作者s87298gen (oni)
看板Steam
標題[心得] 死亡細胞 Dead Cells 全成就&全蒐集
時間Sun Jun 16 01:28:46 2024
--前言--
先上個V35 5BC full run影片
https://youtu.be/ShtNohpXngw
可惜打得不太好, 四個boss只無傷了一個
第三個值得PO文紀念的全成就
我自己的全成就定義:遊戲全結局+100%收集+steam全成就
這款全成就難度比起前兩個遊戲(celeste和hollow knight)簡單一點
第一次玩roguelike (lite?), 看了下定義決定補上禁S/L, 自定義模式
能用S/L無限復活或是自定義改裝備, 感覺某種程度上已經在否定遊戲本質了
本文以V34為主, 後面另補充據說是最後一版更新的V35 beta版
--拓荒--
0~4BC沒什麼好說的, 就是堆屍體拓荒, 探路, 熟悉機制和找到適合自己的流派
我在0BC連流派顏色和武器搭配都沒搞懂, 隨便亂點亂A就過了
1BC問了朋友加上查了一點資料, 感覺還是高攻速的殘酷流適合自己
最後是採用單手快武+盾的組合
--武器/技能選擇--
跑圖習慣是衝進敵陣一次秒掉的那種
所以武器稍微慢一點就不行了, 卡池極小
比較會用的主武器:
刺劍: 翻滾和招架是基本操作, 近乎無制約的暴擊, 但對飛怪苦手
釘入矛: 攻速與攻擊力都不差, 可惜暴擊要看地形, 打boss通常沒有
骨釘: 一般使用不好出暴擊, 但手感很棒, 畢竟我空洞也打了破千小時(?
怨恨之刃: 搭面孔藥瓶和復仇變異就是弱化版的詛咒之刃, 很不錯的穩定輸出
碎片斧頭: 附帶遠攻彌補了偏慢的攻速, 還不錯
焰火製造: 比碎片斧頭更快, 但傷害感覺比較差
蛇之毒牙: 高攻速+瞬移+高暴擊, 可惜基礎傷害差, 高BC後期跑圖用起來有點危險
球棒: 暴擊條件和殘酷流不搭, 不過仍然是不差的武器
施虐者匕首: 搭流血變異或中毒卡牌可以必暴擊, 但輸出普普
拳套: 攻擊範圍與暴擊條件微妙, 但攻速超快
均衡之刃: 攻擊力不太夠, 但攻速很棒
雙匕首: 比均衡之刃再差一點的選擇
服部的太刀: 攻擊力太低了, 只能打低BC, 但是...超帥R
血之刃: 基礎攻擊力低且不易造成暈眩, 不太適合跑圖, 但用來打王很不錯
火把: 看起來相貌平平, 但打起來意外的痛, 很強
盾:
開場隨便拿, 後期有符合流派的鮮血盾或前線盾才換
特別不愛用的是阿魯卡多盾, 他的盾反時機特別微妙, 打王帶他高機率出事
突擊盾也不愛, 雖然對部分怪物有奇效
需要無傷的時候有可能會特別去選壁壘
技能: 控CD苦手, 偏好放一次可以很久不管的那種
自己盡量不選會造成移動效果的技能(烏鴉之翼, 位移等等), 一個閃神就會出事
瑪麗亞的貓: 放著就有傷害, 想到還可以多按兩下觸發暴擊
刀舞: 傷害不錯的DOT技能
面孔藥瓶: 復仇變異的好幫手
殺戮尖塔四卡牌: 萬用神技能
卡1有額外HP降低風險, 跑圖被磨光之後就切掉
卡2帶中毒效果, 卡3帶電, 都能根據武器詞條搭配
卡4打八隻怪送一次免傷, 靠他過了好幾個無傷成就
腿毛: 跟貓差不多類型, 但體感比較弱(?
