→ iam0718: 她不可愛 她很漂亮 中文討論區應該不會有人氣這詞吧 01/07 14:34
※ 編輯: RainCoffee (118.232.60.61 臺灣), 01/07/2026 14:36:25
→ npc776: 過度翻譯我不會說是好翻譯就是了 01/07 14:40
噓 saber154: 劇情限制是你自己覺得 連阿傑都覺得他把這盤菜炒的好吃 01/07 14:53
→ saber154: 而且還是阿傑最討厭的菜色就知道這部的製作多用心了 01/07 14:54
→ spfy: 繁體的翻譯我個人通靈是不想太直白直接暴雷+刻意有點文清 01/07 15:49
→ spfy: 整體來說我可以接受因為在地化造成的資訊差(與英法文用戶相 01/07 15:50
→ spfy: 比) 但少部分反而因為這樣缺少了力量 像古斯塔夫掛在嘴邊 01/07 15:52
→ spfy: 那句For Those Who Come After 和開頭跟露涅吵架那段 01/07 15:52
→ spfy: 直接看英文都比中文翻譯還更有感覺 01/07 15:52
推 XioSio: 原本棄坑,打了地圖MOD忽然覺得有夠好玩 01/07 16:02
→ iam0718: when one fall we continue這句也是 01/07 16:14
推 wc4eva: 阿傑是誰? 羅傑嗎? 01/07 16:24
推 shiz: 忘記這兩句繁中翻成什麼了 01/07 16:28
推 saber154: 就A Jie 前陣子才剛破完33 名言最討厭玩回合制遊戲的 01/07 16:30
→ saber154: 就算人家心中今年最強是天國2依然可以理解GOTY給33 01/07 16:31
→ saber154: 這才是正常的玩家 01/07 16:31
推 iam0718: goty真的幫他宣傳很大 最近不少玩家玩33就是因為goty 01/07 16:34
推 mh631: 我也是得獎後入手然後剛破完 算實至名歸了 01/07 16:49
推 iam0718: 雖然我是33狂粉但有幾個獎覺得不該他就是 XD 01/07 16:53
→ spfy: 我屬於超愛的那派 但主要是演出 敘事 劇情對我的加分超高 01/07 17:38
→ spfy: 遊戲系統只有前20小時是正分 後面變負的 所以覺得優缺點都很 01/07 17:39
→ spfy: 極端的那種(但也能理解有人很愛這類遊戲系統) tga那個誇張的 01/07 17:39
→ spfy: 排場我就真不懂 只能當成這就是商業操作... 01/07 17:40
推 e04su3no: 刷頭村長我用妹妹防禦流 防禦就+護盾磨過 01/07 17:48
推 geniuseric: 除了地圖mod之外還建議裝什麼提升遊戲體驗的嗎 01/07 18:02
推 benson861119: 很討厭用一句話概括整個作品的那些人…好像遊戲內95 01/07 18:19
→ benson861119: %的好都被5%的瑕疵給否定掉的感覺 01/07 18:19
推 iam0718: to spfy 可以試著聽we lost 比老爸那條更猛 越聽越上癮 01/07 18:22
→ benson861119: 樓上,我只有裝移除過場動畫30幀限制+增強效能mod, 01/07 18:24
→ benson861119: 其他mod對我來說都是在破壞開發團隊設定 01/07 18:24
噓 wfsh30918: 沉醉在自我感動中的比較像是你 01/07 20:22
推 harpuia: 村長用無限復活流維索通過 01/07 20:46
→ harpuia: 沒用地圖,我頂多切回桌面看攻略地圖 01/07 20:47
→ harpuia: 就像遊戲總監講的,我邊玩邊看風景 01/07 20:48
→ harpuia: 不然注意力都集中在地圖上 01/07 20:48
推 ksjr: 改難度就可以了阿最簡單格檔閃避時間都有變長打完再改回來 01/07 21:24
推 babylina: 比起瑪艾兒,其實我更喜歡維索連續開槍bang!bang!流 01/07 22:57
推 lacoste1113: 那個...請問艾莉西亞之死是哪個符文啊? 01/08 01:39
→ artage: 因為製作團隊知道有小地圖就會一堆人只看小地圖走迷宮 01/08 06:54
→ artage: 然後寶箱拿一拿走人 根本不會去注意場景 01/08 06:54
推 e04su3no: 可是這遊戲風景一張圖看起來都87%像 01/08 07:57
推 post91: 沒小地圖我覺得是很好的事情…迷路倒也還好 01/08 09:35
→ h75311418: A jie 是說能理解為什麼適合大眾口味,把他那麼不喜歡 01/08 10:38
→ h75311418: 元素跟回合制都弄得覺得好玩是有做到,但他不會成爲他 01/08 10:38
→ h75311418: 們的粉絲,劇情本來喜歡討厭都有 01/08 10:38
→ h75311418: 事實上原本期待大格局往小方向家庭收不喜歡也正常 01/08 10:40
推 silence5566: 打村長真的還好了 後面艾莉西亞跟西蒙我真的吐血… 01/08 11:02
→ silence5566: 兩隻都是打了幾天之後過不了才找逃課方法 01/08 11:02
→ silence5566: 玩家以高維生物的角度去看才認為格局小吧 01/08 11:04
→ saber154: 我第一輪也沒有用湯打西蒙 其實妹妹的輸出方式真的不只 01/08 11:04
→ Lachdanan: 我一直都沒用過湯 但西蒙也是得靠畫界大招才能過 01/08 11:13
→ Lachdanan: 不過講到玩家用高維生物思維 我兩個朋友有玩的 01/08 11:15
