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※ 引述《dream0821 (早餐很重要)》之銘言: : 我幾乎所有遊戲類型都玩過也能接受 : 唯一沒玩過的就是魂類遊戲 : 最知名的法環我也是看別人玩 : 但自己不敢下去玩 : 因為看一般玩家都是一個boss : 打好幾小死無數次才通關 : 我光看就心累 : 更別說自己下去玩會多崩潰 : 所以一直無法接觸這類遊戲 : 對手把的掌控也是沒很熟練 : 手把幾乎都拿來玩回合制遊戲 : 剩下其他動作遊戲都是靠滑鼠鍵盤 : 這樣程度入門魂類遊戲會崩潰嗎 魂類我只玩過PS4的血源,我的評價是遊戲製作很精良,但我不喜歡,再講的更直白一點 ,我覺得不好玩。 我也跟朋友借過隻狼的遊戲片,畢竟是別人的,玩的不多。但想法沒變,遊戲是好遊戲, 我不喜歡。 或許有人會說你一個也沒怎麼玩魂的人在胡說八道。但話反過來說,一上來就烙話說玩了 多少多少魂的人,他本身就是魂的受眾,當然推薦魂,問題是你是嗎? 這沒有答案,不試不知道。 想試就冒點風險,現在春促風險也相對較低,如果一點風險都不想負擔,你喜歡的類型總 有遊戲可以玩。 最後補充為什麼我覺得魂不好玩,以前我接觸過的動作遊戲比如惡魔獵人或忍著龍劍傳, 都是翻來跳去各種連招,打起來又爽又帥。 魂那個精力條設計,打起來很不爽,我能理解魂是找到破綻、切入輸出、後退重整。被說 成回合制也是這樣,但就很不爽,我砍沒幾刀就要重整,摩擦沒幾下,還沒高潮就要修整 ,既不爽快招式也不帥氣。 所以我覺得仁王就很不錯,有殘心、流轉這種減少消耗的手段,雖然不免要修整,不過你 可以摩擦的更爽一點。 不好玩不是難度、不是受苦,我也不是不玩動作遊戲的人,遊戲太多了,看你怎麼選,喜 歡或不喜歡魂都不是問題,但前提是你要去試,要試就冒點風險。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.103.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1710766969.A.E6D.html ※ 編輯: leo4603 (42.76.103.95 臺灣), 03/18/2024 21:14:21
j1551082: 連招嗯…03/18 21:27
f051372: 確實03/18 21:27
j1551082: 你不喜歡,說成不好玩有點嚴重,特別講到忍著龍劍傳…一 03/18 21:30
j1551082: 次噴兩個問題03/18 21:30
j1551082: 打死不玩跟感興趣玩看看,還有玩了一下就擺著不想就是不03/18 21:34
j1551082: 要,你說不好玩就變成嫌棄啦 03/18 21:34
nothingsun: 那不就他覺得而已嗎,他也有說他覺得不好玩在哪而不03/18 21:34
nothingsun: 是無腦噴03/18 21:34
nothingsun: 總不能味著良心說好玩但我不喜歡吧XD都不喜歡了怎會 03/18 21:35
nothingsun: 覺得好玩。 03/18 21:35
king45682: 他不喜歡不就是因為他覺得不好玩嗎? 本來就主觀認定的03/18 21:35
j1551082: 只是好巧不巧都沒摸一下123,讓人棄坑還有更多理由w03/18 21:42
jinx5566: 我跟你相反,覺得英高遊戲超好玩。 而仁王、臥龍難玩 03/18 21:44
baozi: 可以連招的我反而覺得玩起來很累 手按到酸03/18 21:44
baozi: 然後又要拚甚麼S過關的 累爆03/18 21:45
沒問題的,個人有個人喜好,又不是在阿六網站,只能有一種聲音。
jinx5566: 仁王的攻擊還分上中下,不懂到底有什麼意義 03/18 21:45
※ 編輯: leo4603 (42.76.103.95 臺灣), 03/18/2024 21:48:31
CCapocalypse: 上中下是有意義的 上段高攻耗體攻速慢 下段低攻耗 03/18 21:48
CCapocalypse: 體低攻速快 然後每個段位可以放不同招式 這樣切段 03/18 21:48
CCapocalypse: 位可以出不同招 還有技能是切段位可以回不少精力 03/18 21:48
CCapocalypse: 打起來很流暢 03/18 21:48
NICKSHOW: 不過就是看自己追求什麼 遊戲而已 沒有那種不玩很可惜的 03/18 21:51
NICKSHOW: 時間很寶貴 請合理運用 03/18 21:52