小夜曲: 攻擊範圍更好, 但要持續有制約比較麻煩
撕裂光環: 無腦的增加傷害對策
印象深刻的其他流派武器:
死亡卡組: 4BC初通就靠撿到L的卡牌過的, 超好用
冰鎧甲: L版本永久擋一次傷害, 應對詛咒的好夥伴
變異: 幾乎都以增加傷害為主, 高BC會再多帶控場技
近戰格鬥術: 高BC開場直接選, 殘酷流控場核心
脫離戰線: 高BC第二關通常會選他, 救一次老馬在高BC缺補品的時候很重要
無憫: 避免戰線拖長, 夜長夢多
連續攻擊: 低BC用的增傷好幫手, 高BC有更重要的技能就只能放棄他了
復仇: 攻防一體的好用技能, 搭面孔藥瓶非常強, 高BC可能會用它取代無憫
撕裂的傷口: 打王的時候會跟流血增傷詞條搭配
誰敢殺死我: 4BC卡關時用過一陣子, 後來發現我盾反成功的期望值太低就不用了
--5BC路線選擇--
路線中間主要有兩個分歧, 一個是第一隻boss的選擇, 另一個是巨人後要不要接王手
通常要看手上資源來決定
中間遇到銀行的話我都會進去
難度上沒有覺得特別難打, 而且資源和商店等級都會特別高
另外進商店最好注意一下有沒有武器附攻擊回血的詞條, 可以買一個放背包
1.被囚者的牢房
毫無反應, 就是第一張圖
2.猛毒下水道
過場變異會選近戰格鬥術增加跑圖穩定性
難度和罪人的大道沒差多少, 多一張碎片
而且選這關才能在額外關後接回壁壘(監獄深處沒有往壁壘的路)
3.腐敗的監獄
考慮最大化卷軸數量必須進的關卡
過場變異選脫離戰線, 之後詛咒專心處理, 不要打太差應該就都不會暴斃了
4.壁壘
碎片數最少, 但其他關風險相對太高了
這邊有食物商店
5&6-a.黑色大橋->霧縈港灣
最弱boss, 還有機會拚個無傷開L門
港灣是黑色大橋接的三關中唯一能打的...雖然碎片也是理所當然的最少
這邊也有食物商店
5&6-b.作嘔地窖->墓地
和a路線相比, 這兩關加起來會多三張碎片, 湊起來最後多一張卷軸
不過風險高了不少, 尤其墓地有詛咒寶箱
通常拿到順手武器或能提高生存率的技能才會選這條路
7.被遺忘的陵墓
為了接巨人的選擇
即使走墓地我這邊也不會接山洞, 我覺得山洞超難打...
8.守護者的居所
巨人不難打, 碎片最多, 又能選擇直接打王手
9.山巔城堡(optional)
比起直接進王手, 這邊多兩張碎片+兩張雙色卷軸
但前面路線到這邊碎片數不是0就是1, 湊不了多一張
所以通常還是會直接跳過這關, 多打也不一定賭到出主色卷軸, 還會多消耗資源
會選擇打的情況通常有幾種:
- 前面在正確的時間點進過銀行導致碎片數能多湊一張卷軸
- 背包有攻擊回血的備用武器足以保證資源充足, 或打完巨人血太少想靠打怪回血
- 手上武器太差需要刷商店
10.王座之間->占星術研究所->觀測站
最後一哩路, 有著最後的食物補給
研究所不管地形還是敵人都不太好處理
有一隻在你頭上噴雷射的, 最好準備對策與足夠的耐心
反而最終boss沒有很難
總整理一下我的路線的卷軸數量
走黑色大橋並跳過山巔城堡保底有24張三色卷+9張雙色卷+1張碎片+項鍊(4)=37張
加上偶爾會出現的額外詛咒寶箱/碎片或挑戰痕, 通常最後會是30/6/6附近
--成就--
大部分都是初見/初通成就, 一邊推進度就會默默解鎖了
比較麻煩的是無傷boss成就, 雖然說沒有限制BC難度, 不S/L的話時間成本還是滿大的
還有不少要求在特定關卡使用特定道具的成就
不過其他還有一堆蒐集要素, 跑圖的時候剛好拿到順便解即可
