→ j1551082: 好文章,可是質素? 03/19 05:33
推 alfven: 原po玩過墮落之王嗎 03/19 08:08
沒有,看別人心得就是一款打著類魂的旗號在騙喝騙吃的遊戲。等哪天-80%再買
→ nothingsun: 這三小邏輯 卡關卡很久但又沒很難03/19 08:28
你才三小邏輯,卡關和很難有絕對等於的關係嗎
噓 cow7585519: 好了啦 我也玩魂系 但絕不會說它不難03/19 09:06
推 NICKSHOW: 對不起 我就覺得很難 我是少數人03/19 09:08
→ cow7585519: 黑魂1那充滿善意的火點位置,你說它不難喔,真假03/19 09:09
→ cow7585519: 法環隻狼不難我還能接受,說黑魂血源?要確定欸03/19 09:14
魂1的火只是遠,又不是用某些苛刻條友不讓你坐火。說到這個應該魂2比魂1難,又堆怪,
開門又不是無敵,一週目甚麼都不知道的情況下手上有限的法洛斯石和懷念香木要賭插哪個
才有用=.= 監獄甚至有一團火要香木解,媽的
這些就是之前所說的被機制搞。好吧我說錯了,魂系不算很難,除了魂2
→ DICKASDF: 那個我想問一下 隻狼你有挑戰困難+鐘鬼和03/19 09:16
→ DICKASDF: 全BOSS? 有跟沒差滿多的 這是我覺得隻狼真正 03/19 09:17
→ DICKASDF: 好玩的點 不然一周目只是新手村 03/19 09:17
當然有,不過背熟招式之後有鐘鬼頂多是刺激一點,不算是難度大大大大增
推 Violataf: 強度真的是看人 我無名跟獵龍鎧甲都一次過 獵龍鎧甲連水03/19 09:28
欸太強了吧。無名的朋友(龍座騎太煩),一週目我要第5之才進第二階
→ Violataf: 都沒喝 但是我薪王打了1個多月....03/19 09:28
推 DivKai: 你漏掉p謊這片一定要補 除了地圖設計弱一點 戰鬥方面我甚03/19 09:53
→ DivKai: 至覺得比本家好玩03/19 09:53
p是我玩過最好玩的類魂,唯一不滿的是兩次更新都把格擋判定太寬鬆,變得比隻狼更易擋=
.= 明明demo ~ 1.0版本的格擋間隔設定最合理
※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 03/19/2024 10:29:36
→ bfbf510a: 對了澄清一點,我都習慣稱呼「魂系」是只指FS社的魂系 03/19 10:32
→ bfbf510a: 作品,「類魂」是其他廠商模仿魂系的作品03/19 10:32
推 Valevale: 應該說難度還是有,但不會讓人覺得有什麼刻意刁難人的 03/19 10:38
→ Valevale: 地方,我覺得FS社很能抓住玩家的習慣和心理來讓遊戲變 03/19 10:38
→ Valevale: 得有挑戰性但不失趣味03/19 10:38
推 Valevale: 不過P的謊言記得他們每次更新公告都沒有提及對完美防禦03/19 10:41
→ Valevale: 判定有任何更動?03/19 10:41
看別人討論+自己感覺。特別是第一章boss 廢棄守衛,demo 無論是閃避還是parry都很難,
但我在正式版玩打到它的時候已經第一次更新,在想怎麼明明按錯時機也能parry?因為當
初是在XGP玩的,為了支持好遊戲所以在Steam 買然後重玩,那時候已經第二次更新,一週
目廢棄守衛胡亂按擋按避都能打贏。雖然更新沒寫,但我非常肯定有變寬鬆
→ shihyiliu: 法環是我少數玩不下的遊戲,需要預判Boss動作再預抓la03/19 10:58
→ shihyiliu: g反應 是我極少數玩不下的遊戲 03/19 10:58
※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 03/19/2024 11:00:09
→ DevilMayCry4: 打BOSs卡關然後每次都覺得差一點就打贏了,不就是 03/19 11:10
→ DevilMayCry4: 魂系的醍醐味嗎03/19 11:10
推 death123456: 魂系的難度設計的很好 你在每次死亡的時候都會知道 03/19 11:15
→ death123456: 自己做錯了什麼或晚按了什麼 所以每次都會給自己一 03/19 11:15
→ death123456: 個下次絕對會贏的幻想 就可以不間斷地一直挑戰03/19 11:15
