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《赤血沙漠》首日賣破200萬套!玩家負評多,官方回應:會傾聽意見盡快改善遊戲 https://tinyurl.com/24pv7367 Pearl Abyss 大作《赤血沙漠》在 20 日正式發售,儘管首波玩家評價落在褒貶不一,但 銷量仍然強勢,官方於晚間宣布首日銷量已經突破 200 萬套,並承諾會傾聽玩家意見, 盡快對遊戲進行改善。 《赤血沙漠》官方在 X 上公布好消息:「我們懷著無比謙卑的心情宣布,赤血沙漠全球 累計銷量已突破 200 萬套。非常感謝所有粉絲、社群成員,以及每一位來到 Pywel 與我 們同行的玩家。我們會仔細傾聽社群分享的各種意見與回饋,並盡快進行改善,竭盡所能 讓玩家接下來的旅程變得更加愉快。」 https://tinyurl.com/2bsjap7f 雖然銷量很好,不過遊戲在媒體評價僅落在 78 分,而 Steam 上的玩家評價也是褒貶不 一,僅 56% 玩家給出好評。不少人批評的內容都與媒體評測試玩差不多,包含反人類的 操作、手把無法調整鍵位、背包太小、劇情不吸引人等,也有少部分玩家 PC 出現最佳化 問題,無法順利遊玩。 目前官方有確認針對背包太小的問題,未來將會新增倉庫讓玩家能有地方擺放道具,但上 線時間仍未確定。 看起來就夏特在入手等官方修完BUG改善介面吧,至少算是值得一玩的作品 -- 俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。 舉頭望明月,低頭做日常。 少壯不努力,老大做日常。 生自古誰無死,來生繼續做日常 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.204.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1774058395.A.D53.html
tacticalandy: 重點是倉庫嗎? 03/21 10:20
widec: 金幣也佔包包,這叫硬派寫實! 03/21 10:37
levelesin: 包包小我可以忍,倉鼠黨最不能接受的就是沒有倉庫 03/21 10:42
ayubabbit: 很有想法的公司 只能說很勇 03/21 10:42
knn2001: Mod還沒出來嗎 03/21 11:06
Pochafun: 看到主線與任務內容 覺得78分很給面子了 03/21 11:12
neofire: 明明很輕易可以做很好,偏偏留一堆怪怪的點 03/21 11:17
winda6627: 你們要先記得你們玩到的還是已經改了一堆的發售版。 03/21 11:19
alan1231005: 評價如果這樣就比較沒有興趣了 03/21 11:19
forfiet: C恰一堆討論 還好沒入坑 03/21 11:26
EnosKP: 看能不能拿出蠢驢的誠意,一路修到變佳作 03/21 11:27
enix625: 第三章習慣操作了,女主角也開了,開始好玩了讚 03/21 11:33
Orenjifurai: 操作官方沒打算改吧 說跟騎腳踏車一樣學就會 03/21 12:14
Tencc: 包包其實蠻怪的 每個商店都可以買一格升級 那幹嘛不一開始 03/21 12:19
Tencc: 就給玩家就好多此一舉 03/21 12:19
iam0718: 而且這種遊戲沒給倉庫真的神奇 本來就該做的 03/21 12:22
lzyamos99032: 黑沙祖傳讓你不爽的背包空間 03/21 12:22
chinaeatshit: 覺得還好 暗黑還要去排位置 03/21 12:33
sd90213: 中文語音跟字幕不合 玩起來超痛苦 03/21 12:42
HELLOMONKEYs: 赤血幽默 03/21 12:53
balbalbanana: 背包問題一看就是原本要做mmorpg賺錢所以卡玩家背 03/21 13:02
balbalbanana: 包,結果改成單機沒人發現這個問題 03/21 13:02
Putrid: 如果體質不錯 都是些能修能改的小問題 那就還可以期待 03/21 13:19