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這篇有點不好意思對Steam版來說會有點離題 我盡量多貼點資訊 我是Counterclocking(CCing)的製作人BhMagic https://store.steampowered.com/app/2354930/Counterclocking/ 大家對我的印象可能是去年我在板上發了一些免費序號XD 這邊先更新一下CCing的進度 上個月我針對戰鬥遊戲性又進行了一次改版 遊戲依然還是在很早期的Beta階段 不建議大家購買 但是覺得有意思的可以加個願望清單 切正題 沒有經費的情況製作遊戲實在是太辛苦了 我在去年辭職之後 花了大量精力在搞 合作的小夥伴因為經濟狀況 進進出出 自己的帳戶也燃燒的發出慘烈的哀號 (因為我不想讓人作免費的Art Test-美術面試 這部分花了好多沒收穫的錢) 所以這個月開始了我們的募資計畫! 我們現在有三個項目募資(出售版權權益) 首先就是Counterclocking https://imgur.com/a/2yubj37 一個類似 Devil May Cry 血宮的 Boss Rush 動作遊戲 已經開發到了早期Beta階段 目前仍然在努力地打磨戰鬥系統 遊戲獎勵機制 (音效 UI 都還是草稿階段) 募資細節 https://shorturl.at/BSSuY 有興趣的玩家可以在Steam上願望清單 (暫時不建議購買) https://store.steampowered.com/app/2354930/Counterclocking/ 第二個是一個新項目 暫時名稱: "Me, Astronaut" https://imgur.com/a/TAh9zoW 如果說CC的初心就是想要鍛鍊一個好的戰鬥體驗 這個項目就是想要作好地圖 項目目前是和日本建模師 Sabao3179 合作 走非常漂亮的動漫風格的太空幻想 希望能打造一個3D的類銀河戰士惡魔城遊戲 戰鬥會繼承CC的手感但大量簡化 以探索為主 目前進度是還在早期概念測試 人物概念美術(v) 技術驗證(v) 人物粗模(v) 但是還是需要大量的場景美術去拉出氣氛 募資細節 https://shorturl.at/mZa6j 有興趣的玩家可以在IG上追我 在美術都確立之後才會成立steam 頁面 https://www.instagram.com/brain.hack.magic/ 第三個項目比較特別: AFTRMRKT https://imgur.com/a/4Z1O7MK 這個項目是跟資深前 Mass Effect / Destiny2 / Athem 的資深機甲設計師Brian Sum合作 如果募資成功應該不會掛在BHM studio下而是成立一個新的工作室 遊戲是結合 Destiny 的打寶加上 ARMORED CORE 的機甲客製化 這個項目才剛創建沒多久 但是進展飛快 我們在短時間內打穿了整個工作流(概念一路到可玩) 現在有相對比較短的可玩驗證 募資細節 https://shorturl.at/NyTBb 有興趣的玩家可以追Brian Sum的 IG https://www.instagram.com/briansumcreative/ 也可以購買 他的概念美術設定書https://www.aftrmrktstore.com/ 目前暫定是5萬美金為起步投資單位 聯絡方式: brain.hack.magic@proton.me 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.118.209.229 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1778283688.A.A58.html ※ 編輯: bhmagic (99.118.209.229 美國), 05/09/2026 07:45:20
ETTom: 台灣有個叫做肖楠資本專門投資國產遊戲... 05/09 08:57
ETTom: 我不確定你這算是國產遊戲範疇內嗎 也許能去連絡看看 05/09 08:58
devidevi: 改成HBM價值應該就不一樣了 05/09 12:08
devidevi: 堆太多美術了,遊戲核心還是在遊戲機制 05/09 12:09
devidevi: 一堆像素風的好玩遊戲也不少 05/09 12:09
godhead: 一個都做不好還一次做三個 呵呵 05/09 13:05
kevinsun0423: 同意三樓,其實現在玩家對於3A已經疲乏了,還不如 05/09 13:12
kevinsun0423: 做個真的好玩的遊戲 05/09 13:12