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※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言: : 早上看到新聞,微軟把血色降臨的工作室...等數千人裁員了。 : 就我印象中,這已經是常態性了。 : 既然他本來就沒打算用那些人,他們為什麼買工作室,然後把人裁掉,留下一個沒人玩的 : 遊戲? : 這種操作很奇怪欸。 一點都不奇怪,基本操作跟趨勢就是這樣, 沒有分甚麼只有微軟才這樣幹,是大家都這樣幹。 也不是只有遊戲業才這樣幹。 微軟已經算是很聖母的那種了。 而且被玩家罵說買了不去好好管理,才搞成這樣。 (當初我說不干涉運作還被人稱讚呢) 是你習慣任社那種日本公司終生制的氛圍, 才覺得好像公司就一定要養員工養到老死退休一樣。 歐美也都一堆分分合合,我買你公司,你留個幾年, 就退股跑去成立自己工作室的,一堆數不盡的。 買公司工作室,有的是為了某個IP,某些人才需求, 有的是為了某些特殊專利技術,也有的是為了戰略考量 (壯大聲勢、激勵股價、當時的集團戰略需求、錢沒地方花) 這樣的長期戰略目標會有個五年、十年的目標設定。 如果現在失去了當時的目標,然後結果也不如當時的預期, 整個世界的趨勢變得不一樣了,當然就是開始止損跟調整了。 : 那付權利金,讓遊戲在自己平台上線,工作室如果倒了,頂多就倒了,應該花的錢比收購 : 少吧? : 有沒有玩家看得懂微軟在遊戲產業的做法? 要看你的公司戰略目標是要增加獲利?市佔率?獨佔主機遊戲? 然後你也要付出一些人力去進行管理,也不是說付權利金就好。 沒有人去盯,付權利金有時候也是在賭會不會暴雷而已。 過去也是一堆這種例子,花權利金買了一坨大便的。 ZeniMax Media集團當初2021以75億美金買下, 比起後來的動視暴雪,這錢對微軟來說跟個屁依樣, 當初是為了壯大XGP第一方的遊戲內容,增加訂閱量, 但這幾年下來,整體的產出數量確實讓人失望, 然後微軟對於遊戲產業的經營方向也變得跟之前不一樣了。 那現在要砍,也就針對幾個表現不好的、產出CP質太低的去處理。 REDFALL那公司就算整個被消滅也不意外。 甚至一堆人都覺得做HALO的343工作室也該整個被削掉。 現在2024年以後微軟的遊戲戰略,受到集團AI、雲端為主的方向比起來 跟當時2020年~2023、世界疫情期間的想法已經不一樣了。 自然要進行大量的調整。 這樣的事情,SONY當然也在幹,這幾年也解散、重組一堆大大小小工作室。 自家的工作室也是該砍就砍沒在手軟跟吃老本的。 更別說EA、UBI這些了,該收就收,不用看人眼色的。 你看MSFT的股價,越漲越高,這兩年翻了快兩倍,賺翻了。 難道就養不起這些工作室嗎? 事實上就是因為股價越來越高, 股東、投資者對於利益的追求就越極致。 股東看到一堆獨立小工作室的作品,為了生存做出超高品質, 四五個人就做出賣了幾百萬套的作品, 然後自己投資的,養的一堆工作室底下整天鬼混吃老本不幹人事, 搞個兩三年搞不出甚麼東西,整天只會畫大餅。 這種遊戲工作室獲利低下、投資產出低、人事成本高昂, 就是第一個會被拿來檢討、開刀的對象。 https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Studios https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios 其實不用太在意,就當作是人體需要循環就好。 好的人才就會被留下,加薪升職都沒問題。 績效不佳、混日子的老油條就等著被汰除掉。 就像遊戲玩家每個都在靠杯暴雪的考迪克, 做人太七八,對待公司員工苛刻、無情冷酷要榨乾遊戲設計師的血。 對員工說砍就砍,但人家確實幫股東賺了不少錢(當然還有自己) 然後花大錢買了一堆工作室,放著養牛吃草的微軟, 這幾年就被這些人坑了不少。 現在終於開始醒了,也算是好事情。 不把那個343砍了,我還覺得根本就不夠。 連HALO這種歐美大IP給你拍美劇都能拍成傷害粉絲的悲劇.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.38.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1715139323.A.CD7.html ※ 編輯: iammatrix (1.174.38.85 臺灣), 05/08/2024 11:40:58 ※ 編輯: iammatrix (1.174.38.85 臺灣), 05/08/2024 11:43:43 ※ 編輯: iammatrix (1.174.38.85 臺灣), 05/08/2024 11:49:32