iComeInPeace: 完全相反 不喜歡仁王XD 03/18 21:58
iComeInPeace: 只玩過1代而已 很多地方都刻意關門放狗超噁心 03/18 21:59
zaq1xsw2121: 上中下好像是模仿劍道? 聶俊頻道看到的 03/18 22:09
j1551082: 仁王三段也是因應不同玩法,特別在於切換跟滿載加成,尤 03/18 22:11
j1551082: 其是中段格擋,下段迴避,上段講求一擊必殺…但這設計卻 03/18 22:11
j1551082: 跟裝備重量卡住 03/18 22:11
j1551082: 然後仁王其實讓精力值用起來更痛苦…其實討鬼傳對精力值 03/18 22:19
j1551082: 的設計更慘,黑魂基本上是非常完美的基準線 03/18 22:19
DivKai: 跟你相反 像FF16或尼爾要打連段這種 常常攻擊鍵按到睡着 03/18 22:26
roea68roea68: 這種動作遊戲 惡魔獵人 魔兵都很有名但其實銷量很低 03/18 22:32
KaZeHuNter: 惡魔獵人銷量很低? 03/18 22:38
hips: 我覺得仁王跟魂都好玩 不過不喜歡仁王一些1打2的戰鬥 03/18 22:41
m6dj942k7: 應該是說有人喜歡act,也有人喜歡魂系,然後也是有人設 03/18 22:46
m6dj942k7: 計act魂系均衡的遊戲希望吸引到兩邊玩家,對我來說都是 03/18 22:46
m6dj942k7: 不同體驗,反而回合制或半回合制我較沒興趣 03/18 22:46
m6dj942k7: 以遊戲世界又可以區分線性關卡、半開放世界或開放世界 03/18 22:52
j1551082: 半開放就是開放了,雖然樣本不多但是不會卡在那個半 03/18 22:58
j1551082: 雖然你要說黑魂正也是那個半,你可以線性走(也必須),也 03/18 22:59
j1551082: 可以故意只挑必打跳過不少東西 03/18 22:59
roea68roea68: 連千萬都沒破不是? 03/18 23:04
j1551082: 老任的幹話那是另一回事… 03/18 23:21
j1551082: 吐槽這篇的爆點我現在才想到,不喜歡近戰精力,你可以丟 03/18 23:33
j1551082: 魔法跟火焰甚至弓箭咳 03/18 23:33
w9515: 仁王跟魂都喜歡 認同純論打鬥 仁王會玩比魂爽很多 連招連 03/19 00:15
w9515: 出來很爽 尤其配合殘心切不同段接不同武技打一套大的超爽 03/19 00:15
ilovedirk41: 惡魔獵人五賣了幾套了 03/19 00:16
w9515: 但論美術跟遊戲設計魂是屌打仁王沒問題 各有各的好 我兩個 03/19 00:18
w9515: 都喜歡 仁王的圍毆關卡就是大便沒有問題 03/19 00:18
baozi: 惡魔獵人5賣780萬套 這樣很低應該是拿來跟巫師3 GTA5 RDR2 03/19 00:26
baozi: 這些比吧XD 03/19 00:26
Rafale: 全都喜歡,不管是魂系 仁王 dmc都愛,論戰鬥手感dmc肯定大 03/19 00:27
Rafale: 勝,魂系則給了努力過後的感動,而仁王就像diablo like 加 03/19 00:27
Rafale: soul like 03/19 00:27
barry7422: 我也剛好相反仁王跟臥龍都沒破完 但魂系全破了 03/19 00:34
xul4rmpcl4: 我跟樓樓上一樣 英高的全都可以 仁王臥龍都不太行 03/19 00:54
RemiliaAnsi: 我是全部都有破完,畢竟要這類型做的好的也不多,只 03/19 00:57
RemiliaAnsi: 有P跟臥龍仁王,當然最喜歡的還是FS社出的魂系 03/19 00:57
j1551082: 樓上那…surge有沒有機會讓您試試看(拉衣袖硬推 03/19 01:04
LF2Jeff: DMC5的銷量是傳統act頂標了 但大概就是魂系均標而已 03/19 01:17
ThreekRoger: 魂系 惡魔獵人 仁王 我全都喜歡,但臥龍我不喜歡 03/19 01:30
ThreekRoger: surge我覺得是地圖設計太差了 03/19 01:31
randykaku: 有玩的只有法環入門,接下來臥龍跟p謊我都不喜歡,很謎 03/19 01:39
randykaku: 法環二刷而已,都在試各種武器 03/19 01:39
e1q3z9c7: 就是M和S的區別 03/19 01:40
