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2020年VR頭戴式裝置出貨量可達640萬台,至2025年VR軟硬體營收100億美元 1.原文連結: https://bit.ly/2I5Du9a 2.原文內容: 根據Omdia的最新市場研究指出,2020年全球預計將銷售640萬台VR頭戴式裝置,而且VR內 容消費金額也將達到11億美元,預測到2025年VR硬體、軟體與內容的金額將達到100億美 元,比起2020年的32億美元,成長將近3倍。 2016年市場對於VR的期望太高,讓其在這幾年歷經產品結構的調整,這也迫使廠商迅速從 智慧型手機VR裝置轉向更具吸引力的獨立型VR裝置。儘管VR產業依舊尚未脫離被看衰的命 運,但是Omdia認為VR市場即使不具暴衝型成長力,未來仍會持續成長中。 2020年VR反轉的主要因素之一是COVID-19疫情大流行所帶來的宅在家商機,因為VR內容消 費營收有高達90%來自於遊戲。現在隨著11月份PS5與XBOX Series X的推出,VR成長遇到 一些成長的限制。 Omdia分析32個國家發現,到2020年底,VR在家庭的普及率僅佔1.2%。到2025年,這一比 例也僅將成長到3%,突顯了VR要成為主流仍是一條漫長的道路。 VR頭戴式裝置現今最大的亮點就屬於臉書的獨立型Oculus Quest 2。在誘人的299美元定 價,以及成功地將多合一的外形與高品質的沉浸式VR體驗引入下,吸引力許多消費者購買 。Omdia預估2020年Oculus Quest與Quest 2銷售量可達120萬台,隨著技術不斷進步、合 適的價格定位、更吸引人的遊戲與其他應用帶動下,到2025年將可成長到560萬台。 對於臉書來說,即使消費性VR面臨虧損,但是在長期戰略布局下,其他VR裝置製造商根本 無法競爭,使得其他公司將重點轉移到企業VR市場。但是Omdia預判由於中國市場龐大, 未來幾年將陸續出現消費性的獨立型VR頭戴式裝置。Omdia預測,臉書在全球獨立型VR頭 戴式裝置市場佔有率,將從2020年的48%降至2025年的35%。 至於其他廠商,Valve在PC遊戲玩家市場將持續成功,Alyx VR遊戲的推出是其主要的成功 因素;宏達電將面臨失去佔有率的困境,因為其在消費者VR遭受Oculus和Valve的壓抑, 加上其無法用複製Vive成功,其必須重新思考戰略。雖然繼續擴大產品範圍,能夠吸引廣 泛的消費者和企業注意,但VR領域只在初升階段,會帶來許多額外風險。 至於索尼,由於其宣告PlayStation VR(PSVR)的後續工作不會在2021年到來,Omdia認 為PSVR 2將在2022年底推出,且具有內向外追蹤功能,並具有無線網路共用功能。但是在 此之前,現有的PSVR使用率預計將下降。 Omdia進一步預測,即使如此,索尼一旦在2022年PSVR 2上市之後的前三個月內,將可售 出90萬台,並為消費性VR內容的營收帶來成長動力。 3.心得/評論: VR產品銷售量在疫情期間因宅經濟風潮而出現增長,但是隨著下半年新遊戲機的推出,成 長受限。不過整體而言研究機構仍看好未來VR市場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1606973837.A.97D.html
LinFeiFun : 空爆 12/03 13:38
tenghui : 血紅姐準備出貨惹嗎 我是說紅茶店的現股庫存 12/03 13:38
fishead1116 : 存 12/03 13:38
centaurjr : 對於臉書來說,即使消費性VR面臨虧損,但是在長期 12/03 13:41
shirleyEchi : 外來看好是在說疫情不會好嗎? 12/03 13:42
centaurjr : 戰略布局下,其他VR裝置製造商根本無法競爭 12/03 13:42
centaurjr : 我只覺得這句是重點XDDD 12/03 13:42
if2 : 其實拿來播放成人內容才是最佳應用 12/03 13:42
housemance : 存骨紅茶店不如存股台積電 12/03 13:45
a165423x : 快買紅茶店 12/03 13:45
