作者eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
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標題[心得] ACE COMBAT 7 ACE難度S RANK 攻略感想
時間Wed Feb 4 17:57:21 2026
文長,慎入。
https://i.urusai.cc/Pmayt.jpg
終於達成了包含DLC在內的全任務ACE難度S等級通關。注意,STEAM上的全S成就只要
「主線通關」即可,不包含DLC三個劇情任務。
https://i.urusai.cc/VetTc.jpg
雖然一月底我就達成主線全S,但為了把DLC三關也打出ACE S的成績,打到了現在。
我以前在PS4版上面也沒解完,最近看到消息,想著在2026 ACE CMOBAT 8出來以前要把七
代做個收尾,於是開始動手。由於我不是什麼能熟練運用PLSL、EML、TLS的猛人,只是個
只會用飛彈的弱者,所以花了不少時間。
畢竟高手都是用PLSL橫掃關卡,甚至在關卡甩尾的↓↓↓
https://youtu.be/mEayWUzg_6A?si=fuZUtkuQAX33ubb2
很多關卡不去叫冠名機也能S,而且更簡單,如果不是想自我挑戰大可以多打幾次分開解S
與冠名機。招喚冠名機也與難度無關,解冠名機想省時大可以去最簡單難度找。
而不打算挑戰一鏡到底的話,可以在關卡中每個階段間讀取存檔點,讀取後機體滿血彈數
補滿,打起來也會方便很多,反正只要分數足夠,有沒有接關都一樣能S。
這裡是個人的全S+冠名機擊墜紀錄。有需要的人可以參考一下。弱者也是有弱者的打法。
打主線全S時因為想自我挑戰就順便試著把每關的冠名機都叫出來一起打,所以下面的關
卡評論會是全S+冠名機的感想。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRUK68Lyc-4LkmGHm8z4NK_fTlyhacyX0
部份比較麻煩的關卡我會附上自己的攻略影片當參考。我打的這麼醜都能拿S,應該能讓
各位增加不少信心?
01 Charge Assault
沒什麼難度的教學關,S RANK條件是時間+擊墜總分20530以上,4分50秒內完成時間分
10230,擊墜分至少要10300。
在這階段大概要學到的就是除了目視眼前敵機外,也要配合左下雷達圖觀察敵機箭頭,達
成追尾後才進行射擊這門重要課程。
招喚冠名機MIG-21 PYRO的方式是用4AAM、6AAM、8AAM等多目標空對空導彈擊墜第三波敵
機,達成條件後冠名機會出現在地圖北方
02 Charge the Enemy
練習對地的教學關,也沒什麼難度,S條件是總分33050,6分內達成最高時間分25550,擊
墜分7500,在第二階段無人機出來前把地上的控制塔打爆就能招喚冠名機MIG-29 JESTER
。
這邊可以練習一下長按瞄準鍵將視角固定在目標上來調整飛行姿態的技術,後面會經常用
到。
本關攻略要點是第二階段打無人機速度要盡量快點,以求拿到最大時間分。
03 Two-pronged Strategy
開始有難度的對空關卡,S條件是總分44440以上,9分內完成時間分27640,擊墜分需求
16800。
在任務開始後60秒內擊墜四架敵機,便能在軍械巨鳥登場時招喚冠名機F-16C BAYONET,
有點趕但靠QAAM一發一機其實不算太難,本關要拿S除了多打幾架無人機賺分數以外,也
得要兼具速度。
有空可試著破壞軍械巨鳥主螺旋槳,分數也挺高的。
04 Rescue
https://youtu.be/LfEGU8hwMkI
S條件是總得分50240以上,10分30秒內完成的時間分是32440,擊墜分需求17800。
從任務開始到首批敵方戰力出現前維持206米或更低高度飛行,即可在第二階段招喚冠名
機F-15J RONIN。
本關如果想確保時間分數,可以嘗試跑圖片中的這個位置,我的影片也是穿這邊。