印象深刻的幾個成就:
知識就是力量: 帶聖經去尻boss頭, 打到生出五本書. 傳教(物理)
我才不嫉妒呢: 在過場畫面同時放出小夜曲和其他寵物
把那東西放回原處: 帶鯊魚, 把他丟到罪人的大道的水裡
債務如山策略: 去銀行借兩萬之後不還
出銀行的時候不還錢會請你吃100詛咒, 不過可以進銀行前換詛咒減半的變異
低BC下還不算太刁難
走甲板: 用手鉤把敵人扔進釘子裡
聽朋友說才知道, 這邊要求的是長在牆壁上的刺, 不是長在地上的
罪人的大道最後有一排可以利用
巨人/國王之手無傷&詛咒之刃通關:
有次跑圖撿到先見之明, 山巔城堡撿到詛咒之刃, 不小心就三個一起解掉了
順帶一提, 詛咒之刃即使放背包, 受傷也會即死
但是如果開場把他丟地上, 打完再撿起來也是能取得成就 XD
名符其實: 用吸血鬼殺手打敗德古拉
打了好幾次都沒跳成就
後來發現似乎是不能用流血/中毒之類的DOT或無憫, 不然判定不會算
女王陛下萬歲: 把王后推下去
把王后打到殘血, 帶斯巴達草鞋踹下去
盾反理論上也可以, 但是需要王后本人配合, 有點困難
忠心耿耿: 無傷燈塔
即使打0BC, 這應該也是最難的無傷成就, 主要是爬塔沒有地方練習
爬塔過程要閃三人的攻擊又很難
好不容易刷到一場出詛咒之刃+冰鎧甲+先見之明, 爬塔一開場直接把他們打昏
才終於過了
要收集的東西都沒有了: 無傷隱藏boss
王本身不難, 難在5BC打到這都一個小時過去了
我這場運氣跟鬼一樣, 殘酷屬性點到33(我的路線通常不超過30)
跑圖路上撿到75000大寶石, L冰鎧甲, 先見之明, 反擊+300%傷的鮮血之盾
最後一個商店買到順手的12等血之刃, 然後又刷出自帶中毒與中毒增傷詞條
真的是不知道怎麼輸(?
--其他蒐集要素--
包含各種變異, 設計圖與服裝, 總計超過三百件, 農到哭......
有一些是與地圖場景互動取得, 有一些是從小怪身上機率性掉落
開場有一面鏡子, 會隨機顯示可取得掉落物的小怪
(全部農完之後鏡子會長這樣:
https://imgur.com/Abt4kUC )
帶著獵人手榴彈丟怪就會必掉了, 但要注意某些物品有限制要一定的BC數才會掉
另外boss在0~4BC難度初次擊殺, 以及無傷擊殺也都會有服裝
boss rush也有, 而且要求是最高難度無傷...(後述)
(服裝全蒐集圖:
https://imgur.com/ucrIgN1 )
--V34 Boss rush--
糞game(生氣)
boss分成三個tier
tier1: 看守者, 腫脹眼魔, 牛虱媽媽, 死神
tier2: 時光守護者, 巨人, 稻草人, 德古拉一階
tier3: 國王之手, 三僕從, 王后, 德古拉二階
以及分四個門
一門: 共三隻, 三個tier各隨機抽一隻boss
二門: 同上共三隻,但boss是加強過的
三門: 共五隻, tier1和tier2各隨機抽兩隻boss, tier3隨機抽一隻
四門: 同上共五隻, 但boss是加強過的
這模式打過0BC一門後會幫你造雕像
後續雕像配件要求三個難度(0/3/5 BC)分別要把四個門通關&無傷, 總共要打24次
另外0BC二四門通關, 3BC二三四門通關以及5BC二三四門無傷還會各送一件服裝
我對這模式最不滿的點在於...無傷成就本質上與roguelike是矛盾的
如果boss簡單到武器隨便拿都能贏, 那就失去roguelike的意義了
