作者luke0408 (阿儒)
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標題Re: [新聞] 宏達電2月營收6.3億元月減37.83% 上市掛
時間Thu Mar 7 01:47:25 2019
※ 引述《joseph841020 (杰瑟夫)》之銘言:
: 1.原文連結:
: https://udn.com/news/story/7251/3680965
: 2.原文內容:
: 宏達電(2498)今(6)日公布2月自結合併營收6.3億元,月減37.83%,年減76.07%,
主
: 受淡季及工作天數減少的影響,單月營收連續三個月都呈現衰退,再創2002年3月上市
掛
: 牌以來新低;累計前2月合併營收16.3億元,年減72.89%。
: 宏達電指出,旗下首款區塊鏈手機 HTC EXODUS 1 將與全球第一款加密技術相容的瀏覽
器
: Opera 合作;HTC EXODUS 1開放以一般法定貨幣購買,預計3月起開賣,建議售價美金6
99
: 元(新台幣21,900元)。
: 3.心得/評論:
: 紅茶好喝哦
手機業務本來就沒啥利潤,原因在於蘋果(62%)、三星(17%)、華為(8%)、OPPO(5%)、VIVO
(4%)、小米(3%)等公司已囊括了全球智慧型手機品牌廠近99%利潤,剩下的手機廠不賺錢
。
https://m.cnyes.com/news/id/4204852
因此,如果今年1-2月營收減少的部分主要來自不賺錢的手機銷售部分,個人認為不必過
度悲觀。
而過去幾年HTC來自手機營收佔比已逐年下降,在2018下半年,VR業務佔比已上升至5成左
右。這正好符合外媒建議的縮減手機生產,專注在VR。
https://www.google.com/amp/s/udn.com/news/amp/story/7240/3242773
個人認為現在的HTC更像是專注在VR研發的新創公司,VR業務的營收及獲利仍不足以支撐
公司,還在燒錢階段,但HTC股價淨值比超低、研發能力傑出(如Vive Focus Plus、HTC
5G Hub)、手頭現金充裕,端看VR營收何時能起色。
雖然HTC的VR技術暫時領先,但VR生態圈建置完善卻是該業務爆發的必要條件,個人預估
至少還要2-3年... 當然,競爭對手伺機切入AR/VR/MR領域、或更多的牽制動作(如專利
訴訟)又是另一則考驗。
個人認為HTC如果能說服Valve作為策略投資夥伴,將能穩固雙方的長期合作關係;Valve
團隊的加入也將助益於HTC的研發及海外市場開拓。
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噓 blizzaro: 真的不覺得VR會賺錢 03/07 01:50
推 korn2237386: 99zenfone 03/07 02:14
推 artistno1231: 就算未來VR會賺錢,也不代表紅茶店會賺錢... 03/07 02:16
推 skizard: 如果能靠VR專利賺錢就好了 03/07 02:47
→ sa87a16: VR沒切去萬O永遠都沒救啦,炒股才能救紅姐 03/07 03:39
推 awss1971: 就算將來VR能賺錢,也要紅茶店撐得到那時候 03/07 05:18
推 kevabc1: VR 絕對會賺錢 但不是現在...... 03/07 07:18
推 MrCAKE: 我在Valve的朋友說HTC的RD很聰明,但管理層... 03/07 07:50
推 squallhung: 也覺得沒那麼悲觀 + 1 03/07 08:04
推 honen: Vr市場被高估了 03/07 09:19
噓 guowei616: 笑死人 03/07 10:01
→ luke0408: 雖然最有競爭力的留不住,但沒有戰力的也被淘汰了吧 03/07 11:32
→ luting: 要先出刀劍神域vr才能賺錢 03/07 11:47
→ luke0408: VR現在走商務運用比較多,直接面對消費者更多會在VR樂 03/07 12:52
→ luke0408: 園(如viveland或VR+)。只是,VR仍然沒有超高黏著性的 03/07 12:52
→ luke0408: 內容應用...所以目前僅停留在提供消費者體驗的階段。大 03/07 12:53
→ luke0408: 量生產不足以獲利,因此VR樂園的票價格也相當昂貴 03/07 12:53
→ luke0408: 需求少,不適合量產 03/07 12:55
推 bobomomoxx: vr的市場甜蜜點還未到,5g會讓vr加分 03/07 15:16
推 AInnor: Steam上 使用vr的硬體 oculus已經領先vive 十個百分點了 03/08 07:14