https://i.urusai.cc/FwmbH.jpg
不過即使不冒險,稍微繞遠路其實也能達標。這關的難度來自於第三階段救出哈林總統後
,其直昇機附近會「直接生出」無人機(可以參考影片中的小地圖),所以要保護總統座
機周全,就不能太戀戰,盡量飛在護衛對象週邊並隨時注意小地圖上有沒有突然冒出敵機
。我選擇帶QAAM就是為了方便隨時甩一發出去救場。
05 444
S條件總分需求34740以上,8分內通關時間分18040,擊墜分需求16700。
在不能攻擊的情況下累積最少50%傷害後,擊墜首3架轟擊機後可招喚冠名機F-15C FANG
跟前一關比起來沒什麼難度,除了賺擊墜分數以外,選個能帶LAAM長程飛彈的機體,遠遠
射轟炸機就足以兼顧時間了。
06 Long Day
https://youtu.be/FKdWZa3pcVs
擊墜分數達到27000以上就能S。
對首次接觸AC7的新人來說大概會是第一個卡關的地方。因為無法回去補給又需要面對大
量地面目標,還得兼顧時間與分數要求,挺累的。不過熟了以後還算好解決,能大面積對
地轟炸,攜彈量又多的FAEB、UGB、SFFS會是攻略本關的好朋友。
招喚冠名機F-14D KITTEN的方法則是非常不親民的鑽過地圖中的隧道(參考影片),我也
只能說多死幾次就知道怎麼鑽過去了。
07 First Contact
https://youtu.be/zKZLgISwRSA
S需求總分46350,12分30秒內達成時間分40550,擊墜分需求5800。
第一階段打地面目標不算難,注意飛行在山壁間的風向即可。把TGT以外的所有目標都打
掉後可以招喚冠名機TYPHOON FAUCON,記得要留至少一個TGT才有時間去打掉冠名機。但
本關可擊破的目標數不多,即使算進冠名機,最高擊墜分數也就是9100,想達成S RANK端
看時間分數能否壓在12分30秒左右。
第二階段要在暴風雨中救援僚機,被雷電打到會導致HUD失效,無人機飛行動作也很刁鑽
,開始考驗玩家基本功的表現。這階段想盡量打的快,QAAM依然是像我這種普通玩家的首
選。不過我的影片中是帶HPAA力求快速通過第三階段,效果倒也不錯。
第三階段對上本作主角的宿敵,空之王米迦伊老伯,除了機動性與血量高到不可思議以外
,對方以及其兩架僚機還都有劇情之壁護身,即使給出足夠輸出也得看他表演一段時間才
會觸發撤退。總之沒事盡量往他身上招呼就對了。
08 Pipeline Destruction
S需求總分40550以上,10分內達成時間分12050,擊墜分需求28500
解冠名機條件越發麻煩起來的一關,在任務第一階段破壞所有油槽,第二階段中冠名機
F-15E GAZELLE會與無人機一起登場。
要打掉所有油槽不是說隨便丟幾個AOE武器就可以搞定,總有幾個油槽會獨立在外,所以
還是得手動檢查。好在相鄰的油槽會彼此殉爆,真要一個個打也是辦得到,就是比較吃基
本功。
第二階段要在風暴中找油罐車,標計時隱時現很麻煩,網上有人做過位置標示。
https://i.urusai.cc/XW2gN.jpg
注意第二階段除了冠名機以外,也要抽空抓幾隻無人機才容易湊滿擊墜分,加上還要追殺
油罐車,時間上也是挺吃緊的,
油罐車位置除了背板,以及關卡內的提示以外,有個小技巧是帶LACM或者LAGM這種遠程瞄
準的對地飛彈,遠遠直接射過去,中了省時間,即使沒中,飛彈的瞄準軌跡也在一定時間
內能協助標示位置。
09 Faceless Soldier
https://youtu.be/sRs4CTcG7dM
S需求總分43040以上,11分內達成時間分31240,擊墜分需求11800。
非常壓抑的一關。第一階段玩家要維持雲層下的低空飛行躲避威力極高的衛星導彈,還得
飛出雲層攻擊指定目標。就跟打地鼠一樣,只是我當地鼠。
能遠遠攻擊又有AOE效果的LAGM與LACM是本關首選,LACM優點是長射程大範圍,LAGM則有
彈道曲線較佳的優勢,看人手感。
偏偏招喚冠名機F/A-18F SPIDER的條件還是在第一階段擊破至少一半的非TGT敵方單位,
