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我分享一下自己玩了130小時的心得 先說結論 遊戲機制很強 多排很好玩 單排很坐牢 這遊戲真的設計得很好 裝備泛用性很廣 對線可以滿多針對性出裝 角色動作很豐富 各種身法左扭右扭 對線的時候對於普攻的格擋心理戰也是一個樂趣 每次的更新也都感覺得出來設計是真的有在玩遊戲的 而不是像隔壁那樣設計師根本不玩 多排真的很歡樂 可以打出一些超強combo 像甚麼神鞭丟人到dynamo大招上 或是ivy抓bebop飛行大招尻來尻去 但是如果你不是雙排或多排 完全不建議你玩 這遊戲被人詬病的就是時間太久 但是如果你觀察實況高端場 會發現他們遊戲幾乎都在30分鐘內解決 因為這遊戲買裝備不用一定要回家 回家最主要就是補血 野怪又超多 如果半血都能靠出吸血裝打野怪來回血 就會形成 打完架->地圖物件->繼續打架的循環 期間完全不需要回家 節奏可以打的超級緊湊 但是如果你是像我一樣休閒玩家 就是要接受無止盡的分推地獄 不管是贏的場還是輸的場幾乎都是同樣sop 打會戰的時候有隊友在農野怪或分推->輸了之後隊友下水餃->無限循環直到結束 而且這個循環還會因為雙方都有對分推的異常執著而不停延長 再加上亞服經典不開mic(有玩ow的應該都能了解) 落後了還不能投降(沒有投降機制) 整場除了坐牢之外我真的想不到其他更貼切的名詞了 想體驗看看的話建議至少找一個朋友 起碼有人可以跟你當獄友 我朋友最近比較忙玩不了之後 我自己單排幾場就刪遊戲了 如果之後能有地圖縮小強迫大家打架的機制那應該會改善單排體驗 但是目前為止單排坐牢真的非常勸退人 至少我是不玩了 -- https://i.imgur.com/ZpoDQRD.jpeg
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jjjj222: 其實聽起來, 有職業賽之後, 一般玩家就會比較懂了吧 09/28 02:53
jjjj222: 現在問題就是大家還沒辦法抄作業.. 09/28 02:53
peterboon: 抄作業不是出裝建議就可以選了嗎? 09/28 03:18
jjjj222: 出裝只是一小部分, 什麼情況要幹嘛都馬抄選手的 09/28 03:24
jjjj222: lol也是這樣抄過來的, 一開始大家也都亂玩 09/28 03:24
z83420123: 主要問題是外掛越來越多了吧 09/28 03:44
z83420123: 以Valve在CS的作為真的不期不待 09/28 03:44
gustavvv: 我就問問哪個射擊遊戲沒外掛 09/28 06:53
Faertesi: 這款就是射擊類moba,跟其他moba類的流程差不多,原PO該 09/28 07:34
Faertesi: 不會第一次玩這類型的吧,而且V社遊戲只會電競專業化, 09/28 07:35
Faertesi: 一般玩家不用太期待 09/28 07:35
我是希望他們能出個像aram這種休閒模式 走的路少一點 打多一點架 時間短一點
DICKASDF: 跟比賽無關好嗎 LOL沒有比賽大家也知道怎麼玩 09/28 09:36
DICKASDF: 是你想要贏 就要那樣玩 就這麼簡單 而且LOL 09/28 09:36
DICKASDF: 在路人場是能做到一人carry整隊的情況 09/28 09:37
DICKASDF: 我LOL剛出就玩 上過菁英 這我經驗 甚至比賽的 09/28 09:37
DICKASDF: 玩法還不適用於一般場 因為路人不會搭配 09/28 09:38
nothingsun: 他想表達的意思應該是類似LOL 「EU流」之類的套公式 09/28 10:29
nothingsun: 玩意吧 09/28 10:29
jason89075: 如果前7分鐘都有沒任何隊友遊走幫推塔gank,那就可以 09/28 11:02
jason89075: 斷定這局都新手,可以等坐牢了 09/28 11:02
jason89075: 新手沒有團隊意識,都想要農裝拖時間幻想自己1打6, 09/28 11:04
jason89075: 但是實際上會玩的根本不會給你農,直接強推塔 運瓶 09/28 11:04
jason89075: 肉山逼戰 09/28 11:04
jason89075: 外加現在的配對很容易新手老手混池,遊戲還在早期測 09/28 11:06
jason89075: 試,為何數據平衡也半強迫隨機角色,導致新手只會想 09/28 11:06
jason89075: 玩大哥幻想1打6,不想玩其他輔助或gank 09/28 11:06
jason89075: 像Sevevn大招流都被砍了一個月,都還是能遇到新手農 09/28 11:09
jason89075: 整張不推塔,憋大招流配裝,不知道是不是看了好幾週 09/28 11:09