peterboon: 比較意外的是砍了完美音浪的工作室吧 唯一日本工作室也 05/08 11:53
peterboon: 砍了 他們成績還很好 血色工作室跟343確實都該砍了 05/08 11:53
peterboon: 不過日廠幾乎每家都有把遊戲給微軟上XGP就是了 05/08 11:55
w3160828: 然後養一堆SJW導致玩家不捧場就沒人處理 05/08 11:55
alanjiang: 砍的標準很微妙 不過也沒關係啦 05/08 11:55
w3160828: 我猜高層想跟三上一起跑…離不開三上的嬰兒 05/08 11:56
Porops: 對啊,照你的理論砍了Hi-Fi RUSH就超不合理,有得獎,銷 05/08 11:57
Porops: 量黑馬,有創新,名與利都有的試水溫作品,這種作品都算 05/08 11:57
Porops: 不上好,留下來的是什麼?宇宙神遊嗎 05/08 11:57
iammatrix: 他砍了工作室,不代表只能全殺,不能留好的人啊! 05/08 11:58
iammatrix: 如果IP是屬於母公司的,那可以整併好的人到別的地方 05/08 11:59
Porops: Hi-Fi RUSH就已經沒有三上參與了,這怎麼可能算離不開三 05/08 11:59
Porops: 上真司.... 05/08 11:59
Porops: 抱歉上面回六樓 05/08 12:00
iammatrix: 工作室只需要裡面的10~20%的人,那砍掉八成再去重組 05/08 12:00
w3160828: 看新聞還有人維持啦,那組人應該併到別組了,沒有三上 05/08 12:00
w3160828: 神主牌就直接關掉 05/08 12:00
iammatrix: 不如把這20%剩下 OK的人才轉到別的工作室、公司去 05/08 12:00
iammatrix: 剩下的就直接廢案消滅處理比較快。 05/08 12:01
vsepr55: hi fi rush前景好像也沒多好 05/08 12:09
vsepr55: 一作差不多也膩了,兩種票房毒藥縫起來的遊戲== 05/08 12:09
diabloque: 完美音浪很有趣,但是提不起勁去挑戰大師…,就算砍了 05/08 12:34
diabloque: 工作室,也是能把核心成員留下來併入其他的工作室,說 05/08 12:34
diabloque: 不定還能擠出更優秀的作品,覺得只是台灣這種商業行為 05/08 12:34
diabloque: 太少,所以覺得奇怪詭異吧。 05/08 12:34
blackone979: 所以現在要還EA公道了嗎 05/08 13:10
qq204: 歐美真的一堆養起來賣人的... 05/08 13:44
sova0809: 一堆仗著有人養就端出擺爛的垃圾出來 微軟已經不錯了 05/08 13:44
sova0809: 要是在EA 2年內沒賣座產品產出 就算評價不錯 也是照砍 05/08 13:46
sova0809: 然後這幾年遊戲工作室招了一堆奇奇怪怪的人進來 根本跟 05/08 13:47
sova0809: 米蟲沒兩樣 現在熱潮退了 順勢像暴雪那樣清洗掉很正常 05/08 13:48
sova0809: 現在矽谷科技業一直裁員的原因也是如此 亢員太多了 05/08 13:51
widec: 所有財團收購都是這樣幹的 05/08 13:54
widec: 我們買STEAM不玩遊戲,財團買工作室不做遊戲,就醬 05/08 13:55
tuansam: 站在勞方 裁員是鬼故事 站在資方 越裁股價越噴 05/08 14:10
tuansam: Musk收購Twitter裁了70%的人 還不是運作得好好的 05/08 14:11
nornor0415: 商業成績不好吧 tango搞半天也只有hi-fi 05/08 14:30
nornor0415: 還不知道賣得好不好 05/08 14:31