因此如何規劃一個可以衝出去遠遠來一發,又立刻躲回雲裡的路線很重要。
招喚冠名機時至少留一個TGT才有時間打,我是建議冠名機到附近後就可以打掉最後的TGT
,這樣就可以解放雲上戰鬥,比較自由,缺點是進第二階段前僅有約一分鐘左右的空檔,
要盡快解決冠名機才行。
攻略要點是找到適合自己習慣的飛行路線,解冠名機的同時要達成擊墜分並不困難,想要
熟悉路線縮短時間也只能一次次的重飛練習了。
小知識:有買捍衛戰士DLC的話也可以開DARK STAR全速在雲上狂飆,衛星導彈追不上全速
的暗星。
10 Transfer Orders
S條件是總分27540以上,12分內達成時間分19240,擊墜分需求8300。
在五分鐘內摧毀所有防空導彈SAM後,冠名機GRIPEN E LOUVETEAU會與三架Mirage 2000-5
一起登場。
這關的難點之一在被我方護衛的運輸機實在太弱了,如果不盡快把SAM掃乾淨,沒兩下運
輸機就會被擊墜。SAM可以參考附圖,直接飛過去盡快解決就好。
https://i.urusai.cc/nP2yR.jpg
難點之二在壓縮時間,由於本關敵對目標不多,含冠名機在內最高擊墜分數12120,第二
階段打無人機時要盡快,QAAM或者HVAA一樣會是不擅長直瞄的我這類人的首選
11 Fleet Destruction
https://youtu.be/-B7hkiKBXlw
盡情打到時間為止的掃蕩型關卡,擊墜分數四萬以上即可取得S RANK。
對地武裝中LACM是非常好的選擇,射程遠可以在船艦的CIWS外進行狙擊,破壞力也夠強,
不管打海上平台或者船艦都有十足效果。因為能返航補給所也不用擔心攜彈量,舒服無比
。當然要是對於躲避防空砲火有自信,大範圍AOE的FAEB、SFFS、UGB等投彈系武裝也非常
不錯。
本關也是第一個有複數冠名機登場的關卡,SU-33 IBIS需要玩家鑽過任意海上平台的縫隙
,之後會從東方艦隊處出現,如果東方艦隊的空母已經被擊沈,則會從西方平台出現。
鑽平台縫隙這點看個人技術,多死幾次大概就抓得到怎麼鑽。北方平台的縫隙比較大比較
好飛過去。
第二架冠名機RAFALE M CHASSEUR則要玩家在北方海上平台的艦載機起飛前將之全數殲滅
。
殲滅艦載機這部份比較麻煩,有個技巧是先把北方平台從中間拆了,這樣一來艦載機自然
就無法起飛,任人宰割。
打平台的方法除了直瞄核心以外,利用對地武裝的AOE效果也能將其破壞。非直擊核心的
情況下,LACM大約兩發,FAEB近距離投放一發都能直接拆了平台。
平台核心一開始不會被標示出來,玩家可以自己攻擊並破壞核心,觸發情後AWACS會將平
台核心標示上去,或者開戰後一段時間隊長Wiseman也會破壞平台核心觸發劇情,不過這
樣也就讓玩家少了個平台分數吃。
12 Stonehenge Defensive
https://youtu.be/_HQybVeH-B8
S需求總分49630以上,16分30秒內達成的時間分是15330,擊墜需求34300。
本關也是冠名機最多的一關,共有三架。
穿過任意巨石陣砲管底部可招喚冠名機 MIR-2000-5 FOUDRE,建議開場直接穿砲管叫出來
打,早點處理,畢竟這關很忙。
擊墜自東方來的所有A-10C後可招喚冠名機 A-10C BUFFLE
自始至終不讓巨石陣遭到攻擊(地面部隊+轟炸機),SU-34 WALRUS會在最後一波攻勢裡
與直昇機隊一同於東北方登場。注意本波攻勢分為東面的直昇機隊與南面的地面火箭炮部
隊,玩家只能擇一前往,如果去打火箭隊就無法對上SU-34 WALRUS。
純拿S不算太難,但要兼顧三架冠名機就會有點累了。畢竟需要到處奔波從進攻的地面部
隊與空中的轟炸機手下守衛巨石陣。考慮到麻煩程度,AOE對地武裝會是比較好的選擇。
FAEB跟SFFS範圍與破壞力都不錯,缺點是都得親自飛到敵方地面部隊上方投放,一來一回
得花不少時間。LACM或者MPBM等可以遠距離狙擊的AOE武裝可以省下不少奔波,但得注意
彈數。
