→ shinchen: 這樣看來類魂 類銀河城全部都是你雷點 只能說慢走不送了 02/09 02:58
手殘坐牢是我的問題,遊戲設計差讓我只剩戰鬥能期待是遊戲的問題。
推 PorscheAG: 沒強迫你回頭拿啊 你可以放下啊 02/09 07:43
嗯,如果再玩的話應該直接破主線了,忍住強迫症帶來的痛苦。
→ PorscheAG: 這款不錯啦 我跟下一款都有破完02/09 07:45
→ PorscheAG: 要回頭的我就記下來 之後來拿02/09 07:45
→ PorscheAG: 當然我愛玩魂02/09 07:46
→ jayemshow: 樓上保時捷AG大 XDDDDD02/09 08:08
噓 hsinhanchu: 現在是有打鬥動作,boss血條放在畫面上方就叫做類魂嗎02/09 08:12
你先上網查一下關鍵字再來噓好不好?我說是類魂,沒說是魂類。
推 huchain: 真假? 1是真滴好玩 2還在觀望中02/09 08:40
→ BruceChang: 類都是像在重生方式 沒人在講血條的02/09 08:54
推 whale12: 這款當初上市是說類隻狼吧02/09 09:00
推 lancelot123: 我覺得2比1好玩,地圖友善多了而且新增風騷的架勢和02/09 09:14
→ lancelot123: 不少原力移動及攻擊能力 02/09 09:14
→ hips: 這款一代我給7分,二代8.5。02/09 09:25
推 alan1231005: 我也是玩一下下就放置了02/09 09:27
※ 編輯: gavinlin06 (27.51.136.219 臺灣), 02/09/2026 09:40:31
推 simlin: 這系列是少數星戰能玩的遊戲了T_T02/09 09:42
推 Raynor: 2>>>1,但2的最佳化我去年玩還是有點問題02/09 09:51
→ ThreekRoger: 1的缺點放到2還是沒改就是了 兩部半斤八兩02/09 09:59
推 Xghostptt: 組織殞落我勉強有打完還全程就,倖存者我真的撐不下去02/09 10:07
→ Xghostptt: #成就 02/09 10:08
推 pponywong: Starkiller表現真的狂 把維達的plot armor打碎過02/09 10:09
噓 bala045: 你自己搞錯喜好的遊戲類型 以銀河城類型這款不錯 02/09 10:16
推 Chashumen: 類銀河就這樣 開圖才是目的 寶箱只是儀式感而已02/09 10:16
→ e811222c: 其實開頭的蟾蜍跟法環大樹一樣不是要你開局打的02/09 11:16
推 e811222c: 2代好玩超多 主要是跑地圖比較有趣多樣 戰鬥花樣也比較 02/09 11:33
→ e811222c: 多 但探索獎勵就還是大多都外觀 不是系列粉很無感 02/09 11:35
推 PeterNorth: 1代只是開胃菜 2代才是精華 只能說你不適合02/09 11:55
推 TotalBiscuit: 你只是不喜歡難一點的戰鬥跟metroidvania遊戲而已02/09 12:23
→ TotalBiscuit: 下次看到商店頁面有這些標籤就跳過就好02/09 12:24
噓 VBMO: 拿原力解放當基準是在比什麼 就不一樣的東西 這算遊戲設計 02/09 12:26
→ VBMO: 問題?所以在絲之歌裡找不到瑪利歐的樂趣體驗是前者設計有 02/09 12:26
→ VBMO: 問題?02/09 12:26
噓 Toranz: 手殘然後怪遊戲設計爛 好喔02/09 13:49
遊戲設計的部分我打那麼長你是一個字都不看欸
噓 s1239199: 玩的很痛苦代表你不是遊戲目標客群,跟遊戲設計無關, 02/09 13:58
→ s1239199: 真的爛就不會評價這麼好 02/09 13:58
遊戲設計的部分我打那麼長你也是一個字都不看欸
噓 Tiandai: 這款哪是類魂 搞不清楚狀況 02/09 14:48
你才是搞不清楚狀況的吧,留言前先查一下很難嗎?
