作者am711206 (阿爾提克斯)
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標題Re: [新聞] 宏達電深耕VR 陳柏諭看好5G激勵需求
時間Sat Sep 14 16:30:26 2019
※ 引述《gametheory (正直和善良會回來)》之銘言:
: 1.原文連結:
: https://tinyurl.com/y3p5e4rn
: 2.原文內容:
: 宏達電深耕VR 陳柏諭看好5G激勵需求
: 2019/09/12 17:05 中央社 中央社
: (中央社記者江明晏台北2019年9月12日電)宏達電 (2498) 深耕VR市場,今天發布HTC
: VIVE Cosmos,將於10月3日起於全球市場開賣,宏達電台灣區總經理陳柏諭表示,Cosmos
: 將能挹注台灣第4季B2C銷售成長,並看好5G將大幅激勵VR需求。
: 宏達電今天首次公布全新HTC VIVE Cosmos的產品特色、功能、售價、上市時程等,主打
: VIVE Cosmos是最新高規電腦驅動PC VR產品,不再需要安裝VIVE定位基地台,可換式面板
: 模組設計,可調整或擴充頭戴式顯示器等功能,VIVE Cosmos將於9月12日開放預購;10月
: 3日起將於全球市場同步開賣,建議售價為新台幣2萬2900元。
: 宏達電說明,VIVE Cosmos新的VIVE Inside-out追蹤系統提供簡化的設定,並透過六個影
: 像感測器實現更寬廣、精準的追蹤與控制,讓使用者可以更輕鬆的進入虛擬實境世界,
: VIVE Cosmos採用2880 x 1700解析度的顯示畫面,其相較於第一代VIVE提升了88%,更帶
: 來了如水晶般清晰的文字與圖像呈現,宏達電並首創VIVEReality System的全新型態體驗
: 方式。
: 宏達電台灣區總經理陳柏諭指出,Vive RealitySystem的生活型態未來有機會被擴充,例
: 如拓展成VR社群的模式等等。
: 他也說,一體機VIVE Focus還是主要瞄準B2B的企業市場,而以B2C市場來說,Vive在台灣
: 還是銷售最好的,而未來Vive Cosmos加入後,將帶動B2C市場進一步提升,也將取代既有
: 的Vive產品。
: 針對台灣VR市場,他觀察,受到5G激勵帶動,VR需求量比去年大增,加上宏達電近2、3年
: 的耕耘後,今年開始步入收穫期,以前難以接觸的單位,今年看到不少企業都導入VR,舉
: 例來說,台電也透過VR訓練員工、教育領域上,也有很多VR教室的建置需求,加上5G、雲
: 端、VR的整體需求,宏達電均有完整布局,未來有望迎接商機。
: 陳柏諭表示,過去發現,比較多還沒使用VR用戶的關卡是第一,沒有電腦主機,第二,對
: 於內容的需求沒有辦法被滿足,看好Cosmos解決痛點將能帶動B2C的銷售成長。宏達電在
: 台灣VR的營收占比中,B2B仍比B2C大,比例約是7比3,但在第4季Cosmos挹注下,B2C的比
: 例將能提升,也帶動今年整體VR營收的成長力道。
: 宏達電目前也在海外推出5G Hub產品,陳柏諭表示,目前在台已和5大電信業者完成測試
: ,包括台灣大新莊棒球場、中華電領航隊、遠傳等都有合作。但對於何時推出5G智慧手機
: ,陳柏諭僅表示,有規劃但暫無時程表,而系統商也在找5G的殺手級應用在哪?認為大家
: 都要很誠實的面對5G產品上迷思。
: 另外,針對台灣智慧機市場,陳柏諭認為,市場上價格廝殺太嚴重、競爭對手太多,宏達
: 電每一個策略布局都很小心,今年底還會再推出手機,觀察台灣目前還是萬元以下的市場
: 占大宗。
: 3.心得/評論:
: 看月K從2015/02 到這個月2019/09 籌碼蠻不錯的
: 看月K2018/10 到這個月2019/09 平均價格穩定漂亮
: 如果價格區帶在 33 ~ 37 應該值得注意
: 看周K KD交上向上 也準備突破下降趨勢線
: 是值得留意的一檔股票
看看身邊親朋好友有幾個買了VR設備的,
或者有提過想買的?
這次價錢22900元,看來跟一直高階手機差不多,
但是若電腦配備不行,還要額外升級,
至少再加個1萬元。
另外新聞中提的外接配備、無線模組套件,也是要另外加價。
總體而言,目前VR客群規模仍不大,
畢竟不是必需品,
不過這隻本來就專放消息來炒的,
在營收出來前藉機出點貨,
但股價上面壓力重重,
這次我看最多就突破前高。
未來營收若未能表現,
怎麼上去就怎麼下來,
記得及時下車。
目前觀察淘寶上的預購情形,
共計52位付款。
若把未付款列入,目前也未超過60人。
後續會不會隨著網路開箱評測文出來,提升銷量就要後面再觀察。
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→ Barrel : 其實光是比一台PS4還貴就縮了 == PS5應該也比這便宜 09/14 16:36
→ flash789 : 所以有什麼吸引人的內容嗎 09/14 18:07
推 tamynumber1 : 有機器沒內容也沒有意義啊?有啥大作可以吸引人嗎 09/14 18:56
→ tamynumber1 : ? 09/14 18:56
→ Justisaac : 有的話我早買了,但是沒有,最有趣的應該是模擬宇宙 09/14 18:57
→ Justisaac : 上古VR還行但是你沒萬象跑步機只能用傳送,不然會吐 09/14 18:58
→ Justisaac : 至於萬向的價格...............XDDD 09/14 18:58
推 tigerliao : 老實說 遊戲界沒人在討論... 09/14 19:45
→ kuma660224 : 因為做VR遊戲幾乎沒利潤. 09/14 20:03
→ kuma660224 : 做主機或PC或手機,分母用億在算 09/14 20:03
→ kuma660224 : 做VR,分母是數十到數百萬,太少 09/14 20:04
推 americ : 到底有誰會想戴那個東西 台灣人眼鏡還戴不夠嗎? 09/14 22:32
→ americ : 都超恨眼鏡了 還會想戴那種跟眼鏡很像的東西喔... 09/14 22:33
推 pean1204 : AV帝王! 09/14 22:37
→ EvilCerberus: VR目前主要客群在遊戲,只是支援遊戲不多,也沒有大 09/15 02:10
→ EvilCerberus: 作,最重要的是Steam跟htc拆夥了... 09/15 02:11
→ Adrian : vr不貴,貴的是家裡要有空間 09/15 03:28
→ kuma660224 : 看VR porn不需大空間,沒人敢認真主打這領域 09/15 14:14