不過選擇對地武裝就代表打轟炸機只能靠MSL,射程只有2000公尺,要追很近很花時間以
外,TU-95要兩發,TU-160則要三發,即使配合機砲射擊,要拼巨石陣不受損也是打得很
趕。
13 Bunker Buster
S需求總分38040,七分內通關的時間分數最大是19240,擊墜分數必須達到18840。
第一階段是在指定時間內找到並擊破所有導彈基地。一個飛行小技巧是瞄準導彈發射口時
先用機砲射幾發,如果是假的便會立刻取消TGT。七分鐘內打掉所有導彈井便能在第二階
段伊始招喚冠名機MIG-31 COMET。
第二階段要追IRBM,但MIG-31 COMET會飛往導彈的反方向,想兼顧冠名機的話自機的速度
非常重要。
本關拿S的問題通常不是時間不夠快,而是擊墜分數不足。五個導彈井合計10000分,三枚
IRBM合計3000分,冠名機1700分,玩家還得額外擊墜4100分的目標才行。只能說一二階段
有空就多打幾個敵方目標吧。
14 Cape Rainy Assault
https://youtu.be/DY20vW4RaXQ
S需求分數32640,9分內完成時間分18040,擊墜分需求14600。
惡名昭彰的峽谷關,電影捍衛戰士二的劇情搞不好真有參考AC7。
三分鐘內通過峽谷便能招喚冠名機SU-47 GADFLY,如果不擅長穿梭的話可以把控制改成普
通模式會好飛很多,使用Expert模式的話,側飛過彎比較容易應付那些刁鑽的髮夾彎。
第二階段就是快樂的轟炸地面目標,沒什麼難度。多數飛機都能在起飛前砸死在地面,要
注意此時會有一架1400分的AC-130直接起飛逃跑,別漏了。
本關攻略難度主要就是如何快速穿過峽谷。惟手熟爾。
15 Battle for Farbanti
https://youtu.be/XE8rPym7Jqo
貼影片只是想炫耀一下黃金飆風(X
S需求分數57200以上,21分30秒內達成時間分21700,擊墜分數需求35550。
第一階段是海陸空三方大混戰的關卡,同樣可以返航補給,建議選擇同時有著良好對地與
對空武裝的機體,比方獅鷲或者飆風戰機都很不錯。開頭建議先用對地AOE武裝掃地兼清
理艦隊。
在第一階段獲得至少15000分便能在倒數五分鐘時,於地圖南部招喚冠名機SU-37 SERPENT
。
擊墜SU-37 SERPENT,並將地面部隊遭遇的AEGIS ASHORE地基神盾系統給擊破後,便可招
喚第二架冠名機F-2A BOGEN(注意是匿蹤機)
第一階段倒數接近歸零時記得回基地把對地武裝換成對空武裝。
第二階段是與空之王老伯以及他帶領的太陽隊再戰。空之王依然有著劇情之壁所以無法擊
墜,給予一定傷害後便會撤退。靠第一階段賺取大量擊墜分數不難,本關的S難度大抵都
在第二階段對上空之王后怎麼快速擊退對方壓時間。
16 Last Hope
S需要總分39040以上,18分內完成時間分19240,擊墜分需求19800。
超級麻煩的關卡。本關起所有敵我目標都得在兩千公尺內瞄準後辨識,長按瞄準鍵可以操
為加速辨識,但一樣很麻煩。更糟的是這還是護衛關,玩家要一邊在大樓間穿梭並辨識地
面目標,還得兼顧護衛地面車輛,很累。
第一階段送走目標前打到一萬分,冠名機SU-35S AXEMAN便會現身。不過也一樣需要辨識
。
本關建議還是拿對地武裝以掃蕩大量的地面目標,但因為目標多,拿AGM系列的話要注意
殘彈量。我是拿SFFS把人砸光過的。有認真掃地應該不會太缺擊墜分數。
攻略要點就是盡快辨識地面目標,確定敵人立刻出手。尤其是目標車隊路徑上的未知目標
更是要盡速辨識,不要耽擱太久拖長時間。
第二階段則是對上大量無人機,拿S的難度主要在這群機動性高的飛行目標中快速清場壓
時間。
17 Homeward
https://youtu.be/tCcmRtRgffk
S需求分數44030以上,15分30秒內通關時間分18930,擊墜需求25100。
無論是關卡本身或者冠名機都很麻煩的一關。
本關一樣需要辨識敵我,一樣有大量地面目標。但我個人不是很建議帶地面武裝,反而比
