是步向滅亡的時代 12/15 01:33
EvilJustice: 是有那麼一點,但比前幾個作品好多了 12/15 01:33
dfx753: 認真說 魂系列的探索感是真的會讓人有壓迫 那種 不知道還 12/15 01:34
dfx753: 有什麼怪在前面 不知道篝火還要走多遠 是真的會令人窒息 12/15 01:34
sss22563987: 壓抑不熱鬧死寂的感覺吧。魂都這樣啊 12/15 01:37
charlie123qq: 有 非常不舒服 新手教學完看到白面具好點 12/15 01:37
charlie123qq: 魂系最沒有壓迫感的是隻狼 和風的感覺 12/15 01:38
lpsobig: 這遊戲不就是這樣嗎 12/15 01:39
Kawow: +1 這也是我玩不下去的原因 12/15 01:40
Hard1980: 合理 法環沒什麼正常人類 壓迫感山大的話我選惡靈古堡2 12/15 01:46
jacky030190: 勿忘血源= = 12/15 01:48
ms0286415: 不能像kena一樣賞心悅目嗎 一堆魂不知道在黑幾點的 12/15 01:49
EliteBaby: 死的還不夠多次而已,死習慣就沒感覺了 12/15 01:54
goolgo: 可以理解,不過如果他能明白這遊戲死亡的代價極小應該就 12/15 01:55
goolgo: 不會這麼壓抑 12/15 01:55
RaiGend0519: 合理吧 12/15 01:57
zero50147: 應該是怕死吧 死了要撿魂壓抑 12/15 01:58
RaiGend0519: 會有這種感覺就代表風格跟氛圍營造很成功 12/15 01:58
Valevale: 我第一次玩他們家遊戲的時候覺得風景很漂亮 12/15 02:02
nornor0415: 英高的遊戲都瀰漫著一種末世風格 法環已經算很好的 12/15 02:18
nornor0415: 黑魂更難受 12/15 02:18
lolicat: 過度精神敏感的人或是容易暈車的人吧 12/15 02:21
SYUAN0301: 魂系都有啊 12/15 02:31
nctabo: 有可能是等級太低、武器流派不順手、戰鬥技巧不熟(抓不準 12/15 02:50
nctabo: 攻擊、滾翻的時機等),都會讓他被敵人幹掉的挫折感很大 12/15 02:50
nctabo: 還有在初期探索黑魂風格很重的的史東薇爾城,那個陰鬱幽暗 12/15 02:55
nctabo: 的感覺會讓他很壓迫,尤其又有接肢斷肢的房間,其實應該 12/15 02:55
nctabo: 先不要打史東薇爾城BOSS,應該先帶他探索湖之利耶尼亞、 12/15 02:55
nctabo: 亞譚高原,壯闊風景、背景配樂都比較美,一路上打比較容 12/15 02:55
nctabo: 易的小怪升等會比較好 12/15 02:55
Frederic600R: 法環給我壓迫感的地方大概就地底那堆大螞蟻吧 12/15 02:58
nctabo: 像我一周目打到通關已經接近等級170,二周目開始帶家人一 12/15 02:58
nctabo: 起打他的一周目,也是先去湖之利耶尼亞、亞譚高原探險, 12/15 02:58
nctabo: 拿到適合的武器、戰鬥技巧較熟,推圖打王的挫折感會比較低 12/15 02:58
ptestheo: 不熟悉探索的壓抑感才是醍醐味,放鬆遊戲是一類,切身 12/15 02:59
ptestheo: 體驗冒險又是一回事 12/15 02:59
kog48: 就有的人比較喜歡玩可以放鬆又休閒的遊戲阿 12/15 03:00
nctabo: 法環合作兩人組裡面等級較高的人,要被召喚到新手的世界去 12/15 03:00
nctabo: 協助,擔任前鋒、坦克的角色,遇到入侵者也比較有經驗應 12/15 03:00
nctabo: 對 12/15 03:00
kog48: 這類遊戲 常常會神經緊繃 疑心病變很重 我都會關掉休息一下 12/15 03:01
kog48: 再打開來玩 12/15 03:01
nctabo: 你的朋友玩遊戲可能會懼怕死亡或失敗,其實大部分的玩家 12/15 03:03
nctabo: 都是這樣,我也是經歷了隻狼、法環的多周目磨練,角色死亡 12/15 03:03