推 BSpowerx: 黑魂在難度上真的超級過譽,被一堆只看死亡精華喊出來03/19 11:57
推 e1q3z9c7: 很好奇什麼遊戲你才會說難03/19 12:08
魔物獵人世界
可能因為我習慣魂系太靈活的閃避,MHW 瘡藍星迴避太困難,又常常躺在地上求饒,媽的躺
夠了沒
玩MHW是我第一次氣得摔手把
推 goolgo: 黑魂其實就是用讓你以為很難其實普通的方式來給你成就感03/19 12:08
→ goolgo: 比較難的有格鬥還有即是戰略如經典的世紀帝國03/19 12:10
※ 編輯: bfbf510a (182.239.121.103 香港), 03/19/2024 12:24:15
→ stkissstone: MHW也不算難吧03/19 12:38
→ stkissstone: 不到家的部分就配裝來補 就多花點時間的事03/19 12:38
實在忍受不了瘡藍星遲鈍的機體,雖然已經打贏黑龍,但一路上都玩得不開心,所以打贏後
直接刪掉了
※ 編輯: bfbf510a (182.239.121.103 香港), 03/19/2024 12:43:57
→ j1551082: 那你一定要試試看mhxx跟mhr,一個是天一個是地 03/19 12:51
→ CCapocalypse: 你就討厭策略/立回型的動作遊戲 喜歡能夠取消動作 03/19 13:45
→ CCapocalypse: 型主要考你反應跟操作的 MH不是什麼靈不靈活的問題 03/19 13:45
→ CCapocalypse: 是你做錯決策出手很難用動作取消來彌補 我兩種都 03/19 13:45
→ CCapocalypse: 玩不少 只能說就個人喜好 03/19 13:45
→ CCapocalypse: 把你跟上一篇搞混了@@ 不過魂玩家失去了13幀的OP翻 03/19 13:59
→ CCapocalypse: 滾就會這樣呵呵 03/19 13:59
推 jeff666: 不是阿 阿你MHW就裝迴避珠不就好 加迴避無敵楨 03/19 18:47
→ zzchen: 我玩過很多還是覺得魂系很難啊 一隻難一點的BOSS我攻略時 03/19 19:19
→ zzchen: 間直接4小時起跳 有些還打到隔天才過的 這不算難嗎 還是要 03/19 19:19
→ zzchen: 跟沒入坑的講沒很難 然後入坑被虐的亂七八糟憤而退坑好 03/19 19:20
→ eva05s: 魂會難除了跑圖以外,BOSS戰主要是懲罰太高,MH獵人有一堆 03/19 19:35
→ eva05s: 手段可以減傷回血還有三貓車救濟 03/19 19:36
→ eva05s: 但魂被打個一次血條就噴一半,中刀兩三次直接重跑 03/19 19:36
→ eva05s: 心裡壓力差很多 03/19 19:36
推 hayate65536: 我自己覺得很難的是這東西我打不過,或是過了但我不 03/20 02:22
→ hayate65536: 想再碰它。魂系列除了二代幾乎沒給我這種感覺 03/20 02:22
推 rayli1224: 難不難有差嗎 原po分享的重點根本跟難度沒太大的關係 03/20 02:35
→ rayli1224: 整天要開戰 03/20 02:35
→ j1551082: 不過魔物玩到每代g級也都是一手滑就貓車,然後打怪像抓 03/20 07:51
→ j1551082: 癢,一堆過動兒,其實也差不多啦… 03/20 07:51
推 saber154: MHW玩不慣的可以玩MHR 機體根本不同等級 蒼藍星根本爛 03/20 10:49
→ saber154: 還有女角可以陪你狩獵幫你吹不好嗎(? 03/20 10:49
→ baby978: 各自對「難」的定義都不同,尊重你「覺得」不難,你也尊 03/20 11:00
→ baby978: 重別人「覺得」難 03/20 11:00
噓 debaucher: MHW比魂系簡單多了 魂系就是很難 這就是我的體驗心 03/20 18:12
→ debaucher: 得 為什麼這樣就要被說成是謠言勸退好像不對一樣? 03/20 18:12
→ j1551082: 你是說,造謠勸退嗎,提到MH,是不是魂三才開始可以走路 03/20 19:53
→ j1551082: 喝水? 03/20 19:53
推 flower0613: 推,迷宮設計真的是業界最頂 03/22 21:56