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野外其實是正常的 反正城鎮那個就擺明有問題,Capcom自己也承認,就沒啥好說的 柏德3雖然第三章有類似問題可是 Bg3不是動作遊戲而且俯瞰,切視角也不會在那轉 當初到底誰覺得塞1000個獨特npc是好主意的== 搞的現在大家要玩的在想辦法弄死npc 什麼薩諾斯養成器? 我還要殺多少人才能穩定幀數?告訴我吧,五飛,零式他什麼也沒講 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1711102921.A.F57.html
ooKBBoo: 我想問一下每次重開遊戲compiling shader要多久?03/22 18:29
ooKBBoo: 每次都搞個幾分鐘真的是很腦羞03/22 18:29
zseineo: 你不是去玩浪人了03/22 18:36
對ㄚ,但是我現在在處理巴哈檢舉順便上ptt閒逛 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/22/2024 18:38:40
zseineo: 室內的話我猜他們可能覺得城市內卡玩家可以忍受吧 03/22 18:44
zealotjacky: 可能覺得因為是都城所以人要夠多才熱鬧吧 03/22 18:48
hoe1101: 你玩法師野外也不太正常 03/22 18:51
kaj1983: 你可以去查一下NPC的牙齒有沒有顆顆分明XD 03/22 18:52
kaj1983: 會不會又犯了和天際線2一樣的錯... 03/22 18:52
zseineo: 我打算玩法師 晚點看看如何 03/22 18:56
Leonard21: 難怪我進個酒館就三四個卡在門口== 03/22 19:01
bluegold: 一樓+1 為什麼要等那麼久? 03/22 19:07
tsubasawolfy: 家機底子轉PC的遊戲就是著色器效率 03/22 19:12
zseineo: 理論上跑第一次後應該就記住了才對 可能也是某種BUG吧 03/22 19:16
ms0286415: 殺NPC增加FPS XD 03/22 19:22
tf010714: 原因不就老卡讓每個npc都套量產型ai嗎 03/22 19:29
tf010714: 要順不只靠顯卡也要cpu搭配 套一堆拉機ai拖累 03/22 19:30
greg90326: 查了一下 天際獨特npc剛好1001個 03/22 19:47
simpleclean: 請問現在遊戲會要等compiling shader是甚麼原理啊 03/22 19:55
simpleclean: 是老卡引擎的問題? 03/22 19:55
hoe1101: 老卡家遊戲都這樣吧,RE跟MHR都是這樣 03/22 19:58
hoe1101: MHR第一次啟動真的跑很久 03/22 19:59
m6dj942k7: 看看葡萄是圓形還是有角度的 03/22 20:19
tsrn46336686: 所以NPC真的有獨特嗎 還是跟其他遊戲感覺差不多? 03/22 20:32
kaizea: npc很廢…可以打招呼可以對話但全是單句廢話 03/22 22:43
kaizea: 試過在一個大房間裡面繞著跑,遠一點的npc會消失,然後一 03/22 22:47
kaizea: 直在你周圍瞬間生成新的npc,我猜這是城鎮會卡爆的原因 03/22 22:47
sturmpionier: 現在大廠 QA 是裁光了嗎 03/22 23:27
simba1222: 他的npc是用老黃那套AI嗎,還是那套還沒有遊戲使用? 03/22 23:47
ken2576: 回樓上 那套只有老黃的卡能用 而且只是demo而已 有遊戲 03/23 00:47
ken2576: 公司真的敢用還不被AMD玩家罵爆 03/23 00:47
a31324285: npc很多都只是換一句不同台詞的而已 03/23 01:28
wolver: 皮衣刀客那套還沒人出,買AMD卡的也不能用那套 03/23 06:07
deray: 屠村模擬器 03/23 08:22
simba1222: 感謝樓上幾位說明,原來限定看了那個demo真的覺得很厲 03/23 08:49
simba1222: 害, 03/23 08:49
berryc: compiling shader真的等超久..不過只有第一次 03/25 16:15
berryc: 反正我電腦都不關機的,所以玩了兩天也只有等過一次 03/25 16:16