但反過來如果難到需要靠刷到好武器才能無傷, 那只是普通的靠賽而已
youtube和bilibili看了下, 有查到用普通模式打過5BC四門的好像只有一個人
而且用的還是V35新的詛咒增傷機制, V34前的影片全都是自定義鎖武器或固定亂數種子
連wiki都建議玩家開自定義打, 難度可見一斑
總之普通boss無傷還不算太刁難, 硬是刷了半個月, 在普通模式把一三門全無傷過了
5BC三門過關照:
https://imgur.com/XaGzU4N
打完時光守護者就把先見之明消耗掉了, 看到最後一關出王后超絕望
結果突然福至心靈進入zone, 居然無傷過了
加強的boss除了0BC二門不小心無傷之外, 剩下的五關實在過不了, 只好開自定義鎖武器
(後來在V35靠著新的機制過了, 後述)
前面幾關除了主武器鎖詛咒之刃外, 其他武器只關了一些一定不會用的
但最後的5BC四門實在打不過了, 把盾牌和技能幾乎都鎖死了
主武器:詛咒之刃
沒什麼好說的, (大概是)遊戲最高DPS
至少要刷出比流血+60%增傷還要高的詞條
盾牌:前線之盾/壁壘
boss rush不一定能刷出壁壘, 所以還是留個前線做保險
壁壘盾反後兩秒無敵, boss rush的最強輔助
再刷個反擊後300%增傷, 超級凶
技能:面孔藥瓶/墮落的能力/閃光彈
前兩者再搭個復仇變異, 最強的增傷雙寶
原本的候選技能還有冰鎧甲和先見之明
但試了一陣子之後發現攻擊才是最好的防禦, 與其多擋一次傷害, 還不如直接硬A
另外閃光彈對tier1 boss有奇效, 開場有撿到的話會帶
變異:撕裂的傷口/復仇/無憫/連續攻擊/近戰格鬥術
撕裂的傷口必帶, 搭詞條+60%攻擊力
復仇在有面孔藥瓶的時候也是必帶, 攻擊力幾乎翻倍
無憫可以稍微縮短戰鬥時長
連續攻擊是還有空位的時候加減增加傷害用的
近戰格鬥術是tier1 boss專武, 尤其是對上雙看守者的時候, 沒帶我根本打不贏
最後的5BC四門過關圖:
https://imgur.com/gcJbMzM
抽到的boss依序是:看守者, 牛虱媽媽, 稻草人, 德古拉一階, 國王之手
5BC加強後的腫脹眼魔, 時光守護者, 僕從, 王后和德古拉二階難度提升有點多
尤其腫脹眼魔, 基本上出了就直接重來
光是刷出勉強能打的boss就要花時間了, 所以結論還是...靠賽遊戲 XD
最高等級的雕像:
https://imgur.com/tjWlTLL
--V35 beta--
打完V34全蒐集後查了一下, V35進beta很久了都沒變正式版
我也懶得等了, 直接steam切beta開刷
主要的改動是2BC以上難度會隨機把部分關卡變成詛咒關
這些關卡武器等級會比較高, 但會生出新的小怪, 重點是他們會幫你上詛咒
同時也有新的武器與變異, 都和詛咒有關
整體來說高BC的通關難度上升了, 因為進到詛咒關更容易暴斃
但反過來說透過新的詛咒增傷變異, 要無傷的難度則是降低了
另外我猜可能是惡魔城路線太少人走, V35在很多關卡增設了往惡魔城的路
但我5BC路線都已經規劃完了, 所以還是不會進去就是了...
--V35 beta蒐集--
除了前述新增了三種小怪, 三種武器與三種變異外
還多了頭部配件, 現在可以幫主角換頭
大部分boss擊殺到一定次數都有對應的頭, 可繼承V34之前的擊殺次數
最農的應該是隱藏boss要打十次, 這隻又限定5BC才能打, 到底幹嘛設這麼多次...