→ Tiandai: 手殘是你的問題02/09 14:49
推 jim8596: 明明解謎比較難02/09 15:06
推 Chashumen: 可是商店標籤有類魂 但沒有類銀河城 XDD02/09 15:10
推 pp142541: 我星戰粉玩的很開心,拿到雙頭光劍時超爽的,地圖設計02/09 15:38
→ pp142541: 確實很爛,這款戰鬥難度在類魂遊戲裡難度不算高,02/09 15:38
→ pp142541: 不會一個BOSS卡幾個小時,手殘和收集強迫症是你的問題 02/09 15:39
※ 編輯: gavinlin06 (27.51.136.219 臺灣), 02/09/2026 15:45:49
推 ad2015: 我印象中這款難度比較類近戰神或刺客教條。我以為難度要 02/09 16:34
→ ad2015: 很高才稱得上類魂? 02/09 16:34
推 e811222c: 獎勵不好確實 但解鎖新能力回去探路就是類銀河的精隨 02/09 17:07
→ e811222c: 說這個遊戲設計爛蠻怪的 02/09 17:07
推 sehokila: 這款難度其實還好 初期讓人崩潰的大青蛙等有技能後再打 02/09 17:07
→ sehokila: 初遇硬要打會很難打初期放那隻青蛙真的很靠北 02/09 17:07
推 GreenComet: 2比1好玩 有玩1的要玩2(但我還沒破 02/09 17:15
推 TimouVeryQ: 這款的問題是探索地圖給的獎勵狗屎爛 02/09 17:46
→ TimouVeryQ: 賽博坐牢 02/09 17:46
推 lipifan331: 我覺得是那個地圖 迷路到很賭藍 倖存者就好多了02/09 18:38
推 TotalBiscuit: 商店有標類銀河戰士惡魔城啊,上面怎麼有人說沒有 02/09 18:57
→ inyoureyes: 菜就多練 02/09 18:57
→ TotalBiscuit: 你講的「遊戲設計問題」,就只是戰鬥難一點,跟一般02/09 18:59
→ TotalBiscuit: 的metroidvania設計而已 02/09 18:59
→ TotalBiscuit: 你要覺得有問題的話,那幾乎所有metroidvania設計都02/09 19:00
→ TotalBiscuit: 有問題了 02/09 19:00
我想不出這種設計除了拖我的遊戲時數有什麼優點

推 oscar210: 我也是因為這片地圖做太爛玩不下去 02/09 20:52
推 alan1231005: +號點進去呢? 02/09 20:55
推 Chashumen: +號點進去可以自己建議tag 要夠多人加才會變熱門吧 02/09 21:15
→ Chashumen: 這款我覺得有80-90%類銀河 類魂可能不到5% XD02/09 21:18
※ 編輯: gavinlin06 (27.51.136.219 臺灣), 02/09/2026 22:37:02
→ greydust: 這款我記得標籤就有類魂了?不需要進遊戲玩到不能退款 02/09 22:39
→ greydust: 才知道吧?不過我覺得它其實只有招架有摸到隻狼的邊 整 02/09 22:39
→ greydust: 體跟魂系其實沒啥關係 02/09 22:39
→ greydust: 不過這年頭只要有體力條有閃避就會被當類魂了 02/09 22:40
→ aacj2642: 這款是 3D 銀河惡魔城最好的了,就不對你電波 02/09 23:59
→ pppli: 我怎麼記得蠻簡單的 迷路也還好 02/10 04:45
推 d0922030: 2優化超爛 玩到火大直接改簡單一路砍過去封片 02/10 05:07
推 jhkujhku: 就不適合類惡魔城阿 你說的缺點都是類銀河的優點 看來以 02/10 05:29
→ jhkujhku: 後你看到累銀河的標籤都要閃掉 算是這遊戲為你帶來的好 02/10 05:29
→ jhkujhku: 處吧 02/10 05:29
