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劇情:60 及格分 不要思考~ 畫面:65 馬馬虎虎 主角跟主要npc建模不錯啦 場景跟影子人就很那個了 操作:85 優秀 自機部份沒什麼好挑剔的 "自機的部份"... 音樂:60 及格分 除了抓饅頭BGM以外沒啥記憶點 關卡篇幅:55 及格分 5個關卡共10章 不過前期又臭又長拖台錢大扣分 價格:NTD 399 極度優秀 便宜治百病!! 總分:68 馬馬虎虎 喜歡DMC的話還算過得去 想支持國產可以買 聽說好像是大學畢業專題做到變成獨立遊戲? 製作人說致敬Nier但遊戲內容說得非常白的話我個人覺得很偏DMC啦... 劣化版就是 後述 [基礎玩法] 單行道一直往後打的一輪3D格game 摻非常多探索/跑步/小遊戲etc 中途有設置商店 只有賣技能和強化類商品 沒有藥品類頂多只有復活藥 但復活藥很貴 系統又內建無限retry(無懲罰) 所以也是當沒看到... [操作] 跑步/跳躍/迴避/格擋一應俱全 攻擊面使用輕攻擊/重攻擊/自訂招式/固定必殺技/彈幕 格擋是隻狼上位版 自機無體幹條 可以削敵方體幹/判定時間長/沒抖刀懲罰 除此之外還可以同時位移跟縮短招式CD 戰鬥系統非常獎勵格擋 其他基礎操作很常見不贅述 輕重攻擊就無雙啦DMC那系的 各自有不同指令跟派生 一開始只有基本款其他要商店購買解鎖 但不用特別背或買 好用的複讀就好 自訂招式是準必殺定位 取得或購買後可以自訂到順手槽位方便使用 不過這邊認真說傷害跟實用性等等挺不平衡... 固定必殺技要先集無雙條或魔人化條 只有一招可用 內容怎麼看就是某拋瓦怪的東東... 彈幕是像Nier那樣子機射擊 一樣射擊中本體可以動作 缺點是傷害偏低且會過熱 遊戲中在很多地方都強迫玩家使用 另外跟DMC一樣可以維持潮度 [戰鬥系統] 底子是還算常見的3D格鬥 獎勵格擋 類DMC潮度評價 再加上一些彈幕要素/東方符卡 跟後期小兵會有/盾要先拆掉才能造成傷害 這些東西摻在一起就... 味道很奇怪 自機操作感跟性能本身算是非常優秀 格game要素底子也還不錯 問題在於戰場設計上敵人的組合頗為過份 先是有一堆狂丟彈幕的飛空系 同時主角缺乏穩定的對空跟位移 基本上都靠子機射到死 然後那堆強迫要先打破才能造成傷害的盾牌 如果是放在適當的敵人上倒也不過就有點拖 但是因為常常放在飛空系或是周圍DoT系的身上 過程基本上沒辦法無傷拆掉 受傷同時影響戰後潮度評價的"戰鬥評價"跟"受到傷害"兩個欄位 很容易因此拿不到高分 敵方彈幕要素部份要跟東方符卡一起說 這遊戲戰鬥中有些敵人被打到一定血量之後會完全鎖血 之後會施放特殊招式把主角拉進異空間單挑 有射擊盾跟格擋次數兩種類型 挑贏才能殺 問 題 在 於 你他媽會不會太頻繁了? BOSS這樣搞我當然沒意見 一看就固有模組的超精英小王這樣搞我也沒意見 但每一波來個好幾隻的小兵裡面塞了兩三個我就他媽的很有意見了 就一個字 拖!! 然後這還不是一次兩次 到後面是每次每波都玩這招 真的是膩到一個地步 最後潮度評價 這邊我要說得非常直 畫虎不成反類犬 潮度評價中有分成 戰鬥評價/戰鬥時間/受到傷害 三個算分項目 戰鬥評價在戰鬥時會顯示在右上 主要應該是看combo數? 受傷會-格擋到會+ 除此之外因為不像DMC有嘲諷刷分跟複讀懲罰 基本上就是幾個廚招一直無限複讀就好 而且戰鬥時間跟受到傷害 上面提到了大量重複的格射盾跟符卡這兩塊在這邊很搞人 這些條件組合起來就 看起來不好看 玩起來很便秘 [地圖探索] 大扣分項目 ch.1~ch.5場景都超超超超超他媽沒有意義地大 內容不外乎走路模擬器跟也是很膩的跑酷小遊戲 再混非常多明顯充數找事做的可破壞金錢物件 跟非常偶爾有一點點文件跟寶箱 不唬爛 每次章節結算說我戰鬥只花約20分鐘 實際上加上走路跟探索每關都要1.5小時!! 要說補足世界觀還什麼的 首先那些文件不但會跳號嚇人而且數量貧乏 更別提這遊戲背景設定/劇情根本沒有優秀到值得讓玩家當魂學去燒腦 了不起就卡婊品質 導致我差不多玩個兩章之後 就一直在"收集全要素"跟"這是在浪費時間"之間掙扎 啊反正窄道走廊那些都空得要死找不到東西 要等走到廣場還是大房間才會開戰嘛... 很想知道製作組到底是想做魂還是想做DMC? 