推 vmcjormp: 那個網速流量要吃多兇啊ps之前就有做過類似的 03/20 09:22
推 BeAnActuary: 今天NVDA也漲4% 這對NVDA不是負面消息嗎?? 03/20 09:23
→ joshua781021: 但微軟跟索尼已經有串流功能... 03/20 09:23
我有用了一下。然後就沒用啦!
底累到死 頂多只能玩回合制的。其他動作 賽車等著悲劇
→ joshua781021: 遊戲產業就是看誰養的工作室比較多 03/20 09:24
※ 編輯: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:25:43
推 democrat: 你相信google的雲端技術還是日本人的軟體能力,科科 03/20 09:26
→ joshua781021: 微軟的很順吧 我玩除暴三沒問題啊 03/20 09:26
→ joshua781021: 微軟是美國的吧... 03/20 09:27
看一下X BOX市占
※ 編輯: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:27:54
推 fanlongs: 我5年前用手機50MB玩太空戰士13-2 03/20 09:30
→ fanlongs: 不會累格,只是看動畫要等30多秒 03/20 09:31
→ fanlongs: 而且串流不是sony 03/20 09:31
→ joshua781021: 30就可以了 我看碼率最高約30M最高畫質 03/20 09:31
→ fanlongs: 那時後拿的手機比現在1元手機還爛 03/20 09:32
→ joshua781021: 微軟是差在還沒上手機 我是用平板玩 03/20 09:33
→ joshua781021: 但這產業主要還是看背後工作室 沒獨佔都沒用 03/20 09:33
推 fanlongs: 50MB只是佔手機空間的大小 03/20 09:34
推 mooto: 日本的軟體工程真的跟美國有差距,更何況谷歌 03/20 09:35
→ joshua781021: Sony串流是最卡的呀 但微軟串流很順了 03/20 09:36
→ joshua781021: Sony串流用來玩回合制剛好 反正也是索尼強項 03/20 09:37
推 Lattego: 建立在5g環境的情況,就不會有樓上說的問題了 03/20 09:37
→ joshua781021: 是呀 雲端遊玩上5G才是完整版 延遲縮小到30毫秒以下 03/20 09:39
推 mooto: 串流就打破平台硬體限制了,但不適合所有的遊戲 03/20 09:40
推 fanlongs: 3g都能玩了,還不用5g 03/20 09:40
推 SweetLee: 看到敵人開槍然後五秒後顯示你已經死了 03/20 09:42
推 fanlongs: 5g普及代表所有單機遊戲將會黃昏市場 03/20 09:42
XDD 你真的以為一堆人喜歡連線競技嗎? 看看碧血2
→ joshua781021: 軟體才是重點 不然你看效能最慘的任天堂 03/20 09:42
推 walelile: 這種方式上傳部分的流量跟傳統遊戲應該是差不多的 03/20 09:42
→ walelile: 只是下載的量可能比Youtube更高 03/20 09:43
→ joshua781021: 1080P最高只跑到30M呀 03/20 09:43
→ joshua781021: 平均20幾 03/20 09:43
推 poeoe: google展示時用刺客教條奧德賽示範 超順啊 03/20 09:44
展示用跟各家手機各地基地台差異是有的
※ 編輯: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:44:16
※ 編輯: kaiming7955 (111.82.0.255), 03/20/2019 09:45:40
→ joshua781021: 50-100延遲都能正常玩啊 03/20 09:45
→ joshua781021: 有些雜牌電視內建延遲都超過50了 03/20 09:46
推 poeoe: google已經在美國公測過了啦 去看project stream 的相關資 03/20 09:50
→ poeoe: 料 03/20 09:50
推 SanyaMyBride: 雲玩家 03/20 09:56
推 devirnt: nvdia利空,amd利多 03/20 09:57
推 codehard: 延遲要看玩家環境 除非大部分玩家都達到 否則難推 03/20 10:14
→ a0989876: 祝大家發大財 03/20 10:19
推 mlb99551155: 真的辦的到嗎? 03/20 10:19
推 EminemK: 至少還要2~3年才能推得動吧.... 但的確很有意思! 03/20 10:31
推 Meacock: 單機怎麼可能會死 03/20 10:34
推 MikuNoPantsu: 現在開始佈局正常啊 等環境都好再進去 市佔早被搶光 03/20 10:36
→ MikuNoPantsu: 雖然等成熟再進入 然後叫政府幫忙比較像台廠作法啦 03/20 10:37
推 fanlongs: 沒人說單機遊戲會死,不然連什麼還願,返校還有人會玩 03/20 10:38
→ fanlongs: 就像我玩日本大多數手機遊戲,不連網就沒得玩 03/20 10:39
推 SweetLee: 單機遊戲真的比多人RPG好玩多了 玩上古卷軸是在探險 玩 03/20 11:04
→ SweetLee: 魔獸世界練等級出RAID打寶物是在每天做重複性工作和自謔 03/20 11:05
→ SweetLee: 好處頂多就是可以交朋友 不過交朋友來PTT股板更簡單 03/20 11:06
推 fanlongs: 玩wow是在交朋友吧~ 03/20 11:09
推 fanlongs: 線上戰友都退光光,我也不玩了 03/20 11:11
→ fanlongs: 大概是97年 03/20 11:12
推 fanlongs: 但是花的錢可以買數十套單機遊戲 03/20 11:13
→ appledick: 超級浪費資源的產業 03/20 11:44
推 clubee: 單機遊戲大爆發好嗎 多少人在那邊嫌主機貴 03/20 11:55
推 chewthelife8: 只能說眼光就放在眼前 你會錯失很多機會.......... 03/20 12:00
→ magamanzero: 根軟體有關 就算不用串流 會Lag的遊戲也一堆 03/20 12:15
→ magamanzero: 重點是對遊戲的設計要求會提高不少 03/20 12:15
→ magamanzero: 遊戲商不買帳 也是QQ 03/20 12:16
推 zaqimon: 電腦電視手機 隨時隨地都能暫停遊戲 隨時隨地都能繼續玩 03/20 12:19
推 fanlongs: 線上遊戲為什麼不暫停,我玩wow,大家輪流afk 03/20 12:31
→ fanlongs: 遊戲是次要,聊天打屁八掛才是主要 03/20 12:32
→ usually3: 任天堂自成一格 03/20 12:47
推 mosqutiolamp: 想當年有個ouya...... 03/20 13:50
推 smallrice23: 顯卡市場會崩壞嗎? 03/20 20:23