較推薦長程空對空導彈LAAM,因為本關的難度主要在空戰上。
招喚冠名機F-35C MANTIS的方法是在第一階段維持低空警告狀態飛過質量投射器軌道。非
常麻煩,多死幾次抓手感吧。
第一階段中途,地圖東面會來一群轟炸機,如果有達成低空飛過軌道的條件,冠名機會在
此時跟著一起登場。攻略需求在此時會變成擊墜所有轟炸機,LAAM可以快速清場。並且在
清理完後,未擊墜護衛機隊會折返,此時同樣用LAAM遠遠掃光這群F-35C可以吃下不少分
數。靠MSL追擊也不是不行,但就比較花時間
打完轟炸機並將地面包圍友軍的敵軍TGT都清理後,第二階段是時限內擊破所有地面TGT,
不難。擊破後的第三階段則是追擊兩架運輸機,有帶LAAM的話可以再次發揮價值,不用追
的那麼辛苦。
另外個人體感本關難點在地圖北面的TGT無人機與F-35C機群,特別靈活難打。
18 Lost Kingdom
S需求總分37050,12分30內達成時間分25550,擊墜分需求11500。
終於不用再辨識敵我了。
招喚YF-23 LYNX冠名機的方法是三分鐘內抵達城堡,並將沿路所有敵人清除。這條件並不
容易,地面目標還好,空中目標的話,理論上QAAM拿來甩敵戰機一發一架,當然前提是要
能甩到,只能多試幾次,有點賭運氣。
抵達城堡後要與太陽隊再戰,擊墜兩機後進入第二階段,與空之王的終戰。太陽隊跟空之
王都很靈活,本關拿S難度主要都在怎麼節省跟他們戰鬥的時間上。老樣子,QAAM或者
HVAA對於這高機動目標挺有效的。空之王血量厚而且一樣有劇情之壁,給予足夠傷害→看
劇情對話→繼續攻擊→直到友軍提示給予最後一擊才算結束。
19 Lighthouse
https://youtu.be/rt8Ofcqp0Vw
S RANK分數要求67640分,20分30秒內通關分數16840,換言之玩家的擊墜分數必須來到
50800,頗為苛刻的條件。要點就是兩階段都得拼命搶分。
徹頭徹尾的空戰關。
第一階段是軌道電梯週邊的大亂鬥,這裡很多人推薦帶多目標導彈,4AAM、6AAM之類的,
因為敵人會編隊飛行,跟在編隊後來個一發AAM就是一大筆分數。
但我是帶HPAA,一發一架高階機,專打領隊的SU-57與F-22。將帶領編隊的SU-57擊落後編
隊機的動作都會好打許多,這時再來收尾。
還有就是打軍械鳥時HPAA兩發一個主螺旋槳,一發一個副螺旋槳,打的很快,我挺喜歡的
。
第一階段擊墜分數17000以上,冠名機 SU-57 CALAMITY會出現在地圖東南,向北飛到定點
後,轉向南飛。所以達標17000時不用太急著第一時間過去,可以多繞幾下湊到18000分再
去擊墜SU-57 CALAMITY
第一階段擊墜分達兩萬分便能在軌道電梯旁招喚出第二台冠名機F-22A TEMPEST,通常叫
出F-22A TEMPEST時第一階段已經接近尾聲,所以打起來很趕,要注意速度。
第二階段打軍械巨鳥,一開始不用太急著逼上去,反正他每隔一段時間會開無敵盾,我們
先清理一旁的其他機體補分數,等劇情將護盾拆了再A上去將軍械巨鳥身上所有能拆的部
位都打掉。
打完所有螺旋槳後觸發劇情,要射擊軍械鳥的整流器,這邊由下往上飛會比較好打,考驗
技術的一關。聽說AC強者打完都要穿過那個洞穴的↓↓↓,我是真辦不到。
https://youtu.be/aaiysSgpFWs?t=1718
20 Dark Blue
https://youtu.be/fzFDwy3WZ_0
S條件是總分36050,10分內完成時間分25550,擊墜分需求10500以上。
主線最後一關,沒有冠名機。
第一階段對上兩台超猛無人機以及它們的UAV。
由於所有必要擊墜的敵機分數總計10350,為了拿S除了控管時間,玩家還得額外擊墜至少
一台被招喚出來的UAV才能拿S。所以不要太急著將兩架無人機給擊墜了。
QAAM與HVAA雖然依舊是對付這類高機動目標的好選擇,但這幾台無人機的機動性都很噁心
,甩掉QAAM與HVAA是家常便飯,直瞄武裝PLSL或者EML練起來的話聽說會更好打....
