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一. 前言 總遊戲時間82小時,差兩個成就,破關時全人物99等,靈光450點左右。本來這款是不打 算玩的,主要原因是覺得回合制是比較過時的玩法,後來看著他入圍TGA一堆獎項,就想 說如果他得了GOTY就買來玩,後來就如大家所知,不僅得獎,而且還是橫掃,於是TGA當 天就購入。 二. 評分 評分標準如下: 9分-神作 8分-推薦 7分-尚可 我給9.3分,其實我是很想給到9.5分,但實在是有無法忽視的缺點,所以小扣個0.2分。 三. 心得 關於流派、收集品攻略網路上都很齊全了,這邊就分享一些給尚未入手版友的建議: 1.這遊戲雖然後期有各種流派,但前期主要就是在玩格擋,而且有大量的快慢刀搞你,入 手前請謹慎考慮 。 2.如果你喜歡這種遊戲模式,那麼主線約30個小時可完成,強烈建議不要練功,這樣才能 完整體驗各種BOSS帶來的震撼(我打完雷諾瓦時約45等)。 3.完成主線後,後期的主要目標就是擊敗西蒙,以及解各種成就,約需50小時,其中練功 、收集符文、刷靈光大概佔了20小時左右,還蠻枯燥的,是否要繼續就請自行斟酌。 4.有兩個地方的成就錯過就要2周目 (1)盧明城默偶 (2)唱片-給瑪艾兒的信 接下來分享缺點: 1.符文管理不夠人性,將近200個符文,如果我今天突然想玩什麼新流派,想到要一個一 個找符文就覺得累。 2.沒有小地圖,其實我是覺得還好,不太會迷路,不過很多玩家很在意所以還是列一下。 四. 總結 基本上我提的那幾點你都能接受的話,那這款絕對也是神作等級的遊戲了,趁冬特購入吧 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.70.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1767033904.A.4D2.html
mh631: 冬特入手 昨天剛開 只能說光看序章的配色和故事我能理解為 12/30 07:22
mh631: 什麼拿goty 這應該是我玩過最漂亮的遊戲12/30 07:22
LBJ23K: 我覺得第三章設計很奇怪,有了飛天鼓勵玩家逛街,逛了一12/30 07:34
LBJ23K: 圈80等回頭找雷諾瓦隨便秒,開了血量*10才勉強能玩12/30 07:34
spfy: 第三章我通靈是刻意的 那些劇情強制跑會太長 但不跑又太短12/30 07:41
spfy: 而且會漏很多背景故事 平衡也很難搞 所以官方就讓你自己選12/30 07:41
spfy: 更新後還加了個簡陋粗暴但有效的boss血量和傷害上限設定 要12/30 07:41
spfy: 平衡你自己調 我自己超愛演出敘事和劇情 遊戲系統前覺得2012/30 07:41
spfy: 小時很好玩 後面開始越來越煩躁只想要看劇情 符文分類也差 12/30 07:41
spfy: 沒地圖我迷路到瘋掉 刷頭村到最後還是搞不清楚布局 但官方12/30 07:43
spfy: 的解釋能說服我就算了..12/30 07:43
※ 編輯: davyy (42.78.70.8 臺灣), 12/30/2025 08:35:46
quicknick: 目前170小時,最不能接受是高空跑酷,比西蒙無盡塔還難.. 12/30 08:42
quicknick: 還有一些場景真的太黑看不到 12/30 08:43
iam0718: 神作 我覺得高空跑酷比那個排球簡單很多 場景太黑有可能 12/30 08:57
iam0718: 是驅動的關係 我第一次到那間洋房整間黑蛇蛇 更新完才好 12/30 08:58
iam0718: 不過我那時候再打西蒙前把整個地圖掃遍就已經9X等了 12/30 08:59
iam0718: 但西蒙還是打了快一小時多 新版的看人過 12/30 09:00
johnnycgi: 神作,美術、演出、音樂、系統都沒話說 12/30 09:00
iam0718: 系統的話 光符文系統那個缺點真的很直觀 12/30 09:01