推 f051372: 迷路黨空洞玩不下去 03/22 21:21
噓 j1551082: 你在絲滑什麼? 03/22 21:24
什麼時候絲滑也是支語了?
噓 Hogantw: 兒童繪本你也能吹 03/22 22:22
抱歉我玩得少、看得淺,我真的覺得
動作流暢、畫面優美、光影表現、肢體動作都是頂標。
人物的跑動屈身、站在邊緣時的身體扭動以求平衡,
當然啦,2D 比 3D 不公允,就純粹個人感受啦
※ 編輯: Wangdy (123.205.41.36 臺灣), 03/22/2025 23:05:19
→ xiue: 雖然我更喜歡一代不過二代也不錯啦,硬要挑缺點的話就是他的 03/22 23:54
→ xiue: 擊打感回饋比較奇怪,有點像紙片人,空洞比較不會這樣. 03/22 23:55
→ OIMKKO: 兩個都玩過,聖靈有玩完個人比較喜歡 03/22 23:56
推 Swave: 沒錯,玩完空洞在玩Ori,動作真的像腳底抹油,不過習慣就好 03/23 02:22
推 horse2819: 這畫面明明超美 居然有人說繪本?? 03/23 06:07
→ horse2819: 印象有的很難過去的其實是後面拿到技能就好過XDD 03/23 06:09
→ qaz556644: 不用理神經病吧 這遊戲評價真的就是這麼高 藝術品 03/23 08:10
推 faang: 這類遊戲的通病,有時會不知道是技術問題還是因為缺技能而 03/23 09:44
→ faang: 過不去;好一點的會有NPC或主角自言自語提示玩家晚點再來 03/23 09:44
推 ALEGG: 嗯 不用理他 03/23 10:51
推 canandmap: 沒玩過空洞,但覺得二代的解謎難度算還好了 03/23 12:33
推 dummywafer: 我也偏愛聖靈,好美 03/23 19:24
推 Koogeal: 2.3樓很急吼?聖靈也是類似遊戲中.可以有動力玩到破關及全 03/23 19:59
→ Koogeal: 技能練滿的. 03/23 19:59
推 rasputin: 印象裡看過有人用手上現有技能想辦法到了劇情還沒到的 03/24 00:20
→ rasputin: 地方,然後就回不去了XD 03/24 00:20
推 Shower360: 動作流暢,畫面藝術品般的絕美。流程簡單,關卡不搞人 03/24 10:09
→ Shower360: 。空洞也是傑作但玩個遊戲不想那麼累,陷阱一堆搞到心 03/24 10:09
→ Shower360: 情煩躁就不玩了。 03/24 10:09
→ Shower360: 為何這類型的遊戲都很愛塞二周目要素或苦痛之路的搞玩 03/24 10:09
→ Shower360: 家呢? 03/24 10:09
推 iamnotgm: 那些要素不就自我挑戰而已 不喜歡你就不要碰 幹嘛覺得 03/24 10:18
→ iamnotgm: 是在搞玩家 03/24 10:18
某些概念,要滑坡到極限比較容易理解
喜歡hard core模式的可以自己選擇,
但空洞很多hard core的部分算是內建的,沒得選的。
打 boss 前要跑好幾個圖;
白色皇宮的電鋸、矛刺、荊棘、鐵甲蟲,
我沒看攻略、沒破關過,怎麼知道哪些是自我挑戰、哪些是過關必經?
不然死一次就全部從頭好不好?
這樣不就是自我挑戰,不喜歡就退錢退game不是?
遊戲做得讓人享受,就是不搞玩家,這定義大家都OK吧?
有人會享受白色皇宮的電鋸跑酷嗎?
真的有? 好吧我錯了。
推 e1q3z9c7: 苦痛之路不影響過關 沒看攻略還找不到 03/24 15:10
推 canandmap: 我的DQH2已經破十周目了,古劍奇譚一代好像13週目? 03/24 19:00
→ canandmap: 但聖靈之光和這兩款比起來,二周目算還好吧? 03/24 19:01
→ canandmap: 且,你不去挑戰也不影響對這款遊戲的理解 03/24 19:01
→ cha122977: 空洞沒啥陷阱吧 要戰鬥也有提示 幾個地方稍微玩梗而已 03/25 17:57
推 raysilence: 聖靈就是一般動作遊戲 沒有要你挑戰難度的意思 03/25 18:07
推 crm123: 這遊戲超好玩 可能有人心智年齡只有三歲看什麼都是兒童向 03/25 21:34
→ crm123: www 03/25 21:34
※ 編輯: Wangdy (123.205.41.36 臺灣), 03/29/2025 22:48:04