推 kyo55966: 前幾季簽到七天送自選寵,有跟到幾次選個top3就無課也 01/30 06:10
→ kyo55966: 還算能玩,這季契靈箱子要打過萬八都沒啥人幫,還好冰2 01/30 06:10
→ kyo55966: 夠無腦 01/30 06:10
→ dichenfong: 萬8主要是有進度問題 沒有辦法秒王的話不太會有人想打 01/30 06:38
→ dichenfong: 然後第一週能秒王的那些人 也不會想花時間去打萬8 01/30 06:38
→ dichenfong: 至少要第二週才會開始有人願意帶 第三週就會滿容易找 01/30 06:38
→ hh123yaya: 之前雪原有回鍋一下SSF 覺得刻6開始的成場曲線就不太好 01/30 07:19
→ hh123yaya: 刷起來很坐牢 也可能是因為我的BD太爛就是了 01/30 07:19
→ dichenfong: 雪原賽季的整體設計算是公認差的 疊界應該是最好的 01/30 07:25
→ dichenfong: 然後這季的賽季機制會在地圖內放滿痛的怪 體感又變差 01/30 07:25
→ dichenfong: 雪原是他們為了提升留存率改的很牢 整體成長曲線很差 01/30 07:26
→ dichenfong: 之後賽季把前期改的好一些 但後期有很大的成長上限 01/30 07:26
推 OctJimmy: 官方自己都在賣火賣裝備了,你覺得有可能擋RMT嗎 01/30 08:53
→ OctJimmy: 熱門實況主第二、三天那種火量跟裝備,呵呵 01/30 08:54
推 OctJimmy: 火炬對新手最大的退坑點是作業很難抄,很多小細節是互相 01/30 08:57
→ OctJimmy: 連動的,不像POE只要天賦跟裝備都抄對,傷害就能作業接 01/30 08:57
→ OctJimmy: 近。火炬你抄作業,抄完傷害不到作業的一半甚至1/3是非 01/30 08:57
→ OctJimmy: 常正常,更別說抄作業的時候,裝備價格早就漲上去了 01/30 08:57
推 ArtherMing: 居然會看到作業難抄...而且是跟POE比較 01/30 11:15
→ ArtherMing: 遊戲內建一鍵推薦,很多能參考的,細微會有差異 01/30 11:16
→ ArtherMing: 但如果以會稍微查攻略來說,問一下別人然後跟抄就完事 01/30 11:17
→ ArtherMing: 火炬詞條玩熟,基本就幾條傷害詞互換,知道哪些自己 01/30 11:18
→ ArtherMing: 能吃就好~沒有什麼特別複雜的東西,比起白手玩POE 01/30 11:18
→ ArtherMing: 已經算是超級無敵好入門了吧 01/30 11:19
→ zseineo: 傷害會差是差契靈吧 POE也有那種細節沒抄對整個機體運作 01/30 11:40
→ zseineo: 不起來的啊 01/30 11:40
推 OctJimmy: POE哪裡難抄? 天賦、裝備詞墜、賺錢相關的輿圖天賦 01/30 11:47
推 OctJimmy: 火炬有天賦、裝備、解夢、技能華貴崇高觸媒、命運、稜鏡 01/30 11:53
→ OctJimmy: 、英雄追憶、寵物、神板,POE比起來根本小巫見大巫 01/30 11:53
推 OctJimmy: 契靈傷害差反而不是難抄跟傷害落差的主要部分 01/30 11:55
推 ArtherMing: 上面說了一堆,除了神版外,其他根本詞綴大同小異 01/30 12:02
→ ArtherMing: 一鍵推薦找一篇,乖乖照抄,到底哪來難的問題... 01/30 12:02
→ ArtherMing: 做裝什麼的,跟POE相比,也根本已經簡化超多 01/30 12:02
→ ArtherMing: 認同上面說的目前傷害差,傳奇契靈多少會影響 01/30 12:03
→ ArtherMing: 課滿的寵物多個2~30more,有些還有關鍵機制 01/30 12:04
→ ArtherMing: 整體下來就會有點落差,除非超大後期裝備頂了 01/30 12:04
→ ArtherMing: 不過漸漸有給免費拿寵的手段,落差還是有縮小一點 01/30 12:05
→ ArtherMing: 就是當季要爽要大課,不然慢慢玩,會每季越來越順 01/30 12:06
