看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)》之銘言: : https://store.steampowered.com/app/2582320/Mixtape/ : https://i.meee.com.tw/XMztBGW.jpg
原本覺得還沒玩沒有什麼很應該要發篇文的基礎,不過前幾天聽了開發者訪談,加上看到 陸陸續續還是有滿多負面表態,所以我決定提供一些資訊供參考。 首先是雖然我還沒玩《Mixtape》,但是我有玩同團隊的前作《The Artful Escape》。 https://store.steampowered.com/app/1122680 《The Artful Escape》對我來說是個滿出色的作品,即便可以嘗試用「雖然是平台跳躍遊 戲卻沒有什麼挑戰」去抱怨他的設計,但是那完全不是他的重點。 《The Artful Escape》是一個著重在角色個人內心掙扎的作品,呈現上更重視要持續給玩 家視覺與聽覺上的感官刺激。 例如說這幕(注意閃光): https://youtu.be/JSozb0KHNDg?t=110
也許可以說不能算是遊戲頂多是個互動藝術,但那就是玩之前就知道的事情,對互動藝術 沒興趣的話就不要玩,對吧?至少也是有一千評價九成好評,算有賣座又有好評。 而前作就已經是 Annapurna Interactive 發行的了,新作繼續由同一間發行也很正常。 前幾天聽到的開發者訪談也聽到了開發上實際的決策過程: https://youtu.be/6eAOQMHH9-E
—開發者先決定一個自己覺得代表自己年輕時的歌曲清單(mixtape) —再想辦法拜託發行商去談到授權 —然後才開發成遊戲 所以雖然因此完全卡住直播的音樂版權,但開發者意圖是明確的:沒有這些歌不行,先有 歌,然後才有這款遊戲。 實際上開發者也覺得對能不能取得授權很沒有確定性,因為他個人聽過很多歌曲授權的鬼 故事。不過也說還好最後所有授權都滿沒有刁難地取得了,也強調確實這款遊戲如果不是 因為發行商是 Annapurna Interactive 根本就做不出來。 大概想提供這樣參考。 訪談挺鉅細彌遺地描述了開發者的心路歷程,也滿推薦跟著前作的訪談一起聽: https://youtu.be/ACJx4y0LGaM
(這個頻道是由主導 D.I.C.E. Awards 的 Academy of Interactive Arts & Sciences 組 織所籌辦,訪談的選題都很不錯大推薦) https://youtu.be/A4i0rGV4XTI
同推同頻道的 Silent Hill f 訪談。 這有沒有辦法說他們有沒有買媒體評價?確實沒有辦法,但也「沒有人可以證明」他們有 買媒體評價。比起一直轉推別人的臆測,單純地不想玩就不要去玩他應該就好了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.49.8 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1779000098.A.66D.html
NoneWolf: 你喜歡前作 但沒玩過本作 05/17 15:00
NoneWolf: 這又不是音樂專輯 買這麼多版權又能代表什麼 05/17 15:01
什麼都不代表,包含也不代表能證明他們買媒體評價? ※ 編輯: dklassic (175.177.49.8 日本), 05/17/2026 15:02:49
hwakeye: 這種玩家評價一面倒的遊戲,還能拿那麼高比例媒體滿分 05/17 15:05
hwakeye: 要說沒買媒體評價真的很難讓人相信就是了 05/17 15:05
dklassic: 沒說不可能,只說看證據說話吧XD媒體爽給幾分都行啊 05/17 15:06
QJP05l8: 前作同上人數巔峰72 這樣叫賣座? 05/17 15:09
dklassic: 看銷售目標?Steam 上低於1000評價的遊戲可多得是,不 05/17 15:11
dklassic: 是每個遊戲都要賣十萬百萬才叫賣吧 05/17 15:11
windsp0419: 有夠弱的護航 05/17 15:17
descent: 感謝分享, 蠻喜歡採訪遊戲開發者的訪談 05/17 15:20
roea68roea68: 已經夠少人買了 你還不支持一下 真的都出一張嘴 05/17 15:32
arcZ: 評論數是洗的吧 頂峰人數2千 評論4千極度好評 太假了 05/17 15:38
biohazard020: 好爛的護航 05/17 15:40
