推 abcd425heart: 過去VHS逆襲到稱霸就是靠成人市場 03/31 03:44
成人市場的開發商,是世界最敬業的業者.
老闆永遠每天都不睡覺,那個大腦都一直在思考,怎樣突破創新....!!
※ 編輯: ceca (182.234.81.100 臺灣), 03/31/2020 03:46:28
推 silosilo : 妳好氣 應該把這篇寄去宏達電的客服中心 03/31 03:47
寄去她也不會賠我遊戲錢啊..
多送我兩打也沒興趣.
家機,PS VR的遊戲都比較好玩.
只是PS的VR遊戲也是出太慢了+他綁定PS的VR硬體.
(聽說有人可以自己改裝,讓一般VR頭盔也可以接上PS機台,可惜我同學沒人會.XD)
and..等年底PS5出來後,就會順便入手一套PS-VR...已經放棄等待其他可能性了.
※ 編輯: ceca (182.234.81.100 臺灣), 03/31/2020 03:50:20
→ danry : 王雪紅信基督教 你要他進軍成人市場 頗難 03/31 03:50
那可以推廣恐怖片..!!
VR恐怖片刺激度比電視放大太多倍了.
簡直就是富邦VIX,9.7塊的時候all in的恐懼中的恐懼的恐懼..
※ 編輯: ceca (182.234.81.100 臺灣), 03/31/2020 03:51:53
推 silosilo : 大。法。師。。。 驅魔虛擬實境 03/31 03:53
不然恐怖逃生,被惡魔追殺...
例如厲嬰房那樣..
比麗嬰房股票下跌還刺激..
※ 編輯: ceca (182.234.81.100 臺灣), 03/31/2020 03:54:30
推 kyova : XDDD 這想法不錯。不過紅茶店的內部恐怕問題很多 03/31 03:56
我是覺得他用人根本有問題.
用那種跟時代脫節的人.
空有大方向正確,但做出來的東西都讓市場第一線使用者抓頭.
※ 編輯: ceca (182.234.81.100 臺灣), 03/31/2020 03:57:09
→ xam : 高層就跟國民黨那種風格..他說要年輕化你會怎麼想 03/31 04:18
用一個不打電動的年輕人.
不如用一個打電動打了大半輩子的老人.
年輕這個數據並不是重點,重點在大腦有沒有跟時代結合.
※ 編輯: ceca (182.234.81.100 臺灣), 03/31/2020 04:19:07
推 gibbs1286 : VR遊戲喔,最近有戰慄時空聽說很厲害 03/31 04:19
還沒找到機會玩...預告片看起來很厲害.
※ 編輯: ceca (182.234.81.100 臺灣), 03/31/2020 04:22:23
→ xam : 我意思是,老古板看到什麼流行就說要做什麼.. 03/31 04:22
→ xam : 可是自己思維都沒改變,只會出指令 03/31 04:22
或是說他經營方式有問題.
自己是做硬體的,軟體算是"外包".
而他的經營方式造成她這個外包配合廠商選的非常的肉雞...
反過來影響他硬體的表現,並且還搞得更糟...
so..我個人認為,沒能力做大整合就不要硬做.
不如反過來讓強力的軟體公司主導,自己成為硬體配合外包商..
畢竟,軟體大公司,他們行銷廣告能力一班都很強大...這是一連串他們的專業.
何苦花一堆力氣去做自己不擅長的事情??