推 OctJimmy: 火炬如果沒那麼難抄,也不會出現一堆實況主專門幫人收錢 01/30 12:32
→ OctJimmy: 修車,因為不是那麼熟的玩家,照抄就是會出現傷害跟作業 01/30 12:32
→ OctJimmy: 的極大落差,POE只是難在做裝,抄作業本身反而是簡單的 01/30 12:32
推 OctJimmy: 像poe作業主體的裝備,你買不起T1詞就買T2詞,除非是 01/30 12:36
→ OctJimmy: CWDT這種有數值要求的流派,不然BD還是能運作,火炬上面 01/30 12:36
→ OctJimmy: 那堆命運、稜鏡、神板、寵物就是有跟沒有,沒有辦法妥協 01/30 12:36
→ dichenfong: 繁中沒這業務吧 無非是中國那邊習慣用錢解決問題而已 01/30 12:57
→ dichenfong: 有哪個實況主在繁中實況接修車的 01/30 12:57
→ dichenfong: 火炬照抄的難度主要還是來自於優先級 01/30 12:58
→ dichenfong: 這得在理解Build的情況下拆解 每個部位分別給多少提升 01/30 12:58
→ dichenfong: 才會知道說下一步優先提升哪個地方最有性價比 慢慢攀 01/30 12:58
→ dichenfong: 對那些RMT習慣的人來說 只想付錢給人早點讓他爽或回本 01/30 12:59
→ dichenfong: 機制聯動的部分真的很少了 越改越少 01/30 13:00
→ dichenfong: 打到幽邃階段以後幾乎都只剩下純堆數值了 01/30 13:01
→ dichenfong: 但凡能有靠著聯動達成的高性價比裝備機制 早砍或改了 01/30 13:01
→ dichenfong: 前幾季有一個最經典的 羅莎1 無限凋零擴散 破裝進深空 01/30 13:02
→ dichenfong: 解決各種異常+角色夠硬 然後靠著無限疊凋零磨到死 01/30 13:02
→ dichenfong: 下一季直接把免疫詞跟擴散都改掉 這季連凋零都有上限 01/30 13:03
推 ArtherMing: 感謝樓上解釋,有比較懂的了火炬簡化到很少機制連動了 01/30 13:06
→ ArtherMing: 用中國那邊舉例實在...我無法認同,會修車就是好賺 01/30 13:07
→ ArtherMing: 他們習慣用錢解決配裝這件事情而已,主要是官方不敢打 01/30 13:07
→ ArtherMing: 根本跟容不容易抄沒關係 01/30 13:07
→ ArtherMing: 火炬大概是同詞綴不同名稱,性價比先考慮而已 01/30 13:08
→ ArtherMing: 真的要說機制聯動,大多就在關鍵傳奇,也不用考慮T1T2 01/30 13:08
→ ArtherMing: 需要傳奇的乖乖照抄,那些詞綴優先也是買不起T1就T2 01/30 13:08
→ ArtherMing: 稜鏡、寵物、特殊命運,也就照抄跟傳奇裝一樣 01/30 13:09
→ ArtherMing: 簡化到幾乎不太需要動腦了,所以這季渴血裝才會好玩 01/30 13:10
→ ArtherMing: 至少在死板的堆疊數值上,可以多一些些變化性 01/30 13:11
→ dichenfong: 渴血裝一堆不敢放進去阿 根本不敢給人玩 玩偶玩怕了 01/30 13:11
→ ArtherMing: 遊戲內建一件照抄會失敗的,78成都是沒有"照抄" 01/30 13:12
→ dichenfong: 我看完前瞻本來很興奮 打開編年史看到那裝備庫超少 01/30 13:12
→ dichenfong: 老實說到現在會看到主流的那些選項 都是看完就有的 01/30 13:12
→ ArtherMing: 很多還是沒放,但至少還是多了一點變化性 01/30 13:12
→ dichenfong: 我真沒看到半件創意解 01/30 13:12
→ ArtherMing: 這季相對好很多了 滿多流派可以玩 不是只有死板幾套 01/30 13:12
推 OctJimmy: 你們是老手當然沒差啊,我開頭就講對新手而言了= = 01/30 13:13
→ ArtherMing: 要在火炬看到很有創意的很難了 聯動幾乎都拔 01/30 13:13
→ ArtherMing: 我上面都用新手來說阿 所以我才堤內建的一鍵推薦 01/30 13:13
