推 joe82332: 分城主要找淡水附近資源多就可以 會住房不足像是沒淡水 12/17 16:17
推 joe82332: 一個奢侈可以分給四座城 我自己是習慣最少四城 12/17 16:20
推 joe82332: 2尤里卡當然能開就開 速度差不少 除了解不了或是急用的 12/17 16:22
推 joe82332: 3馬格努斯進之後地貌通常可以移 資源我通常留著 奢侈移 12/17 16:26
→ joe82332: 不了 12/17 16:26
推 Drone: 問題1.房屋不夠應該是坐城點旁邊沒淡水 12/17 17:17
→ Drone: 問題2.習慣後作尤里卡是很自然的 根本不是負擔 12/17 17:18
→ Drone: 問題3.不收割也能玩 收割是要高難度拚搶快的 12/17 17:18
→ Drone: 其實看問的問題都是很基本的概念 也許應該先玩教學指導??? 12/17 17:20
→ Drone: 不然就選簡單的難度 放鬆追求真正亂玩 很快就上手了 12/17 17:21
推 HarukaJ: 初期城市最好是下在河邊或湖邊 這就是遊戲在告訴你為什 12/17 17:21
→ HarukaJ: 麼上古文明大多都是大河文明 12/17 17:21
→ HarukaJ: 而且市中心蓋在河邊還可以蓋水車磨坊 12/17 17:22
推 winken2004: 1.初始通常一主城兩分城,偶爾會一主一分,地塊選前幾 12/17 17:38
→ winken2004: 個人口可以上到高產地塊的地方,比如二糧二槌(四產出) 12/17 17:39
→ winken2004: 的地塊,或選有奢侈品,戰略物資(馬、鐵)的地方,改良 12/17 17:39
→ winken2004: 後通常會是高產地塊。 12/17 17:40
→ winken2004: 2.不一定要開尤里卡後才能衝該科技,能開是最好,但很 12/17 17:41
→ winken2004: 多時候該硬衝就要硬衝 12/17 17:41
→ winken2004: 3.建議先理解地塊產出的邏輯後再砍,丘陵地多的地方砍 12/17 17:43
→ winken2004: 樹損失較小,因為後續可以蓋礦井補回生產力,但如果你 12/17 17:43
→ winken2004: 的城市就蓋在平原草原,那樹木跟雨林就不能亂砍,砍了 12/17 17:44
→ winken2004: 之後那個城市就變成廢城了,生產力全部不見。所以要留 12/17 17:45
→ winken2004: 樹林跟雨林,後續改良成伐木場(提升生產力) 12/17 17:45
→ winken2004: 其實稍微看個高手玩一遍大概就知道這遊戲怎麼玩,我之 12/17 17:46
→ winken2004: 前是看流氓星的影片 12/17 17:47
推 Wolfclaw: 中高難度才需要砍樹,新手慢慢種田就好 12/17 18:45
推 Lemming: 你難度開多少? 先玩能贏或是至少可以玩到很後面的 12/17 18:48
→ Lemming: 有幾場適應概念後 看到這些更能知道怎麼取捨 12/17 18:49
推 a05150707: 雨林要重商主義才能蓋,太久,有些人會直接砍掉 12/17 18:49
→ a05150707: 蓋城基本上都是看周圍地塊肥不肥 還有你接下來需要什麼 12/17 18:50
→ a05150707: 樣的城市 邊境防禦 工業城 商業城 之類的來決定 12/17 18:50
→ suleyman: 奢侈品很重要啊 不過除了特定英雄 奢侈品也清不掉 12/17 21:49
→ suleyman: 能清的是加成資源 那個就類似樹林 有需要暴衝可以清 12/17 21:49
推 osedax: 我最簡單都打不贏,跟五代差太多了轉不過來 12/17 22:49
推 Merrill: 新城選丘陵草原最好還有奢侈跟水 水可以差一格之後補水圳 12/18 08:06
推 fish000542: 直接砍樹 砍出來的資源讓你提早完成建築或奇觀 給的效 12/18 11:26
→ fish000542: 益比樹後面的經濟價值多太多了 12/18 11:27
推 Tsozuo: 除非你玩巴西佩德羅二世不然雨林前期衝建設成長砍會比較 12/18 12:09