nctabo: 對我來說更像接近擊敗強敵的一步,挫折感已經不像當初第一 12/15 03:03
nctabo: 次玩隻狼、法環的感覺了 12/15 03:03
wyiwyi: 有 但不重 12/15 03:04
zeroiori: 先幫他把等級提上去 再給他一把指紋護盾讓他可以龜者打 12/15 03:08
zeroiori: 讓他能簡單輕鬆地推圖 之後有興趣再玩其他東西 12/15 03:09
w3160828: 死太少 12/15 03:11
righthandcat: 感覺是世界觀壓抑 畢竟黃金教黑化 全部變成殭屍 算 12/15 03:15
righthandcat: 是一種末世風格 例如Cyberpunk的企業又是另一種壓抑 12/15 03:15
nctabo: 我和家人玩法環合作,是同時開著Line語音通話,這樣一邊 12/15 03:19
nctabo: 聊法環世界觀一邊玩,或者探索跑圖、清怪打王、謀略對付入 12/15 03:19
nctabo: 侵者,一邊通話一邊玩蠻有樂趣的XD 12/15 03:19
wujiarong: 魂系就這樣阿,有的人玩遊戲節奏感不同就吃不習慣 12/15 03:49
wujiarong: 隻狼敲的叮叮響的人不一定愛魂 12/15 03:49
wujiarong: 打一手好昆特牌的人也不見得會當牛仔 12/15 03:49
wujiarong: 管他人愛不愛吃香菜幹嘛? 12/15 03:49
jinx5566: 壓抑感是怕死掉噴錢然後又撿不回來吧 12/15 03:53
jinx5566: 還是黑魂1比較壓抑,火點少路途遠前期不能傳送,病村死 12/15 03:55
jinx5566: 一次想到又要重跑直接崩潰到無法自拔。 法環善良多了 12/15 03:56
jinx5566: 法環一盆骨灰打天下,沒有骨灰不能解決的問題 12/15 03:56
budaixi: 你朋友應該是容易被嚇到吧 12/15 04:12
a34567: 我打完葛瑞克就當作自己破關了:) 12/15 04:15
jeff0811: 法環已經是相對不壓抑的環境 12/15 04:19
horse2819: 我連個關卡前什麼的小王都打不贏 真的有夠壓抑 直接退 12/15 04:36
horse2819: 坑... 12/15 04:36
dead561111: 第一次玩魂類遊戲,以為史東威爾城是像其他RPG遊戲一 12/15 04:56
dead561111: 樣,可以休息對話推劇情的地方,結果進去狂死狂被背 12/15 04:56
dead561111: 刺…基本上在能夠刷烏鴉前壓力一直都很大 12/15 04:56
lpdpCossette: 還在怕死怕掉魂的階段 多衝多死幾百遍可以醫好 12/15 05:22
wacoal: 跟風買的人大多很難習慣啦,怕死怕難怕磨練 12/15 05:34
JMLee: 有哦 所以自己一個人推不下去 都是跟朋友一起探險或被帶 12/15 05:38
JMLee: 倒也不單純是怕不怕死的問題 是世界氛圍、視覺效果和心理 12/15 05:44
JMLee: 壓力的總和 令人踟躕卻步 而激不起探索慾望 12/15 05:44
death76519: 你朋友的感覺沒錯 魂系本來就是刻意營造這種壓抑 恐怖 12/15 05:56
death76519: 的氛圍 雖然說法環已經極度弱化了 但是對某些比較敏感 12/15 05:57
death76519: 和不習慣魂系的玩家來說還是太吃力了 我十年前第一次 12/15 05:57
death76519: 接觸惡魂黑魂時 甚至覺得走在轉角前壓力都很大 每次走 12/15 05:58
death76519: 在路上只能聽到自己腳步聲踩在石頭地板上的感覺就很恐 12/15 05:58
death76519: 佈 比恐怖遊戲特意塑造的背景+場景還怕 這證明了最恐 12/15 05:59
death76519: 佈的東西就是自己嚇自己 12/15 05:59
KCSonfire: 第一次玩隻狼也是這種感覺 世界抑鬱每個人都死氣陰沉 12/15 06:22
e04su3no: 我玩血源壓迫到要另外放音樂 12/15 06:31
SweetRice: 魂系醍醐味 12/15 06:37
SweetRice: 你要想你當初第一次玩魂的情緒 12/15 06:37
