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2077上市第一天就下載,卻因為上網看到諸多狀況,果斷放置,一直等到自由幻局DLC及 大更新推出後才開始正式遊玩。 總遊戲時數:160小時 遊玩狀況:地圖主支線、委託全解,合計完成任務約200多個,角色滿等。 MOD使用:未使用 遊戲性: 一開始覺得很新鮮,但玩久了之後發現其實大部分任務都相當罐頭,去OO地方潛行、開殺 ,結束。 我大部分的流程都選擇速駭潛行,如果真的是火力凸凸凸的打法,應該每個任務都會超快 結束。 撿了一堆組件和死亡掉落物,最後發現根本超級溢出,如果都不撿遊戲時數估計可以少一 半以上。 整個主線包含最後結局前環節,給人的感覺都與劇情設定不相稱。企業多可怕、荒坂多強 ,結果,啊?就這? DLC的中的劇情關卡設計,感覺才是應該要有的水準。 美術、音樂: 無可挑剔的美術,整個城市的設計堪稱傑作。 在最新更新廣播可以隨時撥放之前,我都懷疑,製作群不會覺得整個遊戲都超級安靜嗎? 劇情(以下有雷): 我的玩法是先玩主線,結局前才玩DLC。 在玩之前就有聽說,主線超短,但實際上短的程度真的是超乎我想像。 而且我對強尼這角色實在是沒有任何的好感,最後結局前還要求讓他和若惡再衝荒坂塔, 「你以前都失敗一次了,你怎麼認為這次會成功???」。 相對的,不以強尼為劇情主軸的DLC就相對好一些,只是最後頌鳥承認騙人時,要不是他 是個妹子,真的是會想直接放生她。 總結: 也許就像評論說的,強尼是開發中後段才被加進去的,不禁讓我想像,如果這遊戲照原本 開發的規劃沒有強尼,也許真的有神作的潛力。只可惜現在對我來說頂多稱得上是類UBI 感的佳作而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.85.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1705305213.A.D5F.html
widec: 基哥毀了神作 01/15 16:11
shiz: 有些委託有說要留活口,我是能不殺就勒昏而已,我覺得重複 01/15 16:43
shiz: 性沒有很高,劇情也有變化,當練等還不錯。 01/15 16:43
e811222c: 本傳委託真的罐頭 DLC委託就好多了 01/15 16:45
Supasizeit: 基哥不做支線根本就不同人 01/15 16:48
wjs06: 要怪也是怪CDPR高層,基哥就單純被找去代言,他哪 01/15 16:57
wjs06: 有權力要求製作組臨時改劇本 01/15 16:57
bruce1119: 支線本質流程罐頭沒辦法 但不少劇情跟角色有些還蠻讓 01/15 17:03
bruce1119: 人印象深刻的 01/15 17:03
child1991: DLC真的好很多 最後結局的取捨也不錯 唯一有意見的地 01/15 17:55
child1991: 方是初入狗命陣的大門口只能鑽小巷進去 不能從大門殺 01/15 17:55
child1991: 進去XD 01/15 17:55
dchain: 老實說一堆任務都是走潛行的 然後你突突突殺光人再說任務 01/15 18:10
dchain: 罐頭 我感覺你說的就算是吧 01/15 18:10
abc21086999: 廣告一堆超吵的 01/15 18:36
Envylo: 會嗎 身體給基哥的結局我還蠻喜歡的,基哥得到第二次機會 01/15 18:38
Envylo: ,改變了自己,覺得蠻深刻的。 01/15 18:38
Yachaos: 撇開劇情不看一路莽過去,CDPR在任務設計確實跟UBI差不 01/15 18:59
Yachaos: 多,問題是他們的特點就在他們寫的故事上 01/15 18:59
bu17: 這是終極版了嘛?還是還有DLC? 01/15 19:15
Klauhal: 細節都在對話紀錄技晶裡了,還有些任務會互相影響 01/15 19:37
Klauhal: DLC重開局就先去屠了鳳凰酒店 01/15 19:38
shiz: 潛行也可以用光學迷彩突突突 01/15 19:57
justXDXDXD: 基哥給的意見 記得選反的就好 01/15 20:05
shiz: 基哥真的反指標 01/15 20:08
kaj1983: 沒基哥還真不好說你能不能忍受這bug... 01/15 20:18
w9103: 後來都先在外面找密道 01/15 20:18
kaj1983: 就是因為有基哥大家才能忍 01/15 20:18
w9103: 不然每次辛苦半天 出來都有捷徑 我要反過來 01/15 20:18
poke001: 基哥要看 他有的時候就是常識人 有的時候又會發病 01/15 20:44
qoo60606: DLC真的超讚 01/15 21:22
wiork: 主線很短,支線太多整體節奏時間上邏輯會互斥 01/15 21:37
MartyFriedma: 劇情和任務我都覺得很讚阿 01/15 23:08
iisitty: 我也覺得框架很好,但主線就真的很失敗,找了基努李維還 01/15 23:32
iisitty: 能讓人沒辦法喜歡銀手也是不容易,其他角色也都讓人喜歡 01/15 23:32
iisitty: 不起來,巫師三就沒這個問題 01/15 23:32
xelnaga: 支線這樣還罐頭? 很多都很有感 01/15 23:40
alejandroW: 支線應該已經算是業界最不罐頭的...哪款有贏它 01/16 00:40
alejandroW: DLC的強尼互動雖然少但都很可愛 例如打老式電話那幕 01/16 00:40
alejandroW: 最後如果DLC治癒結局 跟強尼關係又好的話 最後道別 01/16 00:41
alejandroW: 的部分非常催淚 女版V配音員根本神 01/16 00:41
SORAChung: 支線贏的.....RDR2? 01/16 10:23
e811222c: 如果用DLC的主支線用心程度來弄本傳 應該就是神作 01/16 10:27
rzx135: 合事佬那些不算是支線,只能算是‘’公會任務‘’,本傳支 01/16 11:55
rzx135: 線任務就那幾個,不包含燒雞男那種路邊觸發。 01/16 11:55
shiz: 合事佬委託劇情其實還不錯 01/16 13:37
sindarin: 支線確實在形式上有些重複,不過背景故事設計得很仔細 01/16 13:39
sindarin: 比如Regina Jones要你去壓制神機錯亂者 每個都有一段背 01/16 13:40
sindarin: 景 解釋起肖的原因 這種細節文本才是跟UBI最大的差異 01/16 13:40
cat05joy: 背景設定是真的不錯 到處都是故事 01/16 15:33
lavendin82: 你說的罐頭那不是支線只是任務而已吧 01/18 09:59
joeliu1015: 我練到滿等,狗命鎮我走正門殺進去 01/18 14:32
Danny727: DLC的完成度才是他們當初想2呈現的 01/18 22:46