→ Lachdanan: 都因為最後是這樣對劇情整個無感 01/08 11:15
→ Lachdanan: 感覺某方面來講算成功了 01/08 11:15
→ Lachdanan: 對立面就做出來了(x 01/08 11:15
推 saber154: 劇情本來就很見仁見智 歷年來的GOTY我沒一個有感的... 01/08 11:27
推 harpuia: 這討論爛了,動不動就要大格局,玩遊戲拯救世界我厭膩了 01/08 12:03
→ harpuia: 哪次不拯救世界,我只想期待優質的劇情演出和音樂 01/08 12:04
→ harpuia: 至少33的劇情演出真的棒,音樂更是沒話說 01/08 12:05
→ harpuia: 光是賽蓮那一段的演出,明顯感受到團隊的用心 01/08 12:06
→ harpuia: 怎麼把一個故事做的引人入勝才是最重要 01/08 12:07
→ saber154: 整天玩拯救世界的可能突然玩到不是的就覺得怪怪的吧 01/08 12:34
推 harpuia: 我寧願玩一個團隊用心製作的優質小格局故事 01/08 12:43
→ harpuia: 也不想去玩一坨大格局做出來的大便 01/08 12:43
推 RX3: 格局大小跟劇本好壞有啥關係? 要格局除了多重宇宙還有更大的 01/08 13:06
→ RX3: 嗎? 漫威用多重宇宙還不是拍一堆爛劇情 01/08 13:06
推 harpuia: 樓上,很多喔,33一開始被噴是小格局家庭劇情,帶有偏見 01/08 13:13
→ harpuia: 連帶影響到玩家,有些人就錯失33。是這次GOTY大獎,吸引 01/08 13:14
→ harpuia: 被偏見影響到的人回來玩 01/08 13:15
推 silence5566: 33剛出的時候真的蠻多鞭劇情的 01/08 14:49
推 zaq1xsw21212: 推好劇情跟格局大小有啥關係 父女 兄妹情感和矛盾描 01/08 16:23
→ zaq1xsw21212: 寫的好 有觸動到我就是好劇情 01/08 16:23
推 waterdeep: 因為遊戲一開始的偉大敘事跟後面的家庭紛爭很反差 01/08 17:02
→ waterdeep: 不適吧,但兩邊都有各自的立場,不互相理解也沒差 01/08 17:02
→ violing613: 格局無所謂阿 就是不爽家人沉溺VR的劇本XD 01/08 18:44
→ violing613: 演出跟音樂蠻好的 值得學習的發便當技術 01/08 18:45
→ violing613: 地圖設計沒優異到足以拿掉地圖的程度 01/08 18:46
→ h75311418: 阿格局大小跟劇情好壞兩回事呀…而且是玩完還是跟期待 01/08 18:57
→ h75311418: 的喜好每個人看法不同正常吧,誰說大格局只有老梗,真 01/08 18:57
→ h75311418: 要說33家庭紛爭也不是很新奇呀,神話故事也不少 01/08 18:57
→ spfy: 剛開始吵格局小的應該是中國某些搶快的UP主 那時遊戲可能都 01/08 21:00
→ spfy: 還沒發現全部劇情碎片 甚至主線都還沒通 01/08 21:00
→ spfy: 這種劇情寫的爛就會變大家討厭的那種形容 但我"個人主觀" 01/08 21:01
→ spfy: 認為這部算寫很好的 中間大逆轉對我來說反而更加強化了ch1的 01/08 21:02
→ spfy: 過程意義 類似命運時之門胸針說你所經歷的一切都是必須而且 01/08 21:03
→ spfy: 有意義的(整部遊戲的劇情) 要有那些經歷才能到達SG 33給我 01/08 21:03
→ spfy: 感覺就要有前面的經歷才會強化反轉後的重量 而不會只是家人 01/08 21:04
→ spfy: 吵架 但就像前面說的 我也很理解討厭這種劇情手法的玩家 01/08 21:04
→ spfy: 因為當初只看劇情暴雷也覺得WTF 自己玩過才覺得好 01/08 21:06
推 Supasizeit: 前十小時體驗也沒到不好就覺得蠻平淡的 這部不管是演 01/08 21:32
→ Supasizeit: 員 風格 音樂 都超像舞台劇 01/08 21:32
推 iam0718: 中國那邊吹這款的也不少 但感覺大罵得比較容易傳出去的FU 01/09 16:15
→ iam0718: 這款就套用一句洋人最愛講的 absolute cinema 01/09 16:16
→ silence5566: 家庭劇就格局小的話 希臘神話大多數也是家庭劇啊XD 01/09 17:33
推 CaTkinGG: 我一開始看到的是盧明人各自與生命道別的方式 也確實是 01/10 01:40
→ CaTkinGG: 這個故事最後要講的 所以有被感動到 01/10 01:41
推 memoryautumn: 就有些人覺得本來是盧明人反抗神明反抗命運的悲壯史 01/10 09:06
→ memoryautumn: 詩故事,結果後面變成神明家庭吵架,盧明人整個被蛋 01/10 09:06
→ memoryautumn: 雕,連最後的命運還是神明決定,越是跟盧明人共情 01/10 09:06
→ memoryautumn: 的越覺得這劇情很北爛XD 01/10 09:06
推 are2: 討論太多廢話 露涅要是能搞 劇情就滿分了 01/11 03:41
→ spfy: 據說是可以 但要沒碰熙爾+露涅比較後面的好感度才會觸發 01/11 15:29
→ violing613: 路捏可以,只是很容易被希爾先登 01/11 18:53
推 iam0718: 兩個都可以 但希爾的好感度升比較快 你要是對話都講滿 01/11 21:24
→ iam0718: 正常玩都是希爾先觸發 01/11 21:24