比起追尾時射擊,他向著你衝過來時甩出QAAM更容易命中。
打掉兩台無人機後要再擊墜一台小型無人機,這時可以趁過場劇情期間飛到軌道電梯西北
側的小島附近。以方便進入第二階段讀取後,讓自機出生在離海底隧道更進的地方。
第二階段的難點則是兩次鑽隧道。第一次鑽隧道是追UAV進海底隧道,隧道並非直線UAV又
會關門,注意速度與操作。抵達隧道終點瞬間甩個兩發QAAM出去高機率可以直接擊墜對方
,剩下就是在狹小空間裡繞圈圈打掉所有傳輸器。
最後還得再鑽一次隧道,玩家要一個90度折進地下空間中心,再一個90度直角轉上飛入軌
道電梯,一路躲開障礙鑽上去直達無的藍天........比起前面的惡鬥,兩次隧道大概是本
關最難的部份,就...多練吧。
SP01 Unexpected Visitor
https://youtu.be/lkPDdGWY__U
DLC關卡01,對於基本功要求頗硬的一關。S需求總分58000,扣掉17分內過關的時間分
15000,擊墜分要43000,由於DLC關卡的時間分扣很重,所以盡量不要超時。
而且本關「沒有存檔點可以讀取」也無法回頭補給,要注意彈藥量。好在保底的MSL用不
完,以及關卡中間會有我方電子支援機過來助陣,在ESM幫助下一發一架,控制得當的話
,也許消耗不會太誇張。
要說有什麼訣竅,一是先打低階機賺分數,SU-57、F-22等高階機等到我方電子支援機到
場再來處理。二是帶多目標導彈的AAM系列,方便處理那些在關卡間衝向我方艦隊的轟炸
機編隊。三是不要花太多時間處理中途來亂的SU-47姐弟,趕快拉到電子支援機附近靠著
ESM的BUFF快速解決就好。
SP02 Anchorhead Raid
https://youtu.be/zSfLIJ2Ul-s
又是掃地關卡。因為可以返航所以建議帶同時有著不錯對空、對地武裝的機體。對我說的
就是你,飆風。
本關S條件是總分70000,扣掉19分內完成的8100,以及一定要擊墜的蝙蝠姐弟共2400分,
玩家還得拿個59500以上的分數,要求也是很硬....DLC三關都這樣。
第一階段掃地要盡量搶分,跟主線不同,本關的隊友AI非常猛,一轉眼就能單人掃蕩整個
港口。訣竅是趁著敵方反應前先把集中的地面車輛、無人機裝載箱還有神盾系統給打掉。
南北港口選定一個清場,有空就把對面港口的船艦遠遠用LACM打掉多吃點分數。
東方艦隊比較麻煩,我是寧可先打殘也不想因為慢慢瞄準船體而被集火,所以不細瞄就丟
LACM出去,仔細鎖定船身的話LACM是能一發擊沉空母以外的所有艦種的。
再來是盡量抓高價目標,本關會有共五架MV-22,除了第一台會生在玩家附近的港口外,
每隔一段時間會在南北港口各生出一架,距離很遠但一架1500分,很有追擊價值,也因此
有些人會在地面目標掃蕩完後換裝LAAM好追殺他們。
第一階段後半還有出現導引空中爆彈的SULAV,一台800分,也是很賺,加減打來湊分數用
。
第二階段打姐弟,如果沒有要看劇情直衝S,當然就是高速打掉,先打姊姊弟弟會抓狂,
先打弟弟姊姊會開始瘋狂哭叫,很吵,但機體戰力倒是大幅下降。
不衝S看劇情的話拖點時間,僚機好夥伴伯爵會來幫忙,拖久一點讓伯爵被擊中還可以看
狐仙討論在主角之前一任的Strider 1是怎麼死的。
SP03 Ten Million Relief Plan
https://youtu.be/0LHH3_ohnYo
本關S分數標準11700,14分內81000,擊墜分數需求36000,最後的CORE 2000分,所以擊
墜分34000就可以收尾。時間分扣很重所以得盡量壓在時間內。
本關建議帶強力的對地AOE武裝,比方LACM、FAEB之類。
第一階段要全地圖南北跑支援四架偵查機,至少得保住一架。友軍基本上一點屁用都沒有
,只會跟在自機屁股後面,連分散支援都不會。每當偵察機被擊墜,聽他們哭喊著多悔恨
,我都只想罵娘。
偏偏等到剩下最後一架偵察機,敵人會開始變笨,而隊友則會開始神準起來跟玩家搶分數
......真是夠了。
一般來說不用TLS、EML之類超長射程武裝的話幾乎無法保住四架偵察機,能保三架就已經
很厲害了。加上敵方SLUAV的機動力雖然不到本傳20關那樣誇張,但也差不到哪去,打起
來真的費心,多少也吃運氣。總之第一階段能打多少分就盡量打。
第二階段對上潛水艦天角獸,就是掏出對地武裝把他身上的東西拆完。我個人推LACM,瞄
準距離遠,威力也夠。兩發LACM可以掃掉主炮,靠AOE也能清理天角獸身上那堆SAM之類的
玩意兒。考慮到擊墜分數要求,這時候可以多少打些SLUAV湊分數。但盡量不要讓天角獸
潛水達三次以上,時間會拉太長,有超時的可能。
第三階段先要穿過大量電磁屏障打歪射擊軌道,直接拉高從上空飛過去最安全。劇情後要
擊破天角獸核心阻止最終射擊。雖然任務時間寫四分鐘,但實際上一分半到兩分左右天角
獸就會射擊,這階段SLUAV的動作也是最蠢的時候,缺分數時可以在這時候試試快速補分
。
有個小技巧是拿SFFS或FAEB之類的武器算好無人機出航的時機丟過去,一次砸光無人機賺