z3814357: 法環相對算很友善了,起碼能對話的人蠻多的 12/15 06:45
z3814357: 惡魂系列不是瘋子就是死人 12/15 06:47
harpuia: 隻狼在打獅猿壓迫感最大 12/15 07:05
harpuia: 可以理解你朋友感受,我玩法環在風暴前哨就有感受到明顯 12/15 07:09
harpuia: 壓迫感,現在分析主因是末代龐大世界,褪色者的渺小。 12/15 07:09
ooxxman: 未知的開放世界,動不動就掛,不知道往哪才是,迷惘感高 12/15 07:18
widec: 死不用錢的是在壓迫蝦餃 12/15 07:18
Vivalalada: 菜味 12/15 07:21
dahlia7357: 恐懼源自於火力不足 12/15 07:21
ganganx: 放個動漫萌歌當背景音 不過就少了一大半樂趣 12/15 07:22
fluffyradish: 巨大螞蟻和蓋利德很有壓迫感還有手手們… 12/15 07:23
hesione: 就跟恐怖片一樣 都知道是假的 就會有比較敏感的人會因為 12/15 07:34
kurtsgm: 世界觀就是壓抑啊 沒幾個可以正常對話的人類 整個世界又 12/15 07:35
kurtsgm: 一副快滅亡的樣子 12/15 07:35
hesione: 氣氛很可怕 那些覺得跟輸贏火力有關應該是神經大條的人 12/15 07:35
hesione: 恐怖片就算知道主角會活 還是有人會覺得害怕不舒服 12/15 07:36
ltytw: 可惜了 撐到菈妮那邊說不定他就____了 12/15 07:36
dickec35: 場景氣氛確實是很壓抑沒錯,有些怪物很噁心,跟難度沒有 12/15 07:39
dickec35: 一定關聯 12/15 07:39
maiico: 玩血源不就壓迫感更大…… 12/15 07:40
mema: 沉浸式遊戲很好啊 12/15 07:41
ZoddKiWi: 右下地區的壓迫感是挺重的啊,音樂音效都是 12/15 07:57
bpq302302: 就世界沒有希望的感覺吧,有點像做惡夢,不要逼他玩 12/15 08:15
wolver: 魂系畫風都這樣,法環已經算比較好了,你看123那種更壓抑 12/15 08:17
rrzysccr: 感覺壓抑合理啦,不然亞歷山大就不會是大家的好朋友了QQ 12/15 08:20
newgunden: 玩過前作再玩法環就不會有這問題 相對來說第一次玩的 12/15 08:21
newgunden: 話有可能啦 12/15 08:21
rrzysccr: 我自己覺得最壓迫的是血源,玩一整個晚上真的會掉san.. 12/15 08:24
ssarc: 建議他玩黑魂系列 12/15 08:26
giexzcvb: 正常 世界觀 場景氣氛就是如此 本就不是欣欣向榮的劇情 12/15 08:30
frogwally: 我也是覺得很壓抑,而且還要步步為營壓力更大,加上這 12/15 08:35
frogwally: 遊戲沒什麼放鬆、開心的要素,當初也是覺得有點難吞, 12/15 08:35
frogwally: 但說不清楚為什麼,你發了這篇文我才知道是這種感覺 12/15 08:35
pelier: 他沒有撐到自己死了無數次終於打贏BOSS的成就感 12/15 08:37
pelier: 不過我也是玩到一半 看實況知道劇情後就沒碰了 12/15 08:37
ppo7741: 法環的各種設定都很令人絕望跟壓抑啊 更不用說各種血腥 12/15 08:44
ppo7741: 、斷肢、奇形怪狀的生物 12/15 08:44
ppo7741: 不怕的我們才是被麻痺的那群人吧 12/15 08:45
harpuia: 我自己依序玩法環、隻狼、黑魂3,黑魂3壓抑感最重 12/15 08:45
harpuia: 法環前期撐過,其實中後期壓抑感會變低。黑魂3,目前玩到 12/15 08:46
harpuia: 罪業之都,壓抑感沒減輕很多 12/15 08:47
srxteam0935: 那血源對他來說應該跟OUTLAST沒兩樣了 12/15 08:55
Irenicus: 確實會有 建議改玩血源治療 12/15 09:01
metam: 單就風格p謊跟血源更滅世,法環看起來是修仙 12/15 09:01