→ hoos891405: 我覺得超好玩,雖然只能給80分,這片真的就是魂類, 02/10 06:20
→ hoos891405: 但還是欠打磨 02/10 06:20
→ hoos891405: 2真正整人的地方都是挑戰,有些挑戰超難跳,最難的我 02/10 06:23
→ hoos891405: 覺得是放一大一小青蛙那個,真的很智障,跟忍外sigm 02/10 06:23
→ hoos891405: a 亂堆怪一樣蠢,我最不滿的就只有這個 02/10 06:23
→ hoos891405: 而且那個青蛙攻擊實際上是地圖炮,你就算視覺上已經02/10 06:25
→ hoos891405: 跳開了,只要靠近一點點,你會看到青蛙的舌頭就像裝 02/10 06:25
→ hoos891405: 了磁鐵,把主角吸過去..結果兩隻青蛙的解法是用劍+槍 02/10 06:25
→ hoos891405: 流派…絕地武士用槍打怪真的很外鄉人好好笑 02/10 06:25
→ hoos891405: 扣除掉bug跟讀取超慢,還有一點很沒必要,就是酒館裡 02/10 06:27
→ hoos891405: 面同性戀/跨物種同性戀也太多,可以說除了女角很香以02/10 06:27
→ hoos891405: 外,其他情侶都是很怪的組合02/10 06:27
→ sehokila: 2代雙青蛙我也是用槍+劍打 舌頭用空中衝刺或拉遠距離閃 02/10 08:12
推 s1239199: 我自己已經破關了,不覺得遊戲設計有什麼問題,所以才 02/10 09:57
→ s1239199: 說你不是目標客群 02/10 09:57
推 e811222c: 類銀河惡魔城的設計如果沒優點就不會這麼多年還一直在出 02/10 10:14
所以有什麼優點?為什麼大家喜歡?
推 s1239199: 我記得當初是順順的就玩到破關了,沒遇到什麼困難 02/10 10:24
推 EnosKP: 繼續濫用類魂 以後人中之龍都是類魂了(血條,虎落,敵霸體) 02/10 10:48
推 e811222c: 這款有魂要素的就坐火怪重生 經驗懲罰 地圖開捷徑 02/10 11:05
→ e811222c: 戰鬥反而最不魂 02/10 11:06
→ e811222c: 2代地圖蠻多捷徑我覺得開的蠻巧妙的 有魂一的味XD 02/10 11:07
推 Xray2002: 續作把蠻多缺點改進的,但本質沒變,所以從你的心得來 02/10 12:25
→ Xray2002: 看,其實就是這類遊戲不適合你 02/10 12:25
→ Xray2002: 這兩款作品與其說凱爾是絕地武士,不如說是爬牆攀岩武士 02/10 12:28
→ skyrain1234: 明明有簡單模式何必玩的這麼痛苦 不要菜又拉不下臉 02/10 12:30
推 sagat666: 2代前幾個月絕地宗師通關,體驗還是很好的,現在沒有優 02/10 14:21
→ sagat666: 化問題。戰鬥在這難度下也有一定挑戰度,喜歡玩格檔反擊 02/10 14:21
→ sagat666: 的人會很爽。只有雙青蛙和雙藍恐獸覺得惡意度太滿,宗師02/10 14:21
→ sagat666: 難度下別說秒殺技,普攻摸到兩下就死了還無法格檔,攻擊 02/10 14:21
→ sagat666: 慾望又超高完全打不過,只能降難度打 02/10 14:21
噓 addyioox: 擅自期待又擅自失望,再來取暖說我不孤單,自己說手殘 02/10 14:38
→ addyioox: 沒玩過類魂然後卻覺得自己可以在下面跟人辯論類魂定義 02/10 14:38
→ addyioox: ,果然神人心得02/10 14:38
奇怪,你們這些愛噓的人是文字閱讀能力有什麼問題?遊戲設計的部分我打這麼長然後只
看得到手殘嗎?總是不對我說的缺點做任何反駁,翻來覆去就是跳針同一套話。
文中也講過很多次了不喜歡就是我的問題,然後你還要來噓一次並重複一次我的看法說這
真的就是我的問題?
