推 kopune:舔06/26 23:47
→ biglafu:(舔)06/26 23:47
→ flysonics:(被舔)06/26 23:47
西洽百景《舔》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.72.93 (臺灣)
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推 Vicceafe: 推一下這款 每隔一段時間就會打開來玩一段時間 給一些不07/13 22:59
→ Vicceafe: 悉的人建議 這款最終目標就是右下角那條滿 中間過程就是07/13 23:00
→ Vicceafe: 要一直"退而求其次" 而且我覺得真正rogue玩法就是要這樣 07/13 23:01
→ Vicceafe: 不然重複遊玩性太低 像是爬塔也是這樣 不過這款我目前只07/13 23:03
→ Vicceafe: 玩到難度7左右 對我來說一場要想的時間太長XD 沒辦法像07/13 23:05
→ Vicceafe: 爬塔那樣一直刷07/13 23:05
對,我本來想說是建設美觀兼具功能性的城市
看到能無痛轉移建築還很開心
玩了幾局後根本懶得管城市規劃
把該建的趕快蓋出來做好資源循環才重要www
推 enter176: 的確是解殘局,對我而言玩到難度10最剛好,再上去就不是07/13 23:10
→ enter176: 解壓而是像上班感覺07/13 23:10
※ 編輯: eva05s (114.38.72.93 臺灣), 07/13/2026 23:10:36
→ RaiGend0519: 我玩了一小時就先去玩其他遊戲 07/13 23:17
→ RaiGend0519: 當年給我的感覺,這款就像...數獨07/13 23:18
→ RaiGend0519: 要一直反覆推演數字邏輯然後找到最適合的數字07/13 23:18
推 HuMirage: rogue一直都是這樣啊,不要想胡牌拿目前用不到的東西07/13 23:19
→ HuMirage: 城市規劃超不重要,要是有啥排列加乘還能驅使玩家去搞07/13 23:21
→ HuMirage: 當建設遊戲玩會很失望的 07/13 23:21
確實,
我在摸清楚遊戲規則後挺失望不能規劃美美城市的
即使想在完成階段後留下來繼續建設
也早晚會遇到資源耗盡的問題而很難做出規劃與整理
不過因為開圖解進度意外的挺有趣
所以最後還是決定買下來看自己能推到哪裡了
( ゚∀゚ )
推 howardandy: o( ̄▽ ̄)d good 07/13 23:27
※ 編輯: eva05s (114.38.72.93 臺灣), 07/13/2026 23:50:32
推 h0103661: 一開始挺有趣,但操作太累了,重打超耗耐心 07/14 00:31
推 zaq1xsw21212: 來挑戰金剛封印吧 07/14 01:12
→ s51007john: 會讓人搞錯重點的遊戲 07/14 03:17