※ 編輯: ceca (182.234.81.100 臺灣), 03/31/2020 04:25:35
→ xam : 政治上的例子就是,我們要有年輕的九二共識... 03/31 04:24
推 centaurjr : psvr軟體都弄不起來了,你居然期待宏達電? 03/31 04:25
→ xam : 你想要的模式,valve算嗎? 03/31 04:31
噓 hirorei : … 03/31 04:45
推 thbygn98 : VR必須先站穩成人市場 03/31 04:48
推 bons2 : 不管他了,宏達電可能只是短期飆股,不是長期標的 03/31 05:05
推 jiunjie61 : 正解 03/31 05:06
→ KComingYa : 雖然VR確實是缺少殺手級應用(在遊戲上),但很多 03/31 06:21
→ KComingYa : 問題是硬體及畫面更新率跟不上,還有一些因素進而 03/31 06:21
→ KComingYa : 容易產生暈眩 所以遊戲時間通常不會太久 以這點來 03/31 06:21
→ KComingYa : 說就很難使遊戲玩家維持長時間心流遊玩,最多只是 03/31 06:21
→ KComingYa : 一股新鮮感 遊戲上不能怪罪HTC 他們只是開發遊戲平 03/31 06:21
→ KComingYa : 台。想期待像刀劍神域哪樣 近年內還遙遙無期 03/31 06:21
→ kyova : 刀劍神域那種是一輩子都不可能的吧... 03/31 06:40
推 ANCEE : 日本VR樂園蠻好玩的 重要還是內容阿 03/31 07:10
推 Chilloutt : 買宏達電不如買aapl 03/31 07:33
→ gayday : 我覺得它大方向就是錯的 03/31 07:41
→ gayday : 遊戲做不出來 問題是HTC認為它做出來了阿 03/31 07:42
→ gayday : 2016年就跑去參加東京電玩展了 03/31 07:44
→ xie29 : 其實..大部份的遊戲內容都是其他開發商自主開發的, 03/31 07:51
→ xie29 : 你真以為人家想在steam上賺錢,還會先把遊戲丟給紅 03/31 07:51
→ xie29 : 茶看說:欸我做的怎麼樣?可以在你的VR上發表嗎?Fa 03/31 07:51
→ xie29 : cebook的VR也是steam上那些遊戲,所以基本上開發商 03/31 07:51
→ xie29 : 開發的遊戲在兩個平台上都是可以玩的。我自己就有買 03/31 07:51
→ xie29 : 兩家的VR,雖然遊戲真的還有很多發展空間,但不懂真 03/31 07:51
→ xie29 : 的不用亂嘴.. 03/31 07:51
推 cbr0627 : 遊戲爛真的傷 03/31 08:04
推 xo7796 : 任天堂的vr都比較強 03/31 08:07
推 housemance : 貝克街的亡靈 03/31 08:10
推 hakkacandy : 坦白講 vr 沒前途 機器人才有前途(像 HBO westworld 03/31 08:10
推 coburn : VR A片才是正途 03/31 08:11
推 heveninferno: 看到一個官人十個妻笑死XD 03/31 08:17
推 tonyatta : 先看一陣 看看Alyx的狀況 03/31 08:24
推 s58565254 : 員工都馬討好老闆做老闆喜歡的東西 03/31 08:24
→ s58565254 : 是男生誰不會打電動 誰不玩好玩的遊戲 誰想做垃圾出 03/31 08:24
→ s58565254 : 來啊 03/31 08:24
推 clywin123 : 跟a片結合才是正途+1 03/31 08:29
推 apple123773 : 明明就是應該出H-game阿 加上觸覺工具 爽 03/31 08:34
推 dnkofe : 宏達電要賣的好,去跟老任合作開發遊戲比較有希望 03/31 08:42
推 KITAN : 跟swag合作絕對大賺 03/31 08:45
推 sean302 : 大概又是個白癡決策層當主管.. 03/31 08:49
→ apple123773 : 聽說是高層都是基督徒 擋掉了..... 03/31 08:52
→ xxxcc : 股板的人都好強 做引擎很簡單 做遊戲也很簡單 03/31 08:53
