→ butten986: 就是二周要素過少的意思? 03/08 12:01
→ butten986: 可re2不也差不多?應該說4會想讓人多周目本身就不是恐 03/08 12:03
→ butten986: 怖解謎的特色吧? 03/08 12:03
→ wfsh30918: 整個重製系列除了2琢磨最好以外之後的都開始照本宣科 03/08 12:03
推 deray: 同意 03/08 12:06
→ wfsh30918: 這代就是賣個歷代要素大雜燴外 重心都在建模沒在遊戲性 03/08 12:07
→ winda6627: 9就吃78的餘溫的。 03/08 12:15
→ butten986: 大廠製作照本宣科不意外 03/08 12:29
→ a85139138: 一周目我覺得演出部分很優秀 03/08 13:19
→ a85139138: Grace講話還會抖,跑一跑還會跌倒 03/08 13:19
→ a85139138: 我螢幕前面本來不怕的也一起怕了XD 03/08 13:19
→ a85139138: 明明是面對喪屍,一直以來主角都感覺太強了 03/08 13:19
→ a85139138: Grace這樣稍微比較有代入感 03/08 13:19
→ a85139138: 不過二周目等於電影重看,再好看 03/08 13:19
→ a85139138: 的電影都會乏味 03/08 13:19
→ a85139138: 這代就是多了些演出,少了些遊玩性 03/08 13:19
→ a85139138: 然後武器不能繼承確實很不優 03/08 13:19
→ a85139138: 這不是正常應該給多周目遊玩的獎勵嗎 03/08 13:19
→ a85139138: 剩下看DLC了 03/08 13:19
→ a85139138: 雖然銷量賣得系列最快,不過RE4還是 03/08 13:19
→ a85139138: 玩得比較爽 03/08 13:19
推 sugoichai: 系列作之中,讓人二週目慾望最低的作 03/08 13:25
→ sugoichai: 武器不能繼承是還好,RE2、3也不能繼承,但會很想多週 03/08 13:26
→ sugoichai: 六代反而是可以繼承,而且六代因為每一大篇主角都兩人 03/08 13:27
→ sugoichai: ,自然會有二週目的驅動力。 03/08 13:27
→ sugoichai: 這代少了S級挑戰也是大敗筆,讓人更沒有心去重打 03/08 13:27
→ sugoichai: 利用各種限制挑戰來入手各種強力武器,一直都是RE系列 03/08 13:29
→ sugoichai: 重玩的動力之一 03/08 13:29
→ wfsh30918: 它為了加強體驗感/氛圍讓女角會驚嚇會跌倒,但比例也沒 03/08 14:02
→ wfsh30918: 拿捏.跑兩步就跌一次,一多就變成斧鑿反效果 03/08 14:05
→ wfsh30918: 要把她設定成FBI結果整路都差不多15歲國中生反應程度 03/08 14:08
→ wfsh30918: 日系遊戲最愛用的女高生都沒幾個像她反應那麼大的 03/08 14:09
→ wfsh30918: 評價系統不加大概是知道自己做的敵人也沒什麼挑戰性 03/08 14:10
→ wfsh30918: 頭目擺姿勢或講話的時間占個8成,殭屍可能攻擊性還更高 03/08 14:16
推 Jiajun0724: 還好直接玩朋友的 超爽 03/08 14:22
推 butten986: 應該說遊戲的存在本身就要對努力有正回饋遊戲才會好玩 03/08 14:28
→ butten986: ,正回饋可能是一段期待或驚喜的劇情,或者是不同操作 03/08 14:28
→ butten986: 武器之類的,甚至破關評價跟造型都是正回饋,可純以劇 03/08 14:28
→ butten986: 情作為正回饋,二周目就會乏味 03/08 14:28
→ wfsh30918: 評價系統不加還有個因素可能也是想強調體驗氛圍感 03/08 14:41
→ wfsh30918: 把跑速調超慢'fov調超近都要你看它精美的建模還有路追 03/08 14:43
→ ksng1092: 我是覺得在這時代,多週目的回饋是一個優先度很低的項目 03/08 16:45
推 chronor: 我覺得能夠一週目就弄完所有遊戲內容的才是好遊戲 03/08 17:31
→ chronor: 沒有一定要多週目 這次我覺得光第一週目的內容就值得 03/08 17:31
→ chronor: 像3代我就覺得一週目太短 只好多玩幾次 03/08 17:31
推 hoos891405: 除非你是故意要刷成就 不然沒必要這樣強迫自己多刷然 03/08 18:40
→ hoos891405: 後嫌無聊啊 03/08 18:40
→ hoos891405: 沈默之丘2那樣才討厭 一堆條件才能觸發特定劇情 結果 03/08 18:41
→ hoos891405: 我是三次都玩不出投水結局 03/08 18:41
→ hoos891405: 9後面很明顯就是變成6的那種爽感 、6戰鬥雖然爽但強 03/08 18:42
→ hoos891405: 迫你一個故事用4個角度來看,還有一堆QTE,解謎=0才是 03/08 18:42
→ hoos891405: 不爽 03/08 18:42