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《生死格鬥6》角色衣服越穿越多?官方揭真相:玩家害羞不敢換 https://tinyurl.com/29poft9s 《生死格鬥6 Last Round》(DOA6LR)從今年 6 月推出以來,角色服裝風格的改變始終 是社群的焦點之一。針對部分玩家期盼更多大膽性感造型的聲音,遊戲專案經理井内毅在 受訪時正面釋疑,解釋了他們不這樣做的原因是「使用率低」,多數人會因為害羞而不敢 使用。 根據 Fami通報導,井内毅表示他理解有部分人期待性感服裝能選擇。但實際上,他們發 現性感服裝通常會因為玩家害羞等原因,導致在對戰遊戲中的使用頻率偏低。像是排位賽 中,對手穿著泳裝服裝的情況其實也不多見。所以團隊在這款遊戲的目標是打造出「讓喜 愛該角色的玩家能夠持續使用下去」的服裝,所以才會對過去系列的性感元素收斂許多。 當然,這項強調競技和實穿性的改變,從遊戲推出以來就在玩家社群間掀起了不小的反彈 聲浪。許多一路支持的老玩家認為,「性感美學」本來就是《生死格鬥》系列長年建立的 招牌特色,官方不應該為了迎合電競化或主流審查就犧牲原本的品牌靈魂。 至於遊戲目前在 Steam 上獲得大多負評的評價,不只是造型問題,也包含 6 代重新移植 ,內容沒有誠意、大量 DLC 購買、剛推出時沒有跨平臺功能、部分內容無法從舊版繼承 …等。對此,系列總製作人早矢仕洋等人也回應,表示官方完全理解就是因為玩家熱愛這 個 IP,才會提出許多嚴厲的批評。 開發團隊強調後續多名角色的新造型仍會持續推出,目前也提供能體驗遊戲基礎內容的「 基本免費版」,未來包含全新作品在內的所有規劃,都會繼續認真的面對,並吸收各方玩 家的反饋意見。 會害羞的都是哪種族群?DEI?感覺就是為了怕某些人出來圍剿才越來越不澀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.95.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1789044417.A.010.html
Kust: 單純露得多不代表好看吧 09/10 21:10
alex0973: 劍星伊芙穿越少我用的越開心 頂~ 幹 我在說什麼XDD 09/10 21:25
CIDgreen: 那是因為在公開場合啦 09/10 21:28
oscarss07: 衣服穿多不是問題 問題是DOA6就是一坨屎 09/10 21:55
oscarss07: DOA6LR就是把這個屎變成原本應該要有的樣子再原價薛你 09/10 21:56
levelesin: 害羞個屁 09/10 23:02
sturmpionier: 使用率低是妳同樣衣服要賣三次錢 09/10 23:35
Js1233: 用這個IP做瑟瑟遊戲還比較有看頭 09/10 23:42