附上頭部全蒐集的圖:
https://imgur.com/XvcaGrZ
提幾個取得方式比較有(麻)趣(煩)的頭:
black hole: 整個run無傷
https://imgur.com/ISNgyBG
不限BC, 打0BC其實意外的沒有到很難, 尤其是加上V35的變異後, 甚至不用靠鎖咒刃
反而心理壓力還比較大
但我是不小心開場出了兩倍傷害詛咒之刃過的...真的是靠賽遊戲
white hole: 疊兩百層詛咒
靠新的變異cursed flask(無限喝水, 每次喝會疊20詛咒)+面孔藥瓶(扣血讓你可以喝水)
想疊幾層就疊幾層
也可以打完王手再疊, 順便解menacing anomaly這個頭(過關時身上有詛咒)
只是要注意這樣打王過程中就不能喝水了, 一喝就被詛咒
flawless torch: 無傷所有boss
可能是理論上最難的成就, 幸好我都過了(?)
cell: 身上有1000細胞
5BC一場就有了, 再不然低BC不要死連跑個幾次也是有
toxic blob, magma blob, shadow blob: 特殊死法(死於毒/岩漿/黑暗)
也不是特別難, 只是打到後面要自殺還是有點心疼;_;
dark blowtorch: 少於5%HP時打敗boss
找看守者泡茶吧
golden blowtorch: 身上有二十萬
0BC走生存流, 變異選實現收益和邁達斯之血, 武器有收債者更好
後期血量撐起來之後就一直撞刺拿血換錢
bright red blowtorch: 拿火焰噴射擊敗boss
本次更新最拉基的成就, 刷了超多次才出, 判定很微妙
懷疑是被火燒死不算, 要受到武器的物理傷害才行, 問題是火焰一噴王就著火了...?
--V35 Boss rush--
不知道V35的詛咒系列更新是不是和boss rush的無傷成就太難有關係
新增的變異中, 有兩個可以大幅降低boss rush無傷的難度
demon strength: 疊詛咒層數增傷, 沒有明寫可以疊多少, wiki是說+130%
cursed flask: 可無限喝水, 但喝一次會疊20層詛咒
boss rush開場換變異不用錢, 所以要打無傷的話開場就有這樣的SOP:
1. 選cursed flask, 腐壞的藥瓶(滿血時可喝水), 緊急治療(加速喝水)
2. 按住補血鍵把詛咒疊好疊滿
3. 把變異洗掉, 換上demon strength和其他自己需要的變異
靠著這個詛咒增傷, 變成不用靠自定義也有機會打出接近於V34詛咒之刃的DPS
於是我又刷了一陣子, 在V35普通模式刷出了5BC四門無傷
總算是把這個遊戲真正意義上畢業了
https://imgur.com/5gqbKfh
--結語--
其實我不知道這邊要寫什麼, 只是覺得斷在上面怪怪的(?)
第一次玩這種類型的遊戲, 老實說不太習慣
boss招式快到接近反應速度極限就算了, 還會疊招, 延伸的組合千變萬化
連玩家本身的應對方式都有隨機要素在, 不能完全靠肌肉記憶
在快節奏的對戰中一瞬間的誤判都很要命, 跟我這種喜歡gif類型的不太合
不過必須說他的操作手感還是很優秀的, 歡迎對動作遊戲有興趣的人來試試
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.144.11 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1718472528.A.C4F.html
推 xxx60709: 手殘黨推一個 06/16 03:24
推 andy801119: 推 恭喜全成就 06/16 09:09
推 iewix: 推 06/16 09:22
推 Dun1011: 手殘黨朝聖推 06/16 11:38
推 chris9527: 太猛了吧 06/16 11:47
推 Frederic600R: 有神快拜,我4BC就被虐到死去活來了 06/16 13:55
推 gohow: 我覺得很好玩啊~~~ 06/16 14:58
是說boss rush的部分嗎XD
正常玩還行, 但塞無傷成就我覺得對玩家實在不太公平...
推 heartyan16: 請問大大 我是一個無法通關1bc的玩家,為何感覺影片中 06/16 15:07
→ heartyan16: 武器的攻速比我快很多??是要達成什麼條件嗎?? 06/16 15:08
先不討論有攻速相關的變異, 如果我們用同一把武器應該是不會有差異
可能你還沒有用到順手的武器?
