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今年真的是過太爽 一月底開始就強作連發 本來很多款都想寫心得 但是一來玩太爽 二來剛玩完一片下一片就接著來 所以都沒啥時間分享心得 最近才比較沒這麼趕 而且這片上市後評價一直很兩極 剛好給還在觀望的大家一些建議 以下內有無可避免會有一些暴雷 還請不喜歡的人迴避 首先大家最在乎的一定網路評價對不對 這個遊戲是不是真的操作鍵位詭異反直覺? 沒錯 鍵位設計超爛超複雜 一堆反直覺操作 而且故意把簡單的操作複雜化 主角機體還有輸入還有明顯延遲 個人是手把遊玩 因為鍵位複雜所以輸入判定需要很精準 所以遇到比較緊急的場面很容易讓玩家手腦打架 更靠杯的是一堆BOSS跟瘋狗一樣 打起來超想摔手把 這個遊戲是不是真的劇情一坨? 沒錯 劇情超爛 沒頭沒尾 一堆莫名其妙就跳出來的NPC 而且不知道是不是翻譯比較爛的關係 一堆主線對話不知道在講沙小 過場演出肢體動作超級浮誇 整個三流爛片的感覺 這個遊戲的解謎環節很糟糕? 與其說是很糟糕 不如說是設計者根本不會設計弱引導 他搭建了一個非常擬真的場景 卻沒有給出"基本"的提示和引導 導致玩家在遇到解謎場景時 必須把所有能力都拿出來試一遍 而且是一塊第一塊地的挨個檢驗 舉個我才碰到的例子 在解主線跳躍之塔 移動到空島後 這邊系統提示要我啟動機關 然後就沒有了 整個場景是一個巨大的許多浮島組成的立體結構 外圍繞一圈大概要5~10分鐘的大小 且解謎時沒有任何畫面帶到我應該優先前往 或是需要注意的特殊機關 甚至沒有任何靠近時會產生提示按鍵的區塊 最後繞了10幾分鐘後 我去查了攻略看了解謎的第一階段要怎麼開始 他要我爬到區域的最上端去啟動兩個機關 先不說這兩個機關都在上層浮島的背面 下面根本看不到 上去靠近後也沒有提示出發按鈕 要玩家用法則之力(遊戲的一個要素 類似王國之淚的究極手) 精準的抓住這個機關正後面的一個點 然後過幾秒就會啟動這個機關 這已經很扯了 更扯的是這邊解完後 進入第二階段一樣沒有任何提示 最後找攻略看 是要我在整個區域內找到2個電線沒有連接的地方把他接上 我這邊還遇到BUG 中間跌下空島傳送回來後整個謎題卡住無法觸發電線連接選項 具體流程大家可以參考我當時看的攻略影片 地址如下 約5分20秒開始的地方 https://www.youtube.com/watch?v=5nSSwtMJZcw
而且這個解謎不是個例 幾乎所有解謎(特別是主線的大型謎題)都長這個鳥樣 曠野之息和王國之淚的解謎 通常都是設定開頭跟結尾 但是中間怎麼做都交給玩家自由發揮 但是紅沙的解謎製作方從頭到尾只設計了一條路 你沒對到電波就是卡關卡到死 甚至電波對上 但是遇到BUG或是單純沒準確對上解謎的點位都會卡死 所以回到大家最關心的點 結論是這個遊戲是的很糟糕的糞作 一點都不好玩? 痾... 個人的結論是 這是個很糟糕很糞 但是很好玩很讓人沉迷的作品 這樣講大家一定會一頭霧水 但是相信不少玩了幾十小時起跳的玩家都會有這樣的想法 因為這個遊戲的優點跟缺點都太明顯太極端了 首先來講缺點 除了上面提到的東西外 個人覺得這遊戲的缺點主要來自幾點 首先是這遊戲很明顯是用MMO改過來的 所以很多設計都是為了拉長玩家的遊戲時間 比如NPC講話又慢又長不能跳過 任務常常要你A點接完NPC帶你一路廢話走到B點 然後要你去C點殺怪 找東西 撿垃圾 最後再到D點回任務 這種制式的MMO流程 又比如NPC或是路邊可馴服寵物的好感度提升有每日上限 在比如每次傳送都要看一個至少半分鐘的動畫 但是事實上這個動畫站在傳送點上傳其他傳送點時可以省略動畫 整個傳送過程會被壓縮到3秒不到... 還有那種清據點任務 整個據點會無限刷新怪物 然後給你100%進度條 打死一隻扣0.5%... 這些比較經典的MMO套路換到單機遊戲上就很不適合 不過這是製作組第一次作大型單機 很明顯的轉型問題 再來的問題點也是最大的問題點就是 這遊戲既要又要 這遊戲抄了大量知名遊戲的特點 基本上市面上遊戲紅的開放世界要素他幾乎都有 碧血狂殺2 曠野之息 王國之淚等等 但是又抄不好 很多地方都只抄個皮毛 比如王國之淚的究極手能讓我們自由自在的組合各種畫面上的物件 但是紅沙的法則之力只能在特定的物件上抓取和移動 操作系統也是既要又要 小小一個手把 每個按鍵幾乎都有2個以上的功能 甚至戰鬥中還和其他按鍵連動 比如用XBOX手把舉例 RB是輕砍 RT是重砍 LB是防禦 LT是拉弓(射擊是放開LT) X是跳躍 連按是滑翔 (但X同時也是互動鍵 戰鬥中亦然) A連點是奔跑 B是滑步躲避 連點是翻滾躲避 RB+RT是蓄力砍 RB+Y是刺擊 長按是蓄力刺擊 RB+B是迴避斬擊 RB+A是迴旋斬 L點一下是蹲下 壓住是法則之力 L+R是進入專注狀態 Y+B是抓技 RB+A連點是防禦衝鋒 ....