Tencc: 壓迫感當然有啊,其實有時候甚至有點恐怖谷 12/15 09:11
tasin: 一律建議玩血源 被金盃裡面的瘋婆子追一下以後就不會怕了 12/15 09:11
DecemberSnow: 壓抑感 壓迫感一直都超大的啊 最頂的就血源 12/15 09:14
DecemberSnow: 以前的我也是認為要這麼壓抑壓迫才有腳踏實地冒險的 12/15 09:14
DecemberSnow: 紮實感 可以死一整個週末只為了打過一個BOSS 12/15 09:15
peterisme17: 這個遊戲不就是想讓人有壓迫感嗎? 12/15 09:15
DecemberSnow: 現在的我FF16打開玩了15分鐘就覺得好累好累好累 12/15 09:15
peterisme17: 是你這類型玩太多才麻痺了吧 12/15 09:15
DecemberSnow: 所以以我的經驗 我建議你朋友玩小黃遊 開心愉快紓壓 12/15 09:15
DecemberSnow: 一次不會玩太久 玩完褲子穿好正好九點可以睡覺了 12/15 09:16
chichung: 蜘蛛恐懼症? 12/15 09:21
Tencc: 有壓迫感是正確的,因為遊戲就是要給你營造這種壓抑感,但他 12/15 09:21
Tencc: 其實有努力不讓整個世界完全沒有希望,或是一堆jump scare 12/15 09:22
rogerlarger: 血源玩到快起肖了,尤其是路德維希的怪叫聲 12/15 09:23
Tencc: 只能說你朋友的san值忍受度特別低吧 12/15 09:23
zxlt3722: 推薦他去玩血源看看 12/15 09:23
lavendin82: 魂系都這樣 我邊玩都要邊開個什麼實況邊看= = 12/15 09:26
lavendin82: 路德維希和雞腿俠真的受不了XD 12/15 09:27
Kao860623: 第一次到地底看到大螞蟻群聚真的是操 12/15 09:31
Kao860623: 魂3還有大蒼蠅...複眼紅紅的盯著你心裡發慌 12/15 09:32
Kao860623: 做個我不怕的蟑螂好不好啊 12/15 09:32
albertfeng: 玩到胃痛還是想玩 12/15 09:34
Erssc: 探索起來會壓抑覺得很正常 我是大部分區域都無感 但法環的 12/15 09:36
Erssc: 螞蟻窩跟血源的夢魘也會覺得壓抑 初見 12/15 09:36
Erssc: 魂1的病村跟魂3的地下監牢也有一點 但玩久變得像自家後院 12/15 09:36
Erssc: 後就無感了 12/15 09:36
SaluteYou: 享受世界走向衰敗的美感 12/15 09:48
xx182731: 有些地區bgm和畫面確實有 像史城 紅色沼澤區 12/15 09:50
GGSuperInIn: 當死亡不足畏懼時,該害怕的就是對面那些王怪了 12/15 10:09
ginhwa: 正確來說應該是無時無刻都精神緊繃狀態 12/15 10:10
ginhwa: 對只想放鬆休閒玩game 的玩家來說是最不喜歡的 12/15 10:10
ginhwa: 不過如果能熬過去體會到克服挫折突破瓶頸的快感 12/15 10:12
ginhwa: 這遊戲就能一直破下去 12/15 10:12
Carrarese: 這種遊戲不就是這樣嗎 12/15 10:16
ginhwa: 第一次是玩剛從無雙遊戲轉過來 12/15 10:20
ginhwa: 遇到boss 兩下就被打掛整個傻眼 12/15 10:20
ginhwa: 心裡不斷咒罵哪有人這樣設計遊戲的 12/15 10:20
ginhwa: 我他媽花了大錢還要被遊戲設計者惡意折磨 12/15 10:20
ginhwa: 不知罵了宮崎老賊幾次幹冷涼XD 12/15 10:20
muvowen: 在墓地裡被鐵馬車追,很有壓迫感 12/15 10:23
bowcar: 可以理解,不是難不難死不死的問題,而是這個世界觀感覺沒 12/15 10:24
bowcar: 有希望,走在路上不是怪物敵人就是屍體,活人少得可憐看起 12/15 10:24
bowcar: 來又都不是正常人,建築物幾乎都是廢墟 12/15 10:24
abcde79961a: 搞不好是馬佛板的那種壓抑感啊 12/15 10:26
acuity: 我也是覺得壓抑感很重,直到變成法師,終於知道,恐懼是 12/15 10:31
