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※ 引述《Supasizeit (Shitpost King)》之銘言: : KCD2打到應該快尾聲了 : 這戰鬥系統跟Skyrim差不多等級(的爛) : 雖然多了一些花樣,聽說很有考究 : 但戰鬥的體感瑜不掩瑕 : 劍術設計的很厲害 : 但是後期都被圍毆,什麼招都用不出來 : 所以跟Skyrim一樣 弓箭舒服多了 : 還有子彈時間跟會心一擊 : 不過弓箭也有準心被手擋住問題 : 看起來刀劍還是要第三人稱才好玩 : 更何況帥氣的劍術第一人稱根本看不到自己 : 有第一人稱刀劍做得好的遊戲嗎 要看起來帥 當然還是第三人稱 例如 For Honor 4vs4對戰 非純單挑 不錯玩 可是我覺得第一人稱有另外的樂趣 行雲流水 強調走位的 可以玩玩 Ghostrunner 系列 強調輸出的 Doom: The Dark Ages 開機器人不錯哇 玩歡樂的 個人覺得 Indiana Jones and the Great Circle 打架很好笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.36.164.58 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1760323066.A.2DB.html
Stabberlol: 騎士精神高手一打多很常見 10/13 12:00
Stabberlol: 那遊戲戰鬥娛樂跟真實性平衡很好了 10/13 12:00
Stabberlol: 他嫌的理由是怕被圍毆 10/13 12:00
Stabberlol: 所以他只是想開無雙的刀劍類遊戲 10/13 12:00
Stabberlol: 不是擬真或是操作棒的 10/13 12:00
xross: Chivalry 我很久以前免費週末玩過 一堆高手抱怨 10/13 12:02
xross: 說這遊戲打鬥水很深 可是一堆人連 小白無腦揮反而容易取勝 10/13 12:04
Alisasa17: 我騎士精神也能一打多 10/13 12:04
xross: 網路同步差的遊戲好像都這樣 不如無腦砍 10/13 12:04
xross: 不知道改進沒 我當時也是無腦揮劍 偷殺一堆人 10/13 12:05
dickec35: Chivalry就休閒向類型,隨便亂衝亂殺沒啥壓力 10/13 12:36
whale12: 真高手來回一兩下就知道對面是小白還是老手了吧 10/13 13:52
Supasizeit: 被圍毆也不一定要開無雙啊 但總是要有些方法避免被圍 10/13 14:04
Supasizeit: 毆 KCD2 是就算速度30也一定被追上 怎麼跑位 而且他 10/13 14:04
Supasizeit: 沒快速轉身也不能放風箏 10/13 14:04
jinkela1: 第三人稱玩最爽 以前是永劫無間 10/13 14:49
e04su3no: 第一人稱沒有不怕圍毆的,這就是第一人稱的特色阿 10/13 15:18
Supasizeit: 他做過場動畫還有揮劍邊後退清出空間 但一到戰鬥敵人 10/13 15:20
Supasizeit: 就都是自殺式攻擊 10/13 15:20
Supasizeit: 怪物跟野獸不怕死 但一般山賊怎麼可能這樣 10/13 15:20
jinkela1: dishonor不太怕圍毆 但是那是因為格擋做太強 格擋反擊 10/13 15:33
jinkela1: 就是了 10/13 15:33
frank161616: KCD2我只會靠卡地形來一打多 像是在門附近打 10/14 10:14
Supasizeit: DLC有個任務要單挑兩個camp 應該有十隻 直上就全部衝 10/14 10:44
Supasizeit: 過來 搞半天只好用長弓慢慢一個一個印出來暗殺 10/14 10:44
Supasizeit: 這遊戲一堆主線任務要你當賊 我們不是騎士精神嗎 10/14 10:45