推 Zeroyeu : 我懂你,真的 03/31 09:17
推 leoloveivy : htc現在感覺就只是示範給遊戲商看 但一堆遊戲商他 03/31 09:22
→ leoloveivy : 媽的做手遊就飽了 根本沒開發什麼屌遊戲 看看nswitc 03/31 09:22
→ leoloveivy : h 也是想了很久才把掌機帶到家中 遊戲還不是一堆以 03/31 09:22
→ leoloveivy : 前的 03/31 09:22
推 chigo520 : 他自己不想做遊戲吧 想走xbos那樣 03/31 09:34
推 twilighthook: 沒有厲害的進去做遊戲阿 03/31 09:37
→ twilighthook: 台灣就是遊戲慘業 03/31 09:37
→ aloness : 其實你講的東西都有人有血淋淋的經驗了 03/31 09:41
→ aloness : 詳見sega發展史,維基就有了,dreamcast直接被定義 03/31 09:42
→ aloness : 不想面對的黑歷史 03/31 09:42
→ aloness : sega的經驗告訴所有想踏足遊戲產業的開發商,如果 03/31 09:43
→ aloness : 沒有強而有力的遊戲軟體商策略結盟,光是一個美商 03/31 09:43
→ aloness : 藝電宣佈不再發遊戲就讓sega重創 03/31 09:43
→ aloness : 即便sega本身就是一家強力的遊戲軟體開發商,也挽 03/31 09:45
→ aloness : 救不了被ff7+ps2殺的結局 03/31 09:45
推 hdw : 可以不要推恐怖片嗎~~~我想玩RPG跟遊戲御姊...阿斯~ 03/31 10:15
→ LearnRPG : VR 近期有 3A 大作喔 !! 03/31 10:16
推 cgntutim : 我以為VR最好利用是跟成人片合作? 03/31 10:57
推 hsinggg : 其實硬體更新率那些都追上了,新品你可以查一下 03/31 11:16
→ hsinggg : 但問題確實是內容,所以HTC養VIVE port跟加速器 03/31 11:16
→ hsinggg : 試圖在新創公司與軟體公司裡找到小獨角獸或是殺手 03/31 11:16
→ hsinggg : 軟體配合,利用自己的viveport去銷售. 這是現在進行 03/31 11:17
→ hsinggg : 式,但當然目前成效不好; VR的內容難做跟預算以及成 03/31 11:17
→ hsinggg : 本有關, 一般的2D或2.5D不管是視角或是控制法都是侷 03/31 11:18
→ hsinggg : 限住, HTC Vive或是Oculus都是朝向完全自由的作法 03/31 11:20
推 axisknight : steam上的VR遊戲就算好評的也都不怎麼樣 03/31 11:20
→ axisknight : 感覺就是沒找到有在用腦的人開發遊戲 03/31 11:21
→ hsinggg : 完全自由的作法表示你的建模預算跟成本就會增加,你 03/31 11:21
→ axisknight : 最近比較能打的也就戰慄時空 03/31 11:21
→ hsinggg : 想一下最近打PS4遊戲,用現有的即時物理運算引擎也會 03/31 11:22
→ hsinggg : 發生破圖,這是因為很多時候建模並非是做真正完整,但 03/31 11:23
→ hsinggg : 用6DoF VR(VIVE,Oculus,PSVR)這些,你大概互動個沒幾 03/31 11:23
→ hsinggg : 下你就會抓到這些BUG,為了避免,都要做得更完整,但也 03/31 11:24
→ hsinggg : 就會耗費預算跟人力. 另外像是CS的遊戲,或是大型電 03/31 11:25
→ hsinggg : 動場的一些槍戰遊戲如果可以合作進來, 我覺得會有些 03/31 11:25
→ hsinggg : 搞頭,這也是最近一些廠商在做的方向 03/31 11:25
推 Qoood : 你的論點是對的啊 但你從遊戲商的角度去看 沒人想 03/31 13:23
→ Qoood : 投資vr的遊戲 03/31 13:23
推 JilsanderX : 快跟日本公司合作 確認片源 連女優廣告人選都有 03/31 16:22