提供大家一個參考: https://togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php 這個網站可以拿來調查 Steam 評論的:語言比、遊戲時數比,大家都可以用。 https://imgur.com/lsPLX67 Mixtape 的評論分布長這樣,同時 Mixtape 是個幾乎所有人都說 3 小時長的遊戲,無論 好評還是負評都集中在 2-5 小時區間,表示應該大部分的人都是破完才評論的。 有沒有可能是洗評論?當然還是有可能,不過我是沒證據啦。 提供參考。 ※ 編輯: dklassic (175.177.49.8 日本), 05/17/2026 16:17:25
naya7415963: 其實就是超小眾遊戲拿到太高評價讓不喜歡的人很不爽 05/17 16:14
naya7415963: 覺得遊戲本身沒什麼問題,看的實況主剛好很喜歡這種 05/17 16:14
naya7415963: 風格,音樂也不錯,剩下就吃電波,所以好評還是高 05/17 16:14
naya7415963: 只是遊戲媒體(笑)不知為何給超高評分,如果真的是買 05/17 16:14
naya7415963: 來的那確實該罵,但我自己覺得更有可能是那些媒體本 05/17 16:14
naya7415963: 來就沒在公正評分= = 05/17 16:14
prettyp: 五千多篇89%極度好評,確實是玩家評價一面倒阿 :) 05/17 16:27
eva05s: 上次就講過了,討厭的一開始就不會去買來負評,最終生還者 05/17 16:41
eva05s: STEAM三萬多極度好評就是這樣來的 05/17 16:41
wiork: 這種互動遊戲不要太敷衍正常不會太多負評 05/17 16:47
bhmagic: 我覺得加上一個視覺小說的TAG就沒人會吵架了 05/17 17:03
hemisofia: 有罪推論的證據力確實薄弱 但拿這個當無罪推論的邏輯一 05/17 18:12
hemisofia: 樣很沒說服力 這邏輯成立的話IGN的所有10/10一定都很棒 05/17 18:12
ssarc: 等限免收 05/17 18:13
loveyourself: IGN都是拿來開話題而已,IGN 一樣給FH6 10分,是不 05/17 18:36
loveyourself: 是也一樣買評價?自己喜不喜歡最重要。 05/17 18:36
sexygnome: mixtape是掃到颱風尾吧,因為玩家早就不爽這些掌握話 05/17 18:53
sexygnome: 語權又沒有任何專業的主流媒體了 05/17 18:53
VANNN: 能玩三個小時,優點之一是沒什麼操控性,玩家不會吐血10/10 05/17 19:43
boris0610: 2026還會在意IGN評分的 就是那些最討厭IGN的人 05/17 21:58
norrathTW: 極度好評就表示已經被洗腦成功的人變多了 保持下去 05/17 21:59
wild99: The Artful Escape確實不差,遊戲的流量不 05/17 22:14
wild99: 一定都是steam,記得它以前是xgp上首日,基 05/17 22:14
wild99: 本在歐美的評價也不錯。 05/17 22:14
wild99: 那遊戲從頭到尾就幾乎是以音樂為主幹,其它的遊戲性並不 05/17 22:17
wild99: 高,就像現在mixtape,不過並不覺得mixtape有達到一堆10/ 05/17 22:17
wild99: 10這樣程度。 05/17 22:17
Pekora2022: 沒買評價這遊戲會10/10? 你當大家都白癡嗎? 05/17 22:21
lb01833364: 地平線6也買評價 不然怎麼一堆好評 IGN還給10分 05/17 23:04
SSglamr: 就吃電波的小品 應該是還好 現在沒甚麼人看評論玩遊戲了 05/18 08:21
InfinitySA: 地平線6如果都只能看影片沒甚麼操作的話 就真的是買 05/18 09:23
Barefoot24: 看C洽噁男整體意淫二次元日本動漫女角,這種寫實的角 05/18 10:38
Barefoot24: 色被噓爆很正常 05/18 10:38
Barefoot24: 跟任天堂粉一樣,只能接受動漫卡通風格跟低齡劇情和 05/18 10:38
Barefoot24: 賣色的內容而言 05/18 10:38
hernest01: 有人說這工作室原班底都跑光光了 那這篇是在講什麼? 05/18 11:28
descent: 地平線6 max 在線人數 181775 05/18 15:25
descent: mixtape max 在線人數 2245 05/18 15:25
adairchang: 還沒玩就能高談闊論也是很厲害耶 05/20 02:18