大量分數,但我練不起來,對手感有自信的人可以試試
當然你也可以在第二階段拆光天角獸後放著讓他不停招喚機體,打到11萬分也能S,天角
獸艦載機SACS是有上限的,打到最後一架會有小劇情,該機結算時也會是特殊冠名機。
我花了最長時間去挑戰ACE S的一關......每次都卡在擊墜分數不足。第一次S是接關達成
的,本來以為要失敗所以接關當練習,想不到結算還能拿了個S……
後來還是得重錄一次一鏡到底的S,也就是本片。
最後來寫寫DLC的個人看法(僅PVE)
DLC組合包01.季票:必買
https://store.steampowered.com/app/929106/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN__Season_Pa
ss/
包含三個SP關卡以及三架超好用的機體,沒啥好挑剔的。
DLC組合包02.二十五週年原創機組合包:高優先購買
https://store.steampowered.com/app/1454770/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN_25DLC/
三台機體都很強勢,XFA-27有陸海空通吃的MSTM,CFA-44有什麼同樣都能打,速度快彈數
多的ADMM,大概就震電泛用度略低一點。
DLC組合包03.實驗機體組合包:普通優先購買
https://store.steampowered.com/app/1561360/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN_25DLC/
F-15 S/MTD很好用,武裝泛用度高,操作性也不錯。剩下兩台都偏轟炸機,不過考慮到
AC7地面關卡很多,其實也滿多機會能拿出來玩。
DLC組合包04.TOP GUN: Maverick組合包:普通優先購買
https://store.steampowered.com/app/1966880/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN__TOP_GUN_
Maverick_Aircraft_Set/
F-14A TGM的操縱手感超級好,攜彈量也很充裕,要說可惜就是武裝不怎樣。另一架沒掛
TGM的F-14A裝備不錯,可惜操作起來的手感很不怎樣。
F/A-18E TGM的武裝很不錯,操作手感也不差,FA/18-E就中規中矩吧。
5th Gen Fighter TGM其實就SU-57,我個人是比較喜歡這邊的配裝。LACM跟HCAA都好用,
手感也順,飆風上位版。
DarkStar是超高速機,裝備也不錯,要說缺點就是太快了(?),以及駕駛員視角根本什
麼都看不到。
DLC組合包05.尖端機體組合包:沒必要買
https://store.steampowered.com/app/1692460/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN_25DLC/
機體都不怎樣,被戲稱買徽章送機體的一包。不過感謝含淚購買來當作給AC8資金的廣大
玩家(包括我),AC8終於是生出來了。
幾年前我在PS板寫過一篇AC7的心得,幾年後重新打開AC7還解掉了全S,心得多少有點修
正。這遊戲雖然不少關卡開起來很壓抑,但整體來說仍然挺爽快的,尤其是隊友雖然九成
九的時間都沒用,讓玩家當個AC蒼藍星,不過每個人台詞都寫的很好,不僅表現出個性,
吹捧玩家也是不遺餘力,比方 First Contact第二跟第三階段,敵我雙方根本聯合把主角
吹上天,不愧是吹哥。
劇情雖然漏洞百出,但氣氛在該烘托的時候還是能讓人無視劇情的問題跟著感動起來,第
十九關Lighthouse就是最好的例子,隨著小公主破壞軍械巨鳥的護盾,反擊的和聲響起,
不管聽幾次都會隨之熱血沸騰。
就這樣了,希望今年的AC8也同樣能讓人飛的爽快。
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[閒聊] 龍族教義2社群製作可殺NPC清單以提升幀率
→ eva05s: 殺生為護幀03/22 07:46
推 pgame3: 斬lag非斬人03/22 07:46
《西恰百景~佛劍分說》
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推 PredatorH: 推這篇02/04 18:05
推 enter176: 厲害了,感謝分享,真的有心02/04 18:07
推 ClixTW: 好猛,很有愛02/04 18:20
推 PA5566: 推02/04 18:39
推 Luciferspear: 推02/04 18:44
推 IAmLaguna: 了不起 我光是狗戰就生不如死= =02/04 19:01
我也是練了很久才敢說自己有稍微抓到怎麼互相追尾....
