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來源:巴哈姆特論壇 (GNN 記者 RU 報導) https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=267063 遊戲發行商 Hooded Horse 28 日宣布,由獨立開發者 Slavic Magic 打造的《莊園領主26 日在 Steam 展開搶先體驗後,短短兩天內銷量突破 100 萬套。 主要讓玩家扮演中古時期領主,努力讓村莊發展成為繁華的城市,玩家將管理資源、建設城市並且與周圍領主進行戰爭來進一步擴大領土;遊戲強調無網格的城市建造體驗,玩家在建設時完全自由地放置和改變建築方向,建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響聚落如何成型和發展。   《莊園領主》主要讓玩家扮演中古時期領主,努力讓村莊發展成為繁華的城市,玩家將管理資源、建設城市並且與周圍領主進行戰爭來進一步擴大領土;遊戲強調無網格的城市建造體驗,玩家在建設時可以完全自由地放置和改變建築方向,建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響聚落如何成型和發展。   Hooded Horse 透過官方社群平台 X(舊稱 Twitter)宣布,《莊園領主》自從展開搶? 《莊園領主》開發商 Slavic Magic 為一人工作室、由 Grzegorz 開發,遊戲部分內容如動   《莊園領主》已經在 Steam 平台展開搶先體驗。 https://meee.com.tw/ablDeil 心得: 我也不知道著了什麼魔 發售當天我是一直盯著倒數 發售釋出當下就直接刷卡買下來玩 但玩沒多久(其實也是好幾個小時) 就覺得完了 遊戲內容太單薄了 衝動了! XGP我也有訂閱 該先XGP玩的! 雖然不能說不好玩 甚至整體風格流暢體驗 其實真是個好遊戲 但隨著遊戲時間越長 發現問題越來越多 就感覺像749買個試玩版 有點肉痛了 現在應該賺了至少1500萬鎂 趕緊加速補內容吧! ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 22111317G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.36.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1714404482.A.1E9.html ※ 編輯: zeumax (1.200.36.182 臺灣), 04/29/2024 23:28:39
hinenak: 一人工作室生七年生出這個,你覺得還要幾年才會出完整 04/29 23:32
stube60510: 同感一樓,如果繼續一人團隊那後續堪憂 04/29 23:44
kog48: 你有xgp可以試玩為啥還要買個搶先體驗的遊戲,不能退了嗎 04/29 23:52
kog48: ? 04/29 23:52
kog48: 一人別說更新了,修bug 優化不知道要等多久,除非他賺到的 04/29 23:53
kog48: 錢增加人力支援 04/29 23:53
nanosoftGG: 現在內容真的少,靠貿易馬上就沒事做了 04/30 00:05
Frozn: 具體是什麼問題 最近也想入 猶豫中 04/30 00:06
jones17188: 小作坊沒多餘人力加速開發了,除非它現在開始徵人 04/30 00:08
BrandyEye: 具體就是內容太少並依開發者過去時程及規模 期待一個 04/30 00:08
BrandyEye: 完整豐富的內容是很困難的 04/30 00:08
nanosoftGG: 怕的是撈完一波宣布不做了 04/30 00:11
qq204: 還好沒買 04/30 00:23
xp987987: 潛力無限,希望賺到錢可以多聘人,不然我看又要七 04/30 00:26
xp987987: 年 04/30 00:26
yoseii: 這片就是強在畫面好 04/30 00:30
Yanrei: 100萬套了,應該可以找人力快速補強一些東西吧 04/30 00:31
mrme945: 好的發展是他拿到啟動資金,徵人進來做出好遊戲,壞的發 04/30 00:31
mrme945: 展是錢拿到就閃人了 04/30 00:31
s202655: 玩一下就先退了 04/30 00:31
wild99: 知道是一人工作室,其實也不會強求什麼,基本是支持,給 04/30 00:47