acuity: 來自火力不足 12/15 10:31
shampoopoo: 魂1我覺得鬱+壓抑氣氛最重 一開始也沒辦法玩超過一小 12/15 10:32
shampoopoo: 時 後來就很喜歡這種沈浸強烈的感覺 法環雖然風景很 12/15 10:32
shampoopoo: 漂亮可是沒那麼憂鬱了 12/15 10:32
area8: 以魂系來說 法環給我的壓迫感還好 血源是重到我沒辦法過第 12/15 10:44
area8: 一輪 整個很壓抑 12/15 10:44
npc776: 勇氣治百病 魂玩夠多就會知道難都是看起來難而已 12/15 10:45
eeelnooodle: 魂系多少都有 覺得黑魂比較明顯 12/15 10:47
jazon: 這就是營造出來的氣氛啊 表示有成功傳達給玩家 12/15 10:56
jazon: 至於是不是每個人都喜歡這種氛圍就難說了 12/15 10:57
mozt: 提起勇氣克服 也是這遊戲的醍醐味 12/15 10:58
jadestar: 不然這遊戲是在唱歌跳舞的嗎 12/15 11:03
sexygnome: 單人玩有種孤寂感,還有前面人說的前路不知道要走多遠 12/15 11:07
sexygnome: 、怪不知道從哪裡出來所以必須步步為營的緊繃氛圍,綜 12/15 11:07
sexygnome: 合來說一開始讓人很難放鬆 12/15 11:07
sexygnome: 所以我其實蠻喜歡待在圓桌廳堂跟火山官邸的 12/15 11:08
zaq1xsw21212: 是在唱歌跳舞沒錯啊 你看那個風車村...怕 12/15 11:16
chichung: 初次看到癩痢的烏鴉跟手手很可怕 12/15 11:18
harpuia: 風車村有在唱歌跳舞呀,我第一次走到風車村反而超怕XD 12/15 11:23
shcjosh: 法環我覺得相對開闊舒服,其他FS的魂系比較有感。 12/15 11:24
harpuia: 前面都沒在唱歌跳舞,熊熊來個村子都在歡樂,怕爆~ 12/15 11:24
metam: 想玩魂系,也有其他風格比較輕鬆的 ex臥龍 仁王 12/15 11:25
oo2830oo: 打王有壓力吧 地城也是 環境昏暗 還有一堆機關跟暗算 12/15 11:26
qoo60606: 一開始不熟悉操作一直死的時候會這樣 12/15 11:37
Tencc: 風車村覺得超毛 12/15 11:38
gn01988902: 真的有 建議玩過血源後就能舒緩一點(x 12/15 11:52
saiya: san值太低了阿.. 搞不好他在陰暗的小宿舍越玩越毛 12/15 11:54
kashi29: 只有第一款魂有這種感覺 後來都習慣了 12/15 11:56
lenta: Silent hill 12/15 11:56
NICKSHOW: 自己玩確實會有 恐怖遊戲 12/15 12:00
NICKSHOW: 建議他別戴耳機了 遊戲音樂跟音效改用喇叭 12/15 12:00
f051372: 我都想:敢弄我 我一定弄死你一百次 12/15 12:01
sendicmimic: 沒錯啊,魂的世界觀就是那樣壓抑黑暗,你習慣了而已 12/15 12:03
waltstone: 一直過不了關就很壓迫感了啊,我玩破過血緣、魂三、艾 12/15 12:04
waltstone: 爾登,現在玩隻狼打第二隻王打不過就又壓抑感很重了 12/15 12:04
sendicmimic: 而且你會發現裡面NPC的幸福結局就是死亡登出 12/15 12:04
louner: 有同感 法環是我第一款魂系 剛玩時路上每個人都想殺我 我 12/15 12:17
louner: 又很弱小只能一直逃時真心覺得這什麼爛世界 我幹嘛進來自 12/15 12:17
louner: 討苦吃 玩到現在打葛福雷快破關想法也沒改變 12/15 12:17
louner: 之前玩巫師3 尼爾 奧德賽都不會這樣 更不用說薩爾達了 法 12/15 12:18
louner: 環的世界幾乎只剩下殺戮 12/15 12:18
joe199277: 那黑魂1 黑魂3 怎麼辦 12/15 12:23
cat05joy: 就不是菜 黑魂2入手就有感覺 所以魂系全略過 12/15 12:25
