推 Vicceafe: 不知道到底有什麼好笑的 沒有這種創造動力怎麼做的出這 05/08 10:07
→ Vicceafe: 些遊戲 05/08 10:07
護航的也太快了吧 要不要順便護航最近某個DEI顧問啊
→ a25785885: 先不要笑死 隱王還沒出呢 05/08 10:09
推 TimothyEE: 阿Anita Sarkeesian的部分沒有回應喔?評論區繼續炎上 05/08 10:11
→ TimothyEE: 中 05/08 10:11
→ a25785885: 前版門王是看用發售後數據做來壓主流降低勝率 稱不上 05/08 10:12
→ a25785885: 什麼創造動力吧 05/08 10:12
※ 編輯: saber154 (1.168.117.200 臺灣), 05/08/2026 10:14:17
推 asd81359: 個人體感女王比門難打多了 05/08 10:20
推 hitsukix: 反正一定還有的改 05/08 10:28
推 b852258: 蠻有趣的,隔一段時間都有新東西可以玩Xd 05/08 10:35
推 Porops: 沒什麼,至少知道認錯,門和其他王差距實在太大了,反正 05/08 10:56
→ Porops: 都還在EA 05/08 10:56
推 mimei50510: 自己打三王 門勝率最高的欸 最常死在實驗體 05/08 11:00
推 ZkNight: 我覺得門對特定卡組太克制 那消耗真的太哭了 05/08 11:01
推 MinCho: 我也覺得女王更難打 05/08 11:03
推 kurtsgm: 小牌組遇到三回合就是挨打一回合啊 XD 05/08 11:03
→ jo7915106: 還在EA就是都能改啊... 05/08 11:09
→ sezna: 因為有門都要針對門抓牌啊 05/08 11:12
噓 gummylatte: 原來現在是連為官方護航都不行的時代囉 05/08 11:14
噓 Neptunia: 笑死 05/08 11:18
推 a22880897: 門的出現導致你牌組都要抓大 用暴雪說法就是教你玩遊 05/08 11:37
→ a22880897: 戲 05/08 11:37
推 GhostShadow: 我也覺得門還好耶,實驗體比較難打 05/08 11:38
→ tacticalandy: 我還是喜歡你桀驁不馴的樣子!你恢復一下! 05/08 11:41
推 a22880897: 牌組抓大就變成你好過門但是實驗體暴斃機率就會大增 05/08 11:41
→ a22880897: 門改版後 死在實驗體的比例上升不少 05/08 11:42
推 BSpowerx: 這樣是賺到吧,早買多打一隻王 05/08 11:45
推 gustavvv: 女皇比較難 門真的還好 但就是不爽逼你玩大牌組 05/08 11:51
→ sezna: 門可能會第四層再出來阿 05/08 12:06
推 s95087162: 單機遊戲不一次做好改來改去的 05/08 12:17
→ Shalone: 門的問題不是難不難,是不好玩 05/08 12:20
推 roy31317: 吸血鬼爬行者屌打 原來卡牌遊戲不用噁心人也能很好玩 05/08 12:21
→ Weky: 官方很有誠意做遊戲吧 不然他就寫說幫門更新就好 不用說換 05/08 12:51
→ X0110X: 門真的是最好打的 出牌邏輯要改一下就是 05/08 13:08
推 xbearboy: 之前說beta又不一定會上正式版的那些玩家哪去了? 05/08 13:22
推 JustinVain: EA版就讓我玩140幾小時了 05/08 13:31
→ h75311418: 有人是不知道beta版喔還改來改去 05/08 13:31
推 suna227po: 跑來噴EA遊戲改來改去真的是笑話 05/08 13:49