等等之類的 甚至在不同敵人不同的位置 會觸發不同的攻擊動作 也因此為了不同按鍵的判定 角色操作上是有一定的延遲感的 除了整個操作複雜化外 也因為判定要求多和精準 導致常常按不出想要的操作 簡單的說 他們把一個手把的戰鬥操作 同時塞入近戰武器系統 遠程弓箭系統 摔角抓技系統 勁力勇氣系統(有點像是內力) 甚至前面提到的法則之力 以及我現在還沒解鎖的元素戰鬥體系 因為整個製作組的思路都是在做加法 鍵位不夠就增加新的組合鍵位 組合鍵位不夠塞 那就在同樣的鍵位 不同的身位甚至不同的動作後 觸發不同的功用 比如原地按兩次跳是二段跳 但是跳躍後腳底下一定距離內沒有接觸地面時 二段跳就會變成滑翔飛行 又比如在可互動物件附近等待零點幾秒後 可互動的X鍵提示就會出現 再零點幾秒後長按X就能互動 但是提早按或是沒按住就會變成跳躍 這就是為什麼大家看實況會看到實況主常常沒事會忽然跳起來 目前看起來這個操作系統是很難救了 只希望如果有下一作製作組能好好考慮減法 照理來講這個劇情一坨 操作複雜難用 解謎設計糟糕的作品 根本就是爛作 各家媒體評分6~70 根本實至名歸 ...沒錯我也是這樣想的 但是話又說回來 個人評價遊戲一向認為一個遊戲的好壞 往往在於一個遊戲的優點是否能蓋過其缺點 或者說相比缺點 其優點夠不夠突出 而結論是這款遊戲爛的地方爛到谷底 但是好的地方一樣直達天際 可謂神鬼二向性 好的地方跟鬼的地方一樣突出 接下來就講好的地方了 首先這個遊戲的畫面跟優化都超級好 個人顯卡4070 遊戲在2K畫質 全畫面選項都次高的狀況下 幾乎全程穩定120偵 而且是在這遊戲畫面上有大量物件的狀況下 比如各種風吹落葉 光影位置 蝴蝶昆蟲紛飛 比較一下去年的荒野各種卡成狗 這作還是超大的無接縫開放世界 完全輾壓 而且這作畫面上的細節多到髮指 之前有看到國外有參與過RDR2的人拍影片介紹 這遊戲的河流作的多棒 甚至超越了RDR2 前面雖然說到這個遊戲節奏有刻意拖慢 但是不得不說 這款遊戲的景致真的有讓人慢下來欣賞的資格 接下來這遊戲最大的優點也是最讓大家著迷的一點 前面說到這遊戲是在做各種加法 把遊戲操作搞得超級複雜 但是同樣也是加法 讓這個遊戲封神 原因很簡單 他把 "加法" 做到極至 我文章標題寫40小時"初步"心得 沒錯 我玩了40小時 大概也只能算是初步體驗了這遊戲 這不是說系統很有研究深度 能像仁王系列那樣花上幾百小時鑽研 而是他能讓你探索的整個開放世界 就算把那些刻意拖時間的要素去掉 也足夠你玩上幾百小時 這個遊戲在堆料方面 絕對不是什麼量大管飽的等級 他根本是衝著噎死玩家來的 我40小時目前只開了新手村周圍 整個地圖左下角約1/7的區域 而且已開的地圖很大部分是因為解鎖了區域迷霧才開的 已開的地圖還有接近一半的點我沒去探索 更別說這個遊戲的任務是漸進觸發式的 你完成區域內一定量的任務且解完某些前置後才會陸續開放新的任務 導致區域內的任務問號越解越多 我偷偷查了一下已知攻略 目前新手村這邊的任務我還沒解完1/3... 現在一堆影片介紹都在說什麼前期就能拿到神裝什麼的 其實是因為現在大部分人都只在前期... 沒錯 那些已經玩了7 80小時 甚至上百小時的玩家 整體探索度通通都沒達到一半 所以可以肯定接下來一個月內 你會看到大家不斷地發現新東西 曾經我以為法環那種一輪一百小時的無間斷探索體驗 就已經是神中之神了 這款更誇張 到處都是探索點和隱藏寶箱 一堆不看攻略根本不知道已經走過的這邊有藏東西 同時這遊戲上面上幾乎所有開放世界的要素他都有 基本的釣魚 打獵 挖礦 採集 料理 種植 賭博 賽馬不用說 遺跡探索 解謎 清敵方據點 潛入等等也有 更重要的是各類稀有外觀 裝備 武器 坐騎當然全都要上 圖鑑收集 配方解鎖 挑戰成就更是一個不少 最近偶爾看的據透影片更是讓人哭笑不得 本來以為是傳統西幻風格的劍與魔法冷兵器戰鬥 中間穿插火槍出來就算了 龍之類的大型怪物跳出來也算是意料之內 甚至是飛龍坐騎 畢竟是西方奇幻... 但是你後面給我出現坦克車、光束砲、飛空艇、戰鬥機... 