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https://www.reddit.com/r/playstation/comments/1rr44cr/crimson_desert_early_review_leakimpressions/ https://i.meee.com.tw/8Wwsexb.png
找到一篇赤沙的早期評測 該評測者是一位70萬訂閱的西班牙YTer 在他的Podcast中分享的內容(如上圖,也有包含遊戲進度) 目前因違反評測放出時程被刪除(解禁日3/19) 以下Gemini翻譯整理 + 手動調整: 1. 這並非一款以敘事為主導的遊戲,也不是傳統意義上的RPG 其敘事表現雖然遠優於黑色沙漠,但仍無法與巫師3或天國降臨相比 遊戲重心放在史詩級的場面與戰鬥 2. 從未見過如此大規模且出色的戰鬥表現 就像是把惡魔獵人或忍者外傳這類動作遊戲的系統,放進了巨大的開放世界中 3. 招式會根據方位與方向改變,例如從背後抓技是「德式背摔」,從側面則是「投擲」 攻擊動畫也會根據擊中部位而有所不同 4. 玩家不僅能利用樹木當作彈弓彈射 甚至能把敵人(類似預告片中出現的巨型生物)當作彈弓使用 5. 完全不「手把手」教學,遊戲機制相當複雜 這雖然不是一款類魂遊戲,但與魂系遊戲相似,你必須適應戰鬥的節奏 前8小時的學習曲線非常陡峭,但一旦掌握了竅門,就會愛不釋手 6. 即使不考慮空島,地圖的垂直空間感也非常瘋狂 世界設計與任務結構類似RDR2,而遊戲機制則像曠野之息/王國之淚 7. 體量超大,評測者玩了50小時,但還在第一個區域 8. 他瘋狂讚美音樂,連說了三次「非常屌」 並將其與巫師3相提並論,環境音樂也非常優美、空靈 9. 氛圍感十足,有像汪達與巨像或曠野之息那種史詩般的規模感 夜晚是真的漆黑一片,類似龍族教義 10. 評測者說這遊戲很缺乏各種QoL(Quality of Life) 像是包包欄位混亂、任務道具在任務完成後仍留在包包中 包包空間很有限,但營地目前沒有儲物箱(倉鼠黨炸裂),只有能換錢的銀行 評測者們已向PA反映,但都沒收到回覆 11. 當你在清理據點後,敵人的屍體會立刻消失 這代表你打到一半必須留幾個敵人,先去撿寶,或在戰鬥中邊打邊撿(大概設計是靠寵物) 12. 整體來說他預測媒體MetaCritic評分會落在80~85分 主因是開局學習曲線太陡及各項QoL系統不夠人性化 但如果能撐過前期的陣痛並無視那些不便 這款遊戲就算有90分甚至95分也不意外 他形容這是一顆「尚未打磨的鑽石」 13. 他覺得玩家們會喜歡這款遊戲,他說這是他玩過最喜歡的開放世界遊戲 甚至比 法環、RDR2、巫師3、曠野之息、天國降臨2 等遊戲還要喜歡 這些遊戲都是他非常喜愛的開放世界遊戲 ================================ 整體跟猜想的差不多 就是黑沙promax融合曠野王淚的感覺 QoL一定會一團糟,戰鬥複雜(黑沙玩家無痛)但會非常爽 MC評分在80~85算合理,畢竟媒體沒那個時間去鑽研機制 期待! 再撐一週! https://i.meee.com.tw/q4Ryl5C.png
-- https://imgur.com/6Pxa5j9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.193.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1773404889.A.987.html GenShoku:轉錄至看板 C_Chat 03/13 20:28
NexusPrime: 50小時還在第一個區域,這個內容多的有點誇張,打完 03/13 21:30
NexusPrime: 屍體馬上消失,大概是為了最佳化吧 03/13 21:30
srx080578: 劇情應該是可有可無的那種吧 03/13 21:37
kevin79416: 10跟11太靠背了吧 03/13 21:40
tindy: 惡魔獵人+忍外+開放世界? 用雲的看起來很不像阿 03/13 21:57
jyekid: 沒有無限包包不行呀 03/13 21:59
JesterCheng: 有這些缺點還能講第13點 真的假的 03/13 22:11
GenShoku: 以黑沙來看絕不像忍外 連段也不會像DMC這麼誇張 他可能 03/13 22:25
GenShoku: 只是想表達這是一款招式多又能玩combo的遊戲 至少不會是 03/13 22:25
GenShoku: 魂系或無雙系那種機體就是 03/13 22:25
GenShoku: 本來遊戲就是只要優點夠優秀 是能一定程度無視缺點的 他 03/13 22:27
GenShoku: 也很直白的說那些缺陷應該不會讓媒體打高分 但只要你夠 03/13 22:27
GenShoku: 喜歡他的優點(開放世界還能有這種等級的戰鬥) 那這就是 03/13 22:27
GenShoku: 款對你來說90分的遊戲 03/13 22:27
aindo: 本來要觀望1週,現在想預購了 03/13 22:28
sugoichai: 若真是開放世界,我不急,好的開放世界能玩很久,我只 03/13 22:32
sugoichai: 怕被雷,坐等別人踩雷。 03/13 22:33
jyekid: 能農能探索就夠了 戰鬥當紓壓用 其他當賺到的 03/13 22:41
Orenjifurai: 50個小時還在第一區 但第二區只有10小時也不是沒可能 03/13 23:10
manilo: 有些RPG背包管理負重管理都是設計的一環,當然很多人會自 03/13 23:35
manilo: 己裝mod逃就是了 03/13 23:35
h75311418: 戰鬥看起來很黑沙耶 03/14 00:27
TETUO: 看來是有潛力的超級縫合怪應該能滿足對DD2失望的玩家?不過 03/14 00:33
TETUO: 人性化UI跟便利設計很考驗製作組理解能力 03/14 00:33
lolicat: 黑沙....不愛 先觀望好了 03/14 01:11
reader2714: qof看能不能靠mod處理 03/14 05:24
AxAy: 好猶豫,看下來大概是倉鼠黨悲報 03/14 06:02
AxAy: 但其它被嫌棄的比如引導少又是我最愛的一環 03/14 06:02
DogEggz: 聽起來就黑沙單機加強版 03/14 08:27
w3160828: 看來就是黑沙單機強化版 03/14 08:30
madeathmao: 體量很大但沒劇情...所以是一直通馬桶還有戰鬥解謎? 03/14 08:50
jyekid: 引導少沒關係吧 慢慢摸索啊 03/14 09:11
rltc: 看下來唯一覺得不安的是沒有倉庫導致必須丟掉有紀 03/14 09:39
rltc: 念意義的任務物品 (倉鼠玩家崩潰 03/14 09:39
miaobee: 看到13先圈起來打個問號 03/14 10:28