主武器根據屬性, 一般來說殘酷流攻速偏快, 戰略流會帶遠程, 生存流是慢速武器
有些會帶兩種屬性, 紅藍色是中遠程武器, 紅綠是中速, 紫綠是自帶控場能力的輔助
如果想找快攻速, 應該盡量往殘酷流走囉
※ 編輯: s87298gen (118.160.133.127 臺灣), 06/16/2024 16:19:12
推 gohow: 我是針對結語啦~~~ Boss Rush我也沒有很喜歡 06/16 16:42
推 a85139138: 手殘黨推,打不過3BC只能仰望各位大佬 06/16 17:46
推 heartyan16: 瞭解,謝謝大大解說! 06/16 18:42
推 fly0204: 我打到4BC就卡死了 你好強 06/16 19:55
推 b123bii: 偶像快拜 06/17 02:08
推 legendsaga74: 推 好看 06/17 13:38
推 amuro0: 超猛推 06/17 14:54
推 lorhokok: 高手推 06/17 19:10
推 c0800805: 強者推! 06/17 21:59
修改一些錯誤數據 事隔一個多月後才發現orz
※ 編輯: s87298gen (118.160.142.57 臺灣), 07/25/2024 12:05:21
edit:8/23過了5BC hitless (v35 normal mode, 無讀檔/超級變異/自定義)
靠著詛咒之力只刷了約莫60小時就過了
但沒錄影片證明, 就當我嘴砲吧
不過還是記錄下過程, 希望能幫到有興趣的人
https://imgur.com/a/tCzILcP
選擇的流派與關卡順序和前面相同, 就不贅述
主武器: 推圖過程能找到詛咒之刃為優先, 找不到的話就隨便挑一把順手的快武
盾: 以壁壘為優先, 但非必要
技能1: 優先找先見之明
技能2: L冰鎧甲(後述)
1.推完第一關之後變異一樣選擇近戰格鬥術, 如果有面孔藥瓶的話可選被詛咒的燒瓶
用面孔藥瓶搭配詛咒燒瓶把詛咒撐到一千以上之後再把變異洗回近戰格鬥術
2.如果前面沒有疊滿詛咒, 推完第二關後把變異洗掉, 換上詛咒燒瓶和腐壞藥瓶
這樣就能在滿血的情況下無限喝水疊詛咒, 一樣疊到破千
之後把變異洗回近戰格鬥術以及無傷專武:惡魔的力量, 常駐攻擊力+130%
3.推完第三關之後的變異選擇願望, 然後燒香拜佛祈禱路上可以刷出冰鎧甲
有L冰鎧甲和先見之明兩層保護, 推圖風險大降
極端一點可以冰鎧甲一破就躲進時間暫停的區域等CD回復, 龜到過
這套流程的不確定性還是挺多的, 諸如強力主武詛咒之刃不一定會出,
選了願望變異後不出技能商店, 武器商店又出了必買的好武, 或出了技能商店不出冰鎧甲
又或是出了冰鎧甲, 買下去發現是假商人orz
不過有了惡魔的力量之後, 只要有最核心的先見之明和隨便一把順手的快武
其實都還有得打
4.後續到二王之前都沒什麼好說的, 就是謹慎處理
有詛咒之刃的話基本上巨人只能靠進二階霸體硬出一招就死了, 非常簡單
國王之手是後期偏難的點, 還是要稍微練一下
5.研究所有點可怕, 除了地形容易導致墜崖事故
這套武器組合不好應對會射雷射的小怪
然後怪越多就越危險, 不能打太慢, 疫病累積到三格就不要猶豫把商店的藥水喝了吧
6.尾王前把近戰格鬥術洗掉, 因為兩格變異已經綁定願望和惡魔的力量
剩下的選擇不多, 有流血詞條可以搭撕裂的傷口, 沒有的話我是搭連續攻擊
主武也盡量洗出高增傷詞條, 我最後洗出+100%傷害的咒刃, 賺爛了
大概就這樣, 小弟500小時全破刪遊戲了, 祝大家武運昌隆
※ 編輯: s87298gen (118.160.156.57 臺灣), 08/24/2024 02:25:39
推 bchen1222: 好猛 推 08/15 01:08