最後還給我來個鋼鐵人變身是怎樣 害我越來越期待後續了 總而言之 我個人認為 隨著時間的推進 這款遊戲肯定好評率會越來越高 畢竟他是真的超級有"料" 要我給這部作品找個比較對象的話 一開始想到是法環 但是比起法環那種不是在戰鬥 就是在戰鬥的路上 這款遊戲我覺得更像上古卷軸系列 解不完的任務 探索不完的地點 栩栩如生的世界 各式各樣的NPC 可以說這部作品有這各種各樣不可忽視的重大缺點 卻也是我這幾年玩到最棒最完整的開放世界了 說了這麼多 雖然很推薦大家玩玩看 但是還是建議比較有空閒和願意花大量時間遊玩的人再來嘗試 甚至多等1~2個月讓製作組優化遊戲體驗和改善BUG也好 畢竟這遊戲優缺點都太極端了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.134.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1774764520.A.737.html
vorsss: 感謝分享 03/29 14:16
eric10158: 推一個 優缺點感想一致 玩到第7章 後面主線劇情演出有 03/29 14:16
eric10158: 好一些 03/29 14:16
chchang0915: 我玩了好久 第一個城都還沒出……我就喜歡慢慢閒逛 03/29 14:20
chchang0915: 到處互動,這遊戲很吃電波 03/29 14:20
ANiZan9991: 今天的更新把mod給拆光了...還在等作者更新QQ 03/29 14:46
PandaSir: 推 03/29 15:06
Headache99: 感謝分享 昨晚剛買 玩了一下 騎馬時邊加速邊轉視角的 03/29 15:43
Headache99: 右手手勢已經開始感覺有點抽象了 03/29 15:43
JF5385: 推 03/29 15:51
lolicat: 目前十幾個小時 操作稀爛 UI 更爛 但開放世界就是好玩== 03/29 16:20
lolicat: 無言 明明可以不用把鍵位做那麼複雜 03/29 16:20
lolicat: 我沒記複雜的戰鬥鍵位 單純擋打擋打 然後Boss還會瞬間位 03/29 16:22
lolicat: 移 要做出難度不是這樣設計的吧 算好壞參半的遊戲 但操作 03/29 16:22
lolicat: 真的 很莫名其妙的設計太多 明顯是MMO的鍵鼠設計風格 套 03/29 16:22
lolicat: 在手把上過於複雜 03/29 16:22
ANiZan9991: json管理器更新啦,終於可以玩了 03/29 16:50
FowFox: 這遊戲要剪頭髮還超麻煩 我已經搞了快20小時了 還沒搞出 03/29 17:15
FowFox: 來= = 03/29 17:15
SecondRun: 你說服我了 03/29 17:45
superLM: 感謝分享 我也心動了 回歸單機後就決定買這款了 已加願望 03/29 17:53
superLM: 等-75%就馬上買來享受體驗! 03/29 17:54
lolicat: 還有我覺得前期傳送點太少 03/29 18:33
lolicat: 我現在只想衝到能拿飛龍坐騎 03/29 18:34
kaj1983: 看來是個只值189的糞作 03/29 18:36
lolicat: 查了一下飛龍要終章才能拿到還限制時間 太扯 03/29 18:57
zero790425: 有機器人可以開是我現在的動力 03/29 19:34
hoos891405: 可是上古原版的樂趣是支線故事很有趣 03/29 20:02
hoos891405: 所以應該不像上古 03/29 20:02
SapphireNoah: 我沒解主線進度0% 這樣玩起來跟艾爾登法環有87%像 03/29 20:06
TETUO: 感謝手把講解與遊戲心得,很有參考價值! 03/29 20:07
forfiet: 中肯 這款半香半臭 直接跳過 03/29 20:11
peterboon: 推文還有想臭想酸的 笑死人 03/29 20:48
Frozn: 這款跟npc 互動設計的怎麼樣 跟天國降臨比起來的話 03/29 21:07
iam0718: 最難罵的就劇情跟操作了 其他真的喝剩 真的很像法環 03/29 21:16
iam0718: 天國好很多吧 至少有劇情加持 03/29 21:17
forfiet: 老實講這款的評價 有人就受不了 03/29 21:31
guolong: 這款就是等特價等更新,典型發售前講了不聽,發售後才在 03/29 21:36
guolong: 各種修修補補 03/29 21:36
levelesin: 有沒有發現沒買的反而臭酸的最用力嘻嘻 03/29 22:11
alvistan: 沒辦法 沒玩過的只能雲黑 03/29 22:55