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不去背什麼哪邊出什麼 哪邊就有什麼的話 闖入者模式到現在我最長只存活14天 什麼一直沒火柴渴死的 或找到鋼鋸 找不到重槌 或有重槌 沒鋼鋸的 狼一咬除非滿血不然都必死 海邊撿漂流來的屍體要讀秒 結果海冰破碎落海死 前一小時還晴天 後一小時暴風雪凍死路上 暴風雪有時還持續12小時在半開放建築都凍死 還有各種花式沒探究機制的死亡 想升火煮水 結果好幾個小時都風大到生不起來 狼追躲車上 在車上看狼走遠 一下車被狼咬 原來有兩隻... 轉角遇到熊 熊一吼烙跑 手滑沒踩穩摔死 沒照明設備 天黑回建築 黑到找不到床睡 疲勞扣血到死 一直吃兔子果腹 偶而撿狼捕的鹿 真可悲R 運氣倒楣的 沒算好溫度的 常常有很奇怪的死法 闖入者有點硬欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.183.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1709303303.A.2F3.html
kurtsgm: 這遊戲很北懶 單機遊戲主線劇情做了六七年還沒做完 03/01 22:41
Medic: 最後一章還沒出嗎? 前面挖的懸疑謎團的坑我看填不了了吧XD 03/01 23:41
ms0286415: 最後一章(第五)還沒出 :) 03/02 00:19
massrelay: 我也在等第五章 03/02 00:28
iisitty: 就是這幾款這樣搞,現在看到ea的就先放到做好再說 03/02 01:01
dasbado: 原來還沒出完,還好沒回鍋不然紀錄又要不能用了 03/02 01:13
kog48: 這麼拖噢,想說這遊戲都幾年了,原來還沒做完 03/02 03:26
lastballad: 起手就挑難的難度當然很難啊 03/02 05:05
我是覺得這遊戲幹嘛一直做劇情 他好玩的就是沒劇情的純生存 要有點故事可以從遊戲中去提示 像你四處探索發現紙條 從紙條上去拼湊原因是什麼之類的 當然有劇情也好 但做的很慢 也不如純生存好玩 新的機制 保溫瓶 牛蒡 也是過了好久才出 早該出了 就只要新地圖 新機制 新紙條(?) 就很好玩了 一直搞其實沒很必要的劇情 ※ 編輯: Tiiek (36.228.183.48 臺灣), 03/02/2024 07:27:43
zaxwu: 劇情也是叫你來回跑拖時間那種 03/02 10:39
ms0286415: 其實劇情也沒什麼可看性== 單純覺得一個人玩沙盒很膩 03/02 11:34
Mosin: 之前劇情推完進度,開沙盒玩沒很久就膩了 03/02 14:51
brianfang07: 闖入者我第一次做出弓箭真的好感動,然後過不久就掛 03/07 16:02
brianfang07: 了,那失落感真的好痛。 03/07 16:02