推 ABA0525: 缺點不給洗點跟開放等級上限 04/25 09:35
→ ABA0525: 後期背包真的太小,一推金色物品無法放 04/25 09:36
推 s31364663: 我也玩了幾百小時,養成內容的遊戲,不能洗點真的 04/25 09:49
→ s31364663: 是遊戲歷史的陋習,它要求去玩家在最不了解遊戲的 04/25 09:49
→ s31364663: 時期,做出對遊戲影響最大的決策,還不可逆,已經 04/25 09:49
→ s31364663: 很多糞game rpg都取消了,紫色晶石製作組真的有點 04/25 09:49
→ s31364663: 迂腐,遊戲體質是真的好 04/25 09:49
→ j1551082: 遊戲體質… 04/25 10:31
推 zseineo: 感謝推薦,之前因為評價都略過XD 04/25 10:32
→ cxz912422: 洗點的東西還真的有點麻煩,不過對於新手來說通常就是 04/25 10:47
→ cxz912422: 同系的無腦點滿。可能怕說可以洗點的話,全部人都統一 04/25 10:47
→ cxz912422: 點right on target這種前期神技之後再轉吧。至於包包 04/25 10:47
→ cxz912422: 的話我反而覺得目前版本剛好,頂級包包容量還可以。後 04/25 10:47
→ cxz912422: 期高級東西亂噴其實也沒差了,反正錢都幾萬了。 04/25 10:47
推 karols0821: 單手斧:對,平衡真的很棒 04/25 11:27
推 kons: 我是認為現階段搞平衡當優先很不明智 04/25 11:41
→ kons: 之後加了新地圖,新怪物,新裝備,舊的平衡又要重新審視 04/25 11:41
→ kons: 然後再調整一次 04/25 11:41
→ kons: 平衡這種東西應該要最後處理的,當前版本能玩不出大問題就好 04/25 11:42
→ kons: 都買五年了,放到長灰塵了,結果開發進度就這樣而已 04/25 11:43
推 JerkOff5566: 這也是作者最常被質疑被噴的地方,平衡性不是不能調 04/25 11:50
→ JerkOff5566: 整,但在那龜速一般的開發和更新進度之下一直搞這個 04/25 11:51
→ JerkOff5566: 確實會讓人怒,但好在是這一年的更新完全有在點上, 04/25 11:52
→ JerkOff5566: 至少我體感上明顯感覺到,遊戲內容相比前幾年的更新 04/25 11:54
→ JerkOff5566: 要好上許多,只是不知道這種狀態可以持續多久,難保 04/25 11:55
→ JerkOff5566: 之後又開始裝忙(希望是不會啦),但目前的遊戲內容量 04/25 11:56
→ JerkOff5566: 我認為相當不俗了。 04/25 11:56
→ Satoman: 獨立遊戲更新會一直改平衡的原因多半只是這個改起來最快 04/25 12:04
→ Satoman: 就改個表格幾分鐘再開遊戲測試一下,其實不會影響到開發 04/25 12:04
推 s31364663: 一直搞平衡真的很浪費自己的產能 04/25 12:49
推 catchtest: 我也是反對製作組搞平衡,光是菜品就調了好幾次 04/25 13:31
→ catchtest: 然後每次大改版就要再調整一次,怎麼會不影響開發 04/25 13:31
推 RaiGend0519: 洗點沒差,有工具可以用 04/25 13:59
→ Satoman: 就開個表格填幾個數值的事,而且小團隊不用開會當然能改 04/25 14:28
→ Satoman: 就改 04/25 14:28
→ chy19890517: 感謝分享,可以問一下劇情方面嗎?主線當前大概多少 04/25 16:14
→ chy19890517: 時長? 04/25 16:14
推 ABA0525: 沒甚麼劇情,劇情就教你買馬車 04/25 16:29
→ ABA0525: 在意劇情建議不要買 04/25 16:29
推 JerkOff5566: 主線劇情沒有太大進展,當然也還沒有結局 04/25 16:39
推 kons: 玩elona+我也沒在管主線劇情 04/25 16:59
→ kons: 主要是看其他內容夠不夠多,有沒有能支撐長時間遊玩吧 04/25 16:59
→ RaiGend0519: 看了看老孫的介紹,時長普普 04/25 18:22
→ RaiGend0519: 想多玩玩看幾個職業跟流派或者都小心翼翼的推線會比 04/25 18:22
→ RaiGend0519: 較長 04/25 18:22
推 chy19890517: 不是在意劇情XD 罐頭那種也可以,只是想要一點互動 04/25 18:46
→ chy19890517: 感而已 04/25 18:46
推 Diaw01: 火法是特別強還是特別弱啊 我火炎並練感覺有玩出一點東西 04/28 14:46
→ rammstein: 弓手怕不死,但人類帶盾也很討厭。 05/01 20:31
推 kohebedo: 這遊戲沒有戰棋那麼虐,自由度容錯性蠻高的 12/22 13:28