jason89075: 前的新手輪椅影片,雷到不行 09/28 11:09
jason89075: 導致現階段你玩的角色一定要有前期gank跟一定的推塔 09/28 11:11
jason89075: 能力更容易贏,因為新手完全不會處理前期逼戰的壓力 09/28 11:11
jason89075: ,敵方的新手會自己崩潰 09/28 11:11
jason89075: 比較難帶前期節奏的角色就會非常坐牢,會很被動,然 09/28 11:12
jason89075: 後排到的新手玩家也不推塔,死循環 09/28 11:12
jason89075: 抓人不幫忙,推塔人全撤,打團跑回家打野,裝還沒農 09/28 11:14
jason89075: 滿家裡全爆,這些完全是單排的日常,隊友能看懂你在 09/28 11:14
jason89075: 幹嘛並跟你配合那是你上輩子有燒香 09/28 11:14
gustavvv: 你說的可以套用到所有moba類型的遊戲上 09/28 11:22
Orenjifurai: moba本來就是單人大便體驗的遊戲類型 09/28 11:27
ty013877: 這麼厲害只會抱怨不寫攻略不就是台灣遊戲圈風氣 09/28 11:48
a8973925: LOL不太有這種狀況吧,大部分玩家都有摸過同類型,而且L 09/28 12:07
a8973925: OL遊戲目標還算明確,DL感覺比較像DOTA。 09/28 12:07
as3366700: 單純現在大家還是菜雞 等像LOL有定式就好了 09/28 12:12
stormNEW: 老話一句fps moba不會紅 09/28 12:16
wujiarong: lol怎可能沒有這種情況… 當初eu發展就出現遵從eu配置 09/28 12:20
wujiarong: 跟否定,輔助也不是只有保AD,也有撿頭到自己變第二AP 09/28 12:20
wujiarong: c全場的。後面官方直接出了個預選路線去排隊,才大幅減 09/28 12:20
wujiarong: 少這些異音。 09/28 12:20
Alertme: 你會覺得好玩 是因為你親友團打路人 佔盡優勢 當然好玩~ 09/28 12:46
Alertme: 結果沒了絕對優勢 你就不玩了? 那根OW沒啥差別 人多=贏~ 09/28 12:47
你怎知道我朋友是不是新手== 還占盡優勢 很會通靈喔
changtzhcun: 農兵還要對槍 對老人來說好累,給年輕人玩吧... 09/28 12:51
※ 編輯: crowley (220.129.79.109 臺灣), 09/28/2024 13:55:03
Ten6666: 趕緊地加投降功能 超坐牢 09/28 14:48
oscarss07: 親友團能開MIC能指揮本來就比路人有優勢吧 09/28 15:07
oscarss07: 即使是新手都可以用語音指導 但路人戳起來理都不理你 09/28 15:08
andy8568: 老實說排過國外會開mic的場我寧可大家安安靜靜的... 09/28 16:56
aa0968: 對戰玩一場最快要30分鐘...有點久= = 09/28 17:00
as3366700: 先不論技術如何 AT團能叫人來打會戰拿物件就贏太多了 09/28 17:32
jjjj222: 以前可沒有EU流的, 也沒有上路單人打野單人這種規矩 09/28 17:48
jjjj222: 都是職業選手帶出來的, 更不用說對線支援吃小龍之類的 09/28 17:48
jjjj222: 中路把兵推出去上下支援, 這些都是職業賽打出來的 09/28 17:50
qq204: 上單打野單在WAR3 DOTA 信三時就出現了... 09/28 18:15
y120196276: 單排沒體驗主要是配對系統有問題吧,都玩了上百小時 09/28 19:28
y120196276: ,還會排到那種剛玩遊戲的。打前10%的場突然就會蹦一 09/28 19:28
y120196276: 個後25%的隊友 09/28 19:28
st86188go: 單排十場坐牢七八場 09/28 20:39
Putrid: 看了十幾場實況就放棄玩這遊戲了 老了玩不動 09/28 21:05
MahoJJ: 好玩但放棄,單排一場太久太累了,而且要摸索的很多 09/29 01:23
GGSuperInIn: 單排到一定mmr,隊友、對手品質有感提升,目前場次 09/29 01:28
GGSuperInIn: 平均35分內結束,開始會守魂甕、騙拳、搶buff 09/29 01:28
RX11: LOL就EU流定出來之後就固定了 09/30 15:29
Sandalphon: 最近MM真的有問題 就算打了一百小時 還是會塞給你一 09/30 18:09
Sandalphon: 兩個看起來剛下載遊戲的隊友 09/30 18:09