eva05s: 我只有血源明顯感到壓迫,整體的瘋狂氣氛真的很棒,尤其 12/15 12:26
eva05s: 是瘋人院那邊 12/15 12:26
jjack11: 就怕死在那邊一堆理由 12/15 12:31
jeremy1999: 我反而是很愛這種氛圍 12/15 12:41
jeremy1999: 太歡樂的反而玩不下去 12/15 12:41
bu17: 買了不玩沒煩惱是吧~ 12/15 12:41
CZH0830: 壓迫感是還好是連續死一個小時比較讓人想放棄XD 12/15 12:46
sunlman: 跟風 玩太少 12/15 12:52
forfiet: 認真做功課 法師骨灰外鄉無壓力 12/15 13:10
hankstak: 血源壓迫感真的重 黑魂3有個監牢那邊也是 還被一個會大 12/15 13:13
hankstak: 叫的屍體嚇到 12/15 13:13
qcwxez: 法環開闊多了,還有骨灰、靈馬、梅琳娜陪伴,裡面比較接 12/15 13:19
qcwxez: 近最初魂系感覺的可能像王城下水道吧 12/15 13:19
EKman: 一定是個沒有家庭要養帳單要付的快樂年輕人 12/15 13:20
qcwxez: 其他很多地圖都太漂亮了 12/15 13:20
DearR: 人家努力想營造的就是壓抑壓迫感啊 12/15 13:27
qcwxez: 血源最有氣氛的地方也常是壓迫感最重的,比如實驗棟、漁 12/15 13:32
qcwxez: 村 12/15 13:32
qcwxez: 真的是奇幻的惡夢,但就非常棒 12/15 13:34
donotggyy: 血源的氛圍才真的有壓迫感 12/15 13:44
jumpballfan: 這一看很明顯就是火力不足導致抑鬱感 叫他玩法師幫他 12/15 13:47
jumpballfan: 衝一把+9滿月女王杖 叫他全程在後面輸出就解決了 12/15 13:47
jumpballfan: 惡靈古堡以前也是火力不足導致心理壓抑 拿到火箭筒各 12/15 13:50
jumpballfan: 種秒追跡者後 拉昆市瞬間充滿快活的氣氛 12/15 13:50
DICKASDF: 他的壓迫感更多是技術爛的原因阿 12/15 14:12
DICKASDF: 就像惡靈2 你沒槍超荒 後面有槍 神擋殺神 12/15 14:13
bp220323: 壓迫感不也是魂系特色嗎?玩久就習慣了。 12/15 14:16
Mosskappa: 地鐵2033的鬼城更有壓迫感,obs 又超近== 12/15 14:27
truenine: 很怕死吧 12/15 14:36
badend8769: 能理解吧 如果是動作遊戲新手 12/15 14:46
koty6069: 世界觀給人的感覺就蠻壓抑的 反而應該不是難度問題 12/15 14:49
lolicat: 恐懼來自於火力不足而已 12/15 14:54
KBoy: 只有boss感受到我給他的壓迫感 12/15 14:56
F04E: 幹 就是世界慢慢崩潰的那種無力感... 全破又如何?世界還不 12/15 14:57
F04E: 是毀滅... 12/15 14:57
Qtrad: 魂教徒出征了 不習慣都是你的問題 12/15 15:03
jumpballfan: 金面具結局律法時代 世界沒有毀滅變更好啊 12/15 15:04
kenkenken31: 遊戲經驗比較少,過於入戲了吧,這種事我國中還有發 12/15 15:12
kenkenken31: 生過 12/15 15:12
royalroad: 魂系列壓迫感最重的是血源,法環倒是還好.. 12/15 15:14
kenkenken31: 那時玩神話世紀第一次看到普羅米修斯那種size的泰坦 12/15 15:16
kenkenken31: 又打不死,真的怕到做惡夢,更久以前玩華納steppenwo 12/15 15:16
kenkenken31: lf更是怕裏面一堆boss殺手與怪物,玩到恐慌壓抑 12/15 15:16
kenkenken31: 長大一點牛鬼蛇神看多了,會分心不入戲了,自然就不 12/15 15:17
kenkenken31: 會被一個螢幕搞到起笑了 12/15 15:17
abellea85209: 那黑魂3的地下監牢怎辦 不就嚇到漏尿 12/15 15:53
