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https://steamcommunity.com/games/2646460/announcements/detail/4176600429545387563 如題 5月1日(可能是美國時間)公測10天 6月下~中旬EA 之前新品節測試評價還不錯 雖然被說很像流亡者柯南,還有不少改進空間 像UI很難用 或是教學引導很糟等等 但後續開發日誌感覺得出製作組蠻有想法改善 自己上次玩起來以生存工藝來說系統功能挺豐富的 如果都有做好的話應該會是匹黑馬XD https://youtu.be/Tk-OR3eyzZU?si=xHklTlOLl49lX3cU
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.135.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1714446723.A.8E3.html ※ 編輯: joyo21114s (125.227.135.7 臺灣), 04/30/2024 11:16:43
bustyma19: 不如去玩柯南 04/30 12:54
fritzx28: 這款主打的不是流水線的員工們嗎XD 04/30 17:00
是啊XD 開發日誌也有提到他們會讓玩家更快接觸到這塊 因為是賣點
as3366700: 看了一下這帕魯做得好戲 還有幫帕魯排行程 04/30 18:07
yzelly: 柯南還有副本還可以公會戰,這款優勢在哪? 04/30 19:28
yzelly: 流水線贏的了那些工業經營的遊戲嗎? 04/30 19:29
有地下城也有部落戰PVP 請不要雲一下就以為別人沒做 何況Soulmask連EA都還沒開始 另外拿工業經營遊戲來打生存工藝也是很天才 您怎麼不說哪一款遊戲自由度比得過麥塊呢?
yzelly: 問一下而已 氣成這樣 呵 04/30 22:32
這樣叫氣喔...? 先生您也是很敏感耶
kog48: 製作組有在聽玩家意見改善優化 這點就很不錯了 可以期待 04/30 23:41
DramondGreen: 新品節玩不到半小時就想刪了... 05/01 05:52
jadestar: 新品節玩過 論奴役系統的可玩性科南是完全沒得比 05/01 10:46
zaxwu: 之前玩覺得很好玩,不過也很多地方需要改善,期待 05/02 11:49
alfven: 戰鬥表現如何? 05/03 07:50
以生存工藝來說挺豐富的多元的 單機玩起來比較順暢 多人因為伺服器的關係多少有些飄移 官方有意識到這點 還在想辦法 目前比較大的問題大概是功能做很細 配上UI太爛(都藏在快捷鍵)又缺乏明顯的教學引導 導致新手操作上容易被搞得一頭霧水 雖然這次多了教學頁面 但觀察下來會打開來看的新手不多 ※ 編輯: joyo21114s (125.227.135.7 臺灣), 05/03/2024 10:50:45
q22w: 戰鬥方面 攀爬 跳躍地形真的需要加強 05/04 06:51
Sabaurila: 戰鬥手感不太好 沒什麼打擊感又容易沒耐 05/04 13:59
Sabaurila: 很多斜坡不能站也不能爬也很鳥 05/04 14:00
npc776: 弓是垃圾 沒傳送點 坐騎在很後期而且很難抓 生產流程繁瑣 05/05 16:34
npc776: 農牧智障 帕魯AI也不好 派去砍樹卡地形原地被野豬撞到死 05/05 16:35
npc776: 然後demo連伺服器改參數都還沒開放 05/05 16:36
npc776: 帕魯死了還可以等復活 野人把屎把尿養大死了就沒了 05/05 16:43
joyo21114s: 傳送門在中後期唷 弓目前看來就開戰用的 05/05 17:44
joyo21114s: AI是可以再優化沒錯 例如缺少的中間材要會自動去做 05/05 17:47
joyo21114s: 死亡懲罰也確實偏重 看未來設定能不能調整吧 05/05 17:49
joyo21114s: 後期似乎有可以讓族人復活的道具 05/05 17:49
q22w: 弓跟大劍真的頗爛 矛還比弓好用 05/05 18:28
q22w: 弓傷害低 拉弓慢 野人又很會閃 05/05 18:29
q22w: 大劍耗耐高 僵直大 沒轉到野人就是沒耐等著被暴打 05/05 18:29
q22w: 野生傷害超高。拿到青銅之前看到豹基本就是等死,偏偏拿到青 05/05 18:33
q22w: 銅前一定會遇到好幾次豹 05/05 18:33
q22w: 變成就是穿骨裝要去挖銅錫>遇到豹死掉>跑屍撿包>遇到豹死掉> 05/05 18:35
q22w: 跑屍撿包... 05/05 18:35
q22w: 不過儲物箱可以分類這點倒是不錯。希望正式版可以改成據點 05/05 18:38
q22w: 內箱子的資源可以直接使用,不用拿東拿西的 05/05 18:38
目前弓定位上應該就開戰先消耗一點體力用 敵人靠近之後切近戰打 其它攻速慢的武器 因為敵人很會閃就真的頗劣勢 因此攻速快的拳套/雙刀優勢就偏大 豹自己是覺得不難打 通常都是豹攻擊→ALT閃避→衝上去輸出猛打 循環 只是野怪數量實在是太多了 有時候跑圖沒注意到 被一個大跳三連咬就殘了 這也牽扯到說野怪的種類太少 基本上陸地就 狗/豬/豹 三種,靠河才會看到鱷魚/蟒蛇/食人魚 ※ 編輯: joyo21114s (125.227.135.7 臺灣), 05/06/2024 09:42:19
npc776: 蓋出穀倉之前農牧不能託管 抓動物強迫限制陷阱 不能潛行摸 05/06 09:57
npc776: 背直接抱走嗎... 05/06 09:57
wolfluen: 這遊戲最大敗筆是不能跟ARK一樣帶一票人出們幹架 05/09 18:11