推 linjim86: 人龍的回合制我覺得做得真不輸勇鬥XD 01/29 14:21
→ linjim86: 說這樣會被貼上腦粉標籤嗎 01/29 14:21
推 CasullCz: 那這樣我先衝到第六章賺錢好了。寶可夢 武器都需要很多 01/29 14:22
→ CasullCz: 錢 01/29 14:22
推 kaj1983: 人龍回合制做的真不錯,看得出來有學到其他遊戲的長處 01/29 14:31
推 ben327: 先把島升到五星住宅蓋滿人氣拿到s讓s級人物來島上住,掛著 01/29 14:32
→ ben327: 放三天就起跳一萬多美金了,外加回夏威夷前轉錢賺很快 01/29 14:32
→ ben327: 電視廣告記得灑下去還會多好幾隻s 01/29 14:34
推 h75311418: 八代回合制真的不錯多了很多場地戰術運用跟道具的戰術 01/29 14:37
→ h75311418: ,唯一小不滿是有些招式動畫演出好像有點簡略演出不夠 01/29 14:37
→ h75311418: 爽 01/29 14:37
推 mikeyuan98: 我覺得這次回合制比起7又更進步有趣一點 但演出小失望 01/29 15:14
推 ePaper: 這次紗榮子還是女主戲份很穩嗎 01/29 15:29
推 iammatrix: 本來以為館長會有很多戲分 結果一集就被打出原形 01/29 15:33
推 h75311418: 還沒玩到後面戲份猜後半很多吧 01/29 15:34
推 yangtsur: 人龍早期極度暴力的演出現在都用簡化或較幽默的方式帶過 01/29 15:34
→ h75311418: 這代有點雙主角交棒的味道 01/29 15:34
推 roea68roea68: 勇者鬥惡龍的回合制有好過嗎? DQ11不也最傳統那種 01/29 15:35
→ h75311418: 招式演出是比較喜歡七代那種浮誇風格,這次有些招就直 01/29 15:36
→ h75311418: 接放了 01/29 15:36
推 berryc: 回合制不是不行..而是放動作比較長的招很煩, 誰會喜歡一直 01/29 15:44
→ berryc: 重複看一樣的動作啊, 3秒極限了..超過就太拖 01/29 15:44
→ wahaha2005: 就是看7代春日能否成功,現在成功就讓桐生出來交棒 01/29 15:48
→ wahaha2005: 如果失敗就繼續挖桐生出來當主角( 01/29 15:48
推 h75311418: 通常看幾次就會按跳過動畫啦問題不大,八代是簡化演出 01/29 15:52
→ h75311418: 事實上八代職業跟招式還有變多 01/29 15:53
推 overplayer: 簡化原因應該是因為七代被罵太多演出長 01/29 16:04
推 rockheart: 勇鬥除了11外,就是快速啊這就是最棒的地方 敵我雙方 01/29 16:12
→ rockheart: 節奏好,數字精準。加上一點rng 01/29 16:13
→ rockheart: 你在遊玩回合制下一步早就想好了,但你要先看10秒動畫 01/29 16:14
→ rockheart: 這就是最拖拉的最大原因,扣除動畫。你下的每個指令 01/29 16:15
→ rockheart: 很快就串連起來,玩起來就舒服 01/29 16:15
推 rockheart: 這就在ps跟ps2最嚴重的時侯啊,你現在回去玩那時侯的 01/29 16:18
→ rockheart: 回合制慢的要死,早期sfc,圖形簡單,指令反而可以快速 01/29 16:19
→ rockheart: 執行 01/29 16:19
→ ANiZan9991: 回合制可以看角色的戰鬥演出,覺得這是JRPG的特色 01/29 16:43
→ ANiZan9991: 動作遊戲只有1-2秒的特效而已,BGM也有差 01/29 16:43
→ ANiZan9991: 畢竟是需要長時間聆聽的,通常比較有記憶點 01/29 16:43
→ ANiZan9991: 我作業用BGM除了動畫的原聲帶,主要都出自回合制遊戲 01/29 16:43
→ ANiZan9991: 然後人龍我記得可以直接跳過戰鬥演出,雖然要手動按 01/29 16:44
推 sindarin: 打夏威夷塔賺錢快滿多的 地下30層爬完以後就再也不缺錢 01/29 18:23
推 KYLAT: 目前戰鬥遇到最大的缺點就普攻時會強制撿附近的東西,這會 01/29 19:03
→ KYLAT: 無法推敵人 01/29 19:03
→ KYLAT: 應該說如果附近有東西可以撿都會強制撿起 01/29 19:08
→ pobby2266: 島農到四星就有點受不了了 太農了 01/29 23:08
推 scorpioz: 今天花一整天時間總算把咚咚島弄到5星,幹好累 01/30 01:02
推 antidote: 今天剛打完島 終極版送資源也只是一開始可以很快把充實 01/30 03:03
→ antidote: 度拉高 人氣只能慢慢漲 Zeny也要慢慢存 最後好像第34天 01/30 03:03
→ antidote: 達到五顆星 整體說起來還是很花時間 01/30 03:03
→ Layase: DQ11玩到中間就受不了直接戰鬥全AUTO慢慢跑去做其他事了 01/30 05:34
→ stkissstone: zeny賣家具馬上就爆量了 不缺錢之後設施貼著路 可以 01/30 07:16
→ stkissstone: 被使用的全放加人氣 賺錢跟滿足度的都不要給客人用 01/30 07:16
→ stkissstone: 這樣20出頭就滿了吧 01/30 07:17
推 s7878945: 賭場有沒有哪裡能賺多一點…橫濱廁所裡的21點一次最多 01/30 09:44
→ s7878945: 只能下2千,sl玩了一下只賺到3萬點 01/30 09:44
→ ANiZan9991: 前期最快就麻將,其他都比不上將棋的突破試煉 01/30 10:52
推 h75311418: 不如去咚咚島在農 01/30 12:21
推 lampar5566: 前期換一把槍的錢就好 我正常玩江湖寶貝後面打一個白 01/30 17:02
→ lampar5566: 金都是一千美 01/30 17:02
→ lampar5566: 迷宮跟咚咚島好像賺更快 01/30 17:02
推 ji3g4up6m3: 後期打迷宮賺蠻快的 咚咚島太無聊 01/30 21:01