is1128: 照你說法老任應該是賣超爛等著倒耶,但Switch營收還是破表 05/08 14:34
buffalobill: 答案是任天堂對不起股東,明明能撈更多錢的 05/08 14:48
zseineo: 老任在各種討論都被開除國籍不是沒理由的 05/08 14:56
zseineo: 對勞方來說財員不一定是鬼故事啊 美國那邊本來就裁來裁去 05/08 14:58
zseineo: 的 領資遣費爽一波沒錢再繼續上班的也是有 05/08 14:58
zseineo: *裁員 05/08 14:58
selvester: 任天堂有法務,股東不知道亂搞會被罰到脫褲 05/08 14:59
loveyourself: 馬斯克裁70% 市值也掉70% 05/08 14:59
selvester: 撈更多錢等等在歐盟北美被調查 傻子才以股東為準 05/08 15:00
diabloque: 至少我知道的,有些勞方是被裁了以後身價更好跳的更高 05/08 15:01
diabloque: ,人家那邊的勞資環境就這麼玩。 05/08 15:01
wild99: hi-fi真的很棒,我覺得非常可惜。如果以商業現實面來看, 05/08 15:48
wild99: 微軟或許會認為,像這樣對他們來說中小型的遊戲,就算有 05/08 15:48
wild99: 賺到名聲或小賺錢,於其自己花更高的成本製作,不如花錢 05/08 15:48
wild99: 買些一樣是中小型的遊戲放到遊戲庫。美式經營都不太在乎 05/08 15:48
wild99: 好好培養ip,只看結果論。不然微軟買的ip裡,很多也可以 05/08 15:48
wild99: 成為像任有吉祥物ip魅力的作品。 05/08 15:48
GenShoku: 你知道菲爾在那邊推XGP最喜歡講的一句話是什麼嗎? 市場 05/08 16:00
GenShoku: 遊戲需要多樣性 我們不必一直推3A大作 會多推中小型遊戲 05/08 16:00
GenShoku: 讓玩家有更多選擇 05/08 16:00
GenShoku: 然後他現在嫌HiFi太小賺不夠多 砍掉Tango 好喔 05/08 16:01
wild99: 現在工作室管理整合是matt booty負責。 05/08 16:05
GenShoku: 無論是誰都是微軟的最終決策啊 既然本來就以利益為導向 05/08 16:08
GenShoku: 就不要每次出來講話都好像站在玩家那邊一樣 05/08 16:08
wild99: 每個人都想燒菲爾,但實際面還是得先釐清清楚。菲爾有什 05/08 16:09
wild99: 麼想法意見,他能一直去干涉現在管理者,用獨裁的方式獨 05/08 16:09
wild99: 斷嗎? 05/08 16:09
GatanGoton: 343去年底好像就砍一波了,目前的重要職位都換人的樣 05/08 16:14
GatanGoton: 子,不過遊戲依舊那個鬼樣子 05/08 16:14
wild99: halo遊戲自製引擎能作到的極限就到那,沒法改了,那個引 05/08 16:18
wild99: 擎之前就被爆料爛到不行,全是舊程式碼,弄沒幾步就當機 05/08 16:18
wild99: ,雖然有修一下,但修不到哪,因為做引擎的也走了。 05/08 16:18
speed7022: HIFI明明三上就有參與...他還訪談說夢想成真 05/08 16:19
speed7022: 他離職後團隊打散還好阿,本來就他成立的 05/08 16:19
Simonfenix: 台灣人不習慣但歐美人工作就是這樣。人才會一直有下 05/08 21:18
Simonfenix: 個地方可以去,裁不裁的沒啥影響。 05/08 21:18
horstyle0411: 難怪法國Arkane Lyon的Dinga Bakaba還會特別 05/08 21:44
horstyle0411: 在推特發文說:請停止 八成是外星人 05/08 21:44
w3160828: 台灣人喜歡的是任天堂這種吧 05/08 21:53
Tsozuo: HIFI雖然不太可能發展長期IP 但他們工作室比起其他幾組是 05/09 10:51
Tsozuo: 真的有底子在的 期待三上或其他TANGO班底再成立新的團隊 05/09 10:51