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《空洞騎士:絲綢之歌》曝首週全平台超過500萬玩家,光Steam收入就破15億 https://tinyurl.com/2bo8328f 獨立遊戲大作《空洞騎士:絲綢之歌》在日前發售後迅速吸引了全球玩家的目光,席捲全 球,相比於前代作品《空洞騎士》創下 534 倍玩家同上的超神首發成績,可說是今年最 成功的遊戲首發作品了。而現在國外市場分析公司報告出爐,稱《空洞騎士:絲綢之歌》 的發售首週成績斐然,已經吸引了超過 500 萬位玩家入手,並且其中光 Steam 版就創造 了超過 5000 萬美元(約 15 億元新台幣)的收入。 https://tinyurl.com/2yklvqu6 國外市場分析公司 Alinea Analytics 行銷分析主管 Rhys Elliot 分享了《空洞騎士: 絲綢之歌》的首周銷售數據,目前在全平台上加起來已經突破了 500 萬位玩家入手,而 其中 100 萬人是透過 XGP 遊玩的,而光 Steam 平台收入就超過了 5000 萬美元(約 15 億新台幣),並且創造 58.7 萬玩家同上遊玩紀錄。 並且,Alinea Analytics 也分享了幾個有趣的數據,在入手《空洞騎士:絲綢之歌》的 玩家中,有將近 80% 玩家是受到前作《空洞騎士》的好口碑影響而決定購買的,並且其 中只有 36% 玩家也玩過另一款橫向卷軸動作遊戲《死亡細胞》。而 Alinea Analytics 行銷分析主管 Rhys Elliot 也分享,這是他們追蹤到,規模最大的獨立遊戲發售現象, 也提到《空洞騎士:絲綢之歌》在全球不管哪個遊戲市場都受到歡迎,成功絕非偶然。 這樣的成績蠻驚人的,真的賺爛了,希望能夠幫助工作室更快開發下一作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.195.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1757501599.A.5A6.html
alan1231005: 更快開發下一作...?你不要想太多了... 09/10 18:56
lnonai: 這個工作室不是錢的問題 09/10 18:57
iam0718: 1樓 不知道要等幾年了 09/10 19:00
undeadmask: TC有說後續還會有DLC跟大型更新 09/10 19:10
articlebear: 洗 09/10 19:28
MADAOTW: 三個人分15億!? 09/10 19:28
ffaatt: 已經賺飽 09/10 19:28
gohow: 超好玩~~~ 不過操作要求真高阿 09/10 19:32
devidevi: 更快,那應該要10年了 09/10 19:36
wulouise: 更快?你是說新作開發更多惡意的椅子 09/10 19:45
kuso10582: 三個人分5000萬的話 七年來講年薪也是幾百萬美xdd 09/10 20:11
DendiQ: 不是單純的員工的話要算成本吧 09/10 20:13
npc776: 媒體少來蹭 09/10 20:31
ChrisWine: 一堆抽成啦 怎可能開發者三人就分15E 09/10 20:37
fly9588: 09/10 20:54
loveyourself: 洗 09/10 21:18
ILoveAMD: 光steam就先抽走30% 09/10 21:19
yoseii: 賺爛了賺爛了 09/10 21:25
aCCQ: 這個內容賣這個價錢 簡直是破壞市場行情 09/10 21:44
ideallife: 順便一提 一開始也是有募資的樣子 09/10 22:00
zack867: team cherry現在4個人的樣子 還要至少再加外包作曲+翻譯 09/10 22:15
GenShoku: 洗 09/10 22:23
leo19981: 洗 09/10 22:24
LuckSK: 下作難度我不敢想像QQ 09/10 22:56
hips: 30%是前1000萬美,超過的抽25%,5000萬後再遞減到20%。假設 09/10 23:10
hips: steam銷售400萬份,一份20鎂,那就是8000萬鎂銷售額,steam 09/10 23:10
hips: 抽1000×0.3+4000×0.25+3000×0.2=1900,team cherry賺6100 09/10 23:10
hips: 。但個別地區價格可能不到20鎂,所以最後估5000萬。 09/10 23:10
furbyyeh: 洗 09/10 23:22
Koogeal: 你買了沒? 09/10 23:43
kons: 聖光啊 09/11 09:54
naya7415963: 為什麼把死亡細胞放進去比阿,超怪@@ 09/11 11:08
lovinlover: 就有趣的數據 然後暗示兩款橫向捲軸客群重疊度不高 09/11 11:23
fin123: 這遊戲中國人買的最多 銷量應該和黑猴一樣水分重吧 09/11 12:44
fly9588: 09/11 14:22
provoke: 原價當別人半價在賣 佛心公司 09/11 15:52
iamnotgm: Ori玩家重疊度30%那還真可以理解一堆人在抱怨跑酷 有跑 09/11 18:45
iamnotgm: 完Ori的應該很熟悉又跳又飄不時還要抓著什麼飛一下 然 09/11 18:46
iamnotgm: 後失手摔了就是3,4格血的玩法了XD 09/11 18:46
vorsss: 玩了一陣子 開始覺得這款真的是用DLC的想法去做的 09/11 19:44
vorsss: 我是指以玩家玩過空洞為前提去做的作品 不是不好 就是偏難 09/11 19:44
vorsss: 也能想像得到一些新玩家會被勸退的可能性 09/11 19:45
vorsss: 但對於玩過空洞的玩家 我覺得應該還OK 09/11 19:50
vorsss: 畢竟早就痛苦過了 就來看看二代還能玩出什麼新花樣 09/11 19:50
ciplu: 我覺得至少給個故事模式,難度下降 09/12 07:21
ciplu: 想體驗或想挑戰的都可以玩 09/12 07:21
andychiu: 如果目的是想體驗故事,風靈月影開下去不就就好了 09/13 02:22
aeoleron: 我是空洞1老玩家 我覺得就是有比較才有傷害qq 09/13 13:38
aeoleron: 空洞前期是真的很開心各種尋寶增強 09/13 13:38
aeoleron: 反觀絲之歌第一印象真的滿錯愕的 09/13 13:38
aeoleron: 當然查討論攻略就體驗改善 但還是跟一代差好多 09/13 13:38
aeoleron: 每次看有直播主vt初見傻傻走進螞蟻區 09/13 13:38
aeoleron: 我都在想她們大概要退了 09/13 13:38
inyoureyes: Git gud 空洞前期還不是一些路段死很大 多挑戰幾次就 10/02 08:09
inyoureyes: 好了 10/02 08:09