→ Tsozuo: 好 12/18 12:09
推 Merrill: 除非那個城地格爛到有剩或沒工人 不然沒理由不砍 12/18 12:12
→ Merrill: 有些城人口頂多8 多的留著也沒用 12/18 12:12
推 willie7878: 教別人不砍樹的感覺偏菜 12/18 12:15
→ willie7878: 砍樹快速出開拓/奇觀/區域才有意義 12/18 12:16
→ willie7878: 前期不砍樹你後期要疊區域也是得蓋掉樹林 12/18 12:18
推 willie7878: 就算要前期打征服 你不砍樹只靠伐木場的生產力在那邊 12/18 12:22
→ willie7878: 慢慢產兵 等你兵生好AI的軍隊跟城牆早就硬到你進不去 12/18 12:22
→ Tsozuo: 因為前期樹林雨林真的沒甚麼意義 除非你開城的土地真的貧 12/18 12:24
→ Tsozuo: 瘠到只剩那個森林會提供生產 12/18 12:24
→ Tsozuo: 不然留雨林在城中 工人來回跑還會被卡行動力 12/18 12:24
推 willie7878: 而且大多數文明 大城的生產力主要來源都是來自於疊加 12/18 12:33
→ willie7878: 完善的工業區 礦井伐木場那些真的是錦上添花的東西 12/18 12:33
推 fish830617: 你的問題比較偏向是否優化蓋城的策略,我建議你都試 12/18 23:41
→ fish830617: 試看,等後期你有缺什麼東西後,再回頭想想下一局要 12/18 23:41
→ fish830617: 怎麼避開 12/18 23:41
推 Kimitsao: 簡單來說開局選平原丘陵(不是草原)兩生產一食物 蓋下 12/21 11:24
→ Kimitsao: 去會變兩生產兩食物 cp值最高 還有周邊盡量有奢侈品或 12/21 11:24
→ Kimitsao: 戰略最好 12/21 11:24
推 wz02022: 你可以先玩過文明5 12/21 19:47
推 germun: 砍不砍樹看你想怎麼玩啦 中級難度以前偶爾砍一砍沒差 12/21 22:28
→ germun: 不用那麼講求效率 像我有時就不喜歡光禿禿一片 至於蓋滿區 12/21 22:29
→ germun: 域問題 區域數人口限制 前中期也也沒那麼多區域讓你蓋 12/21 22:29
→ germun: 空地夠多時不如把樹留著才有生產力 有需要搶奇觀再去砍 12/21 22:31
→ germun: 至於雨林地型 除非像巴西那種特殊玩法 不然第一城最好直接 12/21 22:37
→ germun: 避開 分城才去考慮挑雨林搭配奇觀來蓋 開局若遇雨林直接重 12/21 22:37
→ germun: 開就沒有什麼砍不砍的問題了 12/21 22:38
→ germun: 滿城的雨林配奇琴伊察滿爽的 但通常會被電腦先搶走就是了 12/21 22:39
→ germun: 文明6很大垢病就是 很多要素看起來很有趣但都看得到吃不到 12/21 22:41
→ germun: 一般來說新手不用那麼效率致上 有些人是喜歡規劃城市和歷 12/21 22:45
→ germun: 史感 玩久熟悉機制跟怎麼打架就夠了 至於AI本來就有作弊 12/21 22:45
→ germun: 一開始落後正常 中後就會慢慢追上去 12/21 22:46
→ germun: 卡住的時候可以換個文明 有些文明初期不易上手 時代的優勢 12/21 22:47
→ germun: 和適合的勝利方法也不同 12/21 22:47
→ germun: 打架也很簡單 最基本的近坦遠攻的搭配 多利用地勢和防守優 12/21 22:50
→ germun: 勢減輕自己的損耗 等兵力差距出來的再推回去 12/21 22:50
推 germun: 尤里卡問題一樣看人 有些時候好達成就順便達成 但有時需要 12/21 22:57
→ germun: 必要科技時也不會在那慢慢等 中後期科技力爆增常常秒研發 12/21 22:58
→ germun: 有沒有尤里卡也沒差 尤里卡只有前期影響比較大 12/21 22:58
→ germun: 除非你玩巴比倫 加成比較強大 巴比倫被削弱前根本做壞 XD 12/21 23:01