要是覺得僵持,可以試試加速拉開點距離後再回頭咬住的方式
推 broskwlin: PLSL超好用耶 取代機砲 威力強 射程遠 這遊戲一定距離 02/04 19:30
→ broskwlin: 命中判定又很寬鬆 除了會被雲層擋 根本清目標好物02/04 19:31
我用過幾次,對強度滿有感的
但直瞄系武裝我真的用不起來,
歪炮機率極高,練的起來的話真的是最強武裝
我在參考各家ACE S影片時許多人都是PLSL過的
→ r85270607: 那傢伙甚至可以用落體炸彈打空戰 02/04 20:03
還能逆飛軌道電梯什麼的,神人就是神人
推 lordmi: 我上個月才重新飛過一輪AC7,用新世代顯卡就是爽度翻倍 02/04 22:03
→ lordmi: 不過全冠名就免了,有些條件跟全S衝突太多 02/04 22:04
對,有些冠名機條件真的很搞人,
分開重打幾次任務來解還是比較舒服的
不是想自縛玩法真沒必要硬湊一起處理....真心累
→ hn9480412: EML會用的很好用,PVP一堆人不是PLSL、EML就是QAAM 02/04 22:18
畢竟PVP有獨立的強化零件,
聽說EML強化上滿範圍跟鬼一樣,擦過都會爆(?)
推 Numenor: 認真推,我ACE難度S Rank打到第17關,飛行搖桿被操到飄 02/04 22:51
→ Numenor: 移了,進度就停在那了~"~ 02/04 22:51
飛行搖桿,真專業啊,想必又是不一樣飛行體驗與難度吧
推 djboy: 我第一篇都過不了…… 很認真玩了,殘念 02/04 22:54
我在PS版初見時也是飛得亂七八糟
用普通模式飛到覺得稍微上手後
為了各種特技飛行法改開Expert後又是飛得亂七八糟了好一陣子
有興趣的話其實可以沒事開自由關卡之類的多飛幾次當練習
熟了以後盡情在藍天飛舞真的挺舒爽的....
那些鑽隧道我們就先當沒看見吧
推 Numenor: 話說Ace Combat 有專版,要不要轉過去當精華 02/04 23:21
原來有專板啊,那我就轉去向前輩們獻醜獻醜
※ eva05s:轉錄至看板 Ace-Combat 02/04 23:30
推 npc776: 我比較意外的是有人是飛普通模式的嗎...那要怎麼飛... 02/04 23:38
就飛啊,雖然很多奇怪動作飛不出來但挺好用的
我Expert沒練很好那段時間只要鑽隧道飛峽谷就會改開普通模式
推 quaketw: 推 02/04 23:50
推 tulipwood: 太猛了,只能在第一關開熊貓刷錢 02/05 00:31
聽說主線最好刷錢的是19關,不過我當初刷零件時是在11關炸艦隊比較爽
不過真的要刷錢大家都說去多人遊戲那邊比較好賺啦
我是不打多人所以不太清楚那邊生態現在如何了
然後就是雄貓真的好帥啊,可變翼萬歲
推 denny0411: 不知道七代以前的作品有沒有上 PC, 02/05 00:37
→ denny0411: 我七代入坑已經把主線重玩三遍了。 02/05 00:37
七代前似乎都沒上PC,而且滿多都在老主機上
所以一直有老玩家喊著希望重製某某代上PC
如果有機會當然也很希望可以玩到那些被老玩家推崇的世代重製或者移植版
※ 編輯: eva05s (61.224.165.232 臺灣), 02/05/2026 00:57:48