推 ga2006234802: EA就是蒐集玩家反饋去改阿 掛EA騙錢又不改才可怕 05/08 14:05
推 junior1006: 門就是太複雜了根本不像個三層王,坐擁四層機制還對整 05/08 14:16
→ junior1006: 局遊戲有影響力根本莫名其妙。 05/08 14:16
→ junior1006: 實際難度他還全交給門後的實驗體了。 05/08 14:16
推 j0214ack: 門明明就滿好玩的,不懂第一段為什麼要酸成這樣,但機 05/08 14:45
→ j0214ack: 制真的太複雜,搞得很像心臟。但數字又太簡單,大家習 05/08 14:45
→ j0214ack: 慣之後反而變成最簡單的王。調高數字又會太難,很難平 05/08 14:45
→ j0214ack: 衡 05/08 14:45
推 e2167471: 我覺得門很好玩啊 蜥蜴也很好玩 女王才不好玩吧 05/08 14:46
→ e2167471: 純粹就是粗暴搞人然後很難而已 根本不知道要怎麼應對啊 05/08 14:47
推 j0214ack: 女王真的有點不好玩,抽牌能力不夠的話很像坐牢 05/08 14:47
推 b852258: 打門很燒腦,跟一代的老頭一樣,不會說是最難,但是最不 05/08 15:12
→ b852258: 想遇到的王 05/08 15:12
推 MinCho: 女王真的才最搞,抽牌能力差的牌組,根本打不了。 05/08 15:27
推 rnsilsjdni: 女王真的難,實驗體是多人最難 05/08 18:35
推 WRATH: 我也不懂好笑在哪 多打過不同的王不是賺到嗎? 還是你打不 05/08 18:44
→ WRATH: 贏? 05/08 18:44
推 Sunofgod: 怎樣會有多張燈籠鑰匙卡阿?靠遺物複製? 05/08 19:02
推 zaq1xsw21212: 女王比門難多了 跟初版門比 現在的比較有趣 難度不 05/08 19:04
→ zaq1xsw21212: 高但太針對小牌組了 我個人是希望不要砍掉重練 保持 05/08 19:04
→ zaq1xsw21212: 三效果切換但改效果 也許把禁抽牌那個改成一代的心 05/08 19:04
→ zaq1xsw21212: 臟律動 之類的 05/08 19:04
噓 zyxx: 酸酸 05/08 19:15
推 rnsilsjdni: 鑰匙可以用冰邦複製 05/08 19:35
→ saber154: 如果門沒問題那幹嘛刪除 繼續加強啊 對啊 最好傷害再高 05/08 19:46
→ saber154: 一點沒有第一回合送你做事情 然後三個效果同時發動 讚 05/08 19:46
→ saber154: 05/08 19:46
→ saber154: 這公司真的很成功 有的遊戲營運很久才有的衛兵他們已經 05/08 19:47
→ saber154: 訓練有素了 不錯不錯繼續加油 05/08 19:47
推 bigbeat: 怎麼不用ai 去測試遊戲難度啊 還要真人反應 05/08 20:43
→ rnsilsjdni: 怎麼這麼生氣XD 05/08 20:54
→ Vicceafe: 我是對的!我早就知道門有問題!門讓我玩得不開心!你們沒 05/08 20:58
→ Vicceafe: 跟我一起罵他就是衛兵!你們好討厭!XD 設計師即便做了一 05/08 20:59
→ Vicceafe: 款賣出幾百萬套的遊戲 還是不如我的先見之明!你們都笨! 05/08 21:00
→ Vicceafe: 好可憐 05/08 21:00
推 afftwc: 不是做了賣幾百萬套遊戲的經驗嗎?幹嘛還要搞到最後自打臉 05/08 21:22
→ afftwc: 刪王再做個新王替代?繼續桀驁不馴地相信讓自己賣了幾百萬 05/08 21:22
→ afftwc: 套遊戲的創造力嘛。 05/08 21:22
→ afftwc: 不是有做了 05/08 21:23
