→ j1551082: 環境交互? 03/17 06:34
https://store.steampowered.com/app/2162560/Enter_the_Chronosphere_Demo/
*目前中文名稱是《時空球牢》
**本遊戲有繁體中文(AI產生),steam頁面錯了
我沒想過結合45度視角彈幕STG跟回合戰棋(?)然後再放到roguelike裡面會有如此奇妙
的化學反應@@
比起東方Project/蒼穹紅蓮隊這種能吃道具升級的STG,這遊戲的氣質更像是2000年代初
閃亮銀槍/斑鳩這種必須時刻注意環境因素的作品。
然而在STG的基礎之上,遊戲時間實際上是玩家動一步敵人才能動一步的回合制。因此在
考慮環境交互時,玩家事實上是在玩回合戰棋遊戲,在做出不能後悔的下一步指令前可以
有無限時間思考。
roguelike的部份也十分友善,不僅遊戲中離的成就可以累積到場外,遊戲中也支援自動
即時存檔方便打到一半去忙其他事情,感覺得出來製作者不是宮崎英高的信徒
我查了一下,這遊戲原型來自7DRL Challenge 2021 的作品,是由 Effort Star 製作的
澳洲獨立遊戲,預計2026上市。
目前試玩版本缺點是我覺得某些build成型後實在太簡單,以及畫面反差太大看起來像是
吃了神奇香菇才會出現的配色。但仍是非常值得推薦的新作
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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