wild99: 他有收入、資金繼續弄下去。 04/30 00:47
Orenjifurai: 可以高歌離席了,看看那個瓦爾海姆 04/30 01:19
RaiGend0519: 差不多就這樣了 除非組成工作室 04/30 01:24
RaiGend0519: 但長期單人開發要組成有效率的工作室... 04/30 01:24
qq204: 啃屎是用自己親人,所以還算容易,要找外人會有難度 04/30 01:32
qwe78971: 一人做七年 毅力不簡單 就算請人也沒辦法更新太快 04/30 02:20
qwe78971: 他做一定沒很嚴謹 可能設計模式都沒遵守 04/30 02:20
qwe78971: 要弄 音樂 音效 動畫 狀態機 特效 優化 遮罩 光影 04/30 02:21
qwe78971: 程式巡路 排兵 UIUX等等一堆東西 04/30 02:21
qwe78971: 就算請十來個人 也沒辦法馬上接手 04/30 02:22
qwe78971: 嚴格來說 我支持他拿錢閃人 然後開發下一款請人 04/30 02:23
peterboon: 不是 他已經拿了微軟的錢了 再怎麼都有資源可以搞了吧 04/30 02:23
Gestapo1121: 不相信這款會做完,就是騙完等著閃人 04/30 03:35
qq204: 啃屎都一人搓13年了,他都搞七年了,看起來也沒啃屎難 04/30 03:37
SPAEK: 這遊戲不值這價錢 砍一半都要猶豫 04/30 03:37
SPAEK: 單人搞 就算不跑路 也不知道要搞到啥時 04/30 03:38
qwe78971: 樓上資訊錯誤 kenshi 早期一人 中後期有錢後有僱員 04/30 03:43
qwe78971: 更正 樓樓上 04/30 03:43
qq204: 我以為搞2時才找人 XD 04/30 03:49
garlic1234: 瓦爾海姆就是小型工作室的寫照,等到他可以變正式版要 04/30 04:40
garlic1234: 很多年 04/30 04:40
garlic1234: 快速補人力進來也不見得是好下場,單人作遊戲跟團隊作 04/30 04:43
garlic1234: 是不同的概念,中間的溝通跟協調非常不容易,成品甚至 04/30 04:43
garlic1234: 不見得比原版好玩,太吾是個例子 04/30 04:43
garlic1234: 有資源不代表可以搞好遊戲,如果抱持過高期待到時失望 04/30 04:44
garlic1234: 會越重。 04/30 04:44
garlic1234: 不是每一款遊戲都是星露谷 04/30 04:45
Tencc: 我昨天回家打開10分鐘就關了 真的不好玩 04/30 08:16
wolver: ea本來不就是試玩??? 04/30 08:18
wolver: 一人做到這樣已經很好了 04/30 08:19
wolver: 如果繼續一個人,大概7年後就能玩了 04/30 08:20
nothingsun: 這遊戲有熱門到純利1500萬鎂?才幾天?D4一個月好像 04/30 08:27
nothingsun: 也才6000萬 04/30 08:27
kabkglomr: 這作者超猛,哈佛的, 還會中文, 感覺就不缺錢 04/30 08:37
Tencc: 大家都說他會中文 他講中文的影片在哪啊 都沒看過 04/30 08:37
Headache99: 好像有些人把作者和發行商CEO給搞混了 來源大概是這: 04/30 09:01
Headache99: https://b23.tv/aSAuGBR 發行商在B站發佈的影片 標題 04/30 09:03
Headache99: 有點歧異 可能有人誤認了 04/30 09:03
Tencc: 結果是發行商 跟作者有啥關係XD 04/30 09:08
lavine0639: 類世紀帝國…. 04/30 09:09
MartyFriedma: 我賺這麼多錢的話我就退休了XD 04/30 09:20
ivan2260: 目前人口增長只能靠移民沒有自然成長挺詭異的,而且每個 04/30 09:25
ivan2260: 家庭固定父母+一個兒子 04/30 09:25
Tencc: 對啊 還有羊也是,不點技能羊就不會懷孕是怎樣,幫羊做節育喔 04/30 09:29
hmcedamon: 有沒有可能你學了幫羊助孕的技能 04/30 09:34
smallce: Valheim 這幾天剛把Ashland 弄進Public Test Branch 04/30 09:38
pponywong: GOG廣告打很大 看油管影片就不想玩了 04/30 09:38