然後你到底是哪隻眼睛看到我在辯論類魂定義的?從頭到尾我就是叫你們這些閱讀能力有
問題的人自己去上網查而已,可能對你們要求太高了吧,但請正視事實。
※ 編輯: gavinlin06 (27.51.136.219 臺灣), 02/10/2026 16:54:46
噓 shinchen: 大家翻來覆去的也是回你的「遊戲設計問題」就是類銀河城 02/10 17:12
→ shinchen: 這類型的普遍地圖設計邏輯啊 對這類型熟悉的都會知道地 02/10 17:13
→ shinchen: 圖會設計需要後期能力才能解鎖的路線跟收集品 02/10 17:14
→ shinchen: 看到就略過等之後再回來 在那邊發強迫症沒任何意義 02/10 17:15
那是我說的第五段,我說的第四段呢?而且翻來覆去的跳針這種拖時間的設計其實很好玩
卻不做具體說明,實在沒什麼說服力。
※ 編輯: gavinlin06 (27.51.136.219 臺灣), 02/10/2026 17:24:14
推 e811222c: 對我個人來說是探索期待感 現在看得到吃不到的地方後面 02/10 17:45
→ e811222c: 會有什麼新能力可以通過 繼續探索會有什麼東西這樣 02/10 17:46
→ e811222c: 當然獎勵爛會降低探索慾望 就各人喜好也沒有要說服什麼 02/10 17:47
→ e811222c: 獎勵爛地圖不好懂是這款的問題沒錯 類銀河的設計只是不 02/10 17:49
→ e811222c: 合你喜好 並不爛吧 02/10 17:49
推 shinchen: 其實我一直比較喜歡這款的3D地圖呈現 唯一缺點是組織殞 02/10 17:57
→ shinchen: 落故意為了給地圖3D投影感加了一堆噪點 倖存者就改掉了 02/10 17:58
→ shinchen: 跑圖獎勵我一向的心態都是100%收集的一部分 地圖放這麼 02/10 18:00
→ shinchen: 多可探索要素就是得塞些沒用的東西 只是看要是造型 還是 02/10 18:01
→ shinchen: 很多人不看的古物文件(古墓奇兵) 還是其實根本用不到這 02/10 18:01
→ shinchen: 麼多的飛彈上限(銀河戰士)而已 02/10 18:01
推 MrStone: 2代倖存者好玩02/10 18:16
噓 Toranz: 嫌收集要素爛又沒強迫你收集 主線繼續跑而已 02/10 23:42
噓 Toranz: 我很少在噓人的 你這種評論真的看不下去 回覆又看不懂別02/10 23:57
→ Toranz: 人在噴你什麼 真的很好笑02/10 23:57
→ Toranz: 所以戰鬥難就變成"拖你遊戲時數"了 幹那你yt影片看一看 02/10 23:59
→ Toranz: 就好了 最不難 02/10 23:59
又一個閱讀能力有問題的,竟然能解讀成拖我遊戲時數的是因為戰鬥難,真的很奇怪,我
抱怨遊戲設計的部分打這麼長,就是不看,怎麼噓文的沒一個能做到基本閱讀理解啊?這
版噓文仔國文程度也太差了吧==
噓 jhkujhku: 因為好玩的是開圖 終點的垃圾獎勵只是立一個牌子告訴你02/11 00:04
→ jhkujhku: 終點到了喔 重點是跑酷跟探索02/11 00:04
→ jhkujhku: 3D瑪莉歐也是找帽子星星 但找到根本沒獎勵 追求的就是開02/11 00:04
→ jhkujhku: 圖跑酷探索02/11 00:04
推 jhkujhku: 所以你要找那種 不戰鬥 不蒐集 沒探索 一本道類型的遊戲02/11 00:08
→ jhkujhku: 因為你手殘黨 又不喜歡蒐集探索 這樣感覺無雙割草不錯欸 02/11 00:10
誰說我不喜歡蒐集探索?看一下我文章舉的其它遊戲好不好?
