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https://store.steampowered.com/app/3151270/One_Turn_Kill/ 最近上的小品卡牌構築遊戲 如同標題字面上的意思 每場戰鬥都必需在一回合內獲勝 他的系統將牌組視為主要資源 每次打出卡牌都會依其消費抽出對應數量的卡牌 牌庫剩餘牌量不足時變無法打出消費超過的牌 而當我方無法再進行任何動作時仍未擊敗對手 那就宣告本輪失敗 對手的變化則是體現在我方每打一定數量的牌後進行的干擾動作 一輪一共有4(?)個對手 且打起來節奏較快 大概五六分鐘可以打完一輪 雖然滿多介紹都說這是rogue like遊戲 但這款的隨機要素是較低的 除了抽牌順序之外(畢竟是卡牌遊戲) 只有每個對手後選擇的技能 而這個技能的選擇並沒有太多 且可以重骰一次 最重要的卡牌是局外解鎖 可以自行選擇帶入 卡牌強化的部分給得滿大方的 很快就可以把每一張都強化 最後這遊戲不長 但美術和音樂都挺棒的 每個對手分五個等級 都打完+打點其他東西後就會進入結局 沒卡關的話大概3小時左右可以看到結局 重玩性應該可以再延長一兩倍 看自己想不想試試不同的構築方向 一百多來說還行吧 -- https://www.twitch.tv/stkissstone 當然,我可以試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.178.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1769258112.A.729.html
soapmactony: OTK! 01/24 20:50
peter0318: 去年有玩過DEMO 原本體驗是好的 01/24 21:05
peter0318: 不解的是作者在高壓環境下 突然塞限時擊殺的怪物給你 01/24 21:06
peter0318: 不錯玩 但這點對我有點扣分 01/24 21:07
stkissstone: 那隻的要求大概是要你的連段中間有點小傷害 01/24 21:09
stkissstone: 不要全部塞在尾段 有打對方就會退 01/24 21:09
stkissstone: 不過限時的確滿機車的 好險那台血不多很好拆 01/24 21:10