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武裝機凰Ω OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX https://store.steampowered.com/app/3392040/O/ 類ARMORED CORE的高機動機人戰鬥遊戲 https://i.urusai.cc/GD0Ws.jpg
預計2027發售,DEMO開放到7/25。 操作基本就是AC那一套,駕駛手感也很類似,一般步行,推進快跑,噴射,長程突進什麼 的。預設搖桿鍵位我個人用起來卡卡的,比方推進移動預設是要按住才能維持,放開便會 停下轉為步行,要是覺得不順手,去選項那邊改成自動維持會比較方便。 https://i.urusai.cc/Wc5vA.jpg
長程突進前會先蓄力一小段時間,挺有感覺的,不過上升與下降操作起來微妙卡手,經常 無法順利做出立體移動。 除此以外比較特殊的系統有下面這幾個: https://i.urusai.cc/x12PT.jpg
首先是護盾,本作的護盾開啟後可以持續開著,消耗護盾值抵銷傷害。如果抓準時機精準 防禦還能無傷。但要是護盾被打破,便會陷入僵直。 https://i.urusai.cc/zd6UZ.jpg
其次是「評價系統」,擊破一定數量敵機後會觸發評價,可在隨機的三種獎勵中擇一。也 是遊戲中最主要的補血手段。 https://i.urusai.cc/BAmU1.jpg
第三是超限解放系統,可以透過擊破敵機,完美護盾等方式累積量表,開啟後能讓機體補 滿彈藥,並在短時間內大幅提高性能。 實際打起來的感覺是小有難度,前期缺乏補血手段,雜兵又多,道中一個不小心就會掉血 到危險值關卡後面要是再來個BOSS,這下可就徹底完蛋,因為沒有道中存檔點,一旦失敗 就是整關重來 當然這也是前期感想,也許遊戲中後段機體養起來後會有不一樣的感受? 另外不曉得是我個人問題還是遊戲的緣故,為了打小兵狂轉視角下打久了會有點暈,但想 當初玩AC6的時候我就不會這樣,怪哉 https://i.urusai.cc/63eAC.jpg
可切換駕駛艙內的第一或是第三人稱。我自己是覺得第一人稱操作起來比較舒服,也比較 不會產稱些許暈眩感。可能是因為第三人稱視角太容易因為移動或者轉視角等等因素,導 致自動切換越肩的角度、位置與遠近,總之感覺就是不太對。 https://i.urusai.cc/THgkR.jpg
整體來說我覺得算是挺不錯也學挺像的仿AC作品,像到我都有點懷疑這樣真的沒問題嗎的 程度,希望2027年發售時能夠將各種小細節打磨的更臻優秀。 https://i.urusai.cc/svm8S.jpg
試著做了個介紹影片,有興趣可以點來看 https://youtu.be/tqbYHJfyX0Q
本文同步發表於https://s.yuzenli.com/TfQ1q2 餘閒里 -- [閒聊] 蒼崎橙子 vs 蒼崎青子 誰婆? #1a1o3uLV (C_Chat)
dos01: 去思考一個問題就好 每一個雞翅都是人偶 你知道這是什麼03/07 20:09
dos01: 意思嗎03/07 20:09
eva05s: 呃,玩過激PLAY比較方便?03/07 20:12
dos01: ...這我還真的沒想過 仔細想想這真的有夠色03/07 20:13
《希洽百景~人偶》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.84.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1783578780.A.C42.html
f051372: 劇情有AC裝B嗎?07/09 15:53
DEMO進度還看不出來多少劇情 ※ 編輯: eva05s (114.38.84.125 臺灣), 07/09/2026 16:14:24
simon0529: 第一眼還以為是驚爆危機 07/09 16:15