rockheart: 推這篇。惡魔獵人賣不好是在搞笑吧 03/19 01:56
j1551082: 動作遊戲尷尬的還是darksider系吧,像blade of Time還有 03/19 02:10
j1551082: no more hero與killer is dead,與之相比魂系的系統仍然 03/19 02:10
j1551082: 是非常優良的 03/19 02:10
j1551082: Surge 地圖有幾個驚喜點跟隱藏區域 除了最終戰我卡一個 03/19 02:11
j1551082: 好笑以外,還算不賴說 03/19 02:11
PirateAC: 隻狼沒有精力條啊 03/19 02:30
Yan239: 看來M比S多 03/19 07:13
GlowNight246: 仁王就是披著魂外皮的ACT 論戰鬥比魂環爽多了 03/19 08:33
GlowNight246: 不過美術還有地圖設計被人吊起來打 03/19 08:33
albertfeng: 魂系列還有強韌度的概念,熔爐騎士就是標準高強韌度 03/19 09:00
albertfeng: 敵人任何武器包含消韌極高特大劍都無法阻止他出手攻 03/19 09:00
albertfeng: 擊,這樣戰鬥玩起來感覺就很真實 03/19 09:00
entaroadun: 上中下連閃避性能都不一樣 03/19 09:09
DICKASDF: 我反而覺得仁王 臥龍是有抄出自己風格 03/19 09:10
DICKASDF: 尤其仁王 上限很高 但也是缺點 能做到不多 03/19 09:10
DICKASDF: 還有鍵鼠派的在仁王真無法跟手把比 03/19 09:11
DICKASDF: 我仁王就是只用同武器同架式打到底了 03/19 09:11
DICKASDF: 但臥龍反而是類隻狼的簡易版 都能玩看看 03/19 09:12
DICKASDF: 說真的 這些遊戲 一款打完也不會超過一兩星期 03/19 09:13
v2v2123: 我也這麼覺得 03/19 09:42
jack710619: 應該說魂系的爽感是建立在打贏一個又一個困難的boss上 03/19 11:13
jack710619: 吧,死了很多次突然打贏了的那個成就感 03/19 11:13
jack710619: 再加上後面遇到可以比較相對輕鬆地打贏的那種成長感 03/19 11:14
kikukuki: 推 遊戲就是要快樂 不用強迫自己喜歡所有遊戲 03/19 11:17
entaroadun: 仁有一項特色是其他遊戲少有的,不管怎麼反覆玩都達 03/19 11:21
entaroadun: 不到武學的極致,玩了上千小時還可以學習到新東西, 03/19 11:21
entaroadun: 遊戲的裏技巧太多,不少還是極吃手速需要練到身體記 03/19 11:21
entaroadun: 憶的 03/19 11:22
rogerlarger: 喜歡連段,血源你可以玩獸爪啊 03/19 11:46
RuinAngel: 跟妳一樣,喜歡玩 Bayonetta DMC 那類的動作遊戲,我斷 03/19 11:53
RuinAngel: 連或被打是我雷,而不是精力條噁心我。精力條遊戲就不 03/19 11:53
RuinAngel: 喜歡玩除非是消耗極低不太影響的那種 03/19 11:53
ilovedirk41: 法還都兩千萬套了 隻狼也破千萬套 這標準 DMC5賣不好 03/19 12:18
iamnotgm: 標準也太高 尼爾自動人形都沒1000萬 人家也賣不好了? 03/19 19:09
the992255: 我也是跟你相反。雖然魂系我覺得最好玩的是探索 03/20 10:30
xu6d9528: 臥龍、仁王、隻狼我都很喜歡 黑魂就不愛 真的是留言就看 03/20 15:46
xu6d9528: 的出每個玩家喜好都有些微的不同XD 03/20 15:46
debaucher: 惡魔獵人賣不好QQ 標準好高QQ 03/20 18:07
chronor: 魂類遊戲我自己就是喜歡探索 打王我完全不會得成就感 03/21 00:58
chronor: 要不是地圖做的有得探索跟撿寶 我是不會想去玩這遊戲 03/21 00:59
chronor: 真的是每人感受不同 不用強求 自己玩的高興最重要 03/21 01:00
benson861119: 啊就標準類DMC 類Bayo型玩家啊 喜好不同而已 03/23 09:15
benson861119: 先找到自己的喜好比較重要 不是一味跟風 03/23 09:16