作者bloodruru (為何你失去了勇氣?)
看板Steam
標題[問題] steam內嵌介面出錯
時間Fri Jul 18 04:25:29 2025
最近在玩P5R
發現玩一段時間以後會出現停格的現象
一開始以為是網路或更新問題
但玩得更久,停格就會變得非常嚴重到幾乎動個幾秒就停
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上網查了一下
發現是steam會不停嘗試執行內嵌介面
GameOverlayRenderer <= 也就是這個檔案
然後會產生錯誤,並留下程式碼log
那因為它不停的嘗試執行,紀錄log的檔案會越來越大
最後到100M左右的時候會有明顯停格的現象
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網路上reddit玩P5R的文章也有少數人有一樣問題
原po解決方法是叫你把log設唯讀
當然steam客戶端很貼心的讓你這做法沒用
刪或改檔案,連線就會直接重載新檔給你
看steam的討論區,跟steam程式員討論到最後的結論是...
那個使用者自己寫了個程式在執行steam會自動停用內嵌介面的執行檔,
(停用內嵌介面"設定"本身就有,但它跟其他執行檔有關聯,所以沒用)
然後關程式前會再還原原設定...這也太扯了...
這問題有人知道有後續的解決方法嗎?
(土炮解法是開始停格時把變很大的log檔刪掉...)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.99.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1752783931.A.490.html
→ ksjr: 不要開overlay?我之前玩好像沒這問題欸 07/18 06:15
只查到reddit那篇文,所以應該是極少數人遇到
有趣的是回文者跟原po都頂著這狀況玩完140多個小時到破關....
推 Porops: 沒遇到你這困擾,但聽你這描述,最簡單的方式就是寫個定 07/18 09:15
→ Porops: 時執行的執行檔,每月(或更頻繁)跑,把log檔改名成yyyy-m 07/18 09:15
→ Porops: m-dd.log,讓新的繼續跑 07/18 09:15
→ Porops: 搞一次就不用再處理了 07/18 09:15
好的,感謝回覆!
推 HanadaIru: steam唉 07/18 12:36
推 y120196276: 好奇這個檔案會存在哪裡,我有其他遊戲有這個狀況, 07/19 09:18
→ y120196276: 明明不該卡頓 07/19 09:18
檔案在steam資料夾下一層而已,點開就能找到了。
※ 編輯: bloodruru (36.236.208.136 臺灣), 07/20/2025 03:35:39