→ jhkujhku: 沒難度又不需要蒐集啥 02/11 00:11
推 berryc: 就類魂啊...有幾個共通點比如說存檔點回血,怪重生 02/11 02:37
→ berryc: 再來就是繞一大圈開捷徑 02/11 02:38
推 uuwb: 同意原Po 類魂對手殘黨本來就不友善 說收集這部又是給垃圾 02/11 08:04
所以說真的,戰鬥難就算了,其它元素也不吸引人,甚至很煩人,我玩別的遊戲收集就沒
這麼煩。
→ uuwb: 瑪莉歐探索很有趣會讓人想試 這部玩起來很煩躁 02/11 08:09
推 Chashumen: 瑪利歐探索感跟儀式感做得很好 完成探索的音效動畫 02/11 09:23
→ Chashumen: 回饋感很強 即便也是有煩躁的探索過程 02/11 09:25
推 rl55586: 我覺得蠻好玩雖然有些跑圖也是頗麻煩XD 02/11 10:19
推 Jade117: 組織殞落真的不好玩 但倖存者絕對是近年最好的類魂之一 02/11 18:43
→ Jade117: 不玩可惜 02/11 18:43
→ lancelot123: 倖存者是我2023心目中的GOTY,期待第三部02/11 19:56
→ addyioox: 所以說你擅自期待再擅自失望啊,這一款遊戲甚至是系列02/11 21:28
→ addyioox: 第二部續作,完全不做功課再來抱怨遊戲核心內容有什麼02/11 21:28
組織隕落是第一部,第二部是倖存者,請問組織隕落是什麼的續作?
→ addyioox: 用?打不過就只會一句我手殘不習慣類魂的人被噓就別跳02/11 21:28
→ addyioox: 針叫人查資料了啦,這麼會查買遊戲前怎麼不查這遊戲的 02/11 21:28
→ addyioox: 核心玩法?你省錢省時間我也省得噓你02/11 21:28
你們不要跳針鬼扯什麼這不是類魂,我就不用跳針叫你們查資料,但凡你們留言前用點腦
我都不用這麼辛苦。
推 Barefoot24: 瑪莉歐有啥探索感...沒劇情帶又只有幼稚音效,玩起來02/11 23:59
→ Barefoot24: 低齡尷尬 02/11 23:59
※ 編輯: gavinlin06 (27.51.136.219 臺灣), 02/12/2026 20:11:53
※ 編輯: gavinlin06 (27.51.136.219 臺灣), 02/12/2026 20:18:50
※ 編輯: gavinlin06 (27.51.136.219 臺灣), 02/12/2026 20:20:18
推 pp142541: 原po要不要冷靜一點,這遊戲才87元耶 02/12 20:32
推 pp142541: 技術好的玩家像維達一樣砍小兵像在切菜,爽感自然就有了02/12 20:46
→ pp142541: 技術爛的玩家就是原力不足的絕地學徒,加上爛地圖自然就 02/12 20:47
→ pp142541: 不好玩,下次玩遊戲不喜歡就果斷退費吧 02/12 20:47
推 davyy: 組織殞落跟幸存者我都有玩,大概給7分吧,便宜,沒遊戲玩 02/13 07:36
→ davyy: 的時候可以玩玩 02/13 07:36
噓 jhkujhku: 你舉了什麼遊戲? 你的例子就表示出你喜歡的是獎勵 不是 02/16 15:38
古墓奇兵收集有什麼獎勵?蝙蝠俠收集有什麼獎勵?跟道具關係在哪?雲玩家?
→ jhkujhku: 探索啊 你要的是強or好看道具 但又不用是探索得到的 02/16 15:38
→ jhkujhku: 就像我講的3D瑪 終點也不給獎勵 就是為了探索而探索 但 02/16 15:38
→ jhkujhku: 你就不喜歡阿 EA其實蠻多內購的 不過這系列剛好沒 不然 02/16 15:38
→ jhkujhku: 就可以開局直接拿課金武器 省得浪費時間開寶箱 02/16 15:38
推 satousei: 這就類魂,需要懷疑啊?02/17 22:03
推 bigbag222: 1覺得不好的地方只有好用的能力到後面才解鎖 不爽 02/19 09:26
※ 編輯: gavinlin06 (39.15.41.212 臺灣), 03/12/2026 08:10:15