推 mh631: 冬特入手 昨天剛開 只能說光看序章的配色和故事我能理解為 12/30 07:22
→ mh631: 什麼拿goty 這應該是我玩過最漂亮的遊戲12/30 07:22
推 LBJ23K: 我覺得第三章設計很奇怪,有了飛天鼓勵玩家逛街,逛了一12/30 07:34
→ LBJ23K: 圈80等回頭找雷諾瓦隨便秒,開了血量*10才勉強能玩12/30 07:34
→ spfy: 第三章我通靈是刻意的 那些劇情強制跑會太長 但不跑又太短12/30 07:41
→ spfy: 而且會漏很多背景故事 平衡也很難搞 所以官方就讓你自己選12/30 07:41
→ spfy: 更新後還加了個簡陋粗暴但有效的boss血量和傷害上限設定 要12/30 07:41
→ spfy: 平衡你自己調 我自己超愛演出敘事和劇情 遊戲系統前覺得2012/30 07:41
→ spfy: 小時很好玩 後面開始越來越煩躁只想要看劇情 符文分類也差 12/30 07:41
→ spfy: 沒地圖我迷路到瘋掉 刷頭村到最後還是搞不清楚布局 但官方12/30 07:43
→ spfy: 的解釋能說服我就算了..12/30 07:43
※ 編輯: davyy (42.78.70.8 臺灣), 12/30/2025 08:35:46
推 quicknick: 目前170小時,最不能接受是高空跑酷,比西蒙無盡塔還難.. 12/30 08:42
→ quicknick: 還有一些場景真的太黑看不到 12/30 08:43
推 iam0718: 神作 我覺得高空跑酷比那個排球簡單很多 場景太黑有可能 12/30 08:57
→ iam0718: 是驅動的關係 我第一次到那間洋房整間黑蛇蛇 更新完才好 12/30 08:58
→ iam0718: 不過我那時候再打西蒙前把整個地圖掃遍就已經9X等了 12/30 08:59
→ iam0718: 但西蒙還是打了快一小時多 新版的看人過 12/30 09:00
推 johnnycgi: 神作,美術、演出、音樂、系統都沒話說 12/30 09:00
→ iam0718: 系統的話 光符文系統那個缺點真的很直觀 12/30 09:01