→ gcobc12632: 見怪不怪ㄌ 叫幫手說簡單再喊遊戲機制為啥不能用 04/29 15:10
→ Tencc: 先說我沒有想爭論這點,但我覺得他這種直接放在BOSS門口的方 04/29 15:22
→ Tencc: 式本身就蠻奇怪的,至少我是第一次遇到這種模式,即使是魂1要 04/29 15:23
→ Tencc: 叫幫手他也不會直接放在正門口,他會放在稍遠的另一個塔,或 04/29 15:24
→ Tencc: 藏在樓梯後面,還要你是活人狀態才能招,而不是進門前直接丟 04/29 15:24
→ Tencc: 一個選項問你要不要做這件事,既然你大剌剌的放在這裡,我就 04/29 15:25
→ Tencc: 會假定你的BOSS設計就是for招魂的難度去設計的 04/29 15:26
→ Tencc: 那你說這種方式就是降低難度那當然也對,但我剛進遊戲我怎麼 04/29 15:27
推 shinchen: 法環可叫NPC幫打的王不就是直接把金符文放門邊? 04/29 15:30
→ Tencc: 會知道這盆子是什麼,連魂靈都沒聽過,只想說放了我就用啊 04/29 15:32
→ Tencc: 法環是我第一個玩的魂系遊戲 我打到破關都沒招過金符文@@ 04/29 15:33
→ Tencc: 但我有用淚滴就是了 04/29 15:33
確實直接放BOSS門前這種設計滿少見的 不過我記得召魂靈要用到星星碎片
如果用完沒得召魂靈了 那這時候不就變成你說的自虐嗎
噓 j1551082: 所以…什麼是默認的難度?默認還是默許? 04/29 16:12
→ j1551082: 預… 04/29 16:12
改了改了 拜託支語警察不要抓我
推 fate9999: 有沒有一種可能是盆子其實點了就有說明 你484全跳過阿.. 04/29 16:41
→ fate9999: 感覺看你上一篇的回覆是把文本和教學全跳了.... 04/29 16:42
→ Tencc: 我有看啦 我有看到魂靈這個關鍵字 04/29 16:52
推 hit0123: 紅光技我比較建議走位閃避 04/29 17:46
噓 nanjolno: 默認 04/29 18:13
推 sugoichai: 對現代遊戲討論難度已經不太有意義,因為有各種機製來 04/29 19:21
→ sugoichai: 照顧各種玩家,只要玩家能玩得開心,真的不需要討論。 04/29 19:21
→ sugoichai: 每個人狀況不太一樣,用比較難的方式玩不會比較偉大, 04/29 19:21
→ sugoichai: 用遊戲內的設定來讓過程變簡單並不會比較可恥。 04/29 19:22
→ sugoichai: 可恥的是一直拿這些來說嘴的人。 04/29 19:22
其實我內文有說我對降低難度的方式通關沒意見 甚至我自己也會用
只是拿降低後的難度當作是遊戲預設的難度 這點我跟原Po看法不太一樣
→ j1551082: 不就Easy-Mode Mockery 04/29 19:37
→ j1551082: 的玩家版嘛,原則上我只吐作弊了 04/29 19:37
→ Alcazer: 格擋我覺得還算簡單且獎勵大 p謊不難 打王基本上我頂多死 04/29 20:00
→ Alcazer: 一次就過了 我卡最久是那個濕答答的異形 死了好像7次有以 04/29 20:00
→ Alcazer: 上 卡了半小時= = 再來是王子那死了3次 04/29 20:00
我認為在P謊裡格擋甚至優先性是最高的 不然用傳統魂系或類魂那種找時機偷刀會很坐牢
推 abellea85209: 敵人是真的幾乎快慢刀沒錯吧 04/29 23:39
我是覺得有但沒到幾乎 反而法環我覺得快慢刀比較難忍受 不過這個就看人
※ 編輯: a0905070057 (59.127.132.42 臺灣), 04/30/2025 06:26:08
推 Tencc: 星星碎片會不夠代表招了大哥還一直死吧,我本來還有在想會 04/30 06:34
→ Tencc: 不會碎片很難拿,直到我發現身上莫名有26個後就再也沒在數 04/30 06:34
→ Tencc: 了XD 04/30 06:34
推 zero50147: 第一次點盆子不知道是叫幫手 第六次還不知道喔 05/01 03:06
推 Tencc: 前面說過了啊 既然放在這我就認為他的難度就是設計成要給 05/01 06:22
→ Tencc: 你用的 05/01 06:22
推 gnalen: 這款我白金了,但真的是我玩過快慢刀最誇張的遊戲 05/01 22:19
→ gnalen: 特別是尾二的王,起手後能拖2秒才打下來 05/01 22:19