推 j1551082: 技能交互…難得看到對的用法 04/27 14:26
→ h75311418: 覺得他只參考到戰鬥UI 的皮而已,介面跟選單Ui 很亂 04/27 14:54
→ h75311418: 然後行動點太依賴格擋才能快速拿了,除非穿符文之外只 04/27 14:55
→ h75311418: 能攻擊拿 04/27 14:55
→ h75311418: 然後後面的怪攻擊設計覺得比較像動作遊戲的概念加jrpg 04/27 14:58
→ h75311418: 系統策略 04/27 14:58
→ h75311418: 但戰鬥是真的好玩,除了很容易死以外XD 04/27 14:58
推 iam0718: 行動點也可以靠符文搭配 配的好一個回合拿四五點也沒問題 04/27 15:00
→ iam0718: 我都狂灌力敏 生命防禦只靠符文稱 幾乎沒閃到就是秒 04/27 15:01
→ Lanceui: 符文加成很扯 我現在如果玩平A聊可以一下4行動點 04/27 15:01
→ Lanceui: 1回合就拿8 04/27 15:01
推 h75311418: 我後來也是覺得五維點力敏就好其他用撐的看到傷害類的 04/27 15:07
→ h75311418: 符文太爽都裝了XD 04/27 15:07
推 peterboon: 是有聽狗蛋說他們有個劇情是非常大膽 不是所有人都能接 04/27 15:53
→ peterboon: 受的 看來就是這個吧 04/27 15:53
→ wpwsiance: 能吞的下工具人和family劇情這遊戲就85分吧 04/27 16:13
→ wpwsiance: 地圖和探索對有些人也是扣分 04/27 16:14
→ wild99: 玩到現在都沒急著破關,一直在找隱藏怪跟玩搭配符紋靈光 04/27 16:19
→ wild99: 。 04/27 16:19
推 LonyIce: 聽說有兩個結局?有沒有比較偏向真結局不能漏掉要做的事 04/27 16:40
→ LonyIce: 情呢?有點懶得打二週目 04/27 16:40
推 brmelon: 那個臉部捕捉真的做不太好 視線都沒對到 而且眼睛一直是 04/27 16:43
→ brmelon: 全開的 04/27 16:43
→ brmelon: 不過動作的確很自然 04/27 16:45
推 LonyIce: 話說那個泳裝就是美好年代那時期的泳裝設計,古早時期的 04/27 16:57
→ LonyIce: 泳裝都那麼醜 04/27 16:57
→ LonyIce: 那個自殺符文還真的不知道要用在哪 04/27 16:59
→ h75311418: 這遊戲有兩個結局,最後那個存檔點可以一次看兩個結局 04/27 17:23
→ h75311418: 有二週目要素技能裝備有繼承 04/27 17:26
→ h75311418: 兩個劇情看人選擇喜歡那個 04/27 17:27
推 DKnex: 對決刀哪邊拿呀? 04/27 17:29
推 biohazard020: FF16的吐槽真的很有同感,花那麼多資源做出讓人只 04/27 17:37
→ biohazard020: 有煩躁感跟失望的作品 04/27 17:37
→ Lanceui: 對決刀主線的王掉的 進度有推到就會拿到 04/27 17:46
→ Lanceui: 16還少吐了一點在寶箱總是放垃圾 這款最爛也是武器強化石 04/27 17:50
→ Lanceui: 探索的回饋好很多 04/27 17:50
→ iam0718: 臉部捕捉對比BG3有點落差 好幾次對話目光明顯沒對到 04/27 18:09
推 sniperex168: 講到FF16就有不滿,後半劇情無聊就算了,連裝備系統 04/27 19:41
→ sniperex168: 也無聊,真的到DLC2才有變化,但幅度也不高,本篇遊 04/27 19:41
→ sniperex168: 戲的更新也沒打到點 04/27 19:41
推 Irenicus: 戰鬥好玩反擊的回饋感很強 這遊戲是真的捏了一堆名作的 04/27 23:33
→ Irenicus: 要素近來 但覺得還是應該要有個防禦減傷的玩法讓玩家多 04/27 23:33
→ Irenicus: 一種選擇 04/27 23:33
→ Lanceui: 真的,其實傳統RPG有防禦這個動作來應對大傷跟過度回合 04/27 23:40
→ Lanceui: 還是個很棒的設計,也可以在行動值上做文章 04/27 23:41
推 HUNG93: 有減傷流啊 妹妹也有坦克技能組 04/28 04:54
→ HUNG93: 有一個被打回行動點的靈光還有一堆減傷或加護盾的 04/28 04:56
推 sarevork: 其實劇情也是20年前jrpg有玩過的設計 不過那遊戲的熱度 04/28 17:51
→ sarevork: 就小 現在一堆沒人聽過就是了 附帶一提 是真女神轉生系 04/28 17:51
→ sarevork: 列的 04/28 17:51
→ sarevork: 技能和武器的組合真的很多樣 武器還會因為配點影響傷害 04/28 17:54
→ sarevork: 不同 04/28 17:54
推 sarevork: 雙結局會直接給你選 兩個都不是那種日本式結局就是了 但 04/28 17:58
→ sarevork: 是以世界觀來說沒有機械神也只能走這兩個 04/28 17:58
推 pipiispipi: 你去看官網開發人員介紹 一堆人最喜歡遊戲都是真女系 04/29 03:39
→ pipiispipi: 列 那也不意外這劇情走向了 04/29 03:39
推 barry7422: 自殺符文可以擺自動復活+自殺擊破條滿 配合擊破燃燒X2 04/29 09:30
→ barry7422: 我自己疊到過260多 加上燃燒越多打越痛那個打隱藏Boss 04/29 09:30
→ barry7422: 蠻好用的 04/29 09:30
→ barry7422: 而且我自己是玩完全不堆防禦 全堆傷害全靠符文給的護盾 04/29 10:35
→ barry7422: 打的打法 結果後面直接被懲罰XD 04/29 10:35
推 reggae6433: 超好玩,上一款類似全破的是博德3 04/30 06:40
推 Alsky18: 請問燃燒越多打越痛符文叫什麼 打完繪母 還沒看到 05/05 08:20