Valevale: 地下監牢是真的有東西會嚇人欸,超鬧的一張地圖XD 12/15 16:13
checkmarx: 不爽別玩 12/15 16:46
maplesift: 能理解 血源我也很難玩得久 玩一陣子就想休息回san值 12/15 17:40
w9515: 就是個自我挑戰 有人可以享受它 有人不行 享受的人就會很 12/15 17:59
w9515: 喜歡魂系 12/15 17:59
leo79415: 我就愛這種壓迫感 12/15 18:21
ehai0725: 魂一那種才叫壓迫感吧 12/15 18:29
xxxzxcvb: 火力不足而已 火力夠把怪隨便切就不會了 12/15 18:44
yukn732: 血源真的是最壓迫的 12/15 18:46
yukn732: 第一次去惡夢邊境看到第一隻我就關機了 12/15 18:46
wayside: 魂一是遲遲找不到火點,資源又越來越少的緊張感。血緣是 12/15 18:52
wayside: 不管走哪條都看起來超可怕,場景又很掉San 12/15 18:52
SatoTakeru: 魂系遊戲就是一堆神經病搶著來殺你 壓迫感正常啦 12/15 19:01
ms0286415: senua's sacrifice 這款是另一種壓迫 滿特別的 12/15 19:08
qcwxez: Senua也是氣氛的神作,尤其後面一些關卡 12/15 19:36
mk8257: 擔心死掉失去盧恩吧 12/15 19:56
duece0927: 所以我都看人家玩 12/15 20:38
commissar: 真的有這種感覺的應該是血源吧 12/15 20:48
abellea85209: 不然就去玩隻狼吧 整體好很多 12/15 21:26
zack867: 史東威爾城我有感到氣氛壓抑的只有法師npc血痕那地方吧 12/15 21:53
chiang0829: 真的死不夠多次而已 12/15 22:21
xiaoyaozizai: 被遊戲玩了,可憐 12/15 23:21
a37988233: 法環已經是這系列非常光明畫風的一款了吧 那去玩血源 12/15 23:29
a37988233: 或是魂1大概要住院了 12/15 23:29
z90286: 是突然會不知道腳色什麼時候掛的關係吧 12/16 00:13
YJJ: 體會從村民成為勇者跟身處異世界的感覺 12/16 00:49
Alcazer: 學習能力差 技術不夠又怕死吧 會浪費時間 12/16 01:12
jay920314: 超大城堡、黃金樹在你臉上?被看門大爺關廁所?怪物設 12/16 02:17
jay920314: 計?人型如調香師莫名遊魂(怪物)化?世界觀戰爭剛結束 12/16 02:17
jay920314: 壓抑點也說得過去,但這款顏色飽和度亮度都很高了捏 12/16 02:18
jay920314: 隨便找個開放、能看到黃金樹的地方往黃金樹截一張圖, 12/16 02:19
jay920314: 跟進病村後那個死人調色比,怎麼想都快了不少 12/16 02:19
jay920314: *快樂 12/16 02:19
jay920314: 這系列能說話非怪物的人型都很散,沒看攻略也很難預 12/16 02:20
BOARAY: 魂2就經歷這痛苦 我就不碰魂系的 嘿嘿 12/16 02:42
freeblade: 血源才叫壓迫 法環比起來簡直是迪士尼樂園 12/16 02:52
twic: 血源黑魂比較重 12/16 04:31
qaz556644: 破過黑魂的玩家都感受不到法環有任何壓抑就是 不過照 12/16 07:36
qaz556644: 理說確實是蠻壓抑的 12/16 07:36
marinecrane: 玩個遊戲而已屁事一堆,沉默之丘2才壓抑,法環什麼小 12/16 08:39
marinecrane: 兒科的東西 12/16 08:39
takechance: 魂系遊戲本來就一堆人不喜歡啊 正常 12/16 08:40
takechance: 輕玩家不喜歡壓力摳米的遊戲啊,我只有小黃遊會壓力摳 12/16 08:42
takechance: 米 12/16 08:42
kenshin2070: 這世界沒什麼正常人,bgm 聽起來超孤獨 12/16 10:37
kenshin2070: 血源壓迫感更大 玩到不敢玩 12/16 10:37