tsubasawolfy: 因為他遊戲限制只能徵招男性當民兵 所以固定配給你 04/30 10:04
tsubasawolfy: 兒子。如果女兒隨機下去大概就變寡婦村之類 04/30 10:04
gp3lucky: 以獲得成功的瓦爾海姆或夜族崛起,來比對檢視 04/30 10:08
gp3lucky: 可知要有足夠的遊戲內容,團隊至少要有5-10個核心人員 04/30 10:09
gp3lucky: 除非是像致命公司這種強調單一氛圍的遊戲 04/30 10:12
gp3lucky: 才有可能一人完成 04/30 10:12
tsts8989: 一人做七年才這樣真的看不到尾,真的建議作者找人幫忙 04/30 11:13
tsts8989: 目前建築種類少,發展科技一半以上都在製作中。 04/30 11:13
tsts8989: 可以繼續擴充的東西看起來還很多。政策目前也只有2個可 04/30 11:13
tsts8989: 以用。目前來說XPG體驗就夠了。 04/30 11:13
t95912: 一人工作室在賣了一百萬套 已經不能當更新進步慢的理由了 04/30 11:24
t95912: 趕緊募人吧 04/30 11:24
t95912: 現在一人團隊 最成功的好像是星露谷的作者? 04/30 11:26
doom3: 貼新聞 內容全都被截掉了 04/30 11:29
cms6384: 急了 04/30 13:37
npc776: toby fox: 04/30 14:29
gp3lucky: 星露谷作者自己弄了6年才忍不住組建團隊 不然真的會累死 04/30 14:39
Tencc: 主要還是6年下來有資金了吧 04/30 14:42
gp3lucky: 在此之前 他平均每天工作12個小時,也算讓他可以好好休息 04/30 14:45
gp3lucky: 扣除稅額,他得到的分成約有15-20億(台)足夠讓他不愁吃穿 04/30 14:48
※ 編輯: zeumax (1.200.50.22 臺灣), 04/30/2024 15:22:25
tsubasawolfy: 星露谷是因為有一個欣賞他才情的女友願意打兩份工 04/30 15:23
tsubasawolfy: 養他 不然早放棄了吧 04/30 15:24
stu25936: 星露谷還有個優勢是2D 對一人團隊來說2D是相對好開發的 04/30 16:54
Tencc: 這不好說 3D引擎現在也很進步 04/30 17:24
qwe78971: 3D引擎進步 做3D 難度是2D的數倍 光多一個維度就逼死很 04/30 17:45
qwe78971: 多人 我拿簡單的東西舉例 鎖定敵人的攝影機 然後角色要 04/30 17:45
qwe78971: 面向敵人做八方向自由移動 這種很普遍的東西 跟二維就 04/30 17:45
qwe78971: 差十萬八千里 不信的可以自己載unreal unity 用藍圖或 04/30 17:45
qwe78971: c語言 做看看 然後做動畫機讀參數控制動畫 還不算上複 04/30 17:45
qwe78971: 雜動作 04/30 17:45
oscarss07: 單人的話更要奉勸大家買之前要有心理準備了 還不知道要 04/30 18:27
oscarss07: 過幾年才會脫離EA版本 搞不好到後面給你來個十年測試 04/30 18:27
kabkglomr: 玩xgp就好了 04/30 20:08
millylu0711: 內容太少,500以下可以買,目前打折後749也不值得買 04/30 21:50
millylu0711: 尤其一人工作室也不知道要做多久才會完整版 04/30 21:51
millylu0711: 好幾年都EA早就過了興致了 04/30 21:51
millylu0711: 到時候搞不好都出比它好的同類型遊戲了 04/30 21:52
qq204: 700能買到不少比他好的經營遊戲吧... 05/01 00:21
losage: 賺翻了 05/01 08:10
garlic1234: 買之前真的是要先有心理建設,不然幾個月後又開始東抱 05/01 12:47
garlic1234: 怨西抱怨很煩 05/01 12:47
lsslss: 別說700 15鎂就一堆不錯的經營遊戲了 05/01 13:36
qq204: 我都好奇給好評的是沒玩過同類型遊戲嗎 XDD 05/01 19:17
laser789: 我畫面黨 3D就給好評啊 遙遠邊境畫面差 只玩4x小就封了 05/02 21:18
nature81123: 昨天玩了7、8個小時,完全不推 05/03 10:33