推 j0214ack: 到底為何要悲憤成這樣,真的好難理解。最新的門我真的 05/08 21:35
→ j0214ack: 滿喜歡的,很有趣,希望四層可以沿用某些機制 05/08 21:35
推 e2167471: 好好笑 玩個遊戲玩得面容扭曲 為了平衡在那咬牙切齒 05/08 21:56
→ e2167471: 真的有喜歡門的玩家存在 會讓人這麼悲憤嗎 05/08 21:57
→ e2167471: 之前不就有人說只有中文區在負評 其他語系都壓倒性好評 05/08 21:57
→ e2167471: 你可以有自己的平衡喜好 別人不能有嗎? 05/08 21:58
推 AoWsL: 咦 ?改版了 不錯 05/08 22:45
推 isaka: 新門的思路是有趣的,但就是上面說的三層機制對一個第三章 05/08 22:51
→ isaka: boss來說實在不太優雅 05/08 22:51
→ isaka: 而且特定打法對門是完全沒辦法,原本是希望他們繼續微調 05/08 22:52
→ isaka: 但大概太難改了對岸又罵到不行,乾脆整個重作 05/08 22:53
→ fantasystar: 心靈不夠堅強不要學別人買 early access 05/09 00:13
→ chunfo: 門的問題是強迫抓大牌組 還要到第三層才知道會不會遇到 05/09 00:23
→ chunfo: 降低數值放第一層讓人一開始就調整策略可能就還好 05/09 00:23
推 b852258: 我也不知道為啥EA階段的遊戲改動有人要悲憤成這樣...他 05/09 02:01
→ b852258: 們也沒嗆玩家啊 05/09 02:01
噓 Wolfclaw: 笑死,做新怪讓你玩,你也能悲憤成這樣 05/09 03:10
推 afftwc: 現在是怎樣?跟對岸喜歡說人急了一樣,上來就先扣人家悲憤 05/09 08:22
→ afftwc: 的帽子是吧? 05/09 08:22
→ afftwc: 還有,做新王干你們這些喜歡扣人悲憤帽子的人啥事?難不成 05/09 08:54
→ afftwc: 是給你們這些『不悲憤玩家』的獎勵? 05/09 08:54
推 j0214ack: 我是真的很好奇你為什麼這麼生氣 05/09 09:27
噓 zyxx: 可以質疑怪設計的不好 但是沒有具體的立論支撐 加上一堆沒必 05/09 11:08
→ zyxx: 要的情緒用詞 就代表你只是個OO 05/09 11:08
推 afftwc: 情緒用詞?怎麼看都是扣人悲憤帽子的一方在用的吧?再者我 05/09 14:02
→ afftwc: 需要啥立論?都刪掉後做了一個新王出來了,我還挺喜歡先前 05/09 14:02
→ afftwc: 桀驁不馴的嘴臉呢,就只差安東尼來句我們覺得門扉和平衡性 05/09 14:02
→ afftwc: 很cool了。 05/09 14:02
噓 Silksong: 一堆情緒用詞不是悲憤那是需要就醫嗎 05/09 16:12
→ h75311418: 確實就中文圈在負評鬧笑話呀,重複一次貼悲憤好棒棒 05/09 17:29
→ afftwc: 不是提醒你被安東尼用行動打臉的陳述就叫情緒用詞欸。 05/09 17:40
推 Wolfclaw: 精神勝利法真好笑,不改是我的勝利,改了也是我的勝利 05/09 18:04
推 isaka: 是獎勵沒錯啊,門都打過不知道幾次了有新東西打不好嗎 05/09 22:53
噓 lturtsamuel: 氣成這樣幹嘛 掛EA不就是告訴你遊戲平衡還可能變動的 05/10 18:26
→ lturtsamuel: 意思 還是你覺得都不要改 不要承認錯誤 反正錢都到手 05/10 18:26
→ lturtsamuel: 了? 05/10 18:26
→ lturtsamuel: 哪個卡牌遊戲平衡不是一改再改 改得好不好才是重點吧 05/10 18:27