→ dichenfong: 我沒有否認他難抄阿 但難抄的點就是優先級 一樣1000火 01/30 13:13
→ dichenfong: 我跟新手的差距也許就是50%傷害提升 01/30 13:13
→ ArtherMing: 反正這話題也不用討論了 觀點跟客群不同 01/30 13:14
→ dichenfong: 他打100萬 我打150萬 他可能萬7都躺 我已經去8-0 01/30 13:14
→ dichenfong: 這就是實在的差距 越早期越明顯 01/30 13:14
→ dichenfong: 但你要說這裡面有很多看不懂的機制 我不覺得 01/30 13:15
→ ArtherMing: 難抄不是在動腦跟作裝 是知道CP值而已 01/30 13:15
→ ArtherMing: 但POE不是啊 要懂做裝、要懂部分機制 01/30 13:15
→ ArtherMing: 火炬不想動腦的 就乖乖一鍵應用 照抄 01/30 13:16
→ dichenfong: 在我選擇敲滿石板跟追憶 拿著T2裝 他去敲T1裝破產 01/30 13:17
→ dichenfong: 這種就是早期最容易陷入的問題 01/30 13:17
→ dichenfong: 很多說不知到傷害怎麼差那麼多 阿一條詞10% 差幾條了 01/30 13:17
→ dichenfong: 比較有良心的 詳細介紹Build的 現在我看也滿多會講 01/30 13:18
→ dichenfong: 早期要提升什麼優先 或者每個階段分別做成什麼樣 01/30 13:18
→ dichenfong: 因為這就確實是難點 而且很難 要懂價格 懂效益 01/30 13:19
→ dichenfong: 這也是一鍵流派裡面 也許同一個人會上傳10次自己的BD 01/30 13:19
→ dichenfong: 打完萬7紀錄給你看 打到8-0 8-2 幽邃 各種階段都記錄 01/30 13:19
→ dichenfong: 那就可以看懂他分別優先提升了什麼 而不是看著終局捏 01/30 13:20
推 nothingsun: 這篇文算滿實在的 01/30 14:23
推 mike21730: 如果只是27%*3的話 期望值好像只有多54%的樣子XD 01/30 14:53
→ dichenfong: 真假 還有一些小效果啦 那可能大概1.8倍吧 不太好算 01/30 14:56
→ dichenfong: 還得看賽季玩法是不是只有當季那三隻有辦法加成 01/30 14:57
→ dichenfong: 有舊賽季能有一半的收益加成的話 賽季寵就更沒必要 01/30 14:57
→ dichenfong: 也不能說舊賽季 主要還是通用寵那三隻 01/30 14:58
re補充一下好了
每個賽季最一開始賺錢的都不會是新賽季的內容 因為他陌生 待開發
上季疊界 收益最好的策略是劫車 而且完美覆蓋前中後期
繁中區進度最快的人第二天幾乎可以說是畢業 只差在沒有這麼多後期裝備讓他買
當課長睡飽飽跑完劇情 還在刷卡要抽寵物的時候他已經打完20層了
特例只是特例 但確實是能達到的 而且早期絕對是可以不在乎賽季玩法的
※ 編輯: dichenfong (36.236.38.46 臺灣), 01/30/2026 15:08:41
推 Pep5iC05893: 哭啊 那個主線真的好無聊 01/30 15:54
→ dichenfong: 多練還是可以很快打完的 我開季都打完劇情才去吃午餐 01/30 15:57
→ dichenfong: 吃完晚餐差不多打萬7這樣 01/30 15:58
推 Darkword1987: 剛開服覺得pc操作起來很彆扭就沒繼續玩了 有改善嗎 01/30 16:00
→ dichenfong: 這個有點難判斷 s1很久了 可以肯定每季都有在改善 01/30 16:01
→ dichenfong: 但像連線品質 最近這三季是一季比一季差 熱門時段很卡 01/30 16:01
→ dichenfong: 我大概晚上9點到12點就跑去玩artale了 01/30 16:02
→ dichenfong: 其他的只能說有在改善 但不清楚有沒改善你不喜歡的點 01/30 16:02
→ dichenfong: 火炬少數值得肯定的是每一季的改動內容都非常多 01/30 16:03
推 zseineo: 我用手把玩是沒啥問題 偶爾切成滑鼠點一些很麻煩的介面 01/30 16:28