劇情/探索感或爽快連戰 選一邊弄到好啦 像ch.6後各關卡再戰一輪時場景都有砍到剩下1/3不到 這樣故事節奏不是好多了嗎? [其他吐嘈] 商店部份因為剛剛說了只要一直複讀 所以廚招跟擴格買一買剩下都是多的 且不只是商店但這裡特別明顯 夾雜大量示範影片又沒做好最佳化就導致一直卡讀取很煩 然後還有不少bug 我遇過一次部份商品不標價直接免費 跟數次已買項目可以重複再買 另外前面提到有文件等蒐集要素 雖然打到破關之後總算可以章節回顧啦 但因為上面沒有標記寶物取得進度 如果是漏掉HP/MP上限類的道具基本要全部重跑 全部重跑又會發現一堆劇情卡死不給skip... 也還是很不舒服 然後主角... 我說真的 不要這麼明顯抄拋瓦怪好嗎? 尤其□△△連段/千刃斬 跟發動步驟還有演出都等同次〇斬.絕的那個必殺技實在是吼 說到必殺技又想到 這遊戲開頭說推薦使用手把 但因為發動按鍵跟退出練習衝突 必殺技跟魔人化還沒辦法在練習場測試是怎樣啦 ※剩下優缺點跟吐嘈有想到再補 [總結] 頗吃電波 "跟價格比起來"還算可以玩 但真的煩躁點太多 不建議太過期待 -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.36.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1773615703.A.755.html
qazw222: 原本打算要買,但Pokopia真的太好玩了 03/16 07:06
要買的話趁現在就是 -10%新品特價到明天換日
j1551082: 「跳號蝦仁」是什麼? 03/16 07:37
就一些文件後面會編號一二三 但實際取得是先拿二三 等到ch.6之後再戰才會拿到一... 中間一直覺得漏探又沒辦法章節回顧就很傷心
sk131: 一些小兵也會用術式把主角關到另個空間,遇個2到3次還好, 03/16 07:39
sk131: 但一輪下來每個應該都遇5次以上就很煩躁,特別是有複數時得 03/16 07:39
sk131: 看同樣的怪在那用術,康完破陣再被下一隻抓,更是感到煩人 03/16 07:39
Xghostptt: 感謝你的心得,我還是繼續龜忍外4好了 QQ 03/16 08:20
h75311418: 覺得戰鬥手感跟人設音樂配音不錯,雖然戰鬥依賴格檔太 03/16 08:26
h75311418: 強其他連招難走boss戰放,還有平台跳躍跟支線劇情的問 03/16 08:26
h75311418: 題,但看橫尾太朗跟製作組提點還有幫忙宣傳,作者也算 03/16 08:26
h75311418: 圓夢了吧 03/16 08:26
h75311418: 比較偏尼爾跟東方dmc act那類是系統 03/16 08:28
h75311418: 做爲一款這種價位能玩10小時左右已經算不錯 03/16 08:28
人色是不錯 雖然爆衣之後色度下降(? 這款戰鬥我還能忍 但那堆大到靠北的場景真的覺得敗筆 我也是玩到10小時以上但覺得都在水啊 省下那堆走路時數讓人早點回顧BOSS戰或加入BOSS RUSH之類額外要素不是很好嗎?
h75311418: 那兩隻柴犬合體那個不錯吧XD 03/16 08:38
h75311418: 然後是聽說要做困難模式,加上要修bug 感覺boss rush 03/16 08:41
h75311418: 有得等了 03/16 08:41
其實我說的是魔人化 爆衣之後下半身緊身衣反而不見了差評! 雙狗的話... 好啦也是微妙 宅女跟瞇瞇眼已經兩個差不多180cm又都大奶的了 妳們還捨蘿莉屬性合體硬撞那塊 需要嗎QQ?
articlebear: 推 03/16 08:44
Xghostptt: 所以應付敵人的彈幕也是格檔為主嗎?? 03/16 08:47
h75311418: 這款除了黃光以外的攻擊幾乎都能格檔,加上判定寬鬆連 03/16 08:52
h75311418: 按也沒什麼逞罰 03/16 08:52
ice76824: 這部就是康康康很爽,什麼連段都是假的,多打幾下aoe 03/16 09:01
ice76824: 下去才是真的 03/16 09:01
康一下+5combo 自己砍還要冒被打的風險哩 ※ 編輯: gn00465971 (111.250.36.199 臺灣), 03/16/2026 09:09:49
Tencc: 這他媽是畢業製作????? 03/16 09:06
h75311418: 原本是作者一個人做,後來跟學生團隊組工作室一起做的 03/16 09:16