推 foxofking: 比較接近dota,吃大局觀跟身法熟練度,也有靠準度 05/16 16:55
→ foxofking: 吃香的槍位角色 05/16 16:56
→ wen880225: 好玩歸好玩,但真的太複雜了,比普通的dota遊戲還難, 05/16 17:55
→ wen880225: 學習成本很高,不做減法我感覺最後正式出會暴死 05/16 17:55
推 hlb5828: 那個天賦頁面一打開我就不想玩了== 05/16 17:59
→ hlb5828: 不知道現在有沒有改就是了 05/16 17:59
→ wen880225: 同樣是3維地圖、TPS、MOBA,我覺得鬥陣特攻的鬥技場做 05/16 18:04
→ wen880225: 得比Deadlock好,鬥陣做了非常多的減法學習成本低很多 05/16 18:04
推 BDrip: OW沒小兵 小兵只出現在PvE劇情(? 05/16 18:17
推 connell12654: 我認為Deadlock更像是射擊版的LOL/Dota2 像我這種 05/16 18:23
→ connell12654: 沒有MOBA遊戲經驗的人去玩就很牢 05/16 18:23
→ connell12654: 像早期很多人一直拿Deadlock 跟 Overwatch比我就覺 05/16 18:25
→ connell12654: 得很奇怪 Deadlock的系統明明就是MOBA遊戲拓展成3 05/16 18:25
→ connell12654: 維的玩法 05/16 18:25
→ connell12654: 不過OW鬥技場出來之後確實就很像Deadlock了 但超簡 05/16 18:26
→ connell12654: 化經濟系統+沒小兵 05/16 18:26
→ connell12654: 就算我Overwatch的競技牌位都大師左右了 還是覺得D 05/16 18:27
→ connell12654: eadlock上手難度超高 05/16 18:27
→ connell12654: 不過還是很好玩啦 學習曲線高 又要有能力熬的住 05/16 18:27
推 stkissstone: 現在有aram練角 還不錯 05/16 18:50
→ jjjj222: 肯定好玩啊, 看在線人數就知道, 和其他競品差不多 05/16 19:36
→ jjjj222: steamdb打開, 長期在前百的遊戲基本上不可能差到哪裡去 05/16 19:37
推 ilove305mm: 對瞄準的要求高嗎 05/16 19:40
推 y120196276: 當初玩很好玩,槍法的影響挺大,但是觀念也吃很重。 05/16 20:22
→ Satoman: 我不玩的原因是一場太久了 == 05/16 20:22
→ Satoman: 還有當時我MAIN機器人然後莫名其妙吃一刀 == 05/16 20:23
推 MoonFisher: 現在大概抓了一個妥協的點,簡單很多,我覺得滿好玩的 05/16 21:36
推 cheakmo: 超好玩 05/17 00:08
推 j02850: 好玩但很累 老人吃冰搶個兩把就手酸了 遊戲時間也偏長 05/17 12:36
推 jay920314: 很有意思 可以學很久 隨便打打電腦局晃晃也挺有意思 V 05/17 17:11
→ jay920314: 社的下個十年 我信了 05/17 17:11
推 stkissstone: 打不準可以找槍比較好中的 或者是整天上去肘人的角 05/17 18:18
→ stkissstone: 色 05/17 18:18
→ stkissstone: 但身法就真的大多角色都要有 05/17 18:18
推 BeamRay: 好玩,但很難,真的很難。難的點不是操作,而是你想像一 05/18 07:58
→ BeamRay: 下moba沒有上帝視角,吃個兵要先看小圖看報位看死角避免 05/18 07:58
→ BeamRay: 被gank,同時還要一邊和對面對射。 05/18 07:58
推 SAoKelin: 很多俄羅斯人 不知為啥 05/19 17:30
推 zuoliya: 我覺得很好玩 但是機制很複雜 補兵反補兵跑線地圖怪 要花 05/21 15:13
→ zuoliya: 蠻多時間去了解 05/21 15:13