kenshin2070: 隻狼裡正常npc 就比較多 沒有這種感覺 12/16 10:38
e1q3z9c7: 魂類遊戲大概都這樣 不然你可以玩kena或tunic這種陽光的 12/16 12:00
e1q3z9c7: 不然你也可以先玩Darkwood 相比之下法環就超光明 12/16 12:19
e1q3z9c7: Hellblade壓迫感也很重可以參考一下 12/16 12:34
gogoktv: 如果是喜歡玩輕鬆小品遊戲的人,玩這有壓迫感很正 12/16 12:50
gogoktv: 常吧? 12/16 12:50
gogoktv: 這遊戲就適合喜歡挑戰自己,磨練技術的玩家玩的 12/16 12:51
gogoktv: 不少人平常壓力大,玩遊戲就是要輕鬆愉快的~要放鬆心情 12/16 12:52
Lineage5415: 這就是魂系特色 法環很輕微了 血源比較嚴重 齁勝 12/16 12:53
gogoktv: 血源一開始就營火晚會嚇到我棄坑,後來跟著黑桐谷歌的攻 12/16 12:54
gogoktv: 略打到DLC全破 12/16 12:54
LeiHide: 把音樂關掉 應該有差 12/16 13:11
heha751019: 一週目剛接觸我也是差點在史東退,現在已經在當無雙 12/16 14:34
heha751019: 玩了 12/16 14:34
selvester: 你已經是艾爾登之王了 他還是tarnished 12/16 15:37
gakuto: 血源壓迫感強很多 也就是因為這樣打贏的時候 12/16 16:07
gakuto: 看到篝火的時候 或是打通潔淨的時候才更舒暢 12/16 16:07
gakuto: 捷徑 12/16 16:08
rgo: 大概要走到世界樹底下時候才會覺得風景優美 12/16 18:31
peatle: 蓋利德特別噁心,該做的做完就不想再去 12/16 18:33
peatle: 其他地區覺得還好 12/16 18:34
shinjangli: 有啊,我一開始也是亂逛,玩了十幾個小時走到蓋利德, 12/16 19:18
shinjangli: 突然覺得一片紅,壓迫感很重,就先關遊戲去睡了 12/16 19:18
class21535: 就是沒體驗到樂趣不想繼續玩而已 你可以從他平常玩的 12/16 21:22
class21535: 遊戲分析原因 12/16 21:22
class21535: 魂系雖然一直死 但是其中一個樂趣是戰勝強敵成就感 12/16 21:23
class21535: 給人帶完起來就不一樣了 12/16 21:24
tkhunter: 開個鎖血的修改器壓迫感就沒有了 12/16 22:08
gm79227922: 魂系都這樣那個壓抑感不是指難度 而是整個世界觀 12/16 22:51
DONX4: 怕死 緊張吧 12/17 01:34
summerkof: 很懂 雖然我破了法環還是覺得世界很壓迫 12/17 03:42
albertfeng: 恐懼來自技術不夠,手殘黨第一次打王都手忙腳亂連敵人 12/17 16:24
albertfeng: 的招式都看不清楚就被打爆,玩熟練後靠肌肉記憶就很輕 12/17 16:27
albertfeng: 鬆了 12/17 16:27
lzyamos99032: 法環算最沒壓迫感的一個了吧 12/17 17:25
thethirdfoot: 恐怖遊戲 12/17 21:06
justempty: 一開始在地窖(大概是監獄)實在不喜歡那種風格果斷退 12/18 04:14
justempty: 款 12/18 04:14
good2009: 主要是你朋友善常黑魂類遊戲嗎 新手真的會被虐到低潮 12/18 04:29
cul287: 血源還是最棒的 12/18 21:27
beastlcc12: 還是玩三無 戰無好一點 瘋狂割草 好不快樂 12/18 22:29
taohua: 壓迫感是新遊戲才有的體驗 隨著死的次數多 越來越沒有 12/19 08:18
godisgood: 一開始選流浪劍士會過重無法翻滾 沒看攻略一下就死 沒 12/19 20:54
godisgood: 往南方發展也會死很大 超慘 12/19 20:54
max205: 從故事性來說的確是這樣 探索一個走向毀滅的故事 12/21 13:43