作者Sechslee (きt━━(゚∀゚)━━ら!)
看板Steam
標題[心得] Spark in the Dark 搶先體驗
時間Wed Jun 24 15:17:39 2026
https://www.youtube.com/watch?v=AX9rMpAYyGo
由獨立工作室 Stellar Fish 開發的硬核俯視角地城探險RPG
目前在 Steam 搶先體驗階段,只開放到第三層
提供三種難度和一命模式,有簡中翻譯
玩家扮演一名被罰入無盡地城達格羅斯的罪犯,
初始目標是找到其中的寶藏後撤出地城取回自由。
一開始選擇職業,目前有4種 (鐵匠、戰士、獵人、盜賊)
職業影響初始能力值和技能,不過部分職業技能也可以在冒險中撿到技能書學習
遊戲有兩大特色是 1.沒有地圖 2.非常黑暗
遊戲中沒有地圖,只有金幣可以丟在地上當標記,所以要靠記憶記住路線是很難的
當然steam討論區已經有人畫出完整地圖了,不過建議初次遊玩不要看地圖會更有趣
遊戲中沒有光源的情況下玩家視野超級小,而大多數怪物有夜視能力
而且在黑暗中待久了會受到黑暗侵蝕debuff開始扣血
手持的光源提燈有使用秒數限制,所以光源可以說算是生命線
牆上的遠古壁燈不但提供照明還能回血和消除debuff,但有可能點不起來或被打破
我玩了3種難度和2個職業到第3層,花了大約100小時,以價格來說我認為已經很划算了
目前遊戲一大問題是怪物類型有點少,也不是很聰明,熟悉以後壓迫感爆減
難度平衡可能也需要調整,玩家的戰力成長得太快了
不過畢竟是EA階段,希望之後能調整得更好
開發者預告今年Q4會新增第4層和更多新怪物
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推 rhox: 玩過demo,還蠻不錯的 06/24 16:29
→ j1551082: 一下地城一下地牢的,硬核就很奇怪了 06/24 16:39
推 kons: 樓上整天挑支語更奇怪吧 06/24 18:27
→ qazw222: 為啥,地下城和地下監牢本來就該硬核吧 06/24 19:14
→ pcfox: 阿支仔又不開心了 好好笑 06/24 22:52
推 kons0815: 因為他覺得硬核是支語吧 06/24 23:20
→ Sechslee: 蛤 不然hardcore是怎麼翻 06/25 11:34
→ j1551082: 直譯就,所以那個dungeon你選一個吧不要兩個都用,有些 06/25 12:24
→ j1551082: 東西不一定要翻譯… 06/25 12:24
※ 編輯: Sechslee (114.36.222.30 臺灣), 06/25/2026 12:56:20
推 UmeMao: hardcore,哈扣,硬派,極度寫實 06/26 01:50
推 a79325416: 直翻不就硬核跟最近聽到坦克是支語差不多概念 06/26 03:01
推 haworz: hardcore以前常用的是核心? 06/27 01:52
推 harpuia: 這款很有以前暗黑1的味道耶@@ 06/29 04:59