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2023年遊戲產業軟硬體總值將超越2000億美元 1.原文連結: http://bit.ly/2U7mp2p 2.原文內容: 即使近期遊戲產業出現一些負面消息,讓許多遊戲公司面臨壓力,但這只是一個短期的現 象,根據Digi-Capital預估,到2023年,遊戲產業軟體與硬體的總營收可能會帶來超過 2000億美元的價值,這也是為什麼遊戲公司於2018年總共獲得57億美元的投資資金的緣故 。 目前遊戲市場分成15個區塊,包含:8種平台類型(例如行動,PC,遊戲機)和更多專屬 的硬體/軟體平台(例如iOS,Android,Xbox One,Sony PS4,Nintendo Switch)等組成 。 Digi-Capital於2011年提出行動遊戲市場將主導未來遊戲地位的言論。在當時,許多傳統 遊戲公司並不認為行動/線上遊戲可能成為遊戲的主力,但是歷經這幾年的變化,有些公 司已經消失,也逐步讓這件事情發生。 預估全球行動應用程式商店的總營收在2018年首次突破1000億美元。其中,行動遊戲佔據 大約四分之三的比例。因此,預估去年全球手機遊戲總營收超過700億美元。 Digi-Capital進一步預估未來五年行動遊戲市場營收將超過1000億美元。 至於,由四個獨立市場所組成的遊戲市場,包括PC遊戲硬體(遊戲電腦,升級和周邊裝置 ),線上遊戲(DLC,IAP和訂閱),PC遊戲(數位銷售)和PC遊戲(實體銷售)等。雖然 每個市場區隔都有不同的特性,規模和成長率,但是它們加總起來的營收數據是最接近手 機遊戲市場規模的。 未來谷歌即將推出的Stadia雲端遊戲平台,以及亞馬遜、微軟也即將推出雲端遊戲,不僅 僅是影響到PC平台遊戲,也會從根本上影響到所有平台的高階遊戲市場。預估到2023年, 手機遊戲軟體和PC遊戲硬體/軟體的營收總和將佔據整體遊戲產業總營收的四分之三。 幾十年來,遊戲主機(Game Console)一直是遊戲硬體/軟體的市場領導者。即使其現在 不再擁有高成長的動力,但其未來仍占據一大部分市場。Digi-Capital預估這領域成長最 快的將是數位銷售遊戲軟體和遊戲機的線上遊戲領域,反之,遊戲機硬體和軟體的實體銷 售額都將逐步下滑。儘管如此,到2023年該市場仍然可以帶來數百億美元的價值。 其他重要的領域還包含:VR遊戲,VR硬體,AR遊戲等。即使在未來五年內,其遊戲成長率 很高,但是確只佔據總遊戲市場營收的1%到2%之間。 3.心得/評論: 近來逐漸受市場重視的雲端串流平台可能改變整個遊戲業,蘋果於26日也推出Apple Arcade,能夠跨裝置遊玩的確對消費者而言頗具吸引力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1553741666.A.84C.html
inif: 橘子 井噴 03/28 11:08
ting445: 錸德是不是該光榮回歸噴一波了 03/28 11:21
yafx4200p: 台灣遊戲產業都死了~ 03/28 11:22
wang111283: 大家都去玩遊戲誰來工作 03/28 11:29
Chrkamp: 從0-100比較簡單的概念 03/28 11:50
godnofriends: 有人叫你上班玩遊戲嗎 03/28 11:52
RobbenQQ: 以後機器人工作~人類玩遊戲~ 03/28 12:07
j32072: 看到新聞先空再說 03/28 13:59
chaoliu: 你們去哪裡找那麼好的產業 遊戲產業用戶忠誠度是很高的 03/28 22:01
chaoliu: 家電業 你大概遇到兩次出包 你就徹底對品牌失去信心了 03/28 22:02
chaoliu: 甚至你不用行銷 用戶自己就會去找遊戲情報了 03/28 22:03