qscgg : 超難用...等不用戴著頭盔轉來轉去再叫我 12/03 13:49
luche : 血紅一直不研發給咱們彎彎看A片 被FB搶佔先機 12/03 13:50
koster : FB目前的優勢還是最大 要等紅茶店不如all in FB 12/03 13:52
jimmyid4 : 看A片超爽的,你一定要試一下 12/03 13:52
ronnywang : 2016年:宏達電:2025年全球VR產值5千億美元 12/03 13:52
ceca : 我要買quest2,之前有問題在等她修正 12/03 13:53
ceca : A片是奧義!! 12/03 13:54
ceca : 各位小原始人,林北現代人先去爽不等你們了 12/03 13:55
kmshy : 歐印紅茶店 剛摸到年線 噴到35沒問題 12/03 13:58
awss1971 : 看過下列影片...VR真的會賣嗎?? 12/03 14:00
awss1971 : https://i.imgur.com/bE1tDSw.gif 12/03 14:00
ceca : vr遊戲不會自己去外面嘗試玩一下就知道了 12/03 14:04
ceca : 缺點只有,恐怖片太恐怖,會讓很多人嚇傻 12/03 14:05
goodevening : vr除了暈無解 其他我覺得很棒啊 12/03 14:08
kamichu : 蛤…為什麼穿內褲玩VR 12/03 14:13
onstar : 感覺還有好長的路要走 12/03 14:18
bboywhite : 紅茶27.28進 31.32賣今年這樣玩了幾回 12/03 14:20
a10001 : 光是一款half life alyx就值得買VR了 12/03 14:20
cin0921 : 底部起漲 12/03 14:22
kevinmeng2 : 推兩津勘吉的vr 那一集,看起來就是一群變態.... 12/03 14:22
chewthelife8: 紅茶要重返農藥了嗎 12/03 14:26
kkchen : 問一下當年紅到不行的 vii 現在營收有超過100億嗎 12/03 14:32
kkchen : ? 12/03 14:32
laman45 : 最大問題是暈眩 12/03 14:33
st9061204 : VR初升段,但是紅茶店是利空,笑鼠人 12/03 14:35
jimmyid4 : Wii是史上最暢銷的遊戲機 12/03 14:37
weiman0702 : 感覺買氣還是沒上來 導致沒資金改善vr的缺點 12/03 14:59
kamichu : 單純只是接收資訊量太多 這沒辦法改進 越沉浸的體驗 12/03 15:05
kamichu : 就要接收越多資訊 有人就是沒辦法 12/03 15:05
Aerci : HTC的VR是真的沒救 12/03 15:14
guowei616 : 那麼棒怎麼一年賣不了幾百萬台 ?事實上就是大家沒 12/03 15:16
guowei616 : 那麼閒在家看VR 重 傷眼 又暈又悶 走出戶外不就免 12/03 15:16
guowei616 : 錢VR了 12/03 15:16
deii : 紅茶店 12/03 15:18
Gavatzky : VR真的是垃圾... 12/03 15:44
Ceferino : 價格問題啦,便宜缺點就不再是確定,看片不錯阿 12/03 15:49
Zeroyeu : 玩個VR也會暈就很好梟了,說傷眼的更好梟XDDDDD 12/03 16:02
leoloveivy : 內褲那個 vr竟然擬真成這樣 一成歐印 12/03 16:17
losage : 樓樓上Vr到底傷不傷眼啊 12/03 16:32
jimmyid4 : 傷身 12/03 16:47
yasorcerer : 傷腎 12/03 17:36
appledick : 之後串流影音+VR才是最終目標 12/03 17:50
wilson50152 : 歐印HTC等退休 12/04 08:32
chencjj : 這東西不可能人手一套,更不可能兩三年就換機。 12/06 23:02
chencjj : 走消費型注定失敗 12/06 23:03