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我記得說3nm物理極限是因為現實中光的波長最小好像就是這樣了 要靠光罩來畫線路,可以想成用光來畫圖,啊你的光筆頭如果最小就是3nm,要怎麼話畫2 nm的線呢? 印象中後來是用光學技術來克服這物理極限,至於能在往下到哪裡就不知道了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.103.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1632455968.A.5F3.html
m4vu0 : 等效 好嗎 09/24 12:27
ChungLi5566 : https://youtu.be/oSCX78-8-q0 09/24 12:32
ChungLi5566 : 8年前就能控制單個原子了 只差量產技術而已 09/24 12:34
linzero : 單純排列,1990 IBM就用35個原子排出IBM三個字母了 09/24 12:43
persionbird : 完全不對... 09/24 20:06
persionbird : 浸潤式ArF 波長是193nm,台積可是7nm製程之前都只用 09/24 20:10
persionbird : 所謂的物理極限,主要也是針對穿隧效應,通道太短的話 09/24 20:11
persionbird : Gate會關不住電流 09/24 20:12
linbryan : 樓主請雄獅奇異